
2、《街机篮球》

以街头篮球文化为叙事基底,主打快节奏3v3实时竞技。单局时长严格控制在3至5分钟,适配碎片化娱乐场景,显著提升匹配效率与高手对战频次。规则设计突破传统框架,支持砸头传球、脚踢球、背扣闪避等创意操作,突出表现力与自由度。
3、《合金弹头》

横版卷轴射击玩法代表作,武器系统层次丰富,涵盖重机枪、火箭筒、激光枪等多类装备。汉娜与麦斯作为标志性可操作角色,分别具备差异化战斗定位——前者侧重精准控场,后者强调爆发压制。击败敌人可拾取武器补给箱,激光枪具备贯穿特性,可对直线路径上的多个目标造成连续伤害。
4、《铁钩船长》

支持1至4人本地/在线联机协作闯关,主线目标为清剿沿途杂兵并最终挑战Boss铁钩船长。全作共设5位特色角色,各具专属攻击逻辑与必杀技机制。例如彼得潘擅长空中机动连击,双刀角色则以高速近身压制见长,多角色切换机制有效拓展策略纵深与操作维度。
5、《街机恐龙》

延续经典街机格斗内核,汉娜与麦斯再度登场,但角色能力体系全面重构:汉娜新增范围眩晕技能,麦斯强化终结技前摇压制效果。本作最大亮点在于双操作模式——左侧虚拟摇杆控制移动与跳跃,右侧独立按键区专司轻重攻击、格挡与必杀触发,大幅还原街机摇杆+按钮的真实操作逻辑。