争霸
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游戏介绍
争霸游戏简介
争霸赛季
争霸赛季为大型赛季制玩法。
每个争霸赛季持续6天(周二~周日),周二0点开启,周日22点</font>结束,赛季开启前一天(周一)为报名期,所有玩家可报名参与活动。
活动开启后,所有参赛玩家会被随机分配到3个阵营:青龙、朱雀、玄武,活动期间玩家以阵营为单位进行争霸;活动开启后,未报名的玩家,可花费元宝强制参赛,并被随机分配到一个阵营。
活动期间,玩家可攻占城池,占领的城池每日22点会向本阵营国库上缴税收,活动结束后阵营成员可瓜分国库收入。
活动期间,玩家歼敌和损兵可获得战绩,击杀其他主公士兵会比击杀npc获得更多战绩,每日22点会按战绩排名发放每日战绩排名奖励,赛季结束后,还会发放赛季战绩排名奖励。
活动期间,玩家歼敌和损兵都会增加赛季奖励倍数,该倍数决定了瓜分国库收入奖励的数量,若歼敌和损兵数量过低,则没有赛季奖励。
争霸战场的每座城池有可攻打时间限制,只有在特定的时间才可进行攻打。
攻打城池期间可以进行一些特殊操作:
(1)召集:将本阵营军队快速传送到目标城池;
(2)鼓舞:去掉每场战斗的间隔时间,快速进行5场战斗,并获得特定数量的战绩;但是,鼓舞无法缩减每场战斗的时间,每场战斗所需时间由战斗双方实力决定;
(3)单挑:不用排队等待,随机选取敌对阵营的一支军队进行战斗;发起单挑者需要在战争城池中有未处于战斗状态的军队,并且攻防双方未处于战斗状态的军队总数均大于等于3,才可进行单挑;如果发起者在该城池中有多支空闲军队,则默认选取排最前面的一支军队进行单挑。
赛季结束时,占领龙城的阵营为赛季获胜阵营;赛季获胜阵营</font>会从其他两个阵营的国库中提取20%的收益放入本阵营国库,供本阵营成员分成。
争霸战场中的军队独立于野外和城池驻守的队伍,损兵为实际损兵。
玩家可以对不在都城、不处于返回都城状态、不处于战斗状态的军队进行召回;如果军队在行军状态下被召回,该军队要行进到下一个节点城池才会响应召回,如果达到下一个城池时该军队进入战斗状态,则召回失效。
群雄争霸
群雄争霸每周五0点开启,周日23点59分结束,开启后玩家每天有三次免费挑战次数。
战斗采用三局两胜,先胜两场者胜出。
战斗后会有积分结算,进攻方胜利增加积分失败不扣积分,防守方失败扣除积分胜利不加积分,积分作为玩家排名的依据。
可以查看最近10场的战斗记录。
进攻阵容和防守阵容是区分的,可以随时调整,需设置3队武将,每队至少1人。
赛季结束后,根据排名发放奖励,奖励通过邮件发放。
每个赛季结束后,新赛季开启时会继承70%上一赛季积分,最低1000积分。
公会争霸
一个公会是一个团队,而公会争霸活动则是考验一个团队的最好时机。
公会争霸活动于开服第三天和第七天以及之后的每周日开启,第一次公会争霸根据公会战力的排行,分为神级、魔级、天级、地级、人级等5个赛区,每级四个公会。人级的公会取除开神级、魔级、天级、地级四级公会外最高战力的四个公会。
每个赛区的最后一名将会降级到下个赛区(人级除外),对应的每个赛区的第一名将会升级到上个赛区(神级除外),每次公会战人级赛区的公会都会重新选取,选取规则与上述一致。而神级赛区的冠军则获得主宰神殿资格,主宰神殿连胜一定次数则可以根据世界等级获得一定阶数装备奖励。
另外每届公会争霸排名前4的公会成员,每日都有福利可以领取哦!
当然如果一个公会连胜了很多次,为了避免出现垄断局面,那么在神级赛区决赛时,对与其进行决赛的队伍是有BUFF加成的,且主宰神殿公会连胜次数越多,BUFF效果越强。终结对方的连胜也可获得丰厚的终结连胜奖励
由于第一次公会战的赛区是根据公会战力来决定,公会玩家提升战力可以提升公会的战力,公会玩家做公会任务则可以为公会提供资金去升级公会招收更多的成员,这个时候就需要考验大家的团结性了。所以团结和凝聚力很重要哦,快来带领你的公会称霸吧!
皇城争霸
1、 参与等级:
a) 30级以上
2、 活动时间:
a) 每周三、周六,22:00-22:30开启活动
3、 玩法说明:
a) 皇城争霸为军团战活动,军团等级大于或等于2级的军团成员才可参与
b) 活动地图中放置一面旗帜,玩家点击可采集,成功采集后则为持有皇旗状态
c) 胜利判断
i. 本帮派所有玩家持有皇旗的时间累积达到10分钟则该帮派获得争霸胜利
ii. 若到活动时间结束时,仍无军团累积持旗时间达到10分钟,则活动结束时皇旗持有者所在的帮派获胜
iii. 若活动时间结束时,无玩家持旗,则胜利者为上届皇城争霸胜利的帮派
iv. 若活动时间结束时,无玩家持旗,且无上届争霸胜利者,则本届争霸无胜利者
d) 参与活动的玩家都可获得元宝、经验、军团贡献作为奖励
e) 胜利帮派的帮主将成为皇城霸主,并获得唯一荣誉头衔“九州霸主”的使用权
f) 除荣誉头衔外,胜利帮派的帮主还将获得唯一特殊坐骑“玄翼虎王”的使用权
g) 成为九州霸主的玩家,其雕像将会矗立在洛阳城,供所有玩家膜拜
h) 九州霸主可任命两位玩家分别为“大将军”“大司马”,两位玩家将获得该荣誉头衔的使用权限
i) 胜利帮派所有的玩家,每天都可在皇城争霸界面领取一次俸禄
皇城争霸活动界面
九州霸主专属坐骑
争霸战事
在剑圣无双中,战事共有四种,分别为国战、国王争夺赛、家族争霸赛、鼎霸之争。
国战
只有国王、大将军可以宣战,其他职位的则无法宣战,开战时间每周的星期二、四、六的晚八点开启。开战时间为40分钟,需要35级才能参加。
进攻国的玩家将会被强制传送到防守国的边境地图,开战后有60秒的战前骂阵。骂阵结束后开始国战厮杀。进攻方在南北郊将守桥巨像击杀后,才能开通南北郊去往王城的传送功能。同道理,防守方将守桥巨像抢回来后,则传送关闭。
国王争夺战
每两日开启一次,开战时间为晚上的20:00-20:20,需要30级才能参加。
1. 各家族成员分布在六个不同的出生点中。
2. 进攻中心祭坛中的雕像,全程战斗15分钟。
3. 战斗结束时对中心祭坛造成最高伤害的家族获得国王争夺赛的胜利。
4. 获得家族争霸战胜利的家族族长当选本国国王。当选国王还能获得国王专属坐骑哦!
5. 战斗结束后所有参战的家族成员都会按照家族排名获得参战奖励。
家族争霸战
每周三、日的晚上九点开启,需要15级才能参加。共两场,时间为一小时。需要家族长获副族长报名才能参加哦!
1. 第一场21:00、21:30家族内公布对战匹配家族,赛季初始两两随机进行匹配。有战斗记录以后按照胜利场次进行匹配,最后轮空的家族则自动晋级。21:02、21:31开始入场,热身一分钟后正式开战,战斗时长25分钟。
2. 战场中间有一投石车,双方可读条占领,占领即开始攻击敌方箭塔,投石车攻击顺序为北部前锋塔、南部前锋塔、北部卫戍塔、南部卫戍塔、大本营。
3. 战斗时间内摧毁对方大本营则获得本场次的胜利。
4. 战斗结束是推塔数多的一方胜利,如相同则平局。
鼎霸之争
每天下午一点和晚上八点开启,每次开启时间为一小时,需要32级才能参加,一场战斗时长8分钟。积分高的一方获胜,如果积分相同时,先到达该积分的一方获胜。
双方玩家进入战场后分为红、蓝两阵营,15v15,击杀玩家、助攻、击杀敌方守卫可获得战场积分。