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部落冲突十周年活动有哪几款 部落冲突十周年活动汇总
不知不觉中部落冲突也上线了10年了,在部落冲突十周年之际官方还上线大量的周年活动,那么部落冲突十周年活动有哪些?下面小编就为大家带来游戏十周年的活动汇总,有兴趣的小伙伴都可以了解一下。
一、像素蛮王
玩家在8月2日到8月31日期间,只要完成月度挑战任务,即可免费领取像素蛮王。
二、像素世界
玩家在8月6日到8月31日期间,月度挑战任务完成可以领取像素世界场景。
三、十周年挑战赛
十周年挑战是周年活动期间的限时任务,玩家在完成每日限定地图挑战任务后,即可领取对应的奖励。
2日奖励为资源药水;3日奖励为移位任意铲;4日奖励为英雄药水;5日奖励为研究药水;6日到7日奖励为训练药水两瓶;8日奖励为建筑大师基地圣水符石;9日奖励为壁垒之戒5枚;10日奖励为建筑工人药水;11日到13日奖励为万能之书。
四、宝石加速活动
8月2日到8月6日玩家可加速资源生产的速度;8月7日到8月11日玩家可加速部队训练速度;8月12日到8月16日玩家可加速英雄恢复速度。
五、每日登录奖励
8月2日到31日,玩家每天都可以领取一个周年蛋糕,此外2日可领取建筑工人药水,3日可领取力量药水,4日可领取移位任意铲,5日可领取英雄药水,6日可领取英雄之书,7日日可领取金币符石,8日可领取建筑之书。
现在大家都知道部落冲突十周年活动有哪些了吧,时值游戏的活动期间,玩家们快登陆游戏完成任务,领取丰厚的活动奖励吧。
部落冲突管理部落的技巧 创建部落后如何管理好
在此次的内容中,小编将向各位朋友建议一下,小编自身的相关部落冲突管理部落的技巧,创建部落后如何管理好的构建经验,希望能够助推在创部落或者正在发展的部落的其他玩家们。小编认为部落的构建要从三方面入手,下列将一一详细叙述。
第一个方面
部落必须要有核心成员,一个部落能够长期发展,势必有中心人物,比如首领和帮忙,更具号召力,能够吸引着各方面力量都不错的其他玩家长驻部落,我把部落成员各自为“重要者”和“边缘者”,而从小编创部落的经验来看,只要“重要者”在部落里良性发展,边缘人物全部脱离实际上面对部落影响并不多,因而这儿小编要向大家读官提个发起,不用对部落人员的离开斤斤计较。
重要班底往往是对部落贡献比较大的,(无论是捐兵招人打部落战)因而建造重要班底是无足轻重的。部落总是人来人往,但总有坚硬的兄弟随同左右,预计这一个首领们感同身受。
那么如何搭建本身部落的核心班底?
1、部落一定要创建本身线上群,沟通交流会增加成员的凝聚力,这一样会尽可能避免部落战联系不了人,还有对每一个成员有一定的知晓,比如是否读书,什么时候开学这类问题,能够很在打部落战或者联赛时候搜索完全就可以打的成员,还可以减少成员任意给心术不正之徒帮忙,成员被清,失联的困境。
2、首领和副首(管理者)需有识人辨人的能力,即如何的人是对部落发展有益的?事实上你注意会觉察观察的确每个人手中都有本身的亮点,抑或是三星打手(技能党最中意),话痨(三观正、能生动部落气氛),热忱成员(自发为部落捐兵或为新人答疑解惑)和肝帝(对游戏特别迷上)等,符合上述条件之一事实上都能作为重要班底培养。抛去这些展示,最重要事实上只有一点归属感(划重点)!仅有人对你部落产生归属感,才会更长期留出。
说起归属感,小编并不提倡各其他玩家当首领时候,同心专心去投合成员(招新成员犹如谈恋爱,你纵然再中意他也不用热脸贴冷屁股,本身部落再寒酸,收人的范不能丢),成员是否对你的部落有归属感要你本身判断。
管理者要有本身主张,核心成员有时可喜爱,但也不能过度,小事睁一只眼闭一只眼,底线不触碰就行,破坏部落和谐的“小朋友”直接送飞机票即可。顺带一提,一直以来小编对核心成员的基本要求是心智成熟(年纪不宜很小,三观正),这个同样也不作过多标明了,懂的固然懂。
第二个方面
改进且符合的部落制度,所谓无规矩不成方圆。规定制度不但起约束用处,也是部落内有利益冲突时鉴戒判定标准这也是对部落内有资本矛盾时鉴戒判定标准,更加成熟老牌部落定的制度越改进符合(注意规矩不在多而是符合)。
此刻绝对有同学内心os:我还是讨厌去有规矩的部落,我还是不肯受约束,玩游戏就要自由自在~你虽然可以选择去任何人都能加入部落,公告写着兴奋就好,但这样的部落通常是跟你抱着同样是见解的其他玩家创的,而且在优点分配时候也也许展现问题,比如联赛此外奖励的分配。
如何建立本身部落机制?
首先要根据你本来部落的定位(定位这一个放在第三阶段来叙述)我这里先建议通用的制度框架供诸位鉴戒。
1部落战规定(遵守配置或者是打对位,挂红挂绿等末节);
2招人标准(与管理人员统一见解,发展安定部落对新人进部落前需审核);
3捐收标准(有奶号的部落可降低要求);
4职位给予标准(这对老油条居多老部落提不提及也许都没关系,但对新人部落提前见知可增加成员积极性);
相信各位看官根据小编以上建议的框架,在本来部落的实际局势能建立适合本身部落符合制度。将它放在群置顶公告里,新人进群请他们先看,只有成员多半能认同,才能顺利推行,共同保全好部落内和谐联络的氛围。
小编曾串门过许多部落,曾见过一个部落规定条条框框琳琅满目,首领的性子是事事亲力亲为,事无巨细统统想去管理约束到成员,作为旁观者瞥见都替他“心累”。
这属于用力过猛的典范,游戏说到底指定目标是娱乐放松,你很难要求成员向上班打卡一样,战战兢兢。履行过分尖酸啰嗦规矩会对首领和成员同时体验到压力,促渐缺少对部落的心情,因而规矩很需要,但你能够学会制定符合制度为部落发展保驾护航。
第三个方面
理解本身部落定位,发展部落和发展本身乡村本色上没差别,脱离新人的你获得了本身目标(冲杯党、部落战技能党、收菜舒服党)有了目标后定位即顺理成章。
部落冲突野蛮人有必要升级吗 看完你就知
各位玩家好,近日部落冲突官网出了超等军种,可否变成新的强悍派别?使你越发的简单三星,变成部落战的主要选择派别!部落冲突野蛮人有必要升级吗?今天小编就来跟大家唠唠。
从这张照片中,咱们能获得很多消息:超级野蛮人一秒伤害是200,血量是1100,等同于1个中小型的蛮横人之王!所要的空间只需5单位,并且培训用度只需1750圣水,培训时间也特别瞬间,只需25秒。
八级超级野蛮人加强七天用度只需50000黑水,九级超级野蛮人也只要70000黑水,对11本来说,全都是小用度换来大获得!现在觉得能玩的派别有天女野蛮人,觉得这一个派别特别厉害,城墙全部阻止不了野蛮人的打击。
之前清边还要很多单位的军种,而目前觉得只需带五个超等野蛮人,那有清算不太好的边,伤害辣么高,神马房子都阻止不了超等野蛮人的频频攻击。为其它派别提供了不同的体验!并且捕鱼大概之后就用这一个超等野蛮人了,1个钟头双万万资源轻轻松松得手!所以说,升级还是很有必要的啦。
Ps:此次的超等军种官网只释放来几种,预判是:超级野蛮人,超级哥布林,超级骷髅,超级胖子。假如有新信息,小编一定会立刻对你们说。
部落冲突蓝胖巫打法技巧 详解蓝胖巫如何做到3星教程
部落冲突游戏在10本时想运用1个电龙比较容易,又轻松获取3星的派派。“蓝胖巫”将是1个很好的选择。下面就来讲下部落冲突蓝胖巫打法技巧,详解怎样在十多分钟内,学好“蓝胖巫”这一个派别。
首先,“蓝胖巫”只符合下列的几类阵型。
它们具体是无规则的阵型、窄小的塔岛阵型和对称的格子阵型。然后,至于为何说这一些阵型是符合“蓝胖巫”派别呢?下面就能够看见它们都有个特色,那就是阵型的某侧,就有一侧是比较相对小的。
如果玩家们想要3星就得蓝胖巫女,从这小的一边放下。由于阵型的边缘,由小增大时,在小的一边防御比偏少,蓝胖和女巫能够快速撤除墙边的房子、防御塔。让中央的蓝胖更加不好走散,因此在放下军种前,准确的一歩是看阵型哪一侧的大与小,而且从阵型小的一边落下“蓝胖巫”,算是准确的起手姿式。
再来是小节二,落下蓝胖、女巫的弧度。各位都知道“蓝胖巫”是一字划的,然而你却疏忽了1个小节。放下的军种时,别平行线一字划过去,只是应当划出个小U的弧度。
然而,由于咱们是以阵型小的一边放下军种,U型放下军种,左右侧的蓝胖和女巫就会先行往前走,提早在阵型边构成了1个断边,辣么中央一部分的蓝胖和女巫也不会饶边,只是直接往阵中走。很多的首领是没留意到这一个问题,让赶来阵中的军种,愈来愈集齐。
随后是弹跳法术的运用。弹跳法术是提早放下的,由于弹跳法术的时效专长,你提早放下弹跳法术,其实不影响它的特效,还能够腾出更加多的空间,利用其他的法术,抑或注意双王技能的机遇。
很多其他玩家由于等来蓝胖赶来了那一歩,再放下弹跳法术,然而军种数目那么多,你就可以看的回到吗?因为丢魂失魄的点错了怎么做?
以上就是本期的全部精彩内容,希望对部落冲突的玩家们有所帮助。
部落冲突雷与火之歌任务盘点,飞龙雕像十分炫酷
近期很多网友对于部落冲突的一些任务充满怀念,那么今天我们就来看看部落冲突雷与火之歌任务介绍,雷与火之歌的任务是与万圣节同时进行的,奖励也非常丰厚。
Coc对万圣节十分重视,玩家进到游戏后可以看到的是庆贺Clash万圣节的海报,且有关的"雷与火之歌"活动也已布置上了,只需在联机玩法中出动两个飞龙、五个飞龙宝宝和一条雷龙就可以3个小活动同步进行。
而设计组充分考虑诸位肝帝这的刷墙开心,对一般的军队配兵和玩法已有一些生疏了,因此各位无妨借鉴一下下NOVA毛豆团队中XC的双龙蝙蝠流配兵,以飞龙为主力,雷龙和飞龙宝宝卖力清边扫尾干活,法术药水方面则搭配5蝙蝠、3冰冻2狂暴就好了。
这样一来不只能快速高效率的做完13场联机成功的活动要求,重归到时间不是很多的开心鬼魂加紧刷墙,并且或许经过此次万圣节活动还可以顺道把握1个稳二追三的厉害派别?
言归正传,此次雷与火之歌任务中,由于雷与火之歌任务与万圣节一起了,所以商城还特地发布了含有限制装饰品的优惠礼包。前三款通例礼包也不多推荐了,快乐水礼包搭配鬼魂来运用性价比不低的,下面来关注一下下68的飞龙礼包。
这次的飞龙雕像放置出现或是异常帅气的,含在口中的火焰加展翅的行动,整个有一些蓄势待发的感受,缺憾的是没相似石中剑的互动交流特殊效果,因此让很多首领尚且采用了张望状况。
与此同时,该雕像3X3的占地限定非常难,撇开传奇杯的强者,首领非常难在阵型中为其找到符合的地方,放置后留有的小窟窿眼非常简单就变成1个要命的漏洞。这样的话在人均爆库的鬼魂活动阶段,68元买入1个雕像加一本英雄之书,性价比太低。
但是,与金猪雕像一样,这次的飞龙雕像也是归属于限定款,过期不候的特征当时错过了金猪的很多朋友后悔不已。所以此次的飞龙雕像诸位老司机又该怎么进行决定呢?以上就是与部落冲突雷与火之歌任务同期出现的一些活动了。
部落冲突怎么控制天女走位 详解天女走位分析与打法
部落冲突有这场天女苍蝇流的三星对战,尽管玩法能够说特别秀,然而天女的精巧跑位称作教科书,本期小编就来跟各位讲下部落冲突怎么控制天女走位,详解天女走位分析与打法。
阵型解析
第一先看来这张阵型图,上边的3个天堂塔全都是多头的,也正由于全都是多头天堂塔,让天女有极好的输出情况。整张地图从9点到6点这一带的核心房子很少,从这一个点打击对天女的拦阻是最少的,清边跑偏概率小,而且中央1个弹跳法术就能简直贯串全部阵型,白箭头放眼望去天女所有清理,能够说这把已把天女采用了登峰造极。
配兵解析
天女标准配置五天使,带四个狂暴法术是为了提高天史的奶量。两个冰冻法术要看机遇,1个给在女神这儿,1个给在大本营这儿,或许有的boos会问,为何不是很多带狂暴法术只是带冰冻法术。因为这两个法术的性子是不同的,1个是增添天史和女神的攻击,1个是暂且冻上敌人防御塔或女神的攻击。在某些时,比方说防御塔会合攻击女神时,这时冰冻法术要比狂暴法术更有用途。苍蝇这儿携带105个,等同于撇开五个天史,剩下所有携带苍蝇。
由于本来天女已击败了一多半的房子,剩下的用苍蝇清边,攻击别的房子全都是足足有余的。固然,苍蝇还是很怕法师塔的,那么这时咱们怎么躲避?攻城气球就派上用场了,此外又有咏王的大招支撑。
打击解析女神下的地方是很眼睛的,要是没有其它军种搭配清边,那就把女神下到了采集器那,此刻女神是上能打身后的采集器,下能打迫击炮,而且女神直接会去攻击箭塔,确保了女神不会跑偏,进到内圈后女神成功引出对面联盟兵并击败。
这时的天女端赖狂暴法术续命,在引到对面女神痛恨时给她降降温,由于咱们要先击败地底的小骷髅,再开技能击败对面女神,假如先开技能的话会虚耗许多秒去打一些举足轻重的物品。大本营这儿同样是,让女神喘口吻,回下血,或许有boos会认为一点不需要放1个冰冻法术给大本营,然而这儿有一个问题,那便是所有求稳!这次更为重要的是女神了,女神没死所有皆大概。
1个弹跳法术贯串了全部阵型,顶级的伤害让女神变成对面的噩梦。
在女神打掉对面天鹰以后咱们马上下苍蝇,用笼罩中心的下法!尽管对面有两个防空存留,然而单头的防空对成群的苍蝇起少于多少的伤害,惟独要思考的是两个法师塔和一个天堂塔,但是咱们又有永王存留,而且又有攻城气球。气球必须要比苍蝇先到法师塔四周,保全苍蝇军队是它独一的职责。
上图大部分就已清理得差不多了,军队同样有很多拿到三星仅仅是时间的问题。
天女苍蝇流非常优秀,但没有很深的天女功底和对阵型整个的了解是没法用这类玩法的。因而大家boos选天女打击的时候,要计算线路上是不是存留黑炸,抑或会不会被防空打得。而且要确保天女不能走偏!这便是小编从7点方位打击的目的,也希望能给各位玩家们拓宽一下思路!
以上就是本期全部精彩的内容,希望对各位游戏玩家们有所帮助。
部落冲突单头地狱塔用什么打 详解单头地狱塔应对方法
部落冲突的地狱之塔是许多玩家的噩梦,尤其当天女滑步时遇见了“单头”地狱塔,操作稍微有失误便会被地狱塔迅速消地耗掉,那么本期来讲下部落冲突单头地狱塔用什么打,详解单头地狱塔应对方法,小编将自己的全部心得和体会分享给各位游戏小伙伴们。
办法1:冰冻法术
从天堂塔锁住到女神的那一瞬间开启,伤害由小变多,但是光束达到输出的顶峰历程,则要通过5秒的时间。因此在天堂塔锁住了女神两秒的时间后,可使用冰冻法术来化解它。
然而有的boos,运用冰冻法术的机遇,是听天堂塔的声效,这会是1个失误的决定。由于当我们听见天堂塔“叮”的一声响,满血量的女神同样会在1.5秒内被消耗掉,唯有启动女神的技能躲避,否则放下冰冻法术也无法调停返回(由于法术会有近一秒的延时)。
办法2:女神的技能
咱们先说下“单头天堂塔”的机制,级别越好的天堂塔,升温会越快,“单头天堂塔”升至顶峰伤害要5.25秒的时间。然而女神的血量不安全,不能确实等来5秒,才放下冰冻,而且冰冻法术也要时间。
因此当天堂塔的光束初次转变的时候,直接启动女神技能,随后等技能时间完结。假如这时天堂塔还存留,让天堂塔从新锁住到女神后一秒的时间,再放下冰冻法术,大部分无论女神四周有若干房子,都能撤除天堂塔的。
办法3:气球的帮助
假如不舍得冰冻法术,抑或要保存女神的技能,还有神马方法呢?
此刻咱们就得气球的助力了,当女神来到“单头天堂塔”范畴边缘,前3格子时,从女神近期的正后方放下两个气球,抑或伟人去吸引住天堂塔的光束锁住。
特别留意的是,放下气球和瘦子的机遇,是看女神的地方。比方说女神间隔天堂塔范畴边缘2格,气球则要间隔女神4格,假如女神间隔天堂塔边缘是3格,那么气球间隔女神就是5格,顺次类推下来。否则低于这一些间隔,后续放下的气球与瘦子是跑少于女神前边的。
以上就是本期的全部精彩内容。
部落冲突平衡性调整盘点,野猪骑士削弱
欢迎各位首领玩家来看本次的内容,过了这么久,今天小编给大家带来了部落冲突平衡性调整介绍,根据官网的说法,此次的微调是为了在不影响总体情况的条件下,提升一些不常见兵种的生存力,重中之重是“不常见兵种”,究竟哪一些算作不常见的呢,以下我们就一起去看一下吧。
戈仑石人
戈仑石人在游戏里面是非常出色的地面坦克,超级厚的血量是它的特点之一,主要攻击防御建筑,是地面推动的首要军种。微调后,戈仑石人前三级的秒伤各自减少了3、2、1点,但是从第四级之后就开启了递增式的加强。但它的脑袋还是不怎么灵光,偶尔会不按首领的企图做事,经常做出一些让首领哭笑不得的举动,简单而言是中意怼墙,智力是确实低。看来不管怎么加强他的身体,智力都是那样了。
小戈仑石人
讲完母体,随后看一下被破坏后分离出现的小戈仑石人吧,微调后,小戈仑石人的血量整体提升,但提升属于递加的。但是8、九级的戈仑石人分离后,小戈仑石人的数目从两个成为了三个,虽然智力还是堪忧,但是已经没那么不堪了。想要地面推动更厉害,马上升级戈仑石人吧。
飞龙
自打雷电飞龙出现后,飞龙的出场率就更感人了,不仅费圣水不说,各方面属性也不如雷电龙,但是幸亏雷电飞龙的门坎较高。此次微调后,飞龙的血量获得了提高,但仅限于5、6、七级的,又能够多抗几下了。
瓦基丽武神
女武神总是小编相对中意的军种,360度的旋转攻击让还是萌新的小编被打得一脸懵逼,作为黯黑兵种,他的血量实际上算很好的,一级就超出了五级的巨人,但是这小体型还是令人看见太脆。此次微调后,女武神的血量从1300涨到了1400点,但是仅限于七级的。
野猪骑士
野猪骑士无论在那里都是大热门,此次微调后,九级野猪骑士的血量从920降低到了890点,到时候再吼着冲房子时可得悠着点了,这么大的调整也许你的野猪还没来得及打出足够的伤害就已经被干掉了,看来野猪得罪的人很多啊。
建筑军种
建筑军种此次微调的有三个,具体是地狱之塔、电磁塔和迫击炮。
地狱之塔是挑战高血量军种的利器,地狱塔的威名总是靠单体输出苦撑着,但是此次微调后,地狱塔的伤害被削了,二级伤害由本来的38-1250降低到了36-1150,三级伤害由本来的46-1400降到了42-1300点,也算作挺大的减弱了。而电磁塔和迫击炮的血量都从950点增到980点,电磁塔加强在10级,迫击炮在12级。
尽管兵种中有很多是提高的,但对雷龙游戏玩家来讲,这一些加强都不算什么,面对雷电飞龙依旧无力,说到底锁链伤害还是十分给力的。
部落冲突第二个实验室会出吗,主世界夜世界游戏难题答疑
诸位首领各位玩家好,部落冲突第二实验室会出吗是很多朋友想知道的,最近咱们举行了"策划零距离,勇敢明确提问题"活动。由于首领们的答复真是太热忱了,因此小编将策划的回复迎来了特定的整顿和分别,今日就一起去看看吧
1、主世界村落相关
Q:十三本何时能公布?
A:只管我们还没有宣布要公布12级大本营之后要更高等级的大本营,但我们老是在自动开发新内容。今年我们还有几个升级操持公布,并会在适合时向诸位公布。我们并不会止步于12本,我们有许许多多相关新内容的点子,也筹划了未来好几年的升级内容。别担心,我们是不会放慢脚步的。
Q:未来出了十三本后,会展现各自于圣水兵和黑油兵的全新兵种吗?
A:谁说的清呢?我们可不会止步于12本,以后肯定会有13本、14本以至15本等等。只要我们的小队需要,我们就会随后开发新的大本营等级、兵种法术等等。但是增加新的资源类型真的是个难度不小的挑战。暗黑重油已经是高本的珍贵资源了。加入另一些珍贵资源对游戏性并没有挺大变更,还会增加游戏复杂性,而这并不用。在开辟12本时,我们也想过引入别的资源或货币,但最后我们同样是肯定全部从简。
Q: 验室升级兵种的时间,真的是太长了,可不可以出第二个实验室?
A: 平衡兵种、法术、防御和英雄的升级时间是玩《部落冲突》要使用的策略之一。首领们必须要自行决定升级这些项目的先后顺序,我们认为这是《部落冲突》体验中很重要的一部分。升级需要花费一些时间,这很长的时间内,其他玩家们可以实验训练使用不同的兵种/法术或者英雄,这也是很重要的一部分游戏体验。尽管过去2年中我们减少过升级各种项目的时间,也公布了魔法物品来助推其他玩家加速升级,但我们觉得重要的自主训练的进程是没变的。
Q:城墙的等级是自身的排面,可否开放黑水升级城墙这个用途?
A:经常有人告诉我们可否用暗黑重油刷墙,事实上我们目前并没有这样的操持。暗黑重油是一些尤其稀有的魔法物品呢,主要还是要各位去攻击敌人才能获得,也就是说,这要防御方有暗黑重油可以被进攻方掠夺。如果其他玩家能够了暗黑重油刷墙,那进攻方可以掠夺到的黑油就变少了……这也许会影响游戏内的经济系统平衡。
部落冲突更新内容最新 人物形象和游戏平衡调整
各位首领们好,时间马上就要进入下月份了,《部落冲突》也要开启新一轮的月度挑战。所以小编给大家带来一些关于部落冲突更新内容最新数据有哪些?对于这次相信大家也是期待已久,那就一起来看看吧。
诸位都晓得,月度挑战中除了那些丰盛的奖励外,首领们最期待的是最后的那款英雄皮肤。今年的首款皮肤,COC公布的是大守护的“原始守护者”,变装后,大守护的皇冠帽成了恐龙头骨,魔杖成了一条条未知动物的骨头,穿着也是相当的朴素。但这满身原始风格却和左手的魔法书看起来不是那么的搭配,难免会给众多玩家们造成一些的违和感。
然而大家都知道当一个游戏如果说推出了一个新的风格之后,那么他就会在此后的游戏更新中加入大量的这一类风格的元素。就比如说野蛮人,原本的野蛮人本就已经显得桀骜不驯了,但是在目前官方发布的疑似皮肤中,将这种桀骜不驯更是加强了不只一点点,原本的野蛮人还穿着一双鞋子,在新的疑似皮肤中直接已经是赤脚上阵了,手中的兵器由阔剑改为了大骨锤,右臂也给按上了一个熊掌皮套,肩膀上更是背了一直棕熊的头颅。有着如此粗犷桀骜气质的皮肤如果确定推出的话,小编相信应该会比大守卫者更加的收到玩家们的喜爱吧。不知道各位玩家们是怎么认为的呢?
除了皮肤,最近还将会有一次小的均衡性的调整,详情如下:
第一,弹簧陷阱的被开启的半径由原本的0.7格,上调为0.8格。
第二,5到7级炸弹塔的血量增加,由原本的1000/1200/1400调整为1050/1300/1600,生存能力更强。相对于提升的还有1秒伤害值,由原本的46/52/60调整为48/56/64。
第三,6到7级炸弹塔的损坏爆炸伤害也提高了,由原本的340/380调整为350/400。
第四,16到17级加农炮的1秒伤害由原本的125/132调整为124/130。
这次调整都是在增强,特别是炸弹塔。然而以上都是体验服的实装,正式服也许会再一次调整,但影响应该不会特别大。