《哀鸿:城破十日记》是一款以明末乱世为背景的沉浸式水墨叙事解谜游戏。玩家将扮演一名身陷扬州危城的失忆书生,在城破后的十日倒计时中,穿梭于真实历史事件与个人记忆碎片之间。游戏深度融合崇祯十七年(1644)至弘光元年(1645)关键史实,尤其聚焦扬州十日这一历史节点,通过严谨考据还原街巷布局、服饰制式、官制称谓与民间语境,构建出兼具厚重感与代入感的历史空间。

《哀鸿城破十日记》最新预约下载地址
本作由《饿殍:明末千里行》原班团队倾力打造,但世界观与主线剧情完全独立。美术风格延续标志性的东方水墨美学——浓淡相宜的墨色晕染、留白写意的场景构图、动态笔触呈现的风雨飘摇之感,配合全程中文配音与高密度角色互动演出,赋予每个NPC真实可信的言行逻辑。游戏定档2024年4月5日全平台首发,现已开启预约。

游戏采用创新双线叙事结构:一条为时间线驱动的“现实副本”,严格对应扬州城破前后十日的真实日程;另一条为意识流导向的“记忆回廊”,随玩家解谜进度逐步解锁被掩埋的过往。全篇文本量逾30万字,含四大可交互角色路径,每条路径均设有差异化历史切口——如漕运断绝、士绅密议、义军联络、疫病蔓延等模块,玩家在关键对话中的选择将实质性影响章节走向、人物存亡及结局归属。

机关设计融合明代科技元素,包括鲁班锁变体、水运仪象台残件、徽州地契拓印谜题等,所有解谜逻辑均根植于当时的技术认知体系。历史事件并非背景板,而是可参与、可干预、可重释的核心玩法模块——例如玩家可通过整理散佚邸报重建政令传递链,借修复《扬州府志》残卷触发隐藏支线,或依据真实灾异记录推演瘟疫扩散路径。每一次推理与抉择,都在推动记忆复苏,也在重构对明末社会肌理的理解。

《哀鸿城破十日记》上架时间为2024年4月5日。游戏内设四位核心角色,分别对应文、武、商、医四类社会身份视角,每位角色专属入口开启独立叙事维度。区别于传统线性叙事,本作强调“选择即历史”——对话选项无标准答案,所有决策均实时反馈至环境细节、人物关系网及最终结局分支,真正实现一人一史、百人百局的历史沉浸体验。