勇敢者历险记
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勇敢者历险记游戏简介
勇敢者历险记游戏经验玩法 菜鸟指南 核心技巧全解析
对于踏上《勇敢者历险记》征途的菜鸟玩家来说,掌握核心技巧至关重要。九游小编子墨特此奉上菜鸟指南,从角色创建到实战心得,全面解析游戏中不可或缺的要领。跟随我们的指引,你将在这场惊险刺激的冒险之旅中如鱼得水,所向披靡!
《勇敢者历险记》游戏新手攻略
本攻略由玩家【阿七】原创投稿,感谢分享!
1.我是氪佬卡住我就氪。
2.挂机把等级挂上去,提升小,但是理论上一天应该一关是可以的。
一、装备的等级一定要升。
二、我摸索了一下,这个里面有几件装备进阶的时候一定要留下来,建议手动进阶,不然就没了,具体参考下图,主要是非S的装备,S的装备一般人都不会把他吃掉。
「战士:指虎」「游侠:忍者镖」「法师:魔法球」「辅助:圣杯」
三、过图的时候,第一波,把出来的放上去,然后「看广子」刷新一次,免费刷新一次基本就够过了,二三波看情况,一般来讲就是出来送三个,「看广子」刷一波就够打了。
四、中间的buff选择,第一二波运气好的话能刷出来「2级装备概率提高」或者「每波结束多10铸币」,这两个在前三波可以选,到后面我觉得性价比没那么高了就。
五、其他buff,我个人觉得优先是「幸运,魔力跟勇气」相关的buff,叠满都是50点,有叠这三个的就选上「幸运1+25%暴击率,2>20触发+攻速」「魔力1+25%暴击伤害,2>20触发+攻击」[勇气1+单独奥义伤害,2>20奥义伤害提高150%」(虽然我还没看懂奥义伤害是啥)。
然后就是看见增加伤害的buff就点,优先类似于「对小怪伤害增加」或者「对boss精英怪伤害增加」这种,再然后就是「有××装备增加伤害×%」的这种,主要是打下来我感觉只能是把怪打死才能活下来,就算选了减伤也扛不住一群卡拉米上来啃。
六、最后最后,一定要升级高级装备,先把某一件伤害高的升满再去升别的,比如:手里捏着「金A+银A」,又有「金X」占着格子,出现「铜A」但是格子不够的时候优先「铜A」,一定不要舍不得铜出的概率明显是比银高的,出了「铜A」就能把A升满,格子子腾出来全部去买X很快就有下一个「金X」,但是舍不得很可能就一直两个都升不上去。
勇敢者历险记长时间有效礼包兑换码合辑2024
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《勇敢者历险记》长期有效礼包兑换码大全2024
长期有效礼包码
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勇敢者历险记游侠职业非S级装备选择分享
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勇敢者历险记游侠职业非S级装备选择推荐
游侠职业
1、勋章:一直可以用到后面的装备,可以一直进化。这个虽然在游侠里,但是也属于是辅助装,它在进化到橙色之后就有“给相邻的游侠和战士装备提升20%属性”的效果,所以在游戏中尽可能把战士和游侠的装备挨着勋章放。
2、忍者镖:可以一直进阶的装备。这个主要在后期可以跟S驽合成疾风弩,算是必备装备。
3、苦无:合成到红色就到可以了。苦无和匕首可以二选一,看个人更喜欢哪个(均占2个格子)。匕首是一级就附带25%流血,而苦无要到幸运>30的时候才有概率使敌人流血,相比较而言我更喜欢苦无是因为他有几率会一次性丢出5个苦无,攻击面积相对更大。
勇敢者历险记法师职业非S级装备选择分享
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勇敢者历险记法师职业非S级装备选择推荐
法师职业
1、魔法球:
可以一直进阶的装备。这个也是到后期可以跟S书合成雷电法书,属于必备装备。另外它在击中敌人的时候会弹射到另一个敌人身上,在前期属于比较好用的装备。
2、魔法棒:
合成到红色就可以。这个主要是有减速效果,并且当幸运>35的时候有几率冰冻敌人并且造成额外伤害,前期来讲还是比较好用的。
如果是没有魔法棒的话卷轴跟灯也可以,卷轴有概率丢出一个无限穿透,灯有概率附带灼烧伤害,但是这个游戏如果是小怪走到面前还没清掉大概率会被磨死,所以持续伤害个人感觉意义不大。
关于勇敢者历险记法师职业非S级装备选择推荐的内容就介绍到这里,希望能对大家有所帮助,更多精品攻略尽在九游。
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勇敢者历险记非S级装备选择分享
勇敢者历险记是一款集背包放置,塔防,肉鸽于一身的休闲游戏,请想尽办法扩大背包容量,塞满你的背包,调整策略,搭配好装备开始这场冒险吧!在我们没有S装备的时候装备怎么选择呢?接下来给大家带来了勇敢者历险记非S级装备选择推荐,想要了解的可以来看看!
勇敢者历险记非S级装备选择推荐
一、战士职业
斧头:前期装备,进化到红色就不要再进化了嗷。扔出去碰到怪就原地旋转,血量低于40%的怪会有额外伤害。前期用它打怪,后期用它喂装备。
斧头
指虎:就是我说的虎爪爪,这个在前期就可以一直进化,因为到后期有了S装备以后它也可以跟盾合成更高级装备,是可以一直用的。而且虎爪爪可以穿透敌人,意味着丢出去之后可以打到更多敌人。
指虎
二、游侠职业
勋章:一直可以用到后面的装备,可以一直进化。这个虽然在游侠里,但是也属于是辅助装,它在进化到橙色之后就有“给相邻的游侠和战士装备提升20%属性”的效果,所以在游戏中尽可能把战士和游侠的装备挨着勋章放。
勋章
忍者镖:可以一直进阶的装备。这个主要在后期可以跟S驽合成疾风弩,算是必备装备。
忍者镖
苦无:合成到红色就到可以了。苦无和匕首可以二选一,看个人更喜欢哪个(均占2个格子)。匕首是一级就附带25%流血,而苦无要到幸运>30的时候才有概率使敌人流血,相比较而言我更喜欢苦无是因为他有几率会一次性丢出5个苦无,攻击面积相对更大。
苦无
三、法师职业
魔法球:可以一直进阶的装备。这个也是到后期可以跟S书合成雷电法书,属于必备装备。另外它在击中敌人的时候会弹射到另一个敌人身上,在前期属于比较好用的装备。
魔法球
魔法棒:合成到红色就可以。这个主要是有减速效果,并且当幸运>35的时候有几率冰冻敌人并且造成额外伤害,前期来讲还是比较好用的。
魔法棒
如果是没有魔法棒的话卷轴跟灯也可以,卷轴有概率丢出一个无限穿透,灯有概率附带灼烧伤害,但是这个游戏如果是小怪走到面前还没清掉大概率会被磨死,所以持续伤害个人感觉意义不大。
四、辅助职业
戒指:可以一直进阶。这个跟勋章一样,不过是提升20%的效果给到了法师和辅助装备。其次就是有回血效果,只是在实际战斗中不是很明显就是了。
号角:进阶到红色即可。它有25%%的概率会中现一个无限穿透的声波,可以打击到更多敌人。还有10%的概率触发鼓舞,能提升装备攻速10%。
如果没有号角的话,皇冠也是不错的选择,25%概率触发穿透伤害,并且有几率给自己添加护盾。但是咱就是说,圣杯虽然回血且可以跟十字架合成寒冰十字架,但是卡手,不建议使用。
PS:以上所说进阶到红色为止指的是前期没有合成彩色装备的情况。
五、装备合成规则
那么接下来我们看一下装备合进化,一键突破只会给你合成到橙色,后面都是手动。
橙1=橙+任意橙
橙2=橙1+任意橙×2
红=橙2+同样橙2
红1=红+任意红
红2=红1+任意红
红3=红2+任意红
彩=红3+同样红×2
彩1=彩+任意彩(这个到大后期了,不必太在意)