顽石英雄
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顽石英雄游戏简介
《顽石英雄》王者峡谷
王者峡谷战
王者峡谷是游戏内的跨服玩法之一,需要玩家达到75级且开服16天后开启,参与王者峡谷玩法可获得大量的峡谷战绩,峡谷战绩可兑换非常珍稀非常核心的培养材料和皮肤礼包等奖励!
1.玩法说明:王者峡谷赛程一共分为报名阶段→匹配阶段→准备阶段→行军阶段→战斗阶段;未报名玩家无法参与出站,但可以参看战斗过程和参与积分竞猜。
报名阶段:每周五00:00~24:00开启报名,未报名不可参与,切记要在周五报名!
匹配阶段:根据本服报名玩家的战力平均值,匹配战力最接近的服务器作为对手!
准备阶段:已报名玩家,每人可同时上阵3支队伍,分别放入不同的路线,各自进行战斗!
行军阶段:队伍开始行军之后,无法修改出站阵容和路线,三条行军路线分别获得大量的行军奖励!
战斗阶段:将根据玩家排除的部队在所选线路进行车轮战,直至一方所有队伍都战败为止,三条路线战斗全部结束后发放活动奖励!
2.奖励说明:
行军奖励:行军过程中会获得大量奖励。
线路奖励:单条线路击败对方所有队伍,则所有参与该线路的玩家获得大量积分奖励,失败则获得少量积分奖励
杀敌奖励:根据玩家队伍的杀敌数量发放杀敌奖励
竞猜奖励:在战斗阶段,每一轮战斗开启都可查看战前实力对比,根据双方实力对比进行竞赛,竞赛获得可获得大量积分。
《顽石英雄》新手必读—英雄篇
英雄是玩家进行游戏战斗的主要战力,培养英雄是游戏内核心的养成线;英雄之间搭配也是非常讲究技巧的,良好的搭配往往能起到事半功倍的效果,甚至能越级挑战!
【英雄篇】
1、英雄需要通过招募、活动等各种途径来获取;
2、英雄分为冰森炎神魔共计5个阵营,各阵营之间存在着相对应的克制关系;
3、英雄同时分为战士、坦克、法师、辅助这4种职业,分别有如下特性:
战士:物理攻击,攻击力较高,且附带较强物理战技;
坦克:物理攻击,防御力较高,且附带较强的生存和援护战技;
法师:魔法攻击,攻击力较高,且附带较强魔法战技;
辅助:魔法攻击,一般有治疗、增益等支援类战技;
4、英雄根据不同最高星级,拥有2-4个技能,其中主动技能最多2个,被动技能最多2个;
5、英雄可进行多种手段养成,例如升级、进阶、升星、装备、天赋等。
升级:升级能提升英雄的基础攻击、防御、血量、速度这4种基础属性;
进阶:进阶除了提升基础属性,还能提升等级上限,加成升级获得的基础属性,还可解锁英雄技能;
升星:升星能提升等级上限,加成升级获得的基础属性,还可解锁英雄技能,解锁装备、纹章、天赋,还能提升英雄星级品质!
装备:英雄可以穿戴4种不同装备来提升属性,详情见下方【装备】说明
纹章:英雄可以穿戴2种不同纹章来提升属性,并获得额外技能;
天赋:英雄可以装备3种不同天赋技来提升属性,并获得额外技能;
精灵:英雄激活精灵并强化精灵,不仅能提审基础属性,还能获得不同的强化效果。
守护灵:守护灵能给予英雄基础属性加成,强化到一定等级后还能激活守护灵技能,不同的守护灵能获得不同的技能;
【要点攻略】
1、英雄是玩家战力的主要核心点,要重点关注英雄养成;
2、英雄的上阵非常讲究技能的搭配,搭配良好的英雄阵容,能击败战力更高的杂乱英雄阵容。
3、英雄的养成中,星级的养成是核心要点。能升级到13星的英雄是游戏中后期的核心养成要点,记得通过图鉴来了解哪些英雄能升级到13星。
4、不能升级到13星的英雄中,也会有技能相当厉害的英雄,可以用于前期的争霸;而且这些英雄养成起来会更轻松。
5、英雄根据技能与职业,整体分为6种类型,养成时,密切注意这6种类型英雄的搭配:
群伤类:消减敌方群体血线;
突击类:强力的单体类伤害,让敌方残血;
收割类:选择特定目标的伤害技能,可控制或快速带走敌方最有威胁的将领;
控制类:一般拥有定身、眩晕、沉默等战技,能控制敌方输出;
增益/减益类:一般技能用于强化我方、削弱敌方;
治疗/援护类:一般技能用于保护、治疗我方,增强我方的续航能力;
6、前期不一定需要针对性的阵型养成,可以先用已经收集到的英雄进行战力过渡,等游戏进入中期后,再开始根据游戏环境,来养成自己的心仪英雄和阵容!
7、注意:每天上线收集各种资源与免费福利,这样能大大加速自己的英雄养成!
《顽石英雄》试练塔教程
欢迎来到《顽石英雄》,这是一款全新3DQ版魔幻卡牌手游,是集策略、养成与冒险于一体的卡牌游戏;招募群英,征战四方,让玩家带领队伍冲锋陷阵,在游戏中感受魔兽世界的精彩冒险!
以下将对游戏中的【试练塔】副本做详细的介绍。
试练塔基础规则
1、试练塔是一个校验玩家战力和成长的长期爬塔玩法。
2、玩家逐层挑战试练塔,挑战成功后(打败敌人),即可挑战下一层。挑战的层数越高,可获取的奖励越丰厚。
3、每一层挑战不消耗次数,已通关的塔层可消耗扫荡次数进行扫荡,直接获取奖励。
4、通关特定的层数,还会有丰厚的通关奖励回馈玩家。
试练塔攻略
1、该玩法是获取英雄进阶石和装备的主要途径之一。英雄进阶石是武将突破和升星必不可少的道具,非常珍贵。
2、每次爬塔一定要打到打不过为止,然后用掉扫荡次数获取奖励,这样才能使奖励最大化。
3、每个塔层都设有最快通关战报和战力最低通关战报,方便查看已通关玩家的武将强度和阵容搭配。
《顽石英雄》英雄培养 新手必看教程
《顽石英雄》—全新3DQ版魔幻卡牌,燃情登场!
游戏精心融合了经典复古的魔兽美术风格,以及放置塔防和探索冒险的玩法,让游戏更加的趣味无穷,因此吸引了不少领主的加入,但是对于游戏内值得培养的英雄不是很了解,就会问哪个英雄伤害高,不知道培养哪个英雄,那么现在小黑就来告诉你新手最值得培养的强力英雄和该英雄的阵容搭配。
没错,他就是绿森阵营-魂守,为什么这么说呢,就让小黑给你解析一波
1. 首先魂守是属于收割型英雄,其余三个技能是属于被动技能,主技能是【狂热斩击】,优先攻击最低生命目标,使魂守像刺客一般,无尽杀戮,并且主技能还附带流血效果,效果还可进行叠加
2. 第二点就得说魂守的被动技能了,魂守的被动技能【弑血追斩】如击杀了目标,则会再次使用主技能【狂热斩击】(优先级高于兵法)如未能击杀目标,但是使用【狂热斩击】技能伤害高于目标22%生命上限,则75%概率再次使用【狂热斩击】技能
3. 相信领主们看到这里,已经被惊讶到了吧,还有一点也是强势,就是魂守上场时,所有已方的英雄攻击提升15%,并且持续两回合;不仅如此,当魂守与幻刺或小小共同作战时,魂守暴击还能提升10%;当与小鹿、大树或灵梦幻蝶共同作战时,防御提升10%;当与熊猫酒仙或先知共同作战时,伤害提升10%,英雄效果还是可以叠加的哦。
说到这里,领主们肯定会问,这么强,怎么获取啊。那么小黑就给领主们说说获取途径以及天赋等攻略
1. 在前期必不可错过的活动就是主题活动,新服主题活动,就是非常强力的英雄:魂守!其次就是首充奖励也能获得魂守。当然不只这个地方可以获取,领主们可以在先知召唤进行英雄召唤,抽中魂守的概率也是大大增加了,并且抽够两百抽可以直接白嫖一个魂守!培养魂守还可以领取升星好礼,前期直接起飞!
2.天赋推荐:物力天赋,嗜血天赋,物连天赋,必杀天赋,爆追天赋
领主们也可以根据自身理解来自由搭配天赋。
顽石英雄困难阎王通关教程
顽石英雄困难阎王怎么通关?顽石英雄困难阎王怎么打?顽石英雄困难阎王打法是什么?玩家们都打过困难阎王了吗?小编这就为玩家们介绍一下!
顽石英雄困难阎王通关攻略
必备装备彩虹至少一个,60气,单体4-5级回血,群体3-4级回血,恩5戒指灵力凯需要优化后再说
主力彩虹敏环护身符之类也行半辅恩5守护彩虹敏环也行辅助精灵守护建议守护常驻避免翻车
战宠.t0玄武+t1灰雷+黑蛙+t2蓝龟主要为了年兽,其他无所谓
老一黑人龙
两只黑龙属性随机地人龙/人龙,风进场
辅助开场风开起来,开完风后和直接干黑龙,除了团血和主力血危险,其余时候参与集火boss,必要时可可以给主力守护但是困难守护意义不大
半辅进场,有彩虹的话陪主力一起转怪属性没有的话直接输出黑龙,团血不健康的话可以考虑和辅助一起抬血,打死黑龙后挂自动手动狗头.我队伍的大佬就是挂自动的
辅助进场彩虹火人龙观察boss属性可以优先彩虹boss然后你的任务就是往死里输出,别怕死,死了骂辅助但是悠着点.必要时可陪着刷点血
Boss技能:T改被克制的话踢一下5-600+复活复活回5000血
小怪技能:三段
具体技能有点忘记,我只写我记得的有威胁的
难点:基本没有,击杀Boss后就是憨憨Boss
老二机暴
Boss属性随机蓝暴/红暴
进场地原因1、不想给小怪吃到任何精灵,都是水+火+地最好;原因2、年兽地打省个元素石头
辅助和老一一样
半辅和老一一样
主力和老一一样
Boss技能:和老一一样但是不会复活会恩惠.
小怪:和老一一样,红暴会恩惠.
难点:和老一一样.
世界上巧合的事情就是这么神奇
老三年兽
卡关大佬,地进去
辅助进场保持地,其他时候要学会观察:1、团队血安全,不安全全体料理刷起来;2、前排血安全只需要观察一只就好,建议观察地的肉不安全给单体料理刷起来,在确保以上两点的情况下和保持地的情况下可以输出
优先级地精灵前排血团血输出
半辅进场有彩虹陪主力彩虹转,没彩虹,和辅助一样观察团血和前排血,要找机会多输出和主力合击
优先级前排血没有精灵的情况下团血有精灵的情况下前排血有精灵的情况下输出
主力进场转属性后,击杀顺序Boss.然后下面左边开杀别倔强,Boss后先杀水年,风年会给自己守护
boss技能:50%10%血6段守护.回旋踢
水年:回旋踢
风年:回旋踢.守护只会给自己.小气
难点:团血拉不起.前排死了.这两点都是因为贪输出.基本很少出现直接回旋秒掉前排后排的.脸这么不好我无话可说.不要着急输出.必要时可主力要参与抬血.这些只能看你们临场发挥了.
老四贝拉拉
风进去选择风的原因和暴有点像,不想给对面吃到任何精灵,同时小克制
辅助保持风,观察血量,安全可以集火
半辅集火,观察血量
主力往死里输出,击杀顺序这个我自己想的不一定正确蓝虎最左边的先杀了,在杀一只蓝虎让他黄泉路上不寂寞转火Boss,也是双杀最后橙虎
boss技能:吸血+镜子.
小怪技能:三段+橙色老虎会给自己镜子.
老五大酷比
风打原因和机暴一摸一样
辅助进场开风,除了保持风控制一下,最好能控2-3只,其他时候回气,必要时可给主力守护
半辅进场有彩虹就跟着一起转,没彩虹直接先杀吉米,也可以帮忙控制,必要时可给自己守护
主力输出就行,击杀顺序吉米,鲁比在到Boss,但是可以优化,因为我发现Boss脆的跟纸一样,反而吉米有点硬,不过要试了才知道
Boss技能:狂暴攻击
小怪技能:不防守战法好像只有鲁卡会+三段
你当他是不会地球和小怪没那么硬的麒麟打就好.
难点:几乎没有,度过了年兽后感觉都在游玩
以上是第一次首通阎王困难的经验,我们队里都是小弟,除了一个dd大佬v7之外,配合好交流好通关不难,我们打法都是boss前说好,boss中不会有任何交流全靠自己的感受该干嘛,打法有很多估计可以优化.优化后会改动再发
进场属性风地地风风,这个配置感觉挺好,辅助可以往死里死风地精灵,而且不需要用太多元素石头
还有守护究竟带不带,当你很顺利的通过副本的时候你发现守护就是废的,但是当你发生突发状况的时候你会后悔没带,在属性达标的情况下建议佩戴守护
另外,困难属性需要多少,除了主力需要高的硬件我是主力面板570攻击820敏捷1400血+11.8蓝暴也不是很高的硬件其他两人硬件不需要太高难道我会告诉你们我们辅助全敏守护精灵只有860

































