湮灭之潮
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湮灭之潮游戏简介
《湮灭之潮》海外爆火 多国玩家刷屏要求官方本地化
最近,国产动作大作《湮灭之潮》在海外意外走红。凭借华丽的视觉表现与魅力四射的女主角,游戏吸引了大量海外玩家的直接关注。而在其官方推特评论区,却出现了一番令人会心一笑的“奇景”。
一个有趣的现象是,《湮灭之潮》每条官推下方,几乎都被国际玩家“请求上线本地语言”的评论强势刷屏。尤其是巴西和土耳其的玩家最为执着,他们成群结队、倔强“复读”,把评论区变成了为本国语言请愿的“每日打卡”地。
事实上,游戏在语言支持上已提供了相当“豪华”的阵容。据Steam页面显示,其已支持简中/繁中、日/韩/英,以及法、意、德、西四门欧洲主流语言,共计九种。这也更反衬出巴西、土耳其等地玩家“刷屏请愿”的迫切心情。
《湮灭之潮》是一款以现实伦敦与异世界交织为舞台,深度融合亚瑟王传奇元素的动作冒险游戏。故事发生在遭受异界入侵而濒临崩塌的现代伦敦,城市破碎,秩序瓦解,灾难中幸存下来的主角格雯德琳,毅然踏上了一条穿越现实与神话边界的抗争之路。她不仅要面对形态诡谲的异界入侵者,更要在废墟与谜团中逐步揭开这场灾难背后的真相,寻回失落于时空之间的古老力量,为残存的人类争取一线生机。
砍杀or类魂 《湮灭之潮》与《轮回之兽》玩家选择谁
近期在Xbox发布会上,国产大作《湮灭之潮》的全新宣传片正式亮相。与此同时,知名游戏推主Rino发起了一个引人深思的话题:"你更喜欢爽快的砍杀游戏,还是硬核的类魂游戏?"
这个话题迅速引发了玩家热议。有网友坦言:"两种类型我都喜欢,但我更期待优秀的砍杀游戏。毕竟玩魂类游戏时,我经常有想砸手柄的冲动。"这番发言道出了不少玩家的心声。
《轮回之兽》作为Game Freak开发的类魂系动作RPG,以其高难度战斗系统和末世日本背景吸引着硬核玩家。游戏讲述被诅咒的少女艾玛与犬型伙伴在危机四伏的废土世界求生的故事,动态变形的地图和极具挑战的战斗系统,完美诠释了类魂游戏的精髓。
而《湮灭之潮》则代表了砍杀游戏的新高度。这款由成都蛇夫座·日蚀边缘工作室研发的骑士幻想动作游戏,基于虚幻5引擎打造,支持光线追踪技术,并对PS5 Pro进行特别优化。其纯买断制的收费方式,更让玩家期待一场畅快淋漓的冒险体验。
砍杀还是类魂?《湮灭之潮》与《轮回之兽》,在这场风格对决中,你会选择哪一方?
中国3A大作《湮灭之潮》女主将由“影心”配音
中国不用网络为何选用外国题材 《湮灭之潮》制作人回应
近日,《湮灭之潮》抖音官方账号发布了来自《谢谢你玩我的游戏》节目的访谈视频。视频中,《湮灭之潮》制作人付坤介绍了游戏的开发背景,并就玩家关注的多个问题作出回应。
在谈及为何选择去做一个背景设定在海外的游戏时,付坤表示,该方向源于团队围绕战斗系统进行的早期设计思考。团队最初希望打造一个更具趣味性的战斗体验,因此提出让主角带领一支同伴队伍作战的构想。但是制作团队又不想把他做成一个大型网络游戏(MMO)或是一个联机游戏,团队进一步设想了由AI操控或由玩家指挥的伙伴系统会不会更有趣。一层一层的想起来,团队认为他可能更像一些骑士的指挥者,最终选定与亚瑟王传说相关的英国作为背景。
针对部分玩家提出的“为何不讲中国故事,反而采用外国题材”的质疑,付坤认为说的非常好,但他表示“只要是中国人讲述的,就是中国故事”。他解释道,无论题材外壳如何,中国开发团队仍以中国人的视角和思维方式诠释末日危机主题。付坤还以迪士尼的《花木兰》进行举例:“我们作为不同地区的人,对于这个故事的理解和想法或者审美都会有很大差异。”
对于玩家对PV中配音表现的意见和建议,付坤表示认同,并说明团队在前期视频中的配音与配乐尚未达到理想水准。他解释,配音工作通常发生在游戏开发末期,需要充分理解角色并由多位配音演员进行集中录制与统一适配,因此当前的PV仍处于磨合阶段。付坤表示,团队正持续改进,玩家也能在每次新PV中看到配音质量的提升。他希望玩家继续给予鼓励,同时指出存在的问题,以便团队进一步优化相关内容。
湮灭之潮全新实机预告 剑星2计划登陆多平台
各位九游网友,晚上好呀!又到了每天的「九游晚报」时间啦!今天「九游晚报」的主要内容有:
1.《湮灭之潮》亮相Xbox游戏展示会,全新实机预告揭晓镜像之战
2025年11月21日,成都蛇夫座旗下日蚀边缘工作室(Eclipse Gl ow Games)开发的动作冒险游戏《湮灭之潮》在微软 Xbox合作伙伴游戏展示会上正式发布了一段长达5分钟的全新实机预告片。该游戏此前已在索尼PlayStation全球发布会首次亮相,并迅速引发全球玩家与业界的高度关注。
本次预告片,战斗舞台从现代伦敦街景切换至了异世界的教堂废墟中。玩家操控的主角格雯德琳(Gwendolyn)在此迎战由黛萝(Tyronoe)化身的巨型Boss及其眷属。
2.《剑星2》大规模招聘启动!计划登陆PC、主机等平台 根据韩国媒体Ruliweb消息称,Shift Up公司近日宣布启动大规模公开招聘,旨在推进全球热门作品《剑星》续作的开发工作。
本次招聘将全年开放,不设具体截止时间。自本月21日起,公司面向多个领域开放岗位,包括3D场景美术、角色设计、概念原画、怪物战斗设计、关卡设计、编剧、视觉美术及作曲等。 消息指出,《剑星》续作目前已在开发中,定位为多平台3A级动作游戏,计划登陆主机与PC等多个平台。作品将在延续前作世界观的基础上进一步拓展剧情,并保留其标志性的“时尚动作系统”,同时带来更为进化的游玩体验。
3.最大黑马诞生!《光与影》12提7中“领跑本届金摇杆” 本届金摇杆奖颁奖典礼上,独立游戏《光与影:33号远征队》惊艳全场,以势如破竹之姿成为最大赢家。这款由新兴工作室Radiant Studio倾力打造的科幻冒险作品,不仅凭借12项提名创下金摇杆奖历史新纪录,更是一举斩获七大奖项,堪称本届颁奖典礼最耀眼的新星。
《光与影:33号远征队》获得的12项提名,超越了《艾尔登法环》《塞尔达传说:王国之泪》等经典作品保持的纪录。在激烈的最终角逐中,它成功将年度最佳游戏、最佳游戏设计、最佳视觉设计、最佳音效设计、最佳独立游戏、最佳创新奖、最佳新晋工作室七大重量级奖项悉数收入囊中,创造了金摇杆奖历史上独立游戏获奖数量的全新纪录。
更令人瞩目的是,这款作品在多个重要奖项中击败了《死亡搁浅2》《最终幻想7:重生》等备受期待的大作。特别是在"最佳视觉设计"奖项中,它力克此前被普遍看好的《死亡搁浅2》,展现出非凡实力。游戏将独特的双色视觉美学与深邃的太空探索主题完美融合,打造出令人过目难忘的艺术风格。 4.EA赢麻了!《战地6》领跑美国10月游戏市场销量榜 据Circana发布的行业数据,2025年10月美国视频游戏市场总规模为49亿美元,较去年同比增长3%。增长主要得益于移动内容支出、订阅服务扩张以及硬件销售表现强劲,其中《战地风云6》发布、Switch 2上市及便携PC游戏设备需求上升成为关键推动因素。
《战地6》创下近三年来单月全价游戏销售额新高,成为该系列历史上首发表现最佳的作品,首月销量已超过前纪录保持者《战地1》在美国的累计销量。《宝可梦传说Z-A》位列月度销量第二,为任天堂平台最畅销游戏,同时也是年度实体版销量冠军。《外部世界2》《小小梦魇3》及《忍者龙剑传4》等新作均进入销量前二十。
5.拒走P2W路! 《燕云十六声》开发商承诺内容均免费开放 免费大型多人在线角色扮演新游《燕云十六声》,自公布以来便成功吸引了全球数百万玩家的目光。面对游戏社区中对于该游戏未来盈利模式以及“付费致胜”(Pay-to-Win,简称P2W)现象的担忧情绪,开发商 Everstone Studio 正式对外郑重承诺:此款游戏绝对不会沦为P2W游戏。
这一声明被外媒评价为是一项令人眼前一亮的坦诚之举。尤其值得关注的是,Everstone Studio隶属于发行商网易旗下。网易在过去曾多次因旗下部分游戏的盈利手段而遭到外界质疑。所以,Everstone Studio 的此次公开保证,对于那些渴望在免费MMORPG游戏中获得公平游戏体验的全球玩家来说,显得尤为关键且难能可贵。































