明君
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游戏介绍
明君游戏简介
魔兽故事 最惨魔兽BOSS 明明是救世明君 却被活生生逼成千古暴君
大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。
如果评选《魔兽世》界里最霸气的角色台词,MOP版本雷神那句 “吾乃雷神,弑君之君,诛神之神!” 绝对能稳居榜单前列。
而提起这位威名赫赫的雷电之王,绝大多数玩家对他的印象就两个词:残暴、独裁。他是碾压众生的魔古帝王,是奴役各族的暴君,更是复活后妄图重新统一艾泽拉斯的狂人。
最终的结局也十分凄惨,被一众贪婪的脚男组团推倒,陨落于雷电王座之巅。
可如果小弟告诉你,这位反派BOSS非但不是天生的恶人,反倒是艾泽拉斯最虔诚的秩序信徒,是亲手终结千年乱世的救世明君,更是敢以凡人之躯硬刚泰坦守护者的猛人……
听完他的一生,你还忍心骂他吗?
雷神的宿命,早在年少时就已写定。
他出生于魔古族最黑暗的百王时代,彼时血肉诅咒大肆蔓延,原本身躯坚不可摧、寿命悠长的魔古族人,肉身日渐孱弱,寿命也不断缩减。
深陷死亡恐慌的魔古族群逐渐四分五裂,各路部族领主互相征伐,同族相残、背刺夺权早已成为常态,整片潘达利亚大陆也随之陷入无尽战乱,史称:百王之乱。
身为一方督军之子,本该循着父辈的轨迹,卷入无休止的混战。
可命运给他上了最残酷的一课:他的父亲被亲信背叛杀害,部族分崩离析,昔日追随者悉数倒戈,最终只剩年少的雷神与寥寥数名死忠,狼狈流亡。
换作旁人,遭遇这般家破人亡的变故,大概率会沉溺于仇恨,上演一出复仇的戏码。
但年少的雷神却以此悟道,看透了世间乱象的本质:不管是魔古族无休止的内斗,还是大陆之上各大种族的纷争不断,所有战乱与苦难的根源,没有足够强大的强权坐镇,更没有安稳长久的秩序维系。
想通这一点后,他果断放下私人恩怨,放弃眼前短暂的权势争斗,走遍山川大地静心思索,一心只为寻找到能够终结乱世、一统整片大陆的无上力量。
当身边所有人都沉溺在杀戮与仇恨里无法自拔时,年少的雷神心中装着的,是整个魔古族,乃至整个潘达利亚的未来。他坚信,魔古族信奉的创世神明莱登自有长远谋划,血肉诅咒带来的磨难、族群遭遇的战乱,都只是神明降下的考验。
可这份天真的执念,反倒在日后一步步将他推向极端偏执的深渊。
改变他一生的奇遇,藏在锦绣谷以北的泰坦遗迹深处。
历经多年苦苦探寻,雷神终于闯入深藏地下的密室,见到了被魔古族人奉若神明的泰坦守护者莱登,还有蕴藏着无穷力量的纳拉克煞引擎。
面对这位执掌雷霆之力,庇护潘达利亚万年之久的至高守护者,雷神没有卑躬屈膝讨好,也没有盲目狂热崇拜,反而直言质问:泰坦众神创造万物、孕育魔古族的意义究竟是什么?既然想要魔古一族协助守护大陆秩序,为何眼睁睁看着族人饱受血肉诅咒折磨,对席卷大陆的百王之乱置之不理?
而莱登给出的真相,直接击碎了雷神所有幻想:泰坦万神殿早已彻底覆灭,就连阿曼苏尔的残魂都流落至此,残存的一众泰坦守护者,早已被上古之神搅乱心智,放弃了自身使命,各自苟活,任由艾泽拉斯万千生灵陷入战乱,自生自灭。
至于莱登本人,更是彻底摆烂躺平,顶头上司全都没了,自己这个打工仔自然也无心管事。
得知真相的雷神内心百感交集:既然天道崩塌,我雷神唯有一剑,可搬山、倒海、降妖、镇魔、敕神、摘星、断江、摧城、开天(Bu Shi)。
总之,他做出了整个人生最疯狂的举动,以凡人之躯,挑战至高无上的泰坦守护者!
他趁其不备发动突袭,拼尽全力死战到底,硬生生击败远古泰坦造物,用锁链禁锢住大守护者莱登,强行夺走执掌天地雷霆的强大神力,还吸收了阿曼苏尔残魂蕴藏的力量。
自此,世间再无魔古督军之子,唯有“弑君之君,诛神之神”的雷神!
手握雷霆神力的雷神,第一时间结束了魔古族百王割据的混乱局面,让分裂千年之久的魔古族群重新统一。
随后,在他的带领下,魔古族的铁骑横扫潘达利亚,征服锦鱼人、猢狲等各族势力。就连至尊天神雪怒,与他鏖战三十天三十夜后也败于其手,被囚禁于昆莱山顶。
一时间,雷神的雷霆响彻大陆,无人可挡其锋芒。
不过雷神大肆征战四方,从来都不是单纯贪图疆域和权势,他心中始终藏着守护艾泽拉斯的大局。
他十分清楚上古之神的威胁虎视眈眈,覆灭万神殿的黑暗泰坦也在暗中积蓄力量,危机随时都会降临。想要抵御这般灭世灾难,唯有让整片大陆团结一致,凝聚所有力量才有一线生机。
为此他统一了潘达利亚的语言、货币与度量标准,制定出这片大陆上第一部成文律法,让原本一盘散沙的各个族群,拥有了统一的秩序与行事准则。
不仅如此,他倾尽全国人力物力,修筑起横贯大陆的蟠龙脊,这座堪比魔兽版万里长城的巨型城墙,成功抵御住螳螂妖虫潮的侵袭,守护了潘达利亚万年的太平岁月。
(蟠龙脊,魔兽版长城)
可凡事过犹不及,极度追求绝对秩序与安稳的雷神,渐渐再也容不下世间半点自由与变数。
预想中的灭世危机迟迟没有到来,雷神最初的救世初心也慢慢发生扭曲。
为稳固自己建立的帝国秩序,他开始打造各式各样的禁忌邪物:将温顺翔龙改造为凶神恶煞的多头蛇墨格瑞拉,炼制黑暗意志守卫要塞,制造畸变怪物探查世间背叛之心,甚至动用血肉与星辰之力铸造圣钟,依靠钟声震慑万民人心。
为杜绝思想动摇统治根基,他更是下令禁止熊猫人学习读写文字,大肆焚毁古籍典籍,残忍屠戮文人学者,妄图彻底掐灭所有能够撼动自己统治的思想萌芽。
(黑暗意志:心能魔像的前身)
除此之外,一心想要让魔古帝国永世长存的雷神,还将目光投向了神秘的创世之力。
他借助纳拉克煞引擎研究出逆转血肉诅咒的方法,借此淬炼自身,谋求不死不灭的身躯,还利用血肉与岩石,创造出土地精、蜥蜴人等全新种族。
后来听闻奥丹姆留存着起源熔炉这一创世至宝,雷神当即调集大军远征,想要夺取起源之力,进一步登临泰坦神位。
镇守起源熔炉的托维尔族人自知实力悬殊无力抗衡,万般绝望之下,只能启动起源熔炉的重塑之力,将奥丹姆地表所有生灵尽数抹杀,一代雄主雷神也就此悄然陨落。
就这样,这位击败泰坦、碾压天神、一统潘达利亚的千古一帝,悄然陨落。
他死后,看似坚不可摧的魔古帝国瞬间轰然崩塌,再度陷入分裂混战的局面,他倾尽一生心血打造的盛世宏图,转瞬之间化为泡影。
万年时光匆匆流逝,赞达拉巨魔用秘法复活了雷神,让他重回雷神岛,重启雷霆王座,妄图以残存的雷霆之力,再度清洗乱世、重塑秩序。
谁料复活之后的雷神尚且处于虚弱状态,还没来得及大展拳脚,就被一群贪婪的冒险者无情围攻,稀里糊涂倒在了雷电王座之下,无奈打出GG。
小弟有话说:不难看出,雷神这个人物塑造,是暴雪借鉴了秦始皇的人物影子。
但小弟也不禁有个疑问,假如一统艾泽拉斯这件事真给雷神干成了,又给他研究透了各大泰坦设施的奥秘,你说会不会肉身成神,拳打黑暗泰坦萨格拉斯、脚踢虚空大君呢?
一个正惊的故事:你还知道哪些有魅力的反派角色?
贤臣明君评测 反击队一觉醒来天都塌了?
各位开拓者们大家好!《世界启元》第四期博览会【贤臣明君】已经开启,为了帮助更多玩家了解本期博览会卡包与阵容搭配,我们邀请民间攻略组,为大家整理了这期博览会评测,快看过来吧!
卡包简介
本卡包主题为鲁肃和查理曼,查理曼为智力系燃烧类主C。鲁肃为状态体系队伍强力辅助,是当前最热门的都督队核心辅助,也可以搭配一些负面状态体系的队伍。这两个英雄之间也能形成一定联动,非常推荐抽取。
卡包主英雄
鲁肃
自带技能——纵横捭阖(T1)
类型:开场
概率:100
距离:4
目标:敌军3名单位
适用兵种:骑兵、远程、近战
敌军全体每次受到状态类持续伤害(燃烧、恐慌、灼烧、动摇、焚烧、负伤、遗败)时,有40%几率触发以下3个效果:敌军随机两名英雄造成的伤害降低(战时)1.5%→3%(受智力属性影响),该效果持续至战斗结束,最多可叠加8层;我军随机两名英雄受到的伤害降低(战时)1.5%→3%(受智力属性影响),该效果持续至战斗结束,最多可叠加10层;恢复我军伤兵最多英雄一定兵力(恢复率30%→60%,受智力属性影响),每个效果几率单独计算。
拆解技能——振奋突击
类型:主动
概率: 50
距离:-
类型:自己
适用:骑兵、远程、近战
使自身本回合进入霸体状态,可进行2次普通攻击(发动几率25→50%)。
角色推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐
专属头衔进阶:
进阶一:自带技能触发每种效果的几率提升5%。
进阶二:自带技能触发每种效果的几率提升15%。
角色整体评价:
机制分析:8回合开场,搭配负面状态类英雄持续叠加减伤和回血,配负面状态体系非常强力。
适配体系:都督命运队。其次就是配合一些后续的状态体系,目前看没有额外的状态体系搭配。
拆技分析:免疫缴械与连击,非常不错的辅助技能。适用一些追击核心佩戴,提高输出稳定性(最好是配持续输出类,不配爆发类)。
查理曼
自带技能——烈火军魂(T1)
类型:主动
概率:40
距离:5
目标:敌军2名单位
适用:近战,远程,骑兵
对敌军造成2次智力伤害(伤害率50%→100%,受智力属性影响),2次伤害目标单独判定,并有70%几率使其进入燃烧状态,持续3回合,在此期间受到智力伤害时额外再受到1次智力伤害(伤害率40%→80%,受智力属性影响),此效果对同一目标最多可生效3次,若目标身上已有燃烧状态,则立即结算剩余伤害,并有相同几率使目标再次进入燃烧状态。
拆解技能——动于九天
类型:开场
概率:100
距离:3
目标:我军2名单位
适用:近战,远程,骑兵
战斗开始后前3回合,我军2名单位造成伤害提升(开场)15%→30%(受智力属性影响)。
角色推荐指数:⭐⭐⭐⭐
专属头衔进阶:
进阶一:自带技能燃烧状态添加几率提升15%。
进阶二:自带技能燃烧状态添加几率提升30%。
角色整体评价:
机制分析:智力输出核心,群伤多段智力伤害+造成伤害施加状态类持续伤害,配合燃烧状态体系。
适配体系:中速贞德体系,状态类体系。作为单独核心搭配阳焰+奇正相生也有着不错的输出。
拆技分析:最强增伤技之一,有概率加不到核心上,相对来说不稳定。
其他英雄
卡塔琳娜
自带技能——腥红玫瑰(T2)
类型:主动
概率:100.0
距离:4
目标:敌军2名单位
适用兵种:骑兵、远程、近战
战斗开始后,第1回合,使敌军2名英雄有50%几率陷入缴械状态,持续至回合结束;第2回合,使敌军2名英雄有50%几率陷入沉默状态,持续至回合结束;第3回合结束时对随机2名敌军英雄造成1次智力伤害(伤害率80%→160%,受智力属性影响)。
拆解技能——悬权而动
类型:被动
概率:100.0%
距离:-
目标:自己
适用兵种:骑兵、远程、近战
自身兵力大于50%时,造成的攻击伤害提升(被动)10→20%(受攻击属性影响),自身兵力低于50%时,受到的攻击伤害降低(被动)10→20%(受防御属性影响)。
角色推荐指数:⭐⭐⭐⭐
专属头衔进阶:
进阶一:自带技能触发缴械和沉默的几率提升10%。
进阶二:自带技能触发缴械和沉默的几率提升20%。
角色整体评价:
机制分析:开场3回合缴械+沉默+伤害,虽然英雄本身强度不错,但技能控制概率略低不够稳定。本身机制上有点雨露均沾的意思。
适配体系:技能设计上是秦始皇自带技能销兵偃武的替代品,配合秦始皇体系应该有不错的表现,利用决水千仞+动于九天的增伤配合白起可在前三回合把控制+伤害打满,搭配卫青也不错。配合贞德体系提供一些额外的控制也可。
拆技分析:非常不错的前锋被动技能,根据兵力情况提供增伤或者减伤。能有效增强前锋的生存与输出能力,适合各种半输出半肉前锋。
雷必达
自带技能——王佐(T2)
类型:开场
概率:100
距离:5
目标:敌军2名单位
适用:近战,远程,骑兵
每回合行动时自身智力伤害提升(开场)3.5%-7%(可叠加,持续到战斗结束,不可驱散),同时对敌军1~2名英雄造成一次智力伤害(伤害率35%-70%,受智力属性影响)。
拆解技能——全境征战
类型:主动
概率:45
距离:5
目标:敌军单体
适用:近战,远程,骑兵
准备1回合,对范围内随机敌军目标造成总计5次智力伤害(伤害率45%-90%,受智力属性影响),每次伤害有40%几率降低目标(战时)4%-8%攻击、智力属性,最多叠加3次,持续2回台。
角色推荐指数:⭐⭐⭐
专属头衔进阶:
进阶一:自带技能作用于2个英雄的几率提升20%。
进阶二:自带技能固定作用于2个英雄。
角色整体评价:
机制分析:开场稳定输出,并叠加智力伤害,改版以后的输出越来越高。
适配体系:慢速步兵法系输出,适合一些慢速肉步。如罗马队,孙武慢速肉步。
拆技分析:法系输出神技之一,多次点杀+减攻防,单体输出爆炸。
虞姬
自带技能——倾世之舞(T2)
类型:开场
概率:100
距离:4
目标:敌军3名单位
适用:近战,远程,骑兵
每回台开始时,有90%几率使敌军全体获得以下3个状态:造成的伤害降低(战时)10%→20%(受智力属性影响),持续到本回合结束;陷入反叛状态,受到伤害时,攻击者可恢复兵力,恢复率为本次伤害的15%→30%,持续到本回合结束;造成首次单个伤害时,有75%几率使自身陷入力竭状态,使得本次伤害无效。此效果触发几率每回合降低10%。
拆解技能——画地而守
类型:主动
概率:50
距离:3
目标:我军2名单位
适用:近战,远程,骑兵
准备1回台,为我军2名单位恢复一定兵力(恢复率80%→160%,受智力属性影响),并使目标每次受到伤害时有50%几率受到1次急救效果恢复少量兵力(恢复率35%→70%,受智力属性影响)。
角色推荐指数:⭐⭐⭐⭐
专属头衔进阶:
进阶一:自带技能力竭触发几率提升15%。
进阶二:自带技能力竭触发几率提升25%。
角色整体评价:
机制分析:开场技能降伤+伤害吸血+控制。
适配体系:中慢速肉队。次数体系,亚历山大、伯里克利、哈兰德,木兰等都可以。
拆技分析:主动群体高额恢复,缺点要准备,不过发动概率高且奶量充足。
阵容搭配
(1)鲁肃
鲁肃具有以下特点:
1、自带技能8回合开场,叠起来非常强势。
2、触发概率40%,需要高频次状态类技能去触发。没叠起来以前很脆,非常需要携带控制或减伤过渡前期。
下面推荐的队伍依旧是新英雄版本的强势命运队,都督队。
推荐阵容一:
从下面战报可以看出,纯种都督因为有鲁肃这个强力辅助,在慢速队伍中强度独一档。鲁肃叠减伤机制让都督在3回合以后有高额的减伤。(减伤与鲁肃智力属性挂钩)。
推荐阵容二:
这一队是都督队的一种变种,在都督内战中更有优势。从下面战报可以看出,这队在坦度方面因为添加了鲁肃达到了一个新高度,对比原版得都督或者周瑜诸葛亮虞姬的内战来看更占优势。
(2)查理曼 查理曼有以下特点: 1、自带技能多段群体伤害,伤害高,需要搭配一些能够触发被动燃烧效果的技能。 2、技能需要准备,怕控制,发动率一般需要搭配贞德保证技能可以多次触发。 3、缺点是非常惧怕控制,尤其是沉默。还有本纪元的锐不可当很好的解决了这个问题。 下面推荐一队为贞德体系查理曼,在本赛季有锐不可当加持后,队伍强度直线上升。 推荐阵容一:
从下面战报可以看出查理曼本赛季的输出上限不错,在搭配贞德下能打穿各种慢速肉队。
推荐阵容二:
这队也是一种变种的负面状态类体系队伍,出伤比传统都督更快。
以上内容均为玩家观点,并不代表官方意见 以上是关于本期博览会的评测内容,希望能帮助开拓者们扫清抽卡前的疑惑,祝大家抽卡欧气连连,一发出货!
游奇《卧龙吟》明君巡城出行 卧龙吟内容盘点
在卧龙吟手游当中很多玩家还不清楚这个游戏玩法和技巧是什么。关于这个小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,快来和小编一起来看看吧!本文共计921个文字,预计阅读时间需要2分18秒。
要想成为一代明君,体察民情十分重要,巡查城邦,了解民间疾苦,也能够让你的城邦更快的发展,《卧龙吟》中,点击民居就可以进入巡查界面了,每天凌晨4点刷新16次巡查次数。
你可以不断的刷新巡查地区,地点,人物。每一次的巡查,地区、地点还有人物会随机组合,不同的组合会得到金币、银币还有将器等不同的奖励。当然,这三个条件是可以用银币来无限刷新的。
巡查过程中系统有时会提示你,在巡查中遇到一个某人,这个某人不是确定的,可能是文官或者将军,士兵或者少女。这时你会发现你的城市里有一个小人在来回移动,点击他然后对话可以得到银币、金币、将器以及威望等各种奖励。
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