在2026年台北电玩展现场,《OPUS:心相吾山》成了全场排队人数最多的展台之一。随着官方正式宣布游戏定档2026年3月26日,这款承载了无数玩家期待的续作,终于从遥远的预告片和试玩中,朝我们越走越进。
大家如此期待《OPUS:心相吾山》,很大程度上源于 SIGONO 在叙事领域积累的深厚口碑。从《OPUS:地球计划》的孤独,到《OPUS:灵魂之桥》的告别,再到《OPUS:龙脉常歌》那段气势磅礴却又令人心碎的星际绝唱,这个团队总能精准地刺痛玩家内心最柔软的那个点。而这一次,他们把目光从星辰大海收回,投向了一片深山,和每个普通人都会面对的“人生遗憾”。
关于遗憾与和解的成年人童话
《OPUS:心相吾山》在故事方面选择了一个极具厚重感的视角——主角侑人是一位四十岁的摄影记者。这个年纪设定让故事天然带上了一层沧桑感:他不再是一个无忧无虑、满怀梦想的少年,而是一个经历过事业起伏、咖啡馆转手,心中积压了无数“如果当初”的中年人。
他在返乡途中意外坠入名为“亡土”的神秘世界。在这里,侑人重拾起那台早已蒙尘的相机。这台相机不再仅仅是为了记录生活,而成了他在这个混沌世界里寻找出口、辨识真相的唯一信标。
这种设定让本作展现出了惊人的深度。它不仅仅是在讲一个异世界冒险故事,更是在探讨一个关于“中年危机”与“自我救赎”的普世命题。对于在现实生活中奔波的玩家来说,侑人的每一声喘息、每一次举起相机,都像是我们在试图打捞那些快要溺死在生活琐事里的初心。
寻找“神明”的足迹
在如何讲故事这方面,《OPUS:心相吾山》大量运用了环境叙事,且在世界观构建上展现出了一种近乎原始的、沉默的张力。在名为“亡土”的神秘山域中,玩家会发现这里没有过多的文字“说明”,取而代之的是一种更为古老、深邃的传达方式——原始信仰体系与壁画叙事。
漫步于山间,你会邂逅那些形态各异、被视为“神明”的动物。它们既是这片土地的守护者,也是指引玩家前行的灵媒。通过在岩壁、遗迹中发现的古老壁画,一段关于万物有灵的信仰文化被缓缓勾勒出来。
这种“无言”的设计,让玩家不再是一句句台词,一个个任务引导下的听众,而是一名必须通过镜头去拼凑故事与文明碎片的“考古学家”。你需要观察神像的朝向、解读壁画中线条的排布,去感悟那些神秘,乃至于禁忌的古老故事。而这种从文化根源生发出的厚重感,也让游戏不只是简单的“治愈系”,也带有一丝感悟“神性”的色彩。
摄影,灵魂的延伸
在玩法逻辑上,本作彻底打破了“拍照模式”只是点缀的常规思路。在游戏中,“摄影”是解谜与叙事的核心交互手段。在这个肉眼无法完全看清的世界里,镜头成了通往真相的媒介。你需要寻找特定的光影角度,捕捉那些瞬息万变的快门时机。
当你按下快门的那一刻,镜头不仅记录了眼前的景象,更可能在相纸上显影出一段尘封的往事,或是看到隐藏着的神秘图腾。这种机制将“观察”变成了游戏最核心的驱动力,让玩家在缓慢的步伐中,学会用一种带有温度的视角去打量周遭的一草一木。
而在视觉层面,SIGONO对“东方幻想”进行了非常出色的诠释。游戏中随处可见变幻莫测的云雾、随风摇曳的植被,以及那仿佛带有湿润水汽的丁达尔效应。这种画面并非纯粹的写实,而是一种兼具手绘质感与电影光影效果的艺术表达。
这种视觉上的极致打磨,不仅是为了好看,更是为了营造一种“如梦似幻”的氛围,让玩家能够心甘情愿地沉浸在这个温暖却又略带哀伤的山域之中。
一封写给迷失者的情书
如果说美术和玩法是游戏的骨架,那么情感共鸣就是《OPUS:心相吾山》的灵魂。在当下这个充满焦虑和不确定性的时代,每个人可能都在经历某种形式的“迷失”,都在寻找属于自己的那座“山”。
游戏的音乐表现依然维持了系列一贯的高水准,旋律往往在最不经意的时刻响起,与镜头中的画面产生奇妙的共振。这种感官的全方位沉浸,让玩家在探索过程中不自觉地慢下来,去思考那些关于爱、关于灵魂、关于自我完成的永恒话题。
与其说《OPUS:心相吾山》是一款游戏,不如说它是给所有在现实中疲惫赶路的人们准备的一个心灵避风港。它试图告诉我们:无论世界如何变迁,无论我们过去留下了多少遗憾,只要我们还没失去观察美的眼睛和感受爱的能力,就一定能找到回家的路。
随着3月26日发售日的临近,这场关于摄影与归宿的旅程已经进入了最后的倒计时。如果你正在寻找一个能让自己静下心来感受故事的契机,那么请对本作保持期待——这个春天,带上你的相机,去迎接那道照亮心灵的微光。
独立游戏团队SIGONO开发、集英社游戏发行的OPUS:心相吾山正式公布发售日期,将于2026年3月26日同步登陆Steam与Nintendo Switch平台。
本作特邀曾为来自深渊药师少女的独语等作品创作配乐的知名作曲家Kevin Penkin参与音乐制作,由他担纲核心插入曲的创作。这首题为I am farewell itself, I am life的原创曲目,将贯穿主角旅程的情感脉络,为整段关于告别与成长的内心跋涉注入深沉而温润的听觉力量。
游戏讲述中年男子陈侑人因长久困于自责与停滞,在误入一座幻境山脉后,邂逅即将消散的女孩小涟。两人行走在“连名字也已被遗忘的世界”之中,朝着山顶坚定前行。一句神秘低语——“别让她也衰化了”——悄然揭示山脉中潜藏的法则:世界正持续瓦解、不断被抹去。而侑人随身携带的相机,或许正是维系存在、抵抗消逝的最后凭证。
这场旅程虽以失落为底色,却不乏神性的守望与生命的温度。官方同步释出两位山灵形象:其一为游弋林间、鳞光流转的鱼形神灵,以静默姿态拨开迷雾,引路前行;其二为尚未现身却已予人期待的牛形神灵,将与其他山中灵祇一同,在关键时刻赐予祝福。预告片中那句“拍过照的,就是朋友”,以及众人乘骑巨兽穿行云海的画面,悄然铺展一幅充满羁绊与暖意的旅途图景——原来告别并非孤身离席,而是学会在相逢与相别之间,认出生命最本真的分量。
OPUS:心相吾山将于2026年3月26日发售。
独立游戏中,OPUS心相吾山以独特题材、精良制作吸睛,故事扣人心弦且邀知名作曲家打造音乐。如今发售日期确定、关键信息公开,其魅力何在,一探究竟。
OPUS心相吾山2026年3月26日双平台发售
一、游戏故事
OPUS心相吾山讲述自我救赎与告别的内心冒险。主角陈侑人是深陷自责的中年大叔,误入幻境山脉后遇见即将消失的女孩小涟。在“连名字也被遗忘的世界”里,他们为前往山顶相伴前行,神秘警告揭示山脉潜藏规则,侑人的相机能否留住小涟成悬念。
二、独特世界观
这趟通往山顶的路不孤单,官方公开两位关键神灵资讯。鱼形神灵幻彩巨大身影游动林间,指引主角穿过迷雾;牛形神灵虽未在影片露面,但会与其他山中神灵为主角旅途献上“祝福”。影片暗示玩家会遇见许多伙伴,让旅程多了温暖陪伴。
三、知名作曲家打造插入曲
为完美呈现情感核心,SIGONO邀请曾获多项大奖肯定的知名作曲家Kevin Penkin合作。他创作的插入曲〈I am farewell itself, I am life〉,将随侑人与小涟的脚步,带领玩家深入情感核心。游戏预定2026年3月26日在Steam与Nintendo Switch双平台发售。
由SIGONO开发的摄影主题冒险游戏OPUS:心相吾山已正式上线Steam平台,定于2026年3月发售。目前游戏提供免费试玩版本,上线以来收获玩家广泛好评,欢迎体验。
游戏讲述一位中年摄影师在荒芜而静谧的“亡土”中苏醒,记忆模糊,唯有一台老式相机相伴。途中他遇见一名失去过往记忆的少女,二人结伴而行,在空寂的世界里跋涉、观察、记录。镜头所及之处,既是风景,也是线索;每一次快门按下,都可能揭开世界运转的隐秘逻辑,也悄然拉近彼此的距离。
本作以摄影为叙事与玩法的核心。相机不仅是视觉媒介,更是探索与解谜的延伸——玩家需通过取景构图、调整焦距、捕捉光影,在看似寻常的画面中辨识出隐藏的“神灵”踪迹与关键信息。这片土地上没有人类,唯有能言的生灵静静栖居。每一张照片,都承载着对真相的叩问,也蕴藏着难以言说的情感重量。
作为OPUS:龙脉常歌的续作,本作延续了系列一贯的诗意气质与细腻叙事。试玩版本已获得积极反馈,展现出成熟的艺术表达与沉浸式体验。游戏将于2026年3月正式发售。
在刚刚结束的UGA游戏大赏中,集英社游戏旗下多款作品斩获多个重要奖项。其中,叙事冒险新作 《OPUS:心相吾山》 荣获独立游戏赛道 “最受期待游戏” 奖项,成为本届 UGA 中备受关注的作品之一。
作为 OPUS 系列的全新作品,《OPUS:心相吾山》自公开以来便持续受到广泛玩家关注。本作延续了系列一贯擅长的情感叙事与沉浸式氛围表达,以OPUS系列一贯的“爱”“灵魂”“自我完成”为核心主题,通过相机这一独特媒介,将玩家引入一个介于现实与内心世界之间的叙事空间。
在过往公开信息中,《OPUS:心相吾山》被多次提及其对“情感体验”的高度重视:游戏强调玩家在探索环境、取景拍摄的过程中,与角色内心产生共鸣,而非单纯依赖对白推进剧情。现实风景与游戏世界的交错呈现,也成为本作在视觉与叙事层面上的重要特色。
此外,游戏还融合了东方神话色彩与现代科幻质感,在虚幻引擎的加持下,每一帧画面都犹如匠心独具的手绘长卷。此前,该作已在多个国际展会中露面,凭借其“温暖且致郁”的独特氛围俘获了大量拥趸。
此次在 UGA 获得独立游戏赛道 “最受期待游戏”奖项,既是对其美术风格与叙事方向的肯定,也反映出玩家社群对这款作品正式发售的高度期待。目前,《OPUS:心相吾山》已在 Steam 平台开放试玩Demo,今年将登陆 PC 平台。
除《OPUS:心相吾山》外,集英社游戏旗下的另一款作品 《都市传说解体中心》 也在本届 UGA 中斩获 “最佳艺术表现” 奖项。该作以强烈的视觉风格与独特的都市怪谈氛围见长,其美术表达在评选中获得了高度评价。
同时,科幻题材作品 《ATMOSFAR 异星遗航》 亦入围 “最受期待游戏” 提名名单,进一步展现了集英社游戏在叙事驱动型独立游戏领域的持续投入与多元尝试。
近年来,集英社游戏持续与全球多家独立开发团队合作,聚焦叙事体验、美术表达与创作者个性,逐步形成鲜明的作品矩阵。从情感叙事、都市怪谈到科幻冒险,其发行策略正不断强化“内容驱动”的品牌印象。
随着《OPUS:心相吾山》等作品陆续推进开发进程,集英社游戏未来在叙事型与艺术向游戏领域的表现,也值得持续关注。