虽然说现在主流手游都是联网游戏,但是不连网络的单机游戏并没有从手机端完全消失,依然有不少厂商在坚持开发单机手游,而且其中还有不少称得上精品的游戏。在小编看来,联网手游的优势在于它的社交和互动性,尤其是一些团队对抗类游戏,有时候就不只是游戏,也可以算是一种社交工具,但是单机手游则注重带给玩家更纯粹的游戏体验,在剧情和游戏性上要更高一些,就比如今天小编带来的这几个。
1、《机械迷城》

从端游移植过来的一个单机冒险解谜手游,游戏设定在一个由机器人构成的机械都市,玩家需要操控小机器人约瑟夫穿越复杂的城市场景,救出被绑架的女友并拯救机械城。小机器人的身体可以拉伸用来收集、组合道具,游戏中的谜题包含机关操作、逻辑推理和各种小游戏,部分谜题还需要跨场景寻找线索,手绘蒸汽朋克的画面非常有识别度。
2、《未上锁的房间3》

一个3D触控解谜手游,游戏延续前作的世界观和剧情,主角被引诱到孤岛庄园里的一个机械密室,需要破解机关寻找信件、日记等线索揭开背后的秘密。该游戏以精密的物理机关解谜为主,玩家可自由旋转缩放场景,通过点击、拖动等操作解开各种物理机关,部分机关需要跨多房间联动才能解开,而且游戏设置了四种结局,全看玩家最后的操作。
3、《杀戮尖塔》

从端游移植过来的一个卡牌Roguelike游戏,玩家需要攀登随机生成的高塔,每次开局的地图、敌人都会随机刷新,失败就要重新开始挑战,高塔一共分三层,需要逐层击败怪物和最终BOSS。玩家可以选择四个角色,每个角色有自己的专属卡组和初始遗物,而且卡组机制差别很大,游戏总共设计了350多张卡牌和200多种遗物,可以搭配出超多玩法流派。
4、《滚动迷城》

一个单机离线冒险解谜手游,游戏以未来博物馆为背景,玩家扮演研究员维修外星装置,剧情采用非线性叙事,和谜题结合紧密。玩家需要通过拖动旋转方块和管道等方式,搭建滚珠轨道引导铁球到达目标,支持360度旋转查看机关场景,游戏搭载了真实物理引擎,球体运动受加速度、动量和碰撞系数影响,物理反馈非常真实。
5、《蝶梦》

一个古风治愈向解谜手游,游戏以庄周梦蝶为创作灵感,玩家扮演的药铺学徒在送药时意外闯入现实与梦境交织的空间,靠道具和环境拼凑真相。游戏中的谜题融入了汉字六书、古代诗词等大量传统文化设计,而且加入了文物修复环节和虚拟博物馆,场景也多以古典园林、山水为主题,国风元素拉满。
以上就是今天小编给大家带来的几个游戏,其实从这些游戏中也能看出单机游戏的设计多是将某个玩法做到极致,解谜就是解密,战斗就是战斗,除非是大型单机游戏,不然很少会将几种玩法掺杂在一起,虽然说可能会流失一部分玩家,但是却能更好的维护核心玩家群体。