荒野国度
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荒野国度游戏简介
荒野国度德古拉通关阵容分享
荒野国度德古拉怎么过,在这一关卡中德古拉的难度不高,只要搭配好通关阵容,通关德古拉不算太难,下列就为玩家们带来德古拉的开荒阵容推荐,想要挑战此关卡的玩家可以根据以下阵容推荐来搭配自己的英雄哦!
荒野国度德古拉通关阵容推荐:
一、德古拉阵容
S2开局送德古拉然后可以用德古拉
德古拉(技能气旋风暴+断魂之吻 技能下替/ 附骨之毒)
瓦莎(光辉降临+魔力感应技能下替/橡木之灵)
班尼 (末雨绸缪+冲锋光环 /技能下替守护光环)
二、水系英雄德古拉介绍
德古拉是一个可以吸血法师,队伍加上二个辅助奶妈 开荒战损低 号称荒野吸血鬼开荒榜上有名23级就可以超低战损打六级地。
三、阵容特点
德古拉上一个比较强开荒法师,拥有吸血和持续伤害,打地和pvp都是特别强势,这个阵容开荒快就可以比别人发育快,想开荒别人一步请首选德古拉!然后就是新人特选单抽容易出瓦莎和罗素哦!打架需要换瓦夫或者特蕾莎了,下掉班尼班尼没有控制没有增伤。
四、阵容搭配分析
班尼换上华夫阵容伙伴换置:华夫是一个生存防御卡 ,可以搭配技能/复仇怒火/打控制/活力之触/增加生存。
特蕾莎就是多了一个增伤加奶妈作用技能搭配/冲锋光环/加上/末雨绸缪/增伤。碰到同行特别多带上/恶医之咒/减少对面回复!
阵容被土系金刚队克制—克制火法
其他阵容推荐:风暴队
我推荐这套阵容理由是: 打架很猛-回复强-续航能力强-打地强-刷雕像强!很多元素阵容搭配,一款经典游戏总结一下:我这次 启航测试 到拿下世界之心,很好玩一款游戏,是SLG值得我推荐一款游戏里面有兽人英雄~有美丽女英雄、多种元素体系卡。
以上就是荒野国度德古拉通关阵容推荐的全部内容,更多荒野国度相关攻略,敬请关注本站。
《荒野国度》扬帆测试招募启动 踩楼抽周边 影票
“一位贤明的城主,一座新崛起的城池。利剑撕开浊雾,踏上征途的身影逐渐清晰。”
每天都有很多城主问
——究竟什么时候可以玩上《荒野国度》?!
现在请允许我大声的说出:来了!来了!定档了!!!
「扬帆测试」,定档12月24日
强敌当前,群雄并起,元素大陆正在呼唤救世主!
【开服时间】2024年12月24日10:00
【测试时间】本次内测预计30天左右,具体结束时间请另行关注官方通知
【测试平台】安卓、模拟器
【测试类型】计费&删档&限号
1、预约《荒野国度》,即默认报名参与测试
2、游戏将于2024年12月24日10:00开启下载,测试资格数量有限,先到先得!
还有福利!!
现在预约《荒野国度》,并在活动帖参与盖楼,将有机会获得“精美周边“和”万达影票”噢!
【活动时间】
12月4日-12月23日
【参与方式】
1、 预约《荒野国度》
2、 在本帖下方评论发布你的预约截图,并附带你准备注册《荒野国度》的游戏昵称
【活动奖励】
从正确参与活动的城主中,随机抽:
2位:送上精美钥匙扣周边一套*1
3位:送上价值70元的万达电影票兑换券*2
【注意事项】
1. 请勿盗取其他玩家的内容,一经查证属实将取消参与资格;
2. 每位玩家可多次参与,奖励仅可获得一次,无法叠加获取;回帖方式需要按照规定格式和内容,否则取消中奖资格;
3. 实体周边奖品将于获奖名单公布后尽快发放,获奖的玩家请在获奖名单公布后的15个工作日内,携带获奖信息和个人ID页面截图联系工作人员领取奖励;
4. 回复帖子必须遵守论坛规范,文明回帖;遵守法律法规,不得过度宣扬色情、暴力、血腥等不良内容;
5. 有效参与人数超过20人才可开奖,官方会在活动结束后在帖文中公布获奖玩家名单。
各位城主12月24日见!!!
《开发组探班》荒野国度11月蓝帖 全新内容爆料
hi,大家好我是制作人小乙~
刚出差回来,眼看已经月底,差点错过了一月一次的蓝贴与大家唠嗑的机会。
版本还在紧锣密鼓的开发、测试和调优中,能讲的干货不多。就想到哪说到那,与大家唠一下吧!!
一转眼已年底,距离我们第一次和大家见面已经快1年了。
我想趁着这份【非正式蓝贴】,跟大家唠唠这一年来的感受。
事非经过不知难,成如容易却艰辛。
做一款游戏真的好难,商业游戏而非独立游戏更甚。
当下的游戏市场,一款游戏要成果,需要天时地利人和(就像凑齐九星连珠一样)。
研发涉及:玩法设计、玩法实现、商业化设计、交互设计、技术开发、美术设计、美术工程化实现、技术稳定性、性能效率等等;
发行涉及:合作方选择、市场时机、市场方案、运营策略、渠道策略、用户社区、推广力度、玩家沟通、舆情等;
外围内容涉及:团队建设、公司现金流、融资、法务、政策和监管等。
大家说的好的创意,好的玩法,好的策划——这可能只是几十环中的一环而已!
每个环节都无法做到完美,都会有好有坏。
一个项目要走到正式面向玩家,得有好几个关键环节是80-90分,且不能有任何一个环节不及格。
但有趣的是,不是每个环节我们都能控制,有的是【运气】和【机遇】。
一款游戏的所有环节都是90分+,那比中彩票还难。(所谓的爆款!)
出错是常态,不达预期也是常态。(无论大小厂皆是如此)。
我们必须在各种有限的资源、有限的时间中。寻找到最优解法。某个环节弱,就通过其他环节去弥补(这点,游戏团队真的与球队很像)。
所有环节对不及格是零容忍,1个不及格就是死缓,2个几乎就是死刑。
感慨于行业的艰难与竞争的激烈。
其实我们已足够幸运,能做出《荒野国度》,还能一步步把它推到正式上线。
诚然,它有很多不足,我们已努力在解决(相信大家能看到我们的努力和诚意)!
继续加油吧,我们!
——回顾一下——
3测截图
屈指一算,我们已经测了4次了。
这1年多以来,很多玩家朋友,看着我们一点点成长。荒野国度,终于离正式上线越来越近了。
此处略去1000字感慨!
第5次测试,预计会在12月下半月与大家见面,付费+删档测试!(离正式上线很近了)
感谢大家一路陪伴!
——即将到来的测试——
取名为「扬帆测试」(付费删档测试)。
大家在扬帆测试中的实际充值,会按照最高450%,最低150%在公测时返还。
这次测试,我们也会同时在九游等渠道,邀请玩家体验(在国内大部分游戏产品上线,渠道测试,都是必经之路)
大家特别关心的——啥时候正式上线?我们预计在25年2-3月份正式公测。
——别废话,下测改了啥?——
自从919启航测试以来,大家反馈和吐槽的大部分问题,都会在这测中得到解决。(包括一直给大家承诺的社交系统改进、文字战报、新地图等)
我先简单讲讲,给大家解解渴。具体内容,我会在12月开测前的蓝贴,向大家认真汇报。
↓↓↓↓↓
1.S1阵营分布
-将上次测试的二赛季4阵营地图,挪至一赛季。
大家普遍反应,希望一赛季的体验,可以更加“混乱、有趣”一点,不要简单的双阵营1v1。
2.公会/阵营社交的重构
全新公会开发中版本图
-大幅加强了公会。提高公会人数,将科技、城池加成、礼物等系统挪至公会中,增加公会分红、商店等玩法。
阵营为普通玩家(挤不进1盟的)提供保底的游戏体验。1盟也可以通过阵营功能,更好的协调与234盟的合作。同阵营共享控制区,可以连地,使用阵营城池调动,也可以参与阵营集结。
-取消选举机制。阵营前期竞争(2-3天),阵营排名最高的公会将成为执政公会,其会长将成为君主。
3.新的战斗体验
新角色原画设计图草稿
-大幅优化和调整英雄、技能和数值(大概是30个),给一部分冷板凳英雄重新上场的机会;
-新增3-4名英雄;
-提供文字战报(第一版,后续还会持续优化);
-优化大地图上的战斗表现。
4.优化前期体验
-新增开垦地系统,大幅减少打地数量,减少前期大家需要到处找地、打地的疲劳感;
-提供城内扫荡功能;
-秘境玩法不再自动播放视频战报。
5.付费系统及付费体验
-新增了整套商业活动(试运行)优化抽卡体验(大幅缩减技能数量,缩小卡池,提供各类保底机制,避免极端情况)减少小额付费的卡点(升级的20钻、快速回城的20钻等)
6.其他
美术提升与优化,一部分美术临时资源替换为正式资源。技术优化,提升版本质量,提高流畅度,提高效率。
——————
随着人数增加,我们可能已经不能再算作小团队了。
也不能算作小产品了,背靠景秀和腾讯的大树,投入了不少资源。
这个过程中,大量的玩家都给予我们无私的帮助和热爱,感谢你们!
每个版本每次测试,我们都诚惶诚恐,被夸了会高兴,被喷了会难受。
的确,很多内容就是没做好,有的是能力所限,有的是认识不足。
但我们在不断的学习和提升,尽全力去做,不辜负自己,也不辜负大家的期待。
也希望每天的幸运能伴随着正在看帖子的你们。
感谢你们来玩我们的游戏!
小乙(顺清)
2024年11月30日晚
荒野国度教程合辑 保姆级对战心得
荒野国度怎么玩?荒野国度是一款高强度的对战策略游戏,对攻略的需求度非常高,那么巧了,小编今儿分享的是绝对满满干货的攻略大全,主要介绍前期、中期的套路及系统玩法的心得,想要在对战争无往不利,首先的看看小编给大家分享的文章喔~
荒野国度攻略大全
tips:
前期落地选择阵营时,根据阵营推荐能够拿到200流晶,也是不菲的奖励。
落地之后主要还是跟着游戏章节任务走,保证游戏节奏不断档。那么第一天开荒如何规划呢让我们来具体看一下,首先来介绍一下我们荒野玩家特有的等级福利机制:分别是等级共鸣和开服前4个小时体力不回复,大大减轻了前期开荒难度和试错成本。
1、等级共鸣
在前20级前所有英雄的等级由最高等级的英雄决定,城主们再也不用去多次刷队伍了,只需要培养一队前期过度主线任务即可。
同时没满20级的队伍再回到主城时会恢复所有生命,当达到20级后开启生命之泉效果。主力回到主城将会消耗生命之泉。
Tips:过主线任务时会研究队伍编制和队员编制,在主力19级时,可以拥有3个队伍。3个队伍全部带满英雄回复满生命,这样当你主力到达20级时,另外两个队伍的生命可以作为储备生命使用,生命之泉不够,将2队英雄下阵,生命之泉返还泉水。
2、开荒具体流程
(1)20级前规划在20级前可以根据主线任务攻占资源地即可,尽量多打石头地。石头,铁,木头比例大约是5:3:3即可,当然达到15级后就可以尝试开5级地了。
这个时候因为还在等级共享的效果内,打地不需要消耗生命,大家可以放心试错,挑选出适合自己的阵容。
当然也可以通过查看开荒首占阵容来借鉴一下,并且所有领主每个首占前10都可以领取一个宝箱,包含一些流晶奖励,首占等级越高奖励越丰富。
Tips:当选择攻占土地时记得勾选返还体力,这样打一些低级地就可以用主力铺路,非常节省时间。
除此之外,前期也可以通过最快速度攻打2级资源地提高声望值(声望值提升能够增加领地上限,并且领取奖励)和资源产量,在前期尤为重要。
(2)20级后规划
英雄达到20级后,部队回到主城之后就会消耗生命值。这个时候我们的开荒就要注意战损了,在确定好自己的主力队伍时,可以回到主城选择遗迹冒险,第一天最多5关。打完之后放心给主力分配经验,有能力的城主也可以快速补充三次获得一部分经验值,主力前期可以置换30次,不用担心调整阵容的事情。
城主需要注意攻占土地时尽量选择克制地,这样能降低战损,强力队伍一般24可以过6。不过损伤较多,但是能够快速提升等级,对于大佬玩家可以值得尝试的,一般玩家平均26级就可以打6。
当能够打6时需要大家多打6级地,一方面是练级,一方面是提升资源产量。
当攻占6地稳定时通过攻打英雄雕像获取经验和资源升到30级,此时主力可以学习天赋,这个大家自己根据需求进行选择,同时主力停止刷级,等待议事厅升到7级。
议事厅升到7级可以解锁战斗中的生命可以提高部队上限,升到5级后开始攻打7级地胜率更高,战损更低,一般到第一天晚上可以达到32级。
Tips:在主力20升24的阶段尽可能的多攻占5级地。如果一直没有确认自己在25.26的阵容去攻打6级地,那么就把主力队伍替换20级队伍的体力先把5级地打满,保证自己前期的资源产量,这个至关重要。
前期最好的发育流程就是尽快打满5级地,同时也提升了2队等级,当晚上主力到达30级时,也可以用同样的方法保证战损的前提下用2队多打5和6。不过要注意置换次数,每天只有30次合理利用。
3. 资源获取以及注意事项
(1)英雄雕像
英雄雕像需要消耗战略卷轴进行攻打,不需要消耗体力,部队攻打可以获得经验和对应资源以及装备材料,查看英雄雕像可以看到具体资源,我们可以根据自己所需资源进行攻打。
不过需要注意的是,英雄雕像攻占消耗一个卷轴,无论获胜还是失败都会消耗,所以尽量保证能够稳定攻打对应级别的英雄雕像再去选择。
最好的打英雄雕像的时机是稳定开6级时,也就是升7级议事厅需要很多资源,我们可以通过攻打英雄雕像升到30级,这样可以保证在达到30级后,还能有充足的体力去大量攻占7级地。
(2)资源雕像
消耗一个战略卷轴在对应土地类型修建相应的资源雕像可以提高土地产量,但是在前期非常不使用,不建议大家浪费资源卷轴,当然每天可以购买3次,有条件的领主可以进行购买,加快发育速度!
(3)奇遇任务
每隔一段时间会有奇遇任务,及时完成可以获得大量资源。
(4)集市
在集市中可以购买大量资源仅需要少量的流晶,在前期发育还是至关重要的。
Tips:第一天基本上可以达到7级议事厅,这个时候我们可以把集市升到3级,仅仅需要各3万资源,这样在集市中可以多购买2次资源宝箱,一个资源宝箱可以选择5万资源,对于冲榜玩家必备!