在龙魂旅人这款游戏里面,瞳这个角色的定位,其实挺特别的。今天小编就带来龙魂旅人乱世魔王瞳介绍。她从小就被人叫做大傻瓜,不爱学习也不喜欢那些规矩,但是带兵打仗的时候,却展现出了惊人的天赋。这种反差感,让她成为了一个很有意思的角色,而且在实战中的表现,也确实配得上乱世魔王这个称号。她的技能设计围绕着连结机制展开,需要玩家理解这套体系,才能发挥出最大威力。

瞳的核心玩法,就是她的天赋血契连结。战斗一开始,她会自动和同列攻击最高的队友,建立连结关系。这个连结不是随便选的,所以组队的时候,要注意站位。连结之后,两个人都能获得15%的攻击和双防加成,听起来不算特别多,但这只是开始。真正厉害的地方在于,狱视这个状态,每当连结的队友,用主动技能打伤害,瞳就会叠加一层狱视。每层狱视提供0.8%的攻击和双防,看起来很少对吧,但是能叠20层。叠满之后,加成会直接翻倍,算下来就是32%的全属性提升,这个数值就很可观了。

天赋升到2级之后,会有一个回血机制。只要瞳自己或者连结的队友,获得祝福类增益,瞳就能回血。回血量是按照攻击和双防来计算的,各占30%。这个设计,让瞳在战斗中的续航能力,变得很强,不太容易被打死。3级天赋就是简单的属性加成,10%生命和5%攻击,没什么好说的。4级天赋就比较关键了,它能让连结的队友,在进入狂野状态时,清除所有下次奥义能耗增加的负面效果,而且在狂野期间,还免疫这个效果。这个机制,对于那些依赖奥义输出的角色来说,非常重要。

7级天赋是整个连结体系的升华。当瞳叠满20层狱视之后,连结的队友也能获得对应的加成,是狱视提供加成的40%。如果队友处于狂野状态,这个比例会提升到80%。这意味着瞳不仅自己变强了,还能让队友也跟着变强,这种双向增幅的设计,让她在队伍中的价值非常高。
奥义伏魔连斩的冷却时间是18秒,会进行3次冲刺斩击。每次斩击对目标前方半圆范围的敌人,造成690%攻击的物理伤害,而且会优先选择还没被砍过的敌人。这个技能的特点是,瞳损失血量时会回复怒气,怒气满了就进入狂野状态。如果释放技能时,处于狂野状态,还会额外进行最多3次冲刺斩击。也就是说狂野状态下,这个技能最多能砍6次,伤害爆发非常恐怖。

绝技乱世岚冷却12秒,对当前目标造成,两次207%攻击的物理伤害。当瞳同时拥有士气和斗志这两个状态时,会进入恩赐状态。在恩赐状态下,第二次攻击会变成龙卷风,能击飞路径上的敌人,并造成275%攻击的物理伤害。这个技能的控制效果,在某些情况下很有用,可以打断敌人的技能释放。

秘技乱世初兆是一个被动技能。每次对新目标造成普攻,或主动技能伤害时,会附带650%攻击,加650%双防的额外伤害,同时让瞳和连结的队友,各获得一个随机的祝福类增益。这个技能,配合前面说的2级天赋回血机制,能让瞳在战斗中保持很好的状态。而且这个额外伤害的倍率很高,打新目标的时候伤害,会特别爆炸。

特技乱世四巡冷却15秒,需要消耗当前生命值10%的血量。会击飞当前目标,并进行4次斩击,总共造成700%攻击的物理伤害,还会给目标施加减伤降低的debuff。虽然要扣血,但是配合瞳的回血机制,这点消耗完全可以接受。而且减伤降低这个debuff,能让后续的伤害更高,在打boss的时候,很有用。

神格乱世魔王,强化了秘技乱世初兆。当瞳处于狂野状态时,乱世初兆的附带伤害会翻倍。原本就已经很高的伤害直接变成两倍,这让瞳在狂野状态下的爆发能力达到了一个新的高度。配合奥义在狂野状态下的额外斩击,整体输出能力非常夸张。

瞳这个角色的强度,其实很依赖队友配合和玩家操作。单看面板数据可能觉得一般,但是把所有机制,都利用起来之后,输出能力和生存能力都非常出色。特别是在长时间的boss战中,随着狱视层数的叠加,她会变得越来越强。