魔王与征服
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魔王与征服游戏简介
《魔王与征服》表示不服 策略游戏手机版有脑就能够玩
最近有一款非常火的策略类新手游即将公测了,叫《魔王与征服》,相信很多玩家都听过或者玩过了。当时小编第一次听到这个名字时就在心里感叹:豁,真霸气,测试玩过之后再一次感叹:嗯~真不戳!
提到策略手游,可能大部分人的印象中都是战斗双方你来我往,用小拳拳互锤胸口,玩家只需选好英雄,适时点两下手机,就可以坐等结果了,可以说是毫无游戏体验。但如果你们认为《魔王与征服》也是如此,那就大错特错了。
《魔王与征服》独创了一套“战术搭配+即时微操”的新玩法,大大增加了游戏的可玩性,在初次登台时,就让各路玩家眼前一亮,在游戏圈内的讨论声量绝对不亚于一些知名大作。
该款游戏告别了以往的英雄站桩对撸,在行进中的攻击、突破、穿插、摧毁全都要凭借玩家的即时指挥和操作技巧,对智慧、手速、操作都有要求,因此玩这个游戏不仅要有一颗智慧的头脑,还要有一双灵活的双手。毕竟玩家扮演的可是要带领万千魔君征战四方的魔王,这么霸气的角色当然各方面实力都要很强。
所以,那些说策略类游戏只用脑子玩就行了的人,还是太天真了啊~
在《魔王与征服》中,玩家可以身临其境感受真正的战场,在战前仔细谋划布局,依据英雄、建筑、法术之间的克制关系,搭配最适合的阵容;在战时即时指挥,寻找合适的时间点及位置投放合适的英雄,并随着战场局势变化即时做出对应的决策。战场的局势瞬息万变,有利的战机也是稍纵即逝的,《魔王与征服》的研发团队正是敏锐地捕捉到这一点,并将其应用于游戏中,让玩家在手机上就能来一场激烈的战斗。
这个游戏还有一个吸引小编的点,那就是——武器!就像农药中小乔的武器是扇子,吕布的武器的方天画戟,李白的武器是青莲剑......《魔王与征服》中也引入了非常完善的“英雄武器”系统,三十多位英雄每人都有自己专属的特色武器,玩家可以在游戏过程中随机捡起。英雄武器可以给英雄带来能力加成,更更更重要的是,如果是手中的英雄获得了专属武器,除了基础能力提升外,还将获得额外的神奇技能。
以坦克英雄柱岩灵为例,该英雄原本阵亡后身体会分裂成2个石人继续作战,当他拿到专属武器后,这两个石人阵亡后会二次分裂成更多小石人战斗,极大的延长了英雄的战斗寿命。在一款SLG游戏中却能感受到MOBA类游戏的乐趣,是不是很有意思~
总之,《魔王与征服》是一款既有组合搭配的策略谋划,又采用运动式即时操作的创新型游戏,更有游戏从业者表示,《魔王与征服》这种将组合策略与即时微操相结合的方式,或许会成为接下来一批游戏模仿的对象。所以想玩的朋友可以去TapTap或B站上预约啦,反正小编已经约好了,坐等开战~
狼人杀研发团队又搞事情?最新霸屏力作魔王与征服燃爆盛夏
各位友友们,你们还记得前几年那款火爆全国的红狼吗?没错,那个曾经打造出社交推理爆款、掀起全国狼人杀风潮的研发团队又双叒叕搞事情啦!不过这一次搞的可不是发言推理,而是即时策略塔防游戏。
是的,由狼人杀研发团队自主研发的横版3D、战术策略类手游《魔王与征服》在今年8月底就迎来公测啦!这游戏一出,估计策略手游领域要变天了,毕竟这个研发团队的实力大家可都领教过。
《魔王与征服》是一款欧美魔幻题材的游戏,一反常态地对魔王与英雄的故事进行颠覆性演绎。我们玩家要站在反派BOSS的视角,以魔王的身份重新界定所谓的正义与邪恶,并通过自己的指挥和操作,率领群魔征服世界。这个设定简直了,要深度有深度,要**有**,要格局有格局,为他们的策划点赞。
当然,游戏嘛,玩法才是最主要的。与传统的以决策与搭配为重心的策略类游戏不同,《魔王与征服》创造性地引入了法术、羁绊等新元素;融入了推塔、塔防等新玩法。人都是喜欢新鲜事物的,这个在其他游戏中从未有过的奇妙体验精准地戳中了玩家的敏感点,并在测试初期就斩获了9.2分的爆屏口碑!下面小编就简单介绍一下该款游戏的玩法,让大家先睹为快~
玩家在操作魔王进行战斗时,首先要确定好旗下的英雄搭配,其次要选择合适的时间点和位置对他们进行投放。因为这游戏是横轴破防的推塔类玩法,时机很大程度上决定了战局结果,玩家必须基于敌我认知,对接下来敌方的爆兵速度、我方法力积累速度、场上英雄现有战力等进行有效预判,才能避免浪费兵力。打算后续入股的友友们记得划重点:时机!预判!
《魔王与征服》中还有一个不得不提的华点,那就是里面的每个英雄都有2-3个狂炫酷霸拽的特殊技能。
举个栗子,英雄引渡人,他的核心技能是献祭己方队友,从而让自己变身成狂暴的恶魔,听起来是有点变态哈,但正是基于这种奇特强大的技能,很多玩家会选择蜘蛛女与其搭配,由蜘蛛女召唤出小蜘蛛,而引渡人就可以通过献祭召唤品完成变身,以极低的代价换来了攻势的增加。小编只能说一句:妙啊!至于其他英雄的搭配,就要靠各位“诸葛亮”后期玩的时候慢慢琢磨了,记得出攻略share哦~
“法术+微操”的神奇设定、攻防一体的战斗模式、反派角色的扮演机会、多类型的世界征战玩法,一个个新颖的元素让我们初步感受到了《魔王与征服》的魅力,相信很多玩家们都还没有过足瘾,不要急~据研发团队透露,此次公测版本进行了大量优化,游戏体验会更好哦,所以这个盛夏我们可以继续相约《魔王与征服》,来一场更为酣畅淋漓的PVP战斗啦,毕竟与人斗其乐无穷嘛~
《魔王与征服》英雄武器爆发新能力 塔防化身诱敌陷阱
《魔王与征服》下周要发布最终测试版本啦!这款战术卡牌类游戏近期被讨论的很多,在Taptap上也拿到了9.1的逆天高分。虽然还是测试阶段,但在游戏圈内的讨论声量丝毫不亚于一些知名游戏。《魔王与征服》很多独具特色的设定让玩家眼前一亮,这也让众多粉丝对终测版会加入哪些新内容翘首以待。
相信上手过的玩家都应该知道,《魔王与征服》是如何凭借“法术+微操”的神奇设定斩获大批粉丝的。明明是一款战术卡牌游戏,却在其中体验到了宛如MOBA一样时刻刺激的体验。在卡牌中融入MOBA英雄一样的多重技能,在塔防中融入即时策略游戏的站位和时机把控,这种令人惊艳的结合让玩家在一款游戏中同时体会到了多款游戏的精髓,可见游戏制作团队的功底如何。
塔防机制升级 防守也能打埋伏
除了上面提到的核心玩法,《魔王与征服》的很多小设定也让玩家惊喜连连。传统的塔防类游戏往往是攻守责任非常分明,玩家只要照章推塔就行了。但是《魔王与征服》非常神奇的在塔防中加入了类似“陷阱”的概念,当玩家担任防守方时,不仅需要在领地内布置功能不同的防守塔,还可以将解锁的英雄藏到塔里。当敌军靠近时,英雄可以突然杀出,来个出其不意。如果结合一些英雄的技能特点,将非常轻松的完成大逆转。比如玩家可以先诱导敌方攻击中段防御塔,集火成功后,再安排前排防御塔中的刺客突然跳出,一套技能直接快速收割敌方后排。
引入专属武器 英雄技能全面增强
不仅如此,《魔王与征服》中还引入了非常完善的“英雄武器”系统,三十多位英雄每人都有自己专属的特色武器,玩家可以在游戏过程中随机捡起。英雄武器可以给牌库中的英雄带来能力加成,更重要的是,如果是手中的英雄获得了专属武器,除了基础能力提升外,还将获得额外的神奇技能。以坦克英雄巨岩灵杜为例,该英雄原本阵亡后身体会分裂成2个石人继续作战,当他拿到专属武器后,这两个石人阵亡后会二次分裂成更多小石人战斗,极大的延长了英雄的战斗寿命。
上面提到的仅仅是《魔王与征服》中两个小的新奇设定,相信很多 玩家自己也发现过不少饶有趣味的细节。根据制作团队的爆料,此次最终测试版中还会加入新的元素,让我们共同期待吧!