今天小编就带来万龙觉醒怒龙围城版本介绍。万龙觉醒这次更新的怒龙围城赛季,可以说是把整个游戏玩法,都翻新了一遍。这个版本最大的亮点,就是加入了攻城战和巨龙操控系统,玩家不再只是单纯地打野怪刷资源,而是要真正参与到城池争夺战里面去。从地图设计到战斗机制,都能感觉到,策划这次是下了功夫的。新赛季的背景设定,在公国纷争时期,整个塔梅里斯大陆,被黑暗力量入侵,玩家需要从四个不同区域出发,一步步收复被占领的城池。

攻城战是这次版本的核心玩法,那些散落在地图各处的城池,不只是装饰,它们控制着重要的交通要道。拿下一座城,就等于在战略上占了先机。城池本身有各种防御建筑,攻打的时候,需要考虑地形和阵容搭配。防守方,可以利用城墙和箭塔优势,进攻方则要想办法破开城门。这种攻防战的节奏,比之前的野外遭遇战要慢一些,但是更考验团队配合。联盟成员之间要商量好谁负责主攻,谁负责牵制,不然很容易被对方各个击破。

巨龙系统算是这个赛季,最吸引人的地方了。地图上会刷新唤龙高塔,清掉里面的黑暗灵之后,就能召唤烈焰巨龙。召唤出来的巨龙,可以直接用摇杆操控,飞到敌人头顶喷火,这种操作感,和之前完全不一样。巨龙的伤害很高,而且移动速度快,用来突袭敌方后排,或者骚扰采集队伍特别有效。不过巨龙的持续时间有限,用完就没了,所以要把握好释放时机。在攻城战里面,如果能配合巨龙进攻,基本上,能打对方一个措手不及。

赛季专属宠物是雷电雏龙,这个小家伙从雷霆元素里诞生,外观挺可爱的。不过要注意的是,赛季结束之后,雷电雏龙就会消失,专门给它用的果实和技能书,也会被回收。所以培养的时候,不用投入太多资源,够用就行。雷电雏龙的技能,偏向辅助,可以给部队提供一些属性加成,在前期推图的时候,还是挺实用的。

新地图的资源分布比较均衡,不像之前某些区域资源特别多,某些区域特别少。这次四个出生区域的联盟资源,产量差不多,不会因为出生点不好,就输在起跑线上。地图上的城池位置很主要,占据中心位置的城池,往往是各方争夺的焦点。前期可以先拿一些偏远的小城练手,等实力起来了,再去争夺核心城池。
赛季政策,这次也有调整,新增了瑟露娜的专属内政无羁之翼。这个政策让瑟露娜的技能,在野战场景下,不需要飞行部队也能生效,相当于把她的使用范围扩大了。以前瑟露娜必须配飞行兵种,才能发挥作用,现在可以和地面部队搭配,组合方式更灵活了。不过这个内政,只在本赛季有效,下个赛季就没了。

新英雄方面,瓦尔顿是法术系野战英雄,技能偏向输出。坎塔蔓则是法术系集结英雄,带控制技能。这两个英雄都是传说品质,获取途径,主要是通过转盘活动。瓦尔顿可以在幸运转盘和奇遇转盘里抽,坎塔蔓则是奇遇转盘和群英之巅。如果不想氪金,就慢慢攒资源去抽,运气好的话也能出。

新宝物末日之镯,是法术系野战输出装备,可以通过光明精铸和森之铸宝获得。这个宝物的属性,应该是针对法术英雄设计的,配合瓦尔顿或,者坎塔蔓使用效果会更好。宠物萤火狐狸,是法术战斗技能型,可以在野外直接抓捕,不需要通过活动获取。

怒龙围城赛季的玩法变化,还是挺大的。攻城战和巨龙操控,给游戏增加了不少新鲜感,不过也对玩家的操作,和团队协作提出了更高要求。前期建议,先熟悉一下新机制,不要急着去打大城,等摸清楚套路了,再参与核心战场的争夺。赛季专属内容大家记得及时体验,毕竟过了这个赛季有些东西就没了。