荣誉骑士2

荣誉骑士2

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蛋仔派对
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王者荣耀
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《王者荣耀》是腾讯第一5V5团队公平竞技手游,国民MOBA手游大作!5V5王者峡谷、公平对战,还原MOBA经典体验;契约之战、五军对决、边境突围等,带来花式作战乐趣!10秒实时跨区匹配,与好友开黑上分,向最强王者进击!多款英雄任凭选择,一血、五杀、超神,实力碾压,收割全场!敌军即将到达战场,王者召唤师快来集结好友,准备团战,就在《王者荣耀》!
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和平精英
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《和平精英》是腾讯光子工作室群自研打造的战术竞技手游。虚幻引擎4研发,次世代完美画质,极致视听感受;超大实景地图,打造指尖战场,全方面自由施展战术;百人同场竞技,真实弹道,完美的射击手感;好友一键组队,语音开黑;腾讯光子工作室群超过300人团队研发,给您带来一场震撼的竞技体验。
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龙之神途
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龙之神途是一款全新上线的手机版传奇游戏,还原经典传奇玩法,超多全新的场景与BOSS等待玩家挑战!龙之神途手游利用超小的游戏包体为玩家带来了丰富的游戏玩法,同时还有非常多全新的玩法内容,赶快来西西下载体验吧!
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王者传奇
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《王者传奇》是一款大型动作角色扮演类游戏。战、法、道、刺四大职业完美搭配,数款特戒&灵兽特色技能助力体验最真实的PK感受。“个人升级,组队竞技,公会团战,跨服资源争夺,PK爆装”为核心玩法,更有每月固定赛事,多区跨服对战,自由摆摊交易,家园种植等精彩玩法!
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06
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夏日炎炎,1.19&1.20双版本惊喜更新,带来全新的冒险体验!大型多人玩法方块乐园欢乐来袭,趣味玩法、互动彩蛋,无限可能性等你探索!远古封印解除,幽匿再度崛起!化身暗域守望,体验监守者之力!深暗之域的威胁迫在眉睫,奏响冒险之歌,保卫樱花村庄!还有远道而来的哆啦A梦和他的伙伴,与你一同开启梦幻音乐会!这个暑假,快来方块世界,开启属于你的冒险之旅!
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07
原神
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在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。 你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。 维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力…… 但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到,神明的视线就将投射而下。 当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时—— 旅行者,你将去往何方? 《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。 在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
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08
欢乐钓鱼大师-官方正版
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【官方兑换码】VIP666,VIP777,VIP888 亲爱的钓友们,官方正版欢乐钓鱼大师重磅更新,藏宝图也能钓黄金鱼骨啦! 1、游钓全球,领略世界各地著名钓场的优美风光,收集和解锁上百种鱼类,你也可以成为全球鱼类百科达人。 2、征服全球巨物,遇到巨物需要耐心和运气,征服巨物更需要实力。 3、打造极品鱼杆和鱼饵,好装备助力钓友事半功倍! 4、规则丰富多样的各种锦标赛,和钓友一较高下,究竟谁才是钓鱼大师。 5、实时1对1钓鱼对决,3分钟实力+运气的较量,登顶传奇段位。 6、一扬一抛释烦恼,一收一放尽欢笑,轻松上手,开启沉浸式欢乐钓鱼之旅。
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荣誉骑士2游戏截图3
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荣誉骑士2游戏截图2
荣誉骑士2游戏截图3
荣誉骑士2游戏截图1
荣誉骑士2游戏截图2
荣誉骑士2游戏截图3

游戏介绍

荣誉骑士2游戏简介

荣誉骑士2是一款战争策略类手游荣誉骑士2有着丰富的剧情设计和战争玩法设计从最初的原始时代开始发展,利用完美的挑战经验和技能击败对手,多样化的场景和地图可供你自由选择,玩家可以在战场上发挥自己的实力。
分类
九游APP  |   版本:8.1.11.2  |   更新时间:2024-09-19  |  权限详情   |  隐私政策

荣誉骑士2君主存档怎么修改

《荣誉骑士2君主》游戏里可以通过存档来完成一些数据的修改,比如修改矿 、 加修道院城堡村子等,下面就一起来看看存档修改方法指南吧,希望对你有用呀。

存档修改方法指南

存档位置:C:Users%USERNAME%AppDataLocalLowBlackSeaGamesSovereignSavesSinglePlayer

存档名下world.txt 右键用Notepad++ 打开, 不要用自带notepad因为文件很大

1.找我的地区,修改矿

进游戏切英文,找省份英文名,我蒙古霍尔木兹是hormuz

搜“Hormuz”,得,

Realm 11 //[11] Realm 11(Hormuz)

{

ReligionState

{

string religion_def = "Pagan"

}

FeaturesState

{

int count = 6

string feature_0 = "Coastal"

string feature_1 = "Cattle"

string feature_2 = "LimestoneDeposit"

string feature_3 = "MarbleDeposit"

string feature_4 = "DeepForests"

string feature_5 = "AmberDeposits"

}

CoreToKingdomsState

FeaturesState即矿,词典翻译得,

矿1:海边

矿2:牛

矿3:石灰岩

2. 加修道院城堡村子

自己加 “”Village XXXX“”,注意村子是连号的,要给他新号码。新号码从Village 2106起

村子有:

Monastery 修道院

Village 村庄

Farm 农场

SheepFarm 羊场

Mine 矿场

生成村子:

系统会随机生成小于等于最大值的村庄,因此如果村子数比最大值小,我们可以增加村子。同时地区的矿资源也只有在村子有矿场时生效

替换村子:

替换村子的话,注意要修改上下两行

我们搜伊斯法罕Ispahan

A. 伊斯法罕村1

Village 1915 //[1915] Village in 70:Ispahan (409:Mongols)

{

TypeState

{

string type = "Village"

}

DefenderBonusCacheState

{

int siege_defense_garrison_manpower = 0

int siege_defense_temp_defender_manpower = 0

int levy_manpower = 0

int levy_squads = 0

int excess_levy_manpower = 0

int town_guard_squads = 0

int excess_town_guard_manpower = 0

int worker_squads = 1

int excess_worker_manpower = 0

}

}

B. 伊斯法罕村2

Village 1748 //[1748] Village in 70:Ispahan (409:Mongols)

{

TypeState

{

string type = "Village"

}

DefenderBonusCacheState

{

int siege_defense_garrison_manpower = 0

int siege_defense_temp_defender_manpower = 0

int levy_manpower = 0

int levy_squads = 0

int excess_levy_manpower = 0

int town_guard_squads = 0

int excess_town_guard_manpower = 0

int worker_squads = 1

int excess_worker_manpower = 0

}

}

C. 伊斯法罕农场1

Village 1752 //[1752] Farm in 70:Ispahan (409:Mongols)

{

TypeState

{

string type = "Farm"

}

}

Village 1915 //[1915] Village in 70:Ispahan (409:Mongols)

指的是 村子1915号,70号:伊斯法罕(409号:蒙古)

在伊斯法罕的新村子即为:

Village XXXX //[XXXX] Village in 70:Ispahan (409:Mongols)

...。

在伊斯法罕的新农场即为:

Village XXXX //[XXXX] Farm in 70:Ispahan (409:Mongols)

{

TypeState

{

string type = "Farm"

}

}

荣誉骑士2君主修改多将领这样改在新开局的时候引擎会自动运行钩子函数并更改将领的初始武力至100// @!注意,将领初始携带装备且装备提供属性值时,请将装备的属性值计算进去// @!示例:(武力+8),则其武力值应为 初始值(98)+装备值(8)=实际值(106)// @!若修改时,未计入装备提供属性值则其武力将被削减// 以上for循环适用于单个将领修改属性,若出现多个将领需要修改多个属性时,建议使用 switch case// 示例:我们需要修改将领的武力值baye.hooks.didOpenNewGame = function() {for (var p = 0p &ltbaye.data.g_Persons.lengthp++) {var PersonData = baye.data.g_Persons[p], PersonName = baye.getPersonName(p)// @!注意,此处参数赋值新写法,第一个参数 var 用于声明,后续参数无需继续 var 声明,但是需用 , 进行链接switch (PersonName) {case "" :{PersonData.Force = 100break}case " :{PersonData.Force = 100break}case " {PersonData.Force = 100break}}}}

方法1:按F2可以快速存档,不过只有这一个存档位置

方法2:将游戏目录名字从中文改成英文

例如:E:荣誉骑士 --&gtE:koh

另外注册表也里有个放游戏目录的地方,如果还是不行的话可能也需要改一下

HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREBlack Sea StudiosKights Of Honor下面有个InstallDir,这个是设置游戏目录的地方

在C盘的Documents and Settings文件夹,你的用户名(比如用户名是Administrator),打开它,再打开Application Data,然后按右上角的工具,文件夹选项按查看,显示所有文件夹和文件,再按确定,然后打开Black Sea Studios这个隐藏文件夹再打开Knights Of Honor再打开save然后再打开1这个文件夹,里面就全是存档了,如果你想修改成有编辑器的,就在Knights Of Honor里面找到KoH.in2,用记事本格式打开,不要选永远用记事本打开哦,然后找到【APP】以下的内容然后,把

user = 2改成

user = 1 (把2改成1)

debugmode = 1(自己添加到里面的,如果你有了,就把2改成1)

保存后再进入游戏,按F11就可以使用编辑器了,修改后就不用看开始动画了,不改的话,可以在动画出现5秒后按ctrl+鼠标左键,可跳过。

以上就是关于荣誉骑士2君主怎么修改多将领全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

荣誉骑士2君主有没有兵种

《荣誉骑士2君主》中可以使用的兵种有多种类型,不同兵种有不同的特典,那么通用兵种有哪些呢,特点有什么,这里给大家带来了玩家“lemengjie”总结的荣誉骑士2君主兵种介绍,一起来看下文中介绍吧。

兵种介绍

【轻步兵】

炮灰兵。头像上拿着盾牌,但实际上并没有。

装备不良,带着兜帽,穿着杰克衣,手里面拿着棍棒之类的武器。

实力低落,抗线能力差,经常打着打着就崩了。

惧怕弓箭 、重骑兵,擅长对付矛兵(实际上打不过)

【长矛兵】

装备比轻步兵好得多,头像上没有盾牌,实际上却拿着圆盾。

身穿皮质盔甲,头戴铁质头盔,有一定防护力。

攻击力差,但抗线能力较强,比轻步兵实用。

擅长对付骑兵。

【轻骑兵】

不错的快速突击力量。

装备长枪 、锁子甲,有一定的防御力。

可以冲击轻型装备的敌人,尤其擅长突袭对方轻型弓箭手。

但在近距离战斗中略显疲弱。

【轻型弓箭手】

初级远程单位

头戴铁盔,手持弓箭。

对于轻装部队有一定的打击能力,但对穿着盔甲的敌人则如同瘙痒。

惧怕骑兵冲击。

【弓骑兵】

马上弓箭手,长得也和弓箭手一模一样。

这代弓骑兵可以移动射击,和1代有本质不同。因此是前期不错的骚扰力量,他们射出的箭对敌人轻装部队威胁较大。我经常用他来消耗对方的矛兵,为己方骑兵冲锋铺平道路。

个人觉得他最大的作用可能是牵制,能吸引敌人几队兵力追击,为正面战场减轻压力。

但由于没有自动回避功能,因此需要手操。

从面板上来看防御力不错。但实际上遭到对方弓箭齐射也会损失惨重,与敌人部队近战,哪怕是民兵,也会人仰马翻。

有特色兵种的很多,是全部还是那种类型?

全部我也记不住,经典的是威尔士的长弓兵,西班牙地区的西班牙骑兵,拜占庭的甲胄骑兵,东北欧的贵族骑兵,立陶宛的条顿武士,德国地区的圣殿骑士还有挨着拜占庭,在拜占庭北方的瓦诺兰战士,这个兵种很厉害,北欧的狂战士,还有什么我也忘了,很久没玩了

答案如下:

1.特色系统的骑士数目:士兵人数是受到很多东西影响的,很多因素都可以对士兵人数进行加成,比如你元帅管理城市的征兵数量 、士兵单位的熟练度和国家传统的加成等等。

2.即时制游戏玩法:生动形象的中世纪欧洲世界,摆脱回合制

3.宫廷:任命元帅 、教士 、商人 、使节与间谍,让他们在欧洲大陆上传达你的旨意

4.RTS战争:直接率领军队参与紧张刺激的 RTS 战斗

5@多人联机系统:与好友组队,排除万难,征服中世纪欧洲。

6.在这款中世纪背景即时战略游戏中,玩家成为国王,踏上称霸欧洲之路。游戏展现一个生动形象的中世界欧洲缩影 、栩栩如生的世界。玩家可以精挑细选宫廷成员,决定人民命运,财富 、征服 、阴谋 、贸易或者战败。培养军队,保家卫国或出征伐敌,甚至直接参与紧张刺激的 RTS (即时战略)战斗。

1 、首先,先点开一座城,它所附的定居点在圆圈中展示出来,由于军事建筑将获得附属城堡加成,所以其作用要比无城堡城市大得多。

2 、其次,在阿兰先后修建了兵营,君主城堡和王宫,每座建筑可以获得额外的增加,最大限度的增加征兵收入。

3 、最后,再将鼠标对准城的右下角就会发现征兵的人数变为450人,大大加强了。找到了一个军事将领作为阿兰总督率领的部队既能获得人数加成。

这游戏吧,骑兵就轻骑兵还有点平叛的作用。其他的高级重骑兵都是鸡肋。。。。价格昂贵量又少。打起仗来不好操控啊。而且象封建,重甲这些兵,一队就10个。。死一个都要用全价补充。。。都是钱啊~~

打仗我个人感觉还是步兵加弓箭手好使。弓箭手嘛咱用的拜占庭没有弩兵和长弓手。弄个重型射手凑活了。。。原先用过一阵土耳其近卫兵,很有特色的说~~后来考虑到是异教徒,还是遣散啦~~打仗还是要靠普通士兵啊~~我的罗马军团,600一队,一队40。攻60防20。中规中据,打仗相当好用,死人了补充也不贵。相信其他地方的中级步兵也很好用啊。但是条顿和圣堂我就不用了。。用不起,可能是我菜,钱太少了。。。想想这个游戏和斯巴达人相似的地方还真多。不过斯巴达人用野外的行军费用来制约玩家扩充军队。这里是靠着战后补充来制约,反正就是不能让你跟玩红警似的半个屏幕造坦克~~

骑兵垃圾,弓箭垃圾,抢兵垃圾~这是三大垃圾兵种~

城管才是王道~农民才是主力`弩车才是杀手,步兵才是强力~弩兵才是零伤亡之王~ 农民确实厉害啊。。。。。我现在攻城都带两个元帅一起打~~不然打不下来,一个元帅的话得自己操作,完后还死好多人。两个元帅一起打就不会死什么人了。敌人的城管确实狠,但是我不怕,城管干不过我的罗马军团,我怕的就是农民~~几乎每个城都有6支工农红军~吃不消啊。。。 另外弩兵也好贵。。。。。。而且打起来我感觉射不了几下敌人就近身了。到了近前就算继续射击也会误伤。我带过两支重弩兵,感觉也就一般般。难道是我没有升级元帅的射击技能造成的?

我个人觉得最好用的就是那个战术技能啦~~敌人来打的时候往交通要道上一放。不管来的是什么部队全都玩完而且还有很大几率抓俘虏,我最多一次抓了3个俘虏。弄了上万的赎金哦呵呵呵呵~

以上就是关于求助``荣誉骑士特色兵种全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

荣誉骑士2君主怎么触发突发事件

在荣誉骑士2君主这款游戏里玩家会遇到很多的突发事件,很多玩家都想知道怎么才能触发这些突发事件。下面关于荣誉骑士2君主突发事件触发方法介绍了,需要的小伙伴赶快来看看吧。

荣誉骑士2君主突发事件触发方法介绍

1 、游戏过程中会一直有突发事件,这些突发事件是会随机触发的。例如扩大贸易啦,挖墙脚啦,这种时间最好能参加就尽量参加,有非常多的好处,

2 、不过需要注意的是参加需要的前提是你满足需求。例如扩大贸易就需要你有10的富余存货量才行。

以上就是荣誉骑士2君主突发事件触发方法介绍的全部内容了, 希望能够帮助到各位小伙伴。更 多游戏相关的内容各位小伙伴们可以关注九游,会一直给各位小伙伴们带来游戏的攻略!

1 、首先,先点开一座城,它所附的定居点在圆圈中展示出来,由于军事建筑将获得附属城堡加成,所以其作用要比无城堡城市大得多。

2 、其次,在阿兰先后修建了兵营,君主城堡和王宫,每座建筑可以获得额外的增加,最大限度的增加征兵收入。

3 、最后,再将鼠标对准城的右下角就会发现征兵的人数变为450人,大大加强了。找到了一个军事将领作为阿兰总督率领的部队既能获得人数加成。

1 、首先,游戏中想要使用控制台需要在游戏的启动项中添加参数。

2 、其次,右键单击您的 Steam 库中的游戏,然后单击“属性”。应该会出现一个新窗口。

3 、然后在此窗口中,您应该看到“启动选项”。在那里你必须添加“--ForceEnableConsole”就可以了。

4 、最后,之后像往常一样开始游戏就可以了。在游戏中按“~”(esc下面那个键)就可以打开控制台了。

1 、首先打开游戏《荣誉骑士》,点击一个城市,其附带的定居点会以圆圈显示,阿兰有三个附属城堡。

2 、其次依次在阿兰建设兵营 、军械库 、君主城堡 、王宫,每个建筑都能得到额外加成,将征兵收入最大化。

3 、最后找一位军事将领,来担任阿兰总督即可加快攻城。

打开游戏,进入主菜单。

选择“自由模式”,进入游戏界面。

在地图上找到教皇国,并进入该国家。

选择“攻击”,进入战斗界面。

在战斗界面中,使用你的英雄和部队攻击教皇国的城堡,并击败敌人,释放教皇国。

荣誉骑士2君主被逐出教会接解决方法:

1 、被教皇逐出教会了想要解决的话可以根据情况来军事实力强大可以顶着绝罚灭了教皇国,教会在去世前乖乖恢复教籍,缺点是满图红脸天主教阵营全体磨刀霍霍,时刻会被刺。

2 、有钱的话可以花钱安抚教皇国,说白了就是认怂,乖乖站好,停止征伐,割地赔款求和,去宗教界跪舔教皇,好感度上去了他就恢复了。

以上就是关于荣誉骑士2君主怎么出兵全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

荣誉骑士2特殊兵种有没有

荣誉骑士2特殊兵种有哪些?荣誉骑士2特殊兵种怎么获得?荣誉骑士2特殊兵种怎么招募?下面小编就告诉大家荣誉骑士2特殊兵种一览,感兴趣的小伙伴不要错过了。

荣誉骑士2特殊兵种有哪些

鲁昂有诺曼骑兵,最强重骑 米兰有弩盾 君士坦丁堡有瓦兰吉

耶路撒冷,第二剧本德国,骑士团有骑士团的兵种

奥斯曼有苏丹亲兵、西帕希、古拉姆、骆驼

安娜托利亚不少行省可以招古拉姆

拜占庭的初始地区可以招重骑、潘诺利亚、罗马军团(转教前)

游牧控制的草原地区可以招重弓骑

西班牙基督教有标枪骑兵,前期最强轻骑就是维护费要3

塞尔柱罗姆有西帕希、草原轻重弓骑

荣誉骑士2特殊兵种有哪些就介绍到这里,如果对您有所帮助,不妨转发给其他需要的玩家,更多相关攻略正在添加中。

荣誉骑士2君主图文教程

有许多荣誉骑士2玩家还不了解荣誉骑士2君主图文攻略,现在由九游小编编辑的荣誉骑士2君主图文攻略,一起来看看吧,或许能帮助到你哦。

荣誉骑士2君主图文攻略

游戏操作:

切换用户界面-U

切换姓名版-N

暂停游戏-P

加快速度-+

降低速度--

在军队/城镇间循环切换-Tab

在军队/城镇间逆向切换-Ctrl+Tab

切换音频-M

减小音量-左Ctrl+,

增大音量-左Ctrl+。

战术战役

标记目标-G

部署/收拢投石机-E

奔跑/冲锋-R

停止移动-T

停火-F

保持阵型-H

缩小阵型-Z

常规阵列-X

扩大阵列-C

三角阵型-V

方形阵型-B

显示军队选择/行进路径-Q

向左/向右旋转镜头-/

“王国”视图-左Shift+A

“立场”视图-左Shift+S

婚姻”视图-左Shift+F

“关系”视图-左Shift+D

“稳定度”视图-左Shift+G

“贸易区”视图-左Shift+H

“宗教”视图-左Shift+Z

“文化”视图-左Shift+X

“忠诚度”视图-左Shift+C

“行省特色”视图-左Shift+V

“商品”视图-左Shift+B

“建筑”视图-左Shift+N

切换行省/王国选择-

焦点选择-Space

聚焦于被治理的行省-Home

聚集于目的地-End

移动-ASDW

王国面板

行省概况-左Shift+Q

强国与排名-左Shift+W

王室和传统-左Shift+E

王室图书馆-左Shift+R

王国优势-左Shift+T

朋友/威胁/战争-左Shift+Y

界面解析:

1. 忠诚度面板

显示当前国家各阶层的忠诚度

2. 王庭面板

包含国王和骑士的现状面板

3. 资源面板

显示当前的资源现状存量与生产,包含金钱,知识,宗教,兵役等

4. 王室面板

显示当前王室运转的现状,包含王室,外交关系,行省运营,王国优势

建立游戏

每次建立新的战役,你需要选择一个国家。

对于新手玩家而言,尽可能选择实力中等,省份数量不多,并且离其它强国较远的国家。

这样有助于你慢慢进行发展和了解这款游戏。

起始时期

你可以选择3个不同的起始时期,不同的时期将会产生不同的世界版图和国家实力。

难度选择将决定你遇到的各种“负面”事件频率以及邻国对你的态度。

更高的难度将会使你遇到更多负面事件,从而消耗你更多的时间和资源,而邻国则具有更加冷淡,甚至敌对的威胁。

选择王国

这个选项可以让你选择操作国家的范围,你可以控制其中的一个省份,多个省份或整个王国。

作为新手玩家,选择一个大国开局,并只进行其中一个省份的统治,也是一个不错的开局选择。

王国规模/宗教地位

这两个选项将决定你王国初始的国力情况,以及即将面临的各种宗教事件的友善程度。

起始国王的职业

你可以选择国王的职业,国王是一个增强版的“骑士”,也可以担任任何职业的一种。

起始黄金

起始的黄金金额,多多益善。

国王衰老速度

开局时,你需要面对你当前年代的国王,他的年龄会决定他剩余的统治时间。

特别需要留意一些年龄较大的国王,更多的去关注他的子嗣和王国继承,避免之后遇到国王驾崩时无继承者的混乱局面。

间谍活动功能

骑士王国2:君主中的独特系统,你可以利用间谍侦查敌国的现状,并进行渗透破坏,甚至策反活动。

同样的,你需要时刻留意自己国家的安全等级,避免被敌国间谍渗透。

你可以在这个功能菜单中开启或关闭间谍功能。

如何获胜

你有两种方法获得游戏的胜利。

第一种:成为世界公认的“世界帝王”

你需要获得高达5000分的国家综合实力评分,来成为达到强国标准。

这些分值来自财富,社会,文化,政治,政府和其他六个方面。

当你达到5000分后,就可以发起投票,宣告胜利。

但是,如果此时世界上还有国家处于5000分以上,那么你可能会被它否决,你依然需要继续提升分值,或者想办法降低高分值国家的威胁。

第二种:完成任意一种王国优势

在游戏中,一共有8种默认的王国优势。

你可以更侧重的朝一种王国优势上发展。

不过每种王国优势都会消耗你大量的时间和经历,另外为了获得一些特殊的技术或材料,不可避免的可能还需要你进行王国的扩张。

当解锁了其中任何一种王国优势之后,你就可以直接宣告胜利。

不会有任何国家会否认你的优势,因此你将成为“世界强国”。

资源与提升方法

骑士王国2:君主中一共有6种常见资源,它们分别是金钱,书籍,宗教,商业,食物和征兵。

它们将以一种收支+库存的方式显示在资源栏中。

接下来笔者将介绍如何提升这些资源的指数。

金钱国库

金钱的提升主要来自于国内基本收入和贸易收入。

另外,你的行省以及附属国的进贡将会成为游戏中后期的另外两大主要收入来源。

除了收入之外,金钱的日常支出一般会用于国家的每日消耗中。

其中,军事,外交和宗教文化会成为必要的支出对象,随着时间的推移,你将面临更多经济和混乱治理方面的支出。

另外如果你起步是一个小国的话,可能前期还需要依靠附属较大的邻国,为他们进贡并保障你国家的正常运行。

对于大多数时候而言,增加金钱收入的主要途经是提升国内基本收入和进行贸易往来。

这需要你在游戏前期尽可能多的建造市场,并快速发展合适的贸易路线。

另外需要特别说明的是,游戏中后期你可能会有花不完的钱,但尽可能将它们花出去升级你各个行省的建筑设施,避免国内出现通胀,导致金钱无意流失。

书籍更像是“知识”属性,它主要用于骑士的升级和一些知识性建筑的升级。

另外,在一些特殊的文化事件中,消耗书籍会为你增加一些权益效果。

书籍的作用和金钱同样重要,它是你进行国家科技升级的基础。

一般情况下,你在开局时都会有至少一座图书馆或是神庙类的建筑。

它们可以生产出少量的书籍,主城和行省也能产出少量书籍。

后期你可以通过在城镇建立市场部门的书记员办公室,或升级神庙教堂中的大图书馆,来综合提升你的书籍产出。

宗教在上世纪早期和中期至关重要,它决定了国民的宗教倾向,从而会影响他们对王国的一些看法,甚至还有可能因为宗教而发起暴乱或战争。

当你有足够的宗教值后,就可以与领国进行宗教上的博弈。

扩大本国教派在他国的推广,将会提升你的影响力。

除此之外,你还可以利用宗教值抵御各种暴乱,平息一些民反。

不过有时接受更多它国的教派未尝不是好事,它会使你获得解锁各种新的宗教建筑,科技和商品的条件。

因此在宗教数值上你需要尽可能做到平衡发展,避免发展太弱被它国宗教文化压制,或发展太强引起外国宗教的冲突。

商业活动主要包含国内市场交易和国外贸易两种。

不同于其它可积累的参数,游戏中的商业值是一个系数值。

在游戏初期,国内商业值的主力军,因此你国家行省的数量以及商业型建筑的产出将直接影响这个参数的分母数值。

随着贸易的开展,你将从国外进口商品,从而这个参数的分子数值将逐渐增大。

你需要尽可能保持与它国贸易中的数据平衡,才能确保双方贸易的持久性。

如果这个系数值大于1,则需要迅速减少贸易活动,避免出现贸易逆差带来的国库金钱损失。

如果这个系数值小于1,你将在贸易中获益,获益的商业值最终会转化为金钱,进入到你的国库中。

食物值实际上是游戏中的粮食值,很多建筑例如基础农田,牧业等都会产出食物。

食物会消耗在军队维护和驻军维护上,随着你领土的扩张,你将拥有更多的城池和行省,这也会导致你将有更多的人口,这些人口会随着时间的推进,一部分转化为预备兵。

因此你需要时刻留意食物的数量和消耗。

尽可能保证这个数值处于较高的状态,这样你可以用于应对各种天灾战乱。

如果你的粮食处于负值状态,应想办法降低驻军费用,或从邻国尽快的买粮。

征兵数值决定你可以动员国民投入到战场上的士兵数量。

这个数值在一定程度上决定了你的防御能力,当然,兵种类型也至关重要。

主城,行省,城堡和兵营等设施可以为你提升征兵速度。

征兵总数在起始状态下最大上限值为1000,中后期你可以通过升级王室属性来提升这个数值的上限。

当你拥有较高的征兵数值后,可以将它们转变成军队数量。

你可以使用你的元帅前往邻国领兵打仗,占领它国领土。

另外,即便是在和平时期,你也会面临一些国家要求出兵援助的时刻。

观察当前的军事局势,该帮助重要邻国时也不可袖手旁观。

国王与骑士

国王与骑士位于王庭面板中,它一共有9个职位,中间的职位是当前的国王,是固定人选。

国王左右两边一共有8个职位,它们被称作为“骑士”职位。

国王需要骑士的辅佐,因此你需要雇佣8名骑士参与到国家的治理当中。

在荣誉骑士2:君主中,骑士一共分为5种不同的职业。

它们分别是元帅,商人,外交官,神职人员教士或萨满和间谍。

每种职业都有它的固定职能和属性,概述如下:

1. 元帅可以带兵打仗,或在一个地区进行驻守防御。

2. 商人可以与它国进行贸易往来,维护商业线路。

3. 外交官可以处理与它国的外交关系和事宜,还可以改善国内的各个阶层满意度。

4. 神职人员可提升本国文化宣传,平息城镇暴乱,还可以前往它国进行传教。

5. 间谍的主要作用是渗透至它国进行探索,煽动和策反活动。

除了骑士之外,国王也会拥有一种骑士职业的特征你可以在开局时自定义国王的职业,或者默认随机,他也可以参与到日常的治理国家当中。

并且国王拥有先天的技能优势,第1次技能加点时会消耗较低的资源,并且这项技能将直接达到3级。

骑士职业

骑士分为元帅,商人,外交官,神职,和间谍五种。

每种职业可以随机获得3种主动技能和2种被动技能的升级,并且这些技能可以在后续有金钱和书籍资源时进行近一步的等级提升。

1. 元帅

元帅可以带领军队攻击敌方城池或防御我方城池,他是唯一可以在地图上进行行动的职业。

它的主动和被动技能主要体现在军队的战斗力,防御力,士气提升上。

元帅驻扎在一个行省中,可以通过被动技能提升当前王国的征兵能力。

2. 商人

商人的主要用途是进行贸易路线的制定,使国家获得大量的国库收入。

另外,他还可以随时调整进口商品的种类,迅速弥补当前国家紧缺的资源。

商人驻扎在一个行省中,可以通过被动技能提升行省的贸易量,有些商人的被动技能还能直接提升行省的金钱收益,或者提升装备的种类数量。

3. 外交官

外交官的主要作用是对内进行社会宣传,提升各阶层好感度。

他还能够对外制定入侵或联合防卫方案,从而使国家处在一个更占有优势的国际环境中。

4. 神职

神职人员的主要作用是提升本国宗教的影响力,他们平时通过在国内宣传教义,提升人民的忠心,降低暴乱的可能性。

当国家某些行省发生暴乱后,他们还可以平息争端,避免矛盾蔓延。

他们还可以向已经占领的行省宣传本国教义,使他们归属于国王的统治,迅速降低不同宗教之间的摩擦。

神职人员的另外一个重要作用还可用来处理一些外来的宗教入侵事件。

外来的宗教是把双刃剑,它会在一定程度上降低本国宗教的占有率,但同时它也会为你解锁一些外来的科技或建筑,使你从中获得更多的收益。

5. 间谍

间谍的用途没有前四种职业大,但是这个职业在游戏中也是无可或缺的。

间谍可以被派往国外,探索邻国的发展数据,还可以进行各种煽动,挑拨它国之间的关系,破坏它国的稳定,甚至还可以发动监狱暴乱,刺杀它国的国王。

除了攻击性外,间谍还可以用于驻守在本国行省,加强这一区域的稳定,防范它国间谍的入侵。

因此,在你国力强大时,记得使用间谍更高效的吞并它国。

在你国家处于不稳定状态时,使用间谍防御本国重要行省,避免被它国间谍入侵,使局势近一步恶化。

王室权威

王室权威数值反应当前国家的稳定程度。

这个数据来自社会五种不同阶层的满意度评分,它们分别是贵族,军队,商人,神职和农民。

提升各个阶层好感度不但可以使社会处于稳定繁荣状态,还会为你带来额外的阶层加成。

例如,军队好感的提升,会为你提升军队的士气,降低敌方的谋反的强度,减少军队招募的费用和日常维护的费用。

提升不同阶层的满意度方法如下:

1. 贵族

保证国家领土的完整,财政的充盈,外交的积极响应。

2. 军队

军队能打胜仗,拓展国土,提升王国实力。特别是军队建设和军事科技升级。

3. 商人

建造多样化的市场,保证稳定的社会环境,维持良好的外交关系。

4. 神职

宣传本国教义,向外输出扩张本国教义和文化,减少外来宗教的影响。

5. 农民

社会安全稳定,减少强盗和叛军干扰农田土地。

很显然,如果想要获得全部阶层的拥护并非一件容易的事。

虽然不同阶层之间存在着很多利益上的矛盾和诉求,但是良好的大环境是符合每个阶层利益的基础。

因此,贸易,军事和宗教三个基本的发展方向需要你在游戏中极大的进行推进。

时刻改良政策并进行错误的修正,才能保证每个阶层的利益平衡,从而避免一些阶层产生负面影响,导致一些参数的下降。

当你有足够多的金钱和书籍时,还可以一键提升所有的阶层满意度。

行省面板介绍和发展技巧

选中一个行省,你将在画面正下方看到它当前的各种参数。

正中央的参数显示了当前驻守在当前行省的骑士。

整个行省会受到这名骑士的影响,获得额外的属性加成。

例如一个元帅骑士拥有“法律”被动的话,那么当他驻扎在这所行省时,这座行省将有额外的稳定度和书籍生产。

另外你还需要留意当前这座行省的人口数量以及商品特征。

这有助于你调整这个区域的征兵和贸易政策。

菜单左侧为可建造设施。

在每个行省中,你一共可以建造8处设施。

这些设施会根据你当前所在行省的特点和商品类型而有所区别,例如英格兰的诺丁汉可以建造饲羊业,但是伦敦就不行。

建造这些建筑会消耗一定的资源,例如金钱,书籍等。

建造这些建筑的速度会根据你当前的劳动力数值决定它最终建成的时间。

每种建筑在建造好之后,你可以对它进行后续的升级,例如建造兵营后,你可以升级兵营为王室军械库或君主城堡,甚至是王宫。

你还可以进行附属的铸剑,长矛,马厩,攻城工坊等额外兵种的开发。

除此之外,你需要留意当前行省所附属的周边建筑。

例如某个行省周围只有3座种植业农场,那么你可以在这个行省发展农业耕作升级,会大大提升整个行省的农业产出效率。

菜单右侧为当前城池的驻军情况。

靠近国界位置的行省需要进行驻军,这将保证敌人在入侵时会进行更多的战争评估,从而保障你国家的安全。

然而,驻军会产生粮草消耗,增加国家的粮食负担,因此不建议大规模驻军。

另外,你还可以通过加强城池防御工事,来增强城池的防御能力。

王国面板介绍和使用技巧

王国面板分为六方面内容,它们分别是行省状态,王室和传统,王室图书馆,朋友,威胁和战争,强国排名和王国优势。

王室图书馆

其中,王室图书馆相当于一个“系统教程”部分,你可以在这里查看一些专有名词,以及游戏的玩法和策略介绍。

行省状态面板

它显示当前所有的行省数据,主要包含建筑类型,生产,消耗以及建造情况。

你可以通过这个列表概况,迅速了解到当前哪些行省存在问题。

王室和传统

它介绍了当前国王,王后以及他们的后嗣的情况。

除此之外,你还可以通过消耗金钱和书籍值,来解锁王国的新属性,提升整个国家的综合实力。

这个属性面板十分重要,记得在国力增强时,及时升级你的王国属性。

强国与排行

显示当前世界上综合实力分值较高的国家,这些国家会对你造成一定的威胁。

当然,你也可以依靠这些国家谋求近一步的发展,这取决于你的选择。

想要获得游戏的胜利,你需要获得至少5000点的综合实力分值,并让其它国家一起参与投票,让你成为世界第一帝国

王国优势

完成一些特定建筑的建造和升级后,即可解锁王国优势中的一些特性。

游戏中一共有8种不同的王国优势路线供你参考和发展。你可以将它们中的任何一个作为参考“模板”进行侧重发展。

只要你完成任何一种王国优势的全部特性收集,即可宣布胜利。

朋友,威胁和战争

它相当于一个“外交”状态面板,显示当前你的盟友和敌人的现状。

你需要时刻查看这个面板,因为一些突发的事件可能会瞬间改变你与一个国家之间的关系。

选择是否改善关系或放任它继续恶化最终形成战争,取决于你自己的打算。

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