在球比伦战记闯关过程中,玩家对稀有装备的渴求一直不断,四处寻找球比伦战记叛徒斗篷有什么作用。被部分玩家称为叛徒兜帽的神秘道具,其实是基础被动体系里最有战略意义的存在。它不是常规关卡掉落稳定的获得方式,需要满足一些严格的前置条件,即玩家必须先在局内选择某些雕塑类道具,才能在之后的奖励池中刷出这件神器。

除了需要特殊前置条件的叛徒斗篷之外,“瓶中龙卷风”就是构成弹珠数量流的主要部分。其机制就是接住特殊弹珠的时候,会随机发射1到3颗新的迷你弹珠。这看起来很简单,但其实可以很快使屏幕上弹珠的数量呈指数级增长,形成密不透风的火力网。对于依靠弹珠数量触发特效或者单纯依靠覆盖面积清图的流派来说,瓶中龙卷风是质变的关键,它可以将原来稀疏的攻击变成席卷全场的风暴,大大提高清理小怪的速度。

如果追求极致的近身搏斗和瞬间清场,那么腐臭之躯就会带来令人恐惧的即死能力。当操控角色直接接触敌人的时候,会有50%的几率立刻造成敌人死亡。忽视血量和忽略防御的机制,使得该道具在对付高血量精英怪或者BOSS的时候特别有效,仿佛有了一种“一击必杀”的特权。虽然50%的概率存在着不确定性,但是它却常常能给战斗带来意想不到的奇迹般的机会,使那些看上去不可战胜的敌人在接触到它的瞬间就烟消云散,是高风险高回报的极致表现。

对喜欢控制的玩家来说,幻影华服有着特别的穿透加成。装备之后弹珠能穿过敌人,一直穿过到屏幕上方尽头,穿过敌人时还会造成50%的伤害。这样就根本上改变了弹珠的弹道规律,使单个弹珠可以同时打中一条直线上所有目标,达到一举两得的效果。额外的50%伤害加成更像是一种锦上添花,每次穿透都会成为对敌群的致命一击,在敌人密集排列的关卡里威力更大。

而从续航和生存的角度来说,灵魂收割者就是不死神话的创造者。每次击杀敌人就会回复你30%的生命值,并且可以造成治疗效果超过最大生命值上限的治疗效果,用1效率来转换成临时护盾。这就意味着只要玩家保持高效的击杀节奏,就可以使血线一直处在溢出的状态,形成一层厚厚的保护层。高难度弹幕地狱中这件道具可以几乎避免因为偶然失误造成的伤害,该道具把以战养战的思想发挥到极致,保证持续作战能力永不枯竭。

球比伦战记的被动道具系统既有深奥之处又有乐趣。球比伦战记叛徒斗篷可以把防御变成进攻的特殊机制,瓶中龙卷风爆发、腐臭之躯即死、幻影华服穿透增伤、灵魂收割者超强续航,一起形成了游戏丰富多样的道具体系。不论是弹珠数量视觉盛宴,还是触碰即死的快感和穿透的永生战略,都是依靠强力的被动道具打开通关困难关卡的门。