月之七版本更新之后,原神又给大家带来了一把全新的五星长柄武器,这把武器的名字叫做灾悔。今天小编就带来原神灾悔介绍。从名字就能感觉到,这把武器的背景故事,应该挺有意思的,白石和星银打造而成,枪尖上总是带着一股寒气。这把武器的面板属性相当不错,90级的时候,基础攻击力能到674,副属性是22.1%的暴击率,光看数值就已经很诱人了。暴击率作为副词条,意味着圣遗物搭配的时候,可以把更多精力,放在暴击伤害上,对于追求高伤害的玩家来说,这个属性搭配确实挺舒服的。

灾悔的武器特效名字,叫祸咎一击,听起来就很霸气。具体效果是这样的,当角色放出元素战技之后,会获得一个叫纷争之途的状态,这个状态能持续17秒,同时还会触发两个短期增益,分别是无赦和无愈,这两个效果初始持续时间都是3秒。无赦能让普攻和重击的伤害提升40%,无愈则是让元素战技和元素爆发的伤害提升40%,两个增益各管各的,互不干扰。

这个武器特效,最有意思的地方,在于它的延长机制。在纷争之途状态下,如果用普攻或者重击打中敌人,就能延长无愈的持续时间1秒,反过来如果用元素战技或者元素爆发打中敌人,就能延长无赦的持续时间1秒。这个延长效果每0.1秒只能触发一次,不过只要操作得当,基本上,可以让两个增益轮流,保持比较长的时间。需要注意的是,角色退场或者纷争之途结束的时候,无赦和无愈都会直接消失,所以切人的时候要算好时机。

武器特效里面还有个特殊机制,叫做魔导·秘仪。当队伍触发这个效果的时候,前面说的那些伤害提升,全部会再增加75%,也就是说40%的提升会变成70%,这个加成幅度相当夸张了。而且触发魔导·秘仪的时候,武器的特效表现也会有点变化,视觉效果上会更炫一些,实战的时候看着也挺爽的。

想要获得这把武器,只能通过神铸赋形祈愿来抽取,灾悔是限定武器池的内容,不会加入常驻祈愿,所以错过这次活动期,下次再见就不知道什么时候了。武器突破需要的材料,包括高塔孤王的破瓦,失光块骨,还有骗骗花蜜这些东西,基本上都是日常副本,和野外怪物掉落的素材,收集起来不算太麻烦,只要有足够的体力,慢慢刷总能凑齐。

从武器特效的设计来看,灾悔比较适合那种,需要频繁切换输出方式的角色,既要用普攻重击打伤害,又要靠战技和爆发来打爆发的类型。如果角色本身的输出方式比较单一,可能就没办法,完全发挥这把武器的全部潜力。另外这个延长机制,也需要玩家在实战中,保持比较高的操作频率,不能放完技能就站着不动,得不停地打输出,才能维持增益状态。

以上就是原神灾悔介绍的内容了。长柄武器灾悔的整体强度,还是挺高的,面板好看,特效也给力,就是获取方式只能靠抽卡,这点对平民玩家不太友好。如果手里,正好有合适的长柄武器角色,而且也比较喜欢这把武器的外观和特效,那趁着神铸赋形祈愿开启的时候,可以考虑入手一把。