远古群星
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游戏介绍
远古群星游戏简介
远古群星魔女平a特效流
远古群星魔女平a特效流如下:
最近的两次更新使得魔女出装侧重点有所改变。三项被动bug被修复,更使得魔女出装偏向平a而非一套爆发秒人。
魔女平a特效流是指利用平a触发装备效果造成伤害,而非一味的堆暴击 攻击 攻速。
此出装起因主要是魔女的新被动以及电刀的改动。
出装为
这套出装思路是利用电刀被动、破甲弓被动以及破败被动增加平a伤害,
红叉的被动使魔女走a能力大幅提高,同时在后期由于电刀和红叉加移速,换掉鞋子后移速也能得到保证。
无尽增加攻击、暴击以及暴击伤害。如果大劣势打不动对面前排,可以先出破败后出破甲弓和无尽。
在后期可以换掉鞋子来增加输出或保命能力。
名刀能在增加攻击与冷却的同时提供保命能力,
破军能增加残血收割能力,
三项可以在增加爆发能力的同时增加暴击率、攻击力以及生命值,
在需要频繁和对方ad对拼时可以选择震裂钢甲,
面对法师频繁消耗可以选择挑战斗篷
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对面伐木发育很好时可以选择重伤
出装要灵活根据场上需要来做出针对性改变。
再补个图,打的匹配,不知道是不是都是人机
远古群星半肉出装与个人玩法
远古群星半肉出装与个人玩法如下:
最近在玩半肉战士,这是琢磨的几个出装,我自己觉得蛮好用的,打人人的高手愿意帮忙评一下不?
图1到图5出装,图6到图9人机战绩。
个人习惯,不太打人人,把人机当肉鸽玩,追求高分玩法与速通玩法。
个人出装不通用,仅用作点评、参考。
自己也描述一下思路。
图1圣骑
圣骑自带关联物攻的回血技能,防越高、血越少、攻击越高,单次回血性价比越高。不要为三技能的烧伤买肉装,性价比太低了。
前期把CD拉满,并把双防提到300,之后出两件攻击并提400法抗,再出一件物抗。前期两件可以打个小套路提高伤害。
不需要法抗的时候可以把魔刃刀换破甲锤或寒龙。
三技能现在是刷新技能、拉血线、打控制用的,不是正面强攻用的,可以理解为小鹿三技能极大加强版,不为了三技能的加血或烧伤出肉,以一技能为主。
最后一件烧伤甲和反刃甲2选1,如果在逆势需要清兵就出烧伤甲,如果在顺势主要打英雄了就反刃甲。
图2猴子
和猴子关联最深的是暴击,猴子二技能必定暴击,暴击后攻击速度移动速度提高,那么暴击装必备。为了利用暴击后攻击速度提高的平A优势,那么保命用的吸血也一定要。
前期两件走刺客流一击即走,中期出甲保命,后期出吸血和攻速,在能保住命的前提下,大杀四方。记住,近战前期肉不厚的情况下不要想平A流,那是去送菜。
在不需要法抗时,可以把魔刃刀换冰甲或破甲锤。
这套出装的问题在于攻击不是那么高,也没有破甲,但好在猴子有三技能,可以直接绕后打脆皮。
双防也过得去,不至于抗两下就死,所以也可以正面反复用一二技能打眩晕,使敌人无法靠近,辅助后方输出。
图3剑客
剑客最重要是什么?二技能后的攻击速度。
剑客二技能攻击后带3%敌方血量的真伤,且杀人刷新。一技能提高30%攻击,三技能提高40%攻击速度。
看懂了么?这玩意儿就是跳过去、三个技能全开、追着脆皮砍,砍死再用二技能刷新的位移逃。
砍脆皮最好的办法就是加攻击速度,用二技能的真伤打伤害。唯一的问题就是对手出了寒龙后就很不好打。
前四件拉攻速、拉双抗,后两件出暴击。
不需要法抗时,优先出暴击,后期补个神龙或茗刀。
图4戒灵
图5花木兰
《远古群星》英雄盘点-电锯人
英雄介绍—电锯人
一.英雄定位
电锯人
定位:坦克/战士
上手难度:一般
电锯人是一位坦克/战士类型英雄,其拥有超强的生存能力,也有一定的输出能力
立绘
模型
二.技能介绍
1.刀刃旋风
电锯人挥舞极其锋利的刀刃对周围敌人造成260(+80%物理攻击)(+20%物理攻击*敌人数量)物理伤害。
技能介绍
局内效果
2.机械钩爪
射出钩爪,接触任意敌人或障碍即缩回,并将自己牵引至钩爪身边,对首次触碰到的敌人造成100(+30%物理攻击)物理伤害并眩晕0.5秒,对路径上的敌人造成100(+60%物理攻击)物理伤害。
技能介绍
局内效果
3.铁齿锯轮
将锯轮射向目标区域,切割碰到的敌人,初始造成200(+100%物理攻击)物理伤害,到达目标区域每0.5秒造成60(+40%物理攻击)物理伤害,3秒后锯轮消失。触碰锯轮的敌人减速50%,持续0.5秒。
技能介绍
局内效果
4.被动:活性装甲
每次受到大于或等于80伤害时,都能获得一层活性装甲,每层装甲提升每秒10(+2*英雄等级)生命恢复,最多叠加8层,装甲持续4秒。
技能介绍
三.装备推荐
甲刃鞋:提供物理防御,移动速度,减少受到的伤害
魔龙寒甲:提供高额物理防御与血量,受到攻击时,减少敌方攻击力
符将红甲:提供法术防御,冷却缩减,增加回复效果
翡龙重甲:提供高额生命,以及生命回复效果
神之臂腕:提供物理防御,物理攻击,少量冷却缩减与生命,强化普攻
华堂斧:提供物理攻击,物理穿透
《远古群星》英雄盘点-幽影
英雄介绍—幽影
一.英雄定位
幽影
定位:战士
上手难度:较高
幽影是一位刺客类型英雄,其拥有较高的伤害和生存能力,机动性强
立绘
模型
二.技能介绍
1.暗影之刃
幽影掷出一把匕首,留下一条持续5秒的暗影之径,增加自身20%攻击速度和移动速度,持续3秒。对路径上的敌人造成280(+100%物理攻击)物理伤害并减速20%,持续3秒。幽影在暗影之径上提高20%攻击速度和移动速度,敌人则减少20%移动速度。
技能介绍
局内效果
2.折光
幽影在4秒内减少20%所受伤害,同时将受到伤害的40%以法术伤害形式折射给周围所有敌人,敌人距离越远,受到伤害越低。
技能介绍
局内效果
3.鬼影降临
幽影灵魂出窍,获得周围1400范国内敌方英雄视野,4秒内再次施放可瞬移到目标英雄身后。瞬移后对周围敌人造成200(+100%物理攻击)法术伤害,增加40%攻击速度,持续4秒,下次普攻额外造成100(+160%物理攻击)物理伤害,持续4秒。
技能介绍
局内效果
4.荒魂
幽影普攻造成伤害后恢复自身30(+6*英雄等级)生命值。当敌人附近400范围内没有他们的友军时,幽影的普攻对他们造成额外60(+12*英雄等级)真实伤害。
技能介绍
三.装备推荐
魔刃鞋:提供法术防御,移动速度与减少受控时间
震裂钢甲:提供攻击,防御血量与移速,受到伤害时,提高自身伤害
符将红甲:提供法术防御,冷却缩减,增加回复效果
华堂斧:提供物理攻击,物理穿透
玄宗剑:使用技能后,强化普攻
爆鸢之刃:提供大量的物理攻击,暴击暴伤加成
《远古群星》英雄盘点-仙龙
英雄介绍—仙龙
一.英雄定位
仙龙
定位:刺客/法术
上手难度:较高
仙龙是一位刺客/法术类型英雄,输出与生存能力都较高,其辅助能力较差
立绘
模型
二.技能介绍
1.精灵球
仙龙向直线方向发出一个魔法球,对路径上的敌人造成400(+100%法术攻击)法术伤害。在法球飞行过程中,仙龙可以传送到法球所在位置。传送后增加70%攻击速度,持续3秒。
技能介绍
局内效果
2.精灵粉尘
仙龙传送至目标地点酒出它神秘的精灵粉尘,对周围的敌人造成450(+80%法术攻击)法术伤害和1.25秒沉默并减速25%,减速持续2秒。同时增加自身30%攻击速度和30%移动速度,持续3秒。
技能介绍
局内效果
3.次元空间
仙龙暂时将自己转移到另一个空间,从而免疫伤害,持续1.25秒。
技能介绍
局内效果
4.被动:幻彩之翼
在绚丽的龙翼保护下,仙龙受到的普攻伤害减少12%。
技能介绍
三.装备推荐
净灵鞋:减少技能冷却时间,增加技能释放频率
圣言书:提供法术吸血,增加持续作战能力
圣火杖:提供高额法术攻击与移动速度,技能命中敌人触发范围爆炸
魔法帽:提供大量的法术攻击加成
奥术石:提供法术穿透
虚无杖:提供法术攻击,并在生命较低时提供护盾与移速


































