归环手游一周目剧情到底有多少种结局?说出来你可能不信,这游戏光一周目就能玩出完全不一样的花来。别以为你选对了选项就能打出真结局,没那么简单。小编亲测,第一次玩的时候以为自己选得挺对,结果打到最后才发现,原来还有好几个关键分支我连碰都没碰到。这游戏的剧情不是那种一条路走到黑的线性叙事,而是像蜘蛛网一样,每个选择都在给你织不同的网。

最常见的就是 "防卫军线",开局选跟蓝发少女走,一路帮着防卫军打教派,最后推倒 boss 就行。但这个结局其实是 "不完美结局",因为很多关键角色都死了,包括那个红发圣女。然后是 "教派线",你选跟红发走,最后会发现原来教派也不是纯坏人,背后还有更大的阴谋。还有个隐藏的 "和解线",这个最难打,需要在好几个关键骰子点都投成功,还要救对人,最后才能让两边握手言和。解锁条件说穿了也简单,就是建角色的时候别死堆一个属性,力量智力魅力都得有点,不然很多选项你根本点不开。

别的游戏属性就是加战斗力的,这游戏不一样。你智力不够,NPC 跟你说暗语你听不懂;魅力不够,人家根本不搭理你;敏捷不够,关键时刻你跳不过那个坑。最绝的是,你建号的时候选的初始属性,直接决定了你一周目能摸到哪些剧情。比如你选力量开局,那你大概率会走酒馆格斗家那条线;选智力,就进皇家学会。别担心,二周目可以换,这游戏就是让你反复玩的。

这游戏的使灵更像是 JOJO 里的替身,每个角色的使灵能力都不一样。有的使灵能给你回血,有的能时间回溯,有的能直接控场。而且战斗的时候不是你放技能就行,得人和使灵配合,比如你砍一刀,使灵接个追击,那伤害直接翻倍。操作好的话,低练度也能打过高难,不是那种纯靠数值碾压的游戏。

归环手游一周目剧情的深度,真的不是那种玩一遍就能吃透的。小编敢说,90% 的玩家第一次通关都打不出隐藏结局,甚至连一半的分支都没摸到。这游戏最牛的地方就是,你玩得越多,越能发现之前漏掉的细节。原来那个路人 NPC 说的一句话是伏笔,原来那个看似没用的道具是关键。别觉得剧情游戏玩一遍就够了,这游戏的一周目只是给你开了个头,真正的好戏还在后面。现在就去下载,自己亲手打出属于你的结局,看看你第一次能走到哪条线。