
2、《星球大战:指挥官》

玩家将担任军事指挥官,自主选择效忠银河帝国或义军同盟两大阵营。双方在兵种构成、科技树路径及战术风格上存在显著差异,支持差异化流派构建。基地建设强调战略纵深设计,炮塔部署、资源采集点规划与防御动线需协同考量,以应对高强度突袭与长期围城战。
3、《星战前夜:无烬星河》

构建超大规模开放沙盒宇宙,涵盖资源采集、装备制造、PVP星系争夺等完整产业链。玩家可通过采矿保障战舰补给,依托联盟组织发起跨星系主权战争。四大可选阵营提供差异化成长路线,舰船按功能划分为战斗型、运输型与采集型三大类别,满足多样化战术需求与职业定位。
4、《星球大战:战机中队》

采用第一人称驾驶视角,聚焦太空空战沉浸感。强调小队协同作战机制,玩家在真实比例座舱内完成目标锁定、机动规避与编队攻击全流程操作。剧情时间线设定于恩多战役之后,双阵营叙事并行——可扮演新共和国先锋中队或帝国泰坦中队飞行员,体验多线交织的史诗级战役进程。
5、《赛尔号星球大战》

融合精灵收集养成与星球探索建造的创新玩法,形成独特战斗生态体系。海洋星、火山星、哈莫星等六大主题星球具备差异化地貌与生态逻辑,场景交互可激活特殊事件与隐藏成就。表面和平的星球环境中潜藏高频战斗节奏,精灵对战采用实时策略机制,技能组合与属性克制深度影响战局走向。