王国:新大陆
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王国:新大陆游戏简介
一国之主的领地之争《王国:新大陆》评测
像素生存类题材的游戏一直以来都备受玩家们的喜爱,其中出现了一些非常有名的作品,例如《泰拉瑞亚》、《像素生存者2》等横版像素生存作品。今天小编要为大家介绍的这款《王国:新大陆》也是像素生存类的游戏,但相比目前市场上流行的作品在生存过程上有着较大的差别,这些生存过程相信会给大家带来独特的生存体验。
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王国:新大陆
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雨落评分
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2D画面
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无需联网
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8.0分
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像素生存挑战,国土资源争夺
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安卓版
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苹果版
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横版2D像素风格的写实世界
故事讲述了我们作为一个国王,到新的大陆来探险,并且将这里开发成自己的国土。游戏采用了横版2D画面呈现,在风格上保持了像素生存游戏的经典画风,背景以及人物均已像素模式呈现,而且由于人物比例问题,导致人物的面部特征完全看不清,只能看得出人物的肢体情况。游戏的像素效果比较细腻,相比《像素生存者2》来说,在细节上的表现更为精致一些,比如远处的景物,各种房屋建筑等,细节表现都相当精美,也正是由于如此,才让游戏中人物的刻画偏向“真实”人体比例,这也导致人物面部特征的消失,所以总的来说就是有得有失吧。
全屏滑动进行走位控制
游戏的操作比较有意思,系统并没有设置固定的按键,而且在整个挑战过程中,我们的主角“国王”也不用去战斗,所以更不可能有战斗按钮了,我们所要做的就是通过手指左右滑动屏幕来控制行走,让主角在自己的领地中骑着骏马来回走动,巡视领地,监察各个建筑的建造状况,在建筑物旁向下滑动屏幕可以拨款强化建筑,并且还能收集人民和建筑的税务等。游戏的操作与各大传统的像素生存系列左右有着很大的差距,取消了战斗控制过程,玩家们需要的就是如同真正的国王一样,在自己领土巡视与强化各种建筑物即可。
建造防御工事 保卫领土安全
游戏中玩家们可以通过巡视领地来进行各种规划,主要是建造各种建筑物,包括障碍、弓箭塔、兵营、基地等,我们在巡视的时候,如果看到有流民,就点击屏幕,丢出金币,流民拿到金币,就会更换衣服,成为我们国家的民众,而这些民众会自动去附近的兵营领取兵器,成为士兵,守护我们的国土。游戏中一切资源都通过探索来获得,包括金币也是通过士兵战斗来获得的,这种完全自主的军事养成方式,让游戏的成长过程速度有所下降,不过也让玩家们能有更多熟悉游戏玩法的时间。
国家经济需要士兵的贡献
游戏中我们也会遇到战斗的情况,可以说战斗是国家经济来源的重要方法之一,我们在国土上所建立的各种防御工事和士兵,都是为了战斗而准备的,所以虽然我们的主角并不参战,但却时刻为战斗做着准备。游戏中士兵们在外出巡逻的时候,会遇到各种动物或者敌人,当消灭这些动物或者敌人就能获得金币,而我们骑马经过士兵身边,他们就会将金币上交出来,这也是国家经济不断发展的方式。
体验四季变化的生活
游戏的挑战过程还是比较清晰的,通过建造基础建筑来收纳各种流民,然后培养他们成为战士,然后就开始各种领地上的征战,收获资源,再不断强大自己的领地。游戏中为玩家们提供了自然天气系统,每天黑白时间交替,而且还会有雨雪风霜等自然天气出现,这也让游戏的真实性有所提升,让玩家们可以体验到四季变化的生活过程。
总结:不一样的像素生存挑战(8.0分)
《王国:新大陆》是一款比较有挑战性的像素生存类游戏,我们在游戏中将成为一名国王,骑着自己的骏马去开拓自己的领土,在领土上建造各种防御工事,抵挡来自动物和邪恶生物的攻击。游戏的画面以横版像素风格呈现,在细腻程度上相比传统的像素作品有所增强,操作上显得有些特殊,与玩家们所熟悉的操作方式明显不同,大家若是有兴趣不妨来下载试试哦。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
耐玩像素经营游戏《王国:新大陆》登陆 iOS
本周 Steam 平台好评如潮的经典像素经营游戏《王国:新大陆》(Kingdom: New Lands)登陆 iOS,而且原生支持中文。游戏在 PC 玩家群中声誉非常高,它是《王国》(Kingdom)的威力加强版续作,不过 Steam 发售的时候,购买了前作的玩家能够免费获得续作,超级良心。而 iOS 版要价 68 元,个人感觉贵了一些,虽然确实非常好玩,但价格还是会让很多人望而生畏。白手起家建王国《王国:新大陆》(Kingdom: New Lands)属于 2D 横版卷轴式的模拟经营游戏,和我们平常玩的经营游戏风格差异明显,游戏中玩家扮演一名国王或女王(随机),一步一个脚印的建立起自己的根据地,并最终将根据地发展为联合据点。白手起家的统治者展开的模拟经营游戏,这相信也会让很多喜欢这种玩法的玩家兴奋起来。
玩家出生之后就在一片荒郊野外的土地上,在这里选址建立营地,招募国民,然后防御、扩建、发展生产。怎么样,听起来是不是感觉跟《帝国时代》之类的差不多?不过你想像一下这一切全都发生在一个只能左右延伸的横轴画面上,这就十分有趣了。我们需要跑马探索,收集到初期建设的启动资金——金币宝箱,然后才有钱开始齐聚人力,建设箭塔和防御工事,因为这个世界是有怪物的,到了晚上,怪物会出现袭击你的国家,没有防御工事就会面临被怪洗劫一空的惨状。
游戏设定非常有意思,玩家在这个世界里,不管做什么都要花钱,首先你要花钱建造设施,建造完毕后要花钱生产武器和工具,然后花钱招募流浪者成为你的人民,包括商人行商、工人伐木、修造水田、士兵远征等等等等,要花大量的钱。而游戏的所有建设生产只需要钱,没有其他经济手段,也不需要等好几分钟的时间。所以如何去“捞钱”,就成了你这个一国之主最最操心的事。
初期我们有地图上的宝箱可以得到启动资金,建好城墙之后(最简陋的木头也行)商人入驻,你就有了一小笔稳定的经济来源。弓箭手会在白天外出打猎,也能得到一点点金币。随后发展起农业和农场,你的收入就稳定了。但是一定要注意,有防御才有发展,随着王国的扩大,王国的左右边境也在拉长,防御就变得非常繁重。而来自魔界的怪物,它们不光是趁着夜晚成群结队来袭,还会有很多更恐怖的形态,比如飞行怪、巨怪……等等等等。
所以,这个游戏里,你的防御是为了发展,而你的发展是为了生存。与其说这是一个经营游戏,不如说这是一个生存游戏,不光是国王一个人的生存,更是整个国家的安全和国民的性命。是不是感觉肩上的担子突然变得好重?精致像素风之极致尽管是一款像素游戏,但这并不妨碍本作的画面令人眼前一亮。本作采用的是 2D 横版卷轴式画面,以像素风格刻画了整个世界。相较于大部分像素游戏,本作的像素则更为密集。当然,密集的好处就是画面的可塑造型和表现力的加强,风景的变化,昼夜系统和天气系统在这个游戏里一应俱全,环境细节让你感受到这根本不是一个像素游戏,像一款正儿八经的大作。
由于玩家所处海岛,时不时还会有水雾飘起来。伴随着前中后景的递进,时间流转带来的画面感强烈,很容易就能让玩家沉浸在游戏塑造的气氛之中。不过会让你感到惊艳的可能还不是人物和场景,而是水面。游戏设定在一座岛屿上,除几个特殊地点外,玩家几乎在整个游戏的流程中都能看见大海,而本作在画面上的亮点就在水面体现得非常好,那就是——水面反射。游戏的水面反射让整个环境更加优美。清晨鸟语花香中,一人一马临水而立,马儿低头吃草,旁边的小鹿在林中穿梭;夜晚,搭配着宁静舒适的 BGM 和城池中扑朔的火光,望着倒映在水中的城池,还是很有一番意境的。
游戏音乐大部分时候都很好听,尤其是天气不错的时候,空气也不错,国家也安然无事地渡过凶险的一夜,轻灵的 BGM 唱响一曲早晨交响曲,让你的心情都变得很愉悦。但有的时候,比如说夜晚,BGM 风格突然大变,恐怖惊悚而且音量增大,让你分分钟感觉有不好的事要发生,如果玩的时候没做好心理准备,可能会被 BGM 吓死。别低头 王冠会掉!在游戏的前期,趣味度是相当之高的:玩家需要收集资金,需要记住地形和地标物,需要跑马协助打猎,外出招募流浪者。因为游戏中几乎所有的举动都需要花费金币,晚上又需要提防魔物的袭击,在游戏初期的各项抉择可以说是让玩家可以忙得马不停蹄。在本作当中,建筑物的建造属于半自由的模式,因为游戏很明确的设立了建筑位置,比如箭塔只能建在石头上,而石头都是预先设定好的随机位置,所以玩家可以选择的是建或不建,而不是在哪建。而防御工事(城墙)只能在土堆上建,土堆的位置也是设定好的,最苦逼的情况莫过于,当你需要发展到造水田,但是那一带附近连个土堆都没有,也就意味着你的农场和农民,很难得到有效的保护。
一说到晚上,就令人心有余悸。平常的晚上还算平和,偶尔有几个小怪来捣乱,会被箭塔跟弓箭手轻松解决。游戏里每个几天会进入血月,天上的月亮变成红色,此时夜晚魔界之门开启,大批大批的小怪会从门的那边过来,冲向你的王国,这时候需要极其牢固的城墙和大量弓箭手守卫,一旦失守,国民被小怪袭击之后会变成流浪者,需要重新招募,所有的武器和工具都要重新购买,后果相当之凄惨。
而这还不算最惨的,最惨的是国王被怪物袭击,当你身上还有金币的时候,被攻击就掉金币,金币掉光了,就会掉王冠!赶紧去捡回你的王冠!一旦王冠也被抢走,那么你将从国王沦为流浪者,女王变乞丐,太惨了……这个王当得,太紧张兮兮了。如果你不能征服这片新大陆,那么新大陆就会征服你。两大缺点 但瑕不掩瑜《王国:新大陆》上手趣味性十足,但是它有一个不好的地方:没有具体教程。在缺乏教程的情况下,很多东西玩家凭自己很难摸索的,比如说游戏一开始只教给你怎么点燃篝火,购买武器和工具,建造工事,后面就没有教程了。在没有攻略的情况下,玩家不知道马儿会在有牧草的地方低头吃草,吃饱之后能够奔跑得更远。
玩家不知道地图上一个奇形怪状的建筑其实是图腾,可以花钱升级图腾让王国受益,比如初期让工匠们掌握建造石头工事的技能。这样你就有更坚固的石头城墙了。比如初期弓箭手们打猎挣钱,但周边只有可怜的几个小兔子。国王必须跑马帮忙,做什么呢?答案是:猎鹿。游戏里的鹿看见你就会跑。当你接近它之后就会扭头往另一个方向跑,利用这个机制,玩家可以把鹿赶向城堡方向,让弓箭手和箭塔射死,可以得到可观的金币。
更不要说后面还要组织军队远征、还要攻打魔界、还要出海等等内容了,游戏看起来很小,但实际上内容庞大,玩家在没有指导的情况下可能也就吃透了 10% 的玩法,实际上有很多细节无法领会,进而觉得游戏很无聊,难以进行下去。这个非常可惜。另外,本作的经济体系并没有很多优秀的模拟经营游戏那样好,所有行动几乎要靠金钱支撑。而当玩家的农场形成一定规模后其国家的收入几乎是十分充裕的,说白了就是财源滚滚来,花都花不完。此时的王国人民衣食无忧,军队兵强马壮,城池固若金汤,再强的魔物也无法进犯防线一步。滚雪球式的游戏成长模式注定了游戏的寿命,尽管每次随机生成的地图增强了游戏的重玩性,但也只是在原有的成长元素下进行位置上的随机,难以避免后期乏味的趋势。
总结游戏的素质非常高,属于像素艺术的精品,玩法可圈可点,细节感很强,对玩家来说,挑战与趣味并存,一次一次的失败重来让自己有了更明确的建国策略,前期的耐玩度还是相当高的。尽管没有攻略会让你摸不着头脑,但是网上找攻略并不难,而衣食无忧的后期可能会缺少一点挑战性,但坐享自己辛苦的成果,从而当一个悠闲的国王,这样不也挺好的嘛。总而言之,除了价格有点贵以外,《王国:新大陆》优点多多,值得推荐,喜欢的朋友千万别错过。
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故弄玄虚《王国:新大陆》神秘被跳票
罗马城不是一天建成的,同样一个游戏的制造和开发也需要漫长的过程。去年3月GDC展会上,游戏开发商RawFury带来一款游戏的早期版本并计划夏天推出,但并没有上架,当然这并不是一件坏事。8月《王国:新大陆》(Kingdom:NewLands)作为《王国》(Kingdom)的DLC登陆了XboxOne平台。官方早前宣布游戏将在1月31日登陆iOS和安卓平台,可是如今都2月初了却迟迟不见上架。
近日,开发商在官博上透露,游戏要喜闻乐见地跳票了。关于游戏为什么要跳票,官方则表示这点和开发进度并没有关系,不过也没说究竟是什么原因导致游戏的跳票,总而言之他们说游戏不会跳很久,也只能让期待本作的玩家再等上那么一会了。
游戏采用了像素风格的画面设计,虽然复古但游戏的画面还是比较精致。游戏界面和主机一样,只是配合移动版修改了控制触摸模式。游戏还结合了模拟经营与建造两种不同的游戏元素。
游戏中,玩家将扮演一名国王,不过在刚进入游戏的时,玩家还只是一个光杆司令。玩家需要从头开始建立一个王国,玩家需要到各地去寻找金币,并将那些流离失所的流浪汉们,招募到自己的王国里作为最初的最随着。利用这些金币和追随者玩家可以满满建立起堡垒。
游戏还加入了昼夜系统,当夜晚来临之后,王国周围就会开始出现一些怪兽,为了自己的王国能够顺利建造完成,玩家需要将这些碍眼的家伙们全部消灭掉。当王国建造完成之后玩家还要努力经营,让国家可以更长久的发展。
游戏售价为9.99美元,同时支持AppleTV。游戏很可能在2月的某个时候推出,喜欢该作的玩家,可以多多关注一下。
横版策略建设生存作《王国:新大陆》月底发布
国外PC佳作接连推出移动版已经成为一种趋势了,这款精致的横版策略建造类生存向塔防游戏《王国:新大陆》(Kingdom: New Lands)也终于要移植成为手游了,游戏于去年在Steam平台推出,现宣布于今年1月31日上架iOS和Android平台。
《王国:新大陆》还有一款前作《王国》(Kingdom),较比新作的话它无疑增加了更多的游戏内容,在游戏里你可以选择成为一名国王或者女王,踏上你的行程不断去发掘新的土地及拥有新的坐骑,并会遇到商人及流浪者,可以以此组织建设出你的王国。值得注意的是,游戏是横版的像素风格,画面却有种文艺恬静的水彩画之感,赏心悦目。随着你建立的王国越来越大,投入的资金也会越来越多,要注意妥善经营及做好防御,比如雇佣士兵建设好防御工事等,不然会很容易被出现的恶魔等贪婪的怪物,毁掉你辛辛苦苦建设的一切。
游戏不仅玩法和画面极佳,音效也相当不错,获得了IGF全球独立游戏奖的最佳音效奖荣誉提名,喜欢塔防建设游戏的朋友可以关注一下它的到来。
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统治好王国 生存游戏《王国:新大陆》月底来袭
游戏厂商Raw Fury宣布,在Steam上推出的生存游戏《Kingdom: New Lands》的手游版《王国:新大陆Kingdom: New Lands》,将于本月月底正式登陆iOS安卓平台。
在《王国:新大陆》中,玩家可以选择扮演一位国王或者一位女王,从零开始建立起一个属于自己的王国。玩家可以骑着各种动物在世界里进行探索,寻找钱币和招募浪人加入你的王国,然后慢慢构建起自己的势力和领地,最终能形成一个强大的王国。
游戏中拥有日夜循环系统,并且也像其它同类游戏一样需要玩家去抵御外敌,而到晚上后甚至会有怪兽入侵。玩家的游戏目的就是建立起王国,并且统治它,越久越好。
游戏售价预计为9.99美元,并且游戏内容会与PC版和主机版的内容一致。
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