
2、《初音未来缤纷舞台》

基于经典音游机制设计,通过四键/六键模式响应实时音频波形。角色造型由专业设计师操刀,妆容细节、服饰剪裁与配饰搭配均符合Z世代潮流趋势。系统设置黄色关键音符为高分触发点,连续命中可激活连击倍率加成。所有判定结果由本地客户端实时运算生成,杜绝网络延迟干扰,确保竞技公平性与操作反馈一致性。
3、《偶像活动:舞台写真》

采用下落式音符轨道设计,要求玩家在音符抵达判定线瞬间完成精准点击。角色能力成长采用模块化数值体系,涵盖舞蹈表现力、歌唱稳定性、舞台感染力三大主轴,每项指标均可通过专项训练独立强化。内置高自由度形象编辑器,支持五官比例、发型色系、妆容浓淡等百余项参数调节;日程系统允许自主编排练习、通告、休息时段,影响剧情分支走向与羁绊等级提升速度。
4、《偶像计划》

以唱片公司经营为底层逻辑,玩家需完成艺人招募、合约谈判、资源分配、危机公关等全流程管理。每位签约偶像具备初始天赋倾向(如高音域适配、节奏感突出、镜头表现力强),需结合其特质定制训练方案。专辑制作环节包含词曲选择、编曲配置、封面设计等子系统,演唱会筹备涉及场馆档期、票价策略、宣传矩阵投放等现实要素,最终形成可持续发展的偶像商业生态。
5、《偶像天团养成记》

引入潜力评估模型,在签约阶段即对候选人的声乐基础、肢体协调性、心理素质、市场辨识度进行多维打分。训练体系覆盖音乐理论、舞蹈编排、语言表达、镜头适应性等八大能力模块,数值成长可视化呈现。日程规划系统支持将训练、彩排、商演、粉丝见面会按周粒度编排,不同活动类型对应差异化收益结算(如演唱会提升粉丝基数,广告代言增加现金流,综艺曝光强化公众认知)。