射击类的手游相信大家都玩过不少了,虽然现在市面上有不少,但实际上同质度挺高的,而且玩家也基本都集中在一两个游戏里。不过一些体积更小的射击小游戏却能让玩家们眼前一亮,各种创新机制的玩法要比大型射击手游多得多,虽然说这些玩法本身的确不太适合做成大型游戏,但是这种休闲类的小游戏偶尔拿来放松一下也是很有意思的,就比如下面这几个。
1、《方块大射击》
一个休闲射击手游,游戏融合了打砖块和街机射击玩法,采用链球式发射模式,玩家按住屏幕让火球围绕中心点旋转蓄力,松手后火球沿切线方向飞出击碎下落的方块,全程没有准星,完全依赖手感预判发射角度,旋转越快冲击力和飞行距离越强,连续击中方块还能触发连击机制,游戏没有射击关卡,采用无尽模式,难度会越来越高。
2、《太空刑警》
一个科幻战术射击手游,游戏背景设定在科幻西部风格的宇宙,玩家扮演一名被停职的太空警察,需要追捕越狱的犯罪团伙。游戏采用45度俯视角,双摇杆触控操作,玩家能自由选择潜行暗杀或火力强攻两种玩法。游戏设计了70多种装备供玩家自由搭配和升级,场景中还加入了可引爆的油桶、隐藏通道等互动元素,战斗讲究战术,并非无双割草游戏。
3、《BulletEcho》
一个俯视角战术潜行射击手游,游戏采用手电限定视野搭配声音辨位的玩法机制,画面大部分区域处于黑暗状态,玩家只能依靠手电光束观察环境,同时还得听声辨位确定敌人所处的位置,游戏采用自动开火机制,玩家只要控制好角色走位和利用掩体保护自己就行。游戏设计了大逃杀、小队对决等多种模式,支持在线实时匹配。
4、《神经射手》

一个弓箭主题休闲对战手游,游戏以物理射击作为核心,玩家通过滑动屏幕拉弓射箭,靠预判风向和重力轨迹击中对手,击中头部还有双倍伤害,玩家可以选择多个英雄,每个英雄的武器、重量和特殊技能都不一样,英雄可以通过比赛胜利获取的金币解锁,除了对战玩法外,游戏还加入了闯关和锦标赛排位。
5、《机甲战队》
一个机甲题材第三人称射击手游,游戏以6v6实时对战作为主要玩法,玩家可以操控各种机甲在地图上争夺信标或摧毁敌方基地。游戏设计了近百款不同的机甲,每个机甲最多装四件武器加两个模块,游戏设计了120多种武器和20多种功能模块,后续还加入了机甲技能和机师体系,战术搭配十分丰富。
以上就是今天小编给大家带来的几个射击小游戏,游戏体积都不大,最多也就1g多,小的只有一二百M,在内容上的确不能和各种大逃杀或者搜打撤游戏相比,但是玩法上都有一些小巧思,玩起来还是挺有意思的。