很多人在下载七大罪:起源之前都会搜这个问题——七大罪起源是单机吗?毕竟有的玩家就是不想社交,只想一个人安安静静地,跟着梅利奥达斯他们走完剧情。这个问题确实值得说清楚,因为这款游戏的定位比较特殊,不是那种纯单机,也不是纯网游,下面就让我们来看看是什么样的类型吧。

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先说结论,七大罪:起源不是单机游戏。进游戏需要联网,断网就没法玩。但是,它有很完整的单人内容,主线剧情、角色互动、地图探索这些,一个人也能全部玩完,不需要找队友或者加入公会。所以说,单机党也不用太担心会玩不下去。

游戏的地图是还原了原作里的布里塔尼亚大陆的。画面做得挺细,草地、山地、城镇这些场景都有层次感,而且有昼夜变化和天气效果,不是那种一成不变的背景。角色建模也重做了,伊丽莎白、霍克,这些人气角色的面部表情更细腻,打架的时候,动作帧数也比较高,衣服的飘动效果也有做,整体视觉上,比较接近动画的质感。

剧情方面是按照原著动画的时间线走的。从梅利奥达斯开着"猪帽子亭"那段开始,一路经过圣战筹备、十戒来袭、王都那场大战,主要剧情都有涵盖,过场动画也是专门制作的,不是随便拼凑的截图。除了主线,游戏还加了一些原创支线,补充了一些动画里,没详细讲的内容,比如班和金年轻时候的故事,还有伊丽莎白被封印之前的一些经历,算是给原作粉丝,多加了点料。

战斗是即时动作的玩法,不是回合制那种点点点。每个角色打法都不一样,戴安是近战大范围打击,金可以远程狙击还能布陷阱,玛琳偏向元素连招和控制敌人。队伍里几个角色的怒气值,都满了的话,可以触发合体技,场面比较有冲击感。操作上有一定的策略性,不是无脑按键就能过的。

网游部分也有。资源采集、公会活动、组队副本、跨服活动这些都在游戏里,想社交的玩家,有足够的内容可以参与。只想自己玩的话,这些内容跳过也不影响主线进度,两种玩法互不干扰。
七大罪:起源更像是一个,可以联机也可以单机推剧情的游戏,画面和剧情完成度都还不错,对原著粉丝来说,还原度也比较高,值得一试。大家喜欢就赶紧预约吧!