无悔华夏
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无悔华夏游戏简介
无悔华夏谥号在哪买 无悔华夏谥号交易平台盘点
如果大家是《无悔华夏》这款游戏的玩家,那么你一定听说过无悔华夏谥号吧?这可是游戏中一个极具象征意义的身份标志。很多玩家为了获得一个有特色的谥号,都会选择购买。而在众多交易平台中,交易猫作为排名第一的游戏交易平台,可以为大家提供了非常便捷的无悔华夏谥号交易服务,确保玩家能够以一个安全、快捷的方式获得心仪的谥号。今天咱们就来聊聊无悔华夏谥号在哪买吧。
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无悔华夏李商隐怎么样 无悔华夏李商隐盘点
无悔华夏李商隐是即将在1月9日正式登场的的新晚唐名臣,作为一位新人物,相信很多玩家对其是期待万分,迫切想要了解李商隐,那么下面就来介绍一下他的故事以及实际的技能效果,让大家都能提前一步熟悉,好方便在剧本当中合理运用,感兴趣的朋友们赶快来瞧一瞧吧。
李商隐在9岁的时候,父亲就已经去世,在11岁的时候他跟随家族的一名长辈一起读书,同时靠着帮人誊抄文字来挣钱,补贴自己的家用,等到16岁之际他因为擅长古文而知名,后续移居洛阳的时候结识了令狐楚等人。
令狐楚十分欣赏他所以亲自教导,并出钱资助他进京参加考试,当然李商隐也没有辜负他的期望,顺利考中了进士,但是在当官的这一期间却因为身陷党争的关系,而导致终生不得志,坎坷的经历让他成为了非常具有影响力的诗人,写出来的诗句有着极致的情感深度。
他的“问鬼神”会得到可用卡牌鬼神,解锁更多的李商隐诗句,诗意总量和变动提升50%,文化点加10%,鬼神牌可以在15秒内不断降低敌军的士气和生命,这是一个持续伤害的卡牌类型,在实际战斗中还是非常好用的。
他的“吟月寒”需要消耗5点文化点,让民心加4,灵犀加10,对于属性的提升有一定溢出,他的“巴山夜雨”会开启唐诗集句系统,在这里增添李商隐诗句,如果启用“妙笔生花”就能获得3篇没有供率效果的千古名篇。
无悔华夏李商隐就介绍到这了,作为全新名臣,他能帮助稳定获得鬼神牌,并且还有着属性增加等独特效果,大家看完如果觉得喜欢的话,一定要记得在1月9日到游戏之中进行获取使用。
无悔华夏吴道子怎么样 无悔华夏吴道子强度盘点说明
吴道子是《无悔华夏》中新增的妙级名臣之一,以文化与战术增益为核心。他的政策围绕“文化点”与卡牌机制展开,同时还有轻度的挖文物与资源补充功能。以下是吴道子在游戏中的剧本政策及太守效果解析,帮助你合理安排其使用顺序和策略搭配。
无悔华夏吴道子剧本政策及太守效果
一、剧本政策
①吴带当风
名臣重要政策,施行不需要特资。
施行后可获得5点文化点与2点科技
政策的优点在于:政策施行简便,无任何负面。
政策的缺点在于:无。
②变相
名臣核心政策,施行需要至少拥有5点文化点,常规循环冷却为5分钟,限制循环灭国后可施行2次。
施行后扣除5点文化点,同时增加0.1/兵的金钱消耗,并获得10点战斗力与卡牌【变相】,后续循环施行可强化卡牌【变相】
简单介绍一下【变相】卡牌,卡牌类似【井阑】,一共分为四级
一级:将所选兵团变身为怒罗汉,攻防提升20%。
注:怒罗汉为二级枪兵模板,变身后军规为当前总军规的20%
二级:将所选兵团变身为怒罗汉,攻防提升20%,经过半场时眩晕所有敌军5秒。
注:若在处于对方半场后使用【变相】,也会触发眩晕效果
三级:经过半场时眩晕所有敌军5秒并召唤一队援军
注:援军为类似无地分兵的同款步兵,军规为当前总军规的15%
四级:经过半场时眩晕所有敌军5秒并召唤一队援军,使用后,返还一张进入牌库
注:返还后的【变相】会失去【使用后,返还一张进入牌库】效果,所以实战中,大部分情况下最多可变2队怒罗汉。
政策的优点在于:【变相】卡牌使用比较灵活,在文化点充裕的情况下,哪怕【变相】卡牌已经满级,依旧可以循环来获得战斗力,用0.1的金钱消耗换取10战斗力,性价比依旧可观。
政策的缺点在于:政策施行需要消耗一定的文化点,对于部分不喜欢挖文物或者对应时代拥有文化点较少的玩家来说不太友好。
③嘉陵江图
名臣重要政策,施行不需要特资。
可通过会盟、科举、书写名篇的方式补充文化点,可协助自身政策需求或者其余前置或需要消耗文化点的名臣,例如邓绥。
同时拥有百分百挖文物的特殊功能,由于自身为贤者位,还可以和挖文物的伍子胥、傅说等进行组队~
注:只能挖到普通文物,没办法挖其他未携带进入剧本的名臣的专属文物。
政策的优点在于:施行简单,部分情况下可围绕文化点相关进行搭配。
政策的缺点在于:无
二、战役政策
三、太守效果
初始效果:民生产业达到3级:粮食产量+2%
每级装备额外增加1%粮食产量
满级效果:民生产业达到3级:粮食产量+8%
前置产量较为简单,但是粮食产量收益有限,因此不太推荐升级太守装备。
针对普通收集玩家:因为吴道子是新的空降妙级名臣,错过了只能等未来返场,加之设计的功能性和强度都兼具,所以推荐抽个胚子。
针对萌新和强度玩家:吴道子强度可观,功能性上拥有挖文物的能力,战斗方面也有较为强力的【变相】卡牌搭配,可以说是功能强度两开花,笔充裕的情况下,推荐抽个胚子。
无悔华夏钟馗什么时候上线 无悔华夏钟馗盘点
钟馗是道教的俗神,专门驱邪打鬼的,经常被描绘成面目威胁的样子,身穿官袍,手持宝剑,拥有威慑鬼怪的神力。无悔华夏钟馗不日也即将上线,这个传统民俗中的神,一直都是很受到大家敬仰的,如今推出角色,朋友们自然很欢喜也很关注,接下来就提前给朋友们爆料一下,一起看看吧。
先回答下玩家们的问题,这个全新的名臣即将在9.5日上线。拥有‘辟邪捉鬼’的技能,该招式使用后,能操控卡牌”驱妖”,击败流寇,或者首次攻占城市,治所之后,能让腐化效果-2;
”驱妖”的具体效果如下,召唤出他当前绑定的妖兽,让该妖兽出战协同战斗,不同的妖兽带来的特性,效果是完全不同的,大家需要根据实际的作战环境,保留所需的妖兽,这样就能在对应的战斗环境中,让妖兽发挥出其潜力,更有战斗的优势。
所以根据他的特性,可以多多去捕捉一些不同的妖兽,这样在战斗时,就能有更多的妖兽选择。和钟馗一同上线的还有全新的降妖大作战活动,玩法也比较简单,就是通过拼图的玩法,将空缺的拼图移动到对应的位置,将拼图成功的组成一个完整的图案,就能完成整体图。
钟馗这个角色的技能机制,看起来其实比较简单,但是在实战当中的效果还是相当不错的,能有效的驱散负面效果,同时如果召唤的妖兽战斗力强大,就能迅速的改变当前的战局。
无悔华夏钟馗这个角色目前的信息就是这么多,爆料到这边也就结束了,除了该角色外,同步上线的活动也是比较有趣的,大家可在获取角色之后,去感受下他的实战效果,相信整个战斗表现是不会让大家失望的。
无悔华夏无悔华夏萌新入坑指南4
无悔华夏无悔华夏萌新入坑指南4如下:
副本系统
副本目前分为三部分,剧本,战役,自传
剧本就是主时代和大部分分时代,玩法就是选一个势力统一或完成任务,是游戏主玩法,会根据时代特色加一些独特机制,比如七国之乱的诸侯,诸侯讨董的大联盟。
战役就是复刻历史上的著名战斗,从零开始,消耗粮草提升数值通关的游戏。
自传就是,一个著名历史人物的生平传记,扮演该角色,顺着剧情完成任务达到结局。
剧本,萌新控制好钱粮,快速提升军力,开局能拿多少城拿多少,后面人机战力会提升上来,你不点军事政策就不好打了,注意消耗就行。1%的军队规模大约等于1%的战斗力。
战役,就是提升实力闯关,每闯一关就会给你粮草奖励,实力提升有四种方法,第一就是战斗力,第二十兵种等级,第三就是增益buff比如在特定位置的军团加攻速攻击等等,第四就是三级据点会给永久卡牌比如投掷,齐射能瞬间扭转战局。你把一个兵种,升级到7,8级就能对人机碾压,兵种等级提升需要不断刷新,推荐升级到4个军队招募位置就足够了,可以通过云存档的方式反复刷取对应兵种,快速提升军队等级,可以无视刷新消耗。其他如buff,三级据点给的卡牌等也可以云存档刷取。
战役里,名臣政策同样强力,比如老牌名臣羲和,仓库多可以无限叠战力,狂拿粮草。新武将也有强力技能,比如周瑜谈笑间。名臣政策学习方式,介绍里有,比如仓库学习,用间学习等等,其中用间是消耗时间换粮草,结果同样可以云存档刷取,用间会增加通关时间,时间越长,得分越低,太长会拿不了三星结局。
新手只需要刷兵种等级就行,没有名臣,兵种等级高也是随便打,三级据点给的强力卡牌可以等后面兵种等级提起来再打,前期兵种等级低打的话战损太高了。
募兵里面最推荐,选取的兵种,以及补充10%兵甲。其次就是加战力、军心,尽快把军心提升到80,到了80就不用管了。
对策里,买粮耗性价比高的换战力,或者买星罗棋布等强力buff,或者卡牌。
庙算影响用间结果,新手不太用管这个数值。
四级募兵,7级兵种就足够通关了。这个模式反复sl也就是云存档肯定能通关。
传记我也不太会,就不介绍了,相关的攻略做的挺混乱的,我当时琢磨了两小时没咋看明白就放弃了 。
游戏攻略
无悔华夏苏轼盘点 无悔华夏苏轼怎么样
说到北宋文坛,苏轼这个名字,应该没人不知道吧。他字子瞻,还有个字叫和仲,自己给自己取了个号叫东坡居士。今天小编就带来无悔华夏苏轼的介绍。这位大佬在文学、书画、政治方面,都混得风生水起,跟他老爹苏洵和弟弟苏辙合称三苏,诗词文章书法绘画,样样都拿得出手。

在游戏里面拿到苏轼之后,首先要关注的就是他带来的择律系统。这个系统开启之后,会直接给50点歌板,同时解锁一个叫苏轸的唱词人。歌板在后续玩法里,用处挺大的,算是个不错的起步资源。苏轼有几个政策可以施行,文书双绝这个政策,就是用来开启择律的基础,没什么好说的,必须点。

放达这个政策,看起来效果挺多。每天采闻次数会增加3次,这意味着可以多跑几个城市去采集信息。不过有个条件,去巡访的城市等级得在5级或者更高。巡访完之后如果还有采闻次数剩余,就会扣掉1次然后给15点歌板。放达状态本身也有加成,豪放词情每层加2点战斗力,婉约词情每层加2点民心。词情这个数值在择律系统里很重要,后面会经常用到。

老饕这个政策比较特别,点了之后可以在择律系统里开启东坡食单。食单需要用词元去收集,收集过程中能拿到一些额外的择律收益。如果把所有食单都收集齐了,还能额外获得20层豪放词情。词元获取途径不算太多,所以在收集食单的时候,要稍微计划一下优先级,别乱花。

词情分豪放和婉约两种,获得苏轼之后基础就会给5层豪放和5层婉约。择律开启的时候消耗会减少1点,虽然看起来不多,但长期下来能省不少资源。词情的层数会影响很多择律相关的收益,所以尽量把层数堆上去。豪放词情主要影响战斗相关的数值,婉约词情则更偏向内政和民心方面。

择律系统本身玩法不算复杂,主要就是通过消耗歌板和词元来进行各种选择,然后获得对应的收益。苏轼的几个政策基本上都是围绕这个系统设计的,所以拿到他之后重点就是把择律玩明白。歌板获取渠道主要是通过放达状态巡访城市,还有一些日常任务也会给。词元相对稀缺一些,除了择律系统内部产出,其他途径不太多。

东坡食单收集的时候,可以先看看哪些食单提供的收益,比较符合当前发展需要。如果正在打仗,优先收集那些能加战斗力或者给豪放词情的食单。如果在发展内政,就先拿婉约词情相关的。不过最终目标还是全部收集完,毕竟那20层豪放词情的奖励摆在那里。
采闻次数虽然每天多给3次,但实际使用的时候,要注意城市等级限制。5级以下的城市去了,也不会触发放达的效果,白跑一趟还浪费行动力。所以规划路线的时候,尽量把5级及以上的城市串起来,一次性跑完效率更高。15点歌板看起来不多,但积少成多,每天稳定获取的话,很快就能攒出一笔可观的数量。
无悔华夏苏轼在无悔华夏里,是个功能性比较全面的名臣,择律系统带来的玩法也挺有意思。前期把几个政策都点出来,后面慢慢收集食单堆词情,长期收益还是挺可观的。
无悔华夏绍宋联动剧本盘点 无悔华夏绍宋联动剧本有没有内容
《无悔华夏》最近和《绍宋》搞了个联动,这次更新的东西确实挺多的。今天小编就带来无悔华夏绍宋联动剧本的介绍。新剧本、新活动、新名臣全都一起来了,玩家们现在应该都在游戏里忙活着呢。不过这么多内容一下子放出来,很多人可能还没完全搞清楚到底该怎么玩,哪些东西值得优先去做。这次联动的核心,其实就是“绍续炎宋”活动,围绕这个展开了好几个玩法。另外,李彦仙这个新名臣的加入,也给游戏带来了一些新的策略选择。

先说说这个“绍续炎宋”活动吧,玩家需要收集一种叫“御墨”的道具。获取途径其实不少,每天登录游戏、让名臣进行演化、通关剧本这些常规操作都能拿到。拿到御墨之后,就可以参与“兴国政议”,每次参与会消耗一份御墨。这个玩法设计得还挺有意思,游戏会给你展示各种朝廷遇到的问题,然后大臣们会提出不同的建议,玩家要从中选一个自己认为合适的方案。

选完之后,就能拿到对应的奖励了,而且随着参与次数增加,后面还会解锁更多的政议内容和一些联动相关的小故事。这个过程中会积累“政绩”,积累够了就能去“两京坊肆”兑换各种道具。兑换池里面的东西种类挺全的,龙须笔、物资车这些用来培养角色的材料都有,还有一些这次联动特有的头像框和装饰品,喜欢收集的玩家可以去看看。

另外有个“机要府库”,给大家卖的是联动限定礼包,价格上的话,是有折扣的。大家可以看个人需求决定是否购买,要是平常就有氪金习惯的话可以考虑,毕竟是限时的。然后还有个叫“白马绍兴挑战”的活动,这个活动的货币是“大宋国债”,做任务就能获得,同样是用来兑换奖励的。这几个活动其实玩法差不多,都是收集货币然后换东西,只不过货币来源和奖励池不太一样。

李彦仙这个新名臣,也是这次更新的重点。他有两个政策可以选,一个叫“义军”,用了之后,能直接获得李彦仙这个武将,从面板属性来看还算不错。另一个政策叫“游击”,这个给的是兵法“斩阎罗”,效果是防守打赢了之后,民心会涨5点,然后发展时间还会额外增加3分钟。这个效果在某些剧本里应该挺有用的,特别是那种需要拖时间发展的局。
李彦仙相关的主题活动也记得去参加,具体奖励内容游戏里会有说明。同期还有签到活动在进行,这种每日签到的活动一般奖励都不会太差,记得每天上线领一下就行了。
无悔华夏绍宋联动剧本的内容量还是可以的。御墨和大宋国债这两种货币,尽量多攒一些。李彦仙的政策选择,可以按自己的玩法习惯来,如果缺武将就选义军,如果想尝试新战术就选游击。
无悔华夏赵玖盘点 无悔华夏赵玖怎么样
今天小编就带来无悔华夏赵玖介绍。说起南宋那段历史,很多人第一反应可能就是靖康之耻,还有后来那个一路往南跑的赵构。建炎元年的时候,整个局势真的乱得不行,金军在后面追,朝廷在前面逃,李纲被罢官,陈东也被杀了,当时的大宋感觉就像是随时要垮掉的样子。就在这个节骨眼上,《无悔华夏》里出现了一个很特别的角色,叫赵玖,他其实是从现代穿过去的,莫名其妙就坐上了皇帝的位置。这个设定听起来有点离谱,但玩起来还挺有意思的,因为他既知道历史本来的走向,又没办法完全按照历史书上的内容去做,毕竟真正到了那个位置上,很多事情根本不是看看书就能解决的。

赵玖这个君主是联动期间限定的,只有在八月二十号到十月十四号这段时间才能获得,过了这个时间就没了。他的技能设计其实挺符合这个人物背景的,召唤御前班直的时候会有个很帅的特效,就是把龙纛往阵前一插,那个画面做得确实不错。这个动作在游戏里不只是好看,它其实代表了赵玖整个执政思路的转变,原本皇帝的旗帜应该在后方的,但他直接推到最前面,就是要告诉前线的士兵,天子就在你们身后,不会再跑了。这个设定放在游戏机制里,实际效果就是能提升军队的士气值,减少逃兵的概率,在打一些比较难的战役时候还挺实用的。

玩赵玖这个君主,前期其实挺难受的,因为他刚接手的局面实在太烂了。国库没钱,军队士气低,大臣之间还各种吵架,有人要战,有人要和,根本没个统一意见。游戏里会有很多选项跳出来,问你要不要继续南逃,要不要处理某个大臣,要不要给前线增兵之类的。比如说在下蔡城那个事件里,如果选择继续往南跑,虽然短期内比较安全,但军心会彻底散掉,后面想组织北伐就难上加难。反过来如果选择停在八公山,虽然风险大一些,但能稳住局势,后续发展空间反而更大。

游戏里赵玖的成长线其实做得挺细的,他不是一上来就很厉害的那种,刚开始做决定的时候会犹豫,甚至第一次下令杀人之后,还会有个特殊的剧情,显示他心里的挣扎。随着游戏推进,他会逐渐变得果断,学会怎么平衡朝堂上各方势力,怎么用对人,怎么在合适的时候做出艰难的选择。在赵玖的治下,很多历史上的名将能发挥出真正的实力。岳飞,韩世忠这些人不用多说了,但像曲端,李彦仙,张荣这些相对没那么出名的,在这个剧本里也有用武之地。游戏里有个机制,就是根据你的政策倾向,会影响不同武将的忠诚度和能力发挥,如果你一直重用主战派,给他们足够的资源和信任,这些人的属性会有明显提升。

关于获取方式,赵玖这个君主在活动期间是可以通过累计登录,完成战斗,施行政令这些日常任务来收集大宋国债,然后用国债去兑换他的君魄。君魄收集够了就能解锁这个君主,同时还会送一个金色的龙纛藏品,以及白马绍兴这个称号。需要注意的是,大宋国债只能在活动期间获得和使用,活动结束后会按比例转成玄玉,所以如果想要赵玖,最好在活动期间就把他换出来。
玩赵玖的时候,有几个时间节点比较重要。第一个是建炎初年,就是刚接手政权那会儿,这时候主要任务是稳住局面,先处理掉那些明显会捣乱的人,然后给主战派的武将一些甜头。第二个节点是淮河防线稳定之后,这时候可以开始考虑小规模反击了,但千万别急着大举北伐,因为国力还不够。可以先打一些小胜仗,提升朝野信心,顺便练兵。第三个节点是内政基本理顺,经济有了起色,这时候才能真正开始北伐的准备工作。

收集大宋国债的效率,其实可以优化一下,每天的日常任务一定要做完,这是最稳定的来源。然后就是多打战役,战役胜利之后有几率掉落额外的国债,虽然概率不是特别高,但积少成多。另外政令系统里有些选项完成后,也会给国债,这个要注意看一下说明,优先做那些有奖励的。如果实在攒得慢,游戏里也可以用龙瓦去兑换国债,但这个汇率不太划算,不是特别着急的话不建议这么干。
无悔华夏赵玖在整个联动剧本里,算是一个比较核心的存在。他不是那种简单的金手指主角,靠着先知先觉就能无脑碾压,而是需要在有限的资源和复杂的局势下,一步步摸索出一条可行的道路。游戏的设计也确实花了心思,没有把他做成一个完美的帝王模板,而是保留了很多人性化的部分,会犹豫,会挣扎,会在压力下成长,喜欢历史题材的玩家可以在活动期间试试这个君主。
无悔华夏辽西夏势力盘点 无悔华夏辽西夏势力怎么样
今天小编就带来无悔华夏辽西夏势力介绍。宋金两国打得正激烈的时候,西北那边其实也没闲着。辽国虽然已经被灭掉了,但契丹人并没有完全消失,他们跑到很远的西域去了,想要重新建立国家。而西夏呢,夹在这些大国中间,日子过得也挺不容易的,每天都要想着怎么活下去。这两个势力在游戏里玩起来,感觉跟宋金完全不一样,一个是想着回家,一个是想着怎么不被人欺负。

辽国这边,其实玩的就是,耶律大石带着一帮人往西跑的故事。他们当时能带走的东西不多,就是一些还记得自己是契丹人的部众,一路走到叶密立那边,才安顿下来。耶律大石这个人还挺厉害的,以前在辽国当过官,还考过进士,会骑马射箭,也懂文化。他到了西边之后,把七个州十八个部落的人聚起来,弄了一万多兵,开始重新建国。

但问题是,新建的国家根基不稳,西域那些部落不一定听话,兵力和钱粮都不够用。虽然顶着大辽的名号,可实际上就像一面破旗子,撑着不倒,但也压得人喘不过气。游戏里玩西辽的时候,开局就会遇到这个问题,到底是要往东打回老家,还是先在西域站稳脚跟。

有些人想着要东征,趁着宋金还在打架,赶紧去抢回失去的土地。但也有人觉得,现在实力还不够,跑那么远去打仗风险太大,不如先把西域经营好再说。这两派人意见不统一,王上就得自己选,到底要走哪条路。如果选择东征,那就不是简单的打几座城那么简单了,而是要一路打回去,把散落各地的契丹旧部重新聚起来,让大辽的旗子再次飘起来。

西辽的特性里有几个比较主要的,一个是立足未稳,就是集权度不高,会影响军队规模和钱粮产量,征兵速度也会慢百分之三十。还有一个是大国遗韵,投资官府可以增加繁华度,这个对发展挺重要的。骑兵战术也是西辽的特色,耶律大石可以用,还有辽刀这张卡牌,配合御林亲军用起来效果不错。御林亲军释放摧枯拉朽的时候,能对敌军造成冲锋伤害,而且是翻倍的,打起来挺爽的。

西夏这边玩法又不太一样,他们的位置比较尴尬,宋金都是大国,自己只能在中间周旋。李乾顺这个皇帝还算有想法,不光靠打仗,还重视文化教育,想用制度和人才来稳住国家。游戏里玩西夏的时候,要面对的选择特别多,宋国来求结盟,金国又来施压,到底该站哪边,什么时候该出兵,什么时候该忍着,都得自己判断。

西夏内部也有矛盾,察哥觉得应该趁机扩张,芭里祖仁则认为要稳一点,别冒险。党项人的传统习俗要不要保留,汉人那套制度要不要学,这些问题都挺头疼的。野利仁荣提出要改良文字,办文学院,就是想让国家的管理更顺畅一些。

西夏的特性里,创制文字可以加文化,还能增加繁华度,但发展时间会多三十秒。贺兰山阙这个特性挺有意思,防守的时候能用铁鹞子,重骑兵免疫远程攻击,进攻的时候用步跋子,在山林里移动速度快,还能加格挡。蕃汉并行让西夏有更多宰相可以选,但朝局动荡这个特性就比较麻烦了,任命宰相需要的威望更高,集权度低了也会影响军队和钱粮。

铁鹞子这个兵种用起来还不错,召唤之后能释放鲍老旗令,召唤重型援军,十五秒内攻击力加百分之三十,还能加速冲锋。西夏跟其他国家做贸易的时候,初始市场规模比较大,每多一个开拓地,贸易品就能多二十,这个对经济发展挺有帮助的。

无悔华夏辽西夏势力,玩起来都挺有挑战性的。西辽要在复国和立足之间做选择,西夏要在强敌之间找生存空间。两个势力都不算特别强,但玩法比较灵活,需要动脑子,不能一味地莽。想玩好这两个势力,就得多看局势,多判断时机,该进的时候进,该退的时候退。
无悔华夏海外贸易玩法盘点 无悔华夏海外贸易怎么玩
今天小编就带来无悔华夏海外贸易玩法介绍。宋朝那会儿,海上贸易其实挺厉害的,不少港口城市,都因为这个发展起来了。商船装着瓷器、丝绸这些货物出海,换回来香料、珠宝之类的东西,朝廷专门设了市舶司来管这事儿,收税、买货,赚得还不少。在无悔华夏这个游戏里面,也把这段历史还原出来了,玩家可以自己经营海外贸易,派商船出海,赚取各种资源。不过想玩好这个系统,还得花点心思琢磨,什么时候该出口什么货,跟哪个国家做生意比较划算,这些都得想清楚。

想解锁海外贸易,得先把梦华录系统里的评价,提升到粗具规模,然后把市舶司建起来,再实施市舶初设这个政策,满足了这些条件之后,就能开始做海外贸易了。点开主界面右下角,那个海外贸易的按钮,就能进去看到具体的界面,左边会显示可以交易的势力,还有他们喜欢什么货物,右上角能看到,自己国内现在有多少货可以出口,下面还有批量管理,和丝路日志,方便回顾之前的收益情况。

出口货物的时候,要注意不同势力,对商品的偏好是不一样的,一些地方喜欢茶叶,一些地方更看重字画或者器物,价格也会跟着变,所以按实际情况调整出口比例。点进出口调整页面,拖动那个黄色按钮,就能控制每种货物的出口数量,尽量把高价值的货,多卖给需要它的国家,这样赚得更多。

等出口调整完了,攒够了航线价值,就可以选择贸易回馈了。不同的贸易伙伴,能给的东西也不一样,有的给钱粮,有的给特殊资源或者人口,要看自己当前最缺什么,然后选对应的回馈类型。要是国库不够用了,优先拿钱粮,要是想发展建设,可以多换点特资或者人口回来。

想让贸易做得更大,就得把国内的工场搞起来,生产出更多的货物,这样才有足够的商品去出口。梦华录系统里的治所工场,可以产出各种东西,食品、织物、器皿、文玩这些都行,产量上去了,能开的航线就更多了,收益自然也跟着涨。

除了跟已知的势力做生意,游戏里还能探索域外领,也就是地图上那些被云雾盖住的区域,派探险队过去把云雾驱散,就能发现新的领地。发现之后,可以通过开放商贸,或者征服行动,来提升自己在那边的影响力,商贸就是跟当地建立贸易关系,慢慢占领他们的市场份额,征服行动,就是派征服者去跟当地势力交锋,抢占他们的地盘。

当政治力量达到一定程度,比如50%的时候,可以设立开拓地,这样就能获得额外的钱财和工场栏位,到了100%还能设立总督区,收益更高。不过设立总督区,需要任命冒险者当总督,还得颁布总督法令,这些人员可以通过实施梦华录,建筑政策获得。

域外领建起来之后,就跟国内的治所差不多了,也能建工场,提供商品产出,相当于把经营范围扩大到了海外,整体收入会提升不少。
无悔华夏海外贸易这个系统,玩起来还是挺复杂的,既要管理国内的生产,又要规划航线和贸易回馈,还得探索域外领,扩大势力范围。前期可以先把内陆工场发展起来,积累足够的货物,然后再慢慢开辟航线,后期有余力了,再去探索域外领,设立开拓地和总督区。不同阶段的侧重点不太一样,按自己的实际情况,灵活调整就行,把这些环节都理顺了,海外贸易带来的收益,还是很可观的。
无悔华夏宋金势力盘点 无悔华夏宋金势力怎么样
今天小编就带来无悔华夏宋金势力介绍。说起金这个势力,在游戏里算是比较好上手的了,难度标注是简单,初始战斗力1700,军团规模直接多250%,这个开局优势是真的大。可以召开科举,跟宋一样有这个功能。不过也有麻烦,就是"过度扩张"这个特性,因为地盘拿得太快,管理跟不上,初始集权度比较低,军团规模和钱粮产量会往下掉。每多一座治所,军队规模减少10%,战斗力减少50,最多叠20层,所以不能光顾着打,还得想办法把集权度搞上去。

"猛安谋克"是金国的核心特性,可以用的武将有完颜撒离喝、王伯龙、兀术这几个,防守的时候能用"关河防线"这个兵法,虽然征募速度会降低50%,但战斗力加100,每年还直接给40000兵甲。不过要注意,强制募兵之后集权度会扣5点,得权衡一下。

宰相系统这块,初始是完颜宗翰,可以换的有兀术、完颜宗干、韩企先、完颜宗磐、完颜希尹。"再建典章"这个特性让改革派影响力每年自动加20,用间等级也会加1,说明金国内部一直在改革。

"势不可敌"直接解锁了最高级重甲骑兵铁浮图,还能用"拐子马"兵法。铁浮图可以召唤出来,释放"铁蹄撼山"技能,让范围内所有重骑攻击提升并且连锁攻击,冷却30分钟,这个兵种在野战里基本无敌。

"混一之志"这个特性鼓励扩张,总督法令"拓土民团"远征难度额外降低10%,每发现一个域外领威望额外加3,龙泉青瓷贸易品加10,每建立一个总督区集权度加1。

随着疆土扩大,内部也有问题,女真靠猛安谋克起家,凭军功和铁骑纵横北方,但现在燕云、中原、辽宋旧地都纳入版图了,旧有秩序开始撑不住一个快速扩张的帝国。游戏里金国也有自己的帝国抉择,是继续靠铁浮图南下跟宋争天下,还是整合中原、推动改制,稳固疆土之后再图远方,或者经营丝路、开拓域外,在宋、西夏、西辽之间走出自己的道路。

无悔华夏宋金势力就介绍到这里。金国初期实力强,适合新手,也适合喜欢征服玩法的玩家,但要玩好也得注意控制集权度和扩张节奏,不然后期会出问题。灭辽破宋只是开始,这支从白山黑水崛起的铁骑,能否真正完成天下之志,就看玩家自己的选择了。
无悔华夏梦华录玩法盘点 无悔华夏梦华录怎么玩
今天小编就带来无悔华夏梦华录玩法介绍。《东京梦华录》记载的那座城,街道上全是人,灯火通明的样子,现在终于能在游戏里体验到了。无悔华夏这次更新的梦华录系统,其实就是让玩家自己去经营一座城市,从什么都没有的状态,慢慢建起来,变成真正繁华的地方。这个玩法的核心,其实就是两个数值,一个是评级,一个是繁华度,评级高了才能解锁更多东西,繁华度则代表城市到底有多兴旺。

进入梦华录的方法很简单,点右下角那个图标就行。进去之后会看到一张等着填满的画卷,中间有很多空位,那些就是以后要建的各种建筑。画面上方会显示当前的评级和繁华度,这两个数值决定了,城市能发展到什么程度。评级一开始是百废待兴,听起来有点惨,但这就是起点,后面会慢慢升到粗具规模、仓廪充实这些阶段。每升一级,不光有奖励拿,还会开放新的建筑和政策,可以做的事情也就更多了。

繁华度的来源分三块,居民消费、官府投资、还有海外贸易。居民消费这部分,其实就是看百姓用掉了多少东西,吃的、穿的、用的,消耗得多,这个数值就高。但前提是得有足够的商品供应,如果需求上去了,生产跟不上,繁华度涨得就慢。所以不能光建建筑,还得保证有足够的产出,两边都要顾着。治所那边可以建工场,工场能产出各种商品,比如酒水啊、布匹啊,这些都会算进供给里。工场的种类也是慢慢解锁的,评级越高,能建的工场越高级,产出的商品价值也越大。

城市里的建筑不是摆设,每个都有实际作用。最开始能建的是说书艺人和勾栏瓦舍,勾栏瓦舍建好之后,能拿到歌板,这个道具在另一个系统里有用。后面随着发展,少府监、市舶司这些建筑也会开放,少府监管科技和生产,市舶司则是跟海外贸易挂钩的,南北作坊偏向军事方面。每个建筑都有自己的政策,实施之后能带来不同的加成,不过这些政策也要等评级够了才能用。

梦华值是个很重要的数值,它会影响居民的消费需求。梦华值越高,百姓对食品、织物、器皿这些东西的需求就越大,需求大了,消费自然也就多,繁华度也跟着涨。但这有个前提,就是供给得跟得上,如果只提高需求,东西却不够,那繁华度涨得反而慢,因为百姓想买也买不到。所以要平衡好梦华值和工场产出,不能只顾一头。

要是不知道下一步该干啥,可以看看经济总览。那里会显示各类商品的生产情况、需求量、还有供给是否充足,看完之后就能判断是该继续提升梦华值,还是先把工场产能补上去。这个功能挺实用的,省得盲目建设,浪费资源。

海外贸易在后期也很重要,建好市舶司之后,就能开启,开辟贸易航线,让海外的珍贵货物运进来,这部分也会增加繁华度。不过这个玩法,要等评级到一定程度才能解锁,前期主要还是专注于国内发展。

整个梦华录系统,玩起来其实没那么复杂,核心就是不断提升评级和繁华度,一边建设一边生产,让供需保持平衡。不同的发展路线会带来不同的效果,可以先搞产业稳住官府投资,也可以先建市井建筑拉动消费,或者提前布局海上贸易,等船回来了再赚一波。
无悔华夏梦华录,其实就是让玩家,亲手把那座记录在书里的城市,重新建起来。从最开始的空荡荡,到后面的热闹非凡,每一步都是自己规划出来的。想要城市真正繁荣起来,光有建筑不行,得保证生产跟得上,百姓的需求能被满足,这样繁华度才会稳定增长。多看看经济总览。按照实际情况调整策略,慢慢就能把城市经营得有模有样。
无悔华夏大宋名臣风骨篇盘点 无悔华夏大宋名臣风骨篇有哪几款人
七月中旬,大宋主时代正式来了,今天小编就带来无悔华夏大宋名臣风骨篇介绍。这次一口气上了二十七位名臣,数量算是挺多的了。这些名臣里面,有不少都是历史上很有名的人物,像岳飞、韩世忠这些,在游戏里表现也挺强的,各有各的特色,玩起来感觉差别还挺大。这次更新的内容比较多,有新兵种、新卡牌、还有一些特殊的加成效果,需要慢慢研究一下,才能玩得比较顺手,毕竟不同时代用起来效果也不太一样。

先说说岳飞这个名臣,他在游戏里,算是比较核心的一个,有个政策叫背嵬军,用了之后可以解锁一个新兵种,这个兵种战斗力挺高的。另外他还有个政策叫仁勇,在不同时代里效果都不一样,比如在汉末三国、秦楚汉这些时代,用了能得到三个星,而且星还能替代资源,挺实用的。在大汉时代用的话,打匈奴劫掠那种战斗直接就赢了,不用打。大唐时代用能降低远征难度,残唐五代能拿到秘籍,到了大宋时代,如果扮演宋势力,还能直接拜他当宰相,这个加成就更厉害了。

拜了宰相之后,会有三种增幅效果,第一个叫铁血丹心,可以用妙心这张卡牌,第二个叫还我河山,每有一点觉醒度,战斗力就加一点,第三个叫痛饮黄龙,自动战斗实力直接加百分之三十,这个在自动打的时候特别好用。在有团结度的剧本里,用仁勇政策还能让团结度涨三十点,这个也挺重要的。岳飞还有个政策叫存乎一心,可以选他当武将,还能拿到相应的卡牌,有妙心车和妙心枪两种。

这些卡牌拖出来之后,还能选新的卡牌,一个叫大漠孤烟,枪兵和重型单位十五秒内,移动会变慢,但是攻击和防御都会涨,冲锋、枪阵、范围伤害防御能力都有提升,移速会降低一点五。另一个叫长河落日,枪兵和重型单位停五秒,冲锋和枪阵防御各涨百分之五十,每两秒还能回血六十点,这个在打持久战的时候挺有用的。择律系统是全时代通用的,想了解的话,可以去看看名臣新玩法那个详解。

韩世忠这个名臣也不错,他有个政策叫锁江,能拿到铁钩锁江这张卡牌,范围内的敌人移动会变慢,攻速也会降,持续十五秒,如果目标在水里的话,还会额外造成伤害,打水战的时候特别好用。同时还能拿到三擂鼓三级这个兵法,如果在前排中心放了初始友军,根据放卡牌的数量,会对地图,或者敌我双方军队有影响。他还有个政策叫敢勇,用了之后能拿到韩世忠这个武将,属性是勇武的。

辛弃疾这个名臣比较特别,他是文武双全的类型,在游戏里也体现出来了。他有个政策叫以文为词,如果开了帝国派系这个玩法,可以拜他当宰相,也有三种增幅,第一个叫万宇平戎,每有一点文化,战斗力加五,上限一百,第二个叫飞虎雄镇,可以用飞虎雄镇这张卡牌,第三个叫流亚管萧,可以用尊王攘夷这张卡牌,防守赢了能拿到一万军队。

他还有个政策叫美芹十论,用了能拿到辛弃疾这个武将,属性是博学的。用这个政策之后,择律对了还有概率触发援古事件,能拿到仁德、气吞万里、劝学这三张卡牌的其中一张,首次择律对了肯定会触发,后面可以重复触发,直到三张都拿到。而且如果扮演势力的国家卡牌,本身就是这三张之一,也能触发辛弃疾武将的效果,这个设计还挺巧妙的。

宗泽这个名臣,属性偏政治一些,他有个政策叫勤王,用了能拿到宗泽这个武将,属性是丰伟的。虽然介绍里没有详细说他的其他政策效果,但是从名字来看,应该是偏辅助和防御类的,适合打防守反击那种战术。

吴玠和吴璘这对兄弟,在游戏里是一起出现的,他们有个政策叫叠阵法,能拿到叠阵法二级这个兵法,前排枪兵军团近战格挡加百分之二十,同列远程友军射程加百分之二百,这个加成非常夸张,打阵地战特别有用。还有个政策叫断粮,能拿到设伏以待这个兵法,初始敌军第一次进入我方半场的时候,会召唤一队伏兵,赢了之后,攻占进度直接加二十五,这个在推图的时候能省不少时间。

杨业这个名臣也挺强的,有个政策叫奇袭中军,用了能拿到杨业这个武将,属性是慎思的。还能拿到九环金锋刀二级,这个兵法,前排中心友军在对方半场的时候,攻击和近战格挡加百分之二十五,覆灭的时候,还能传递到最近的友军,不过只能传一次,这个在打突袭战的时候挺好用。

兀术这个名臣比较特殊,他是金国阵营的,有个兵法叫攻坚四级,目标城市每有一级,我方攻击加百分之五,最多十层,也就是说打高级城市的时候,攻击力会涨得特别多。他有个政策叫奔袭,用了之后战斗力直接加三十,还能拿到兀术这个武将,属性是勇武的。虽然是敌方阵营的,但是在某些剧本里可能也能用,具体要看玩法设定。

无悔华夏大宋名臣风骨篇就介绍到这里。这次大宋名臣的更新内容确实挺丰富的,每个名臣都有自己的特色。不同时代用起来效果也不一样,需按实际情况来选择。新出的卡牌和兵法也挺多,玩法组合变得更加多样化了,可以慢慢摸索出适合自己的套路。
无悔华夏大宋名臣爆料济世篇盘点 无悔华夏大宋名臣爆料济世篇有没有
今天小编就带来无悔华夏大宋名臣爆料济世篇介绍。七月中旬的时候,无悔华夏年度主时代大宋,终于正式和玩家们见面了,在之前的两次更新里面,官方已经把大宋的文化,还有各种商业的内容都展示出来了,这次要说的是另外一个方向的东西,就是关于那些在国家遇到困难的时候,愿意站出来承担责任的臣子们,他们有些人想通过改革,来让国家变得更好,有些人在边境守着国家的安全,还有一些虽然不在朝廷里面,但是依然在用自己的方式帮助百姓,这次爆料的内容叫做济世篇,一共有七个名臣登场。

先给大家介绍一下范仲淹这个人,他做的事情,可比写文章厉害多了,他小时候家里很穷,吃饭都成问题,后来靠着读书当了官,当官之后他不是那种,只知道听话的人,而是一直在想办法解决国家的问题,比如官员是不是清廉,边境安不安全,老百姓过得好不好,后来西夏那边打仗,他就去了西北,和韩琦一起守边境,训练士兵,修防线,把那边的局势稳住了,庆历年间他还提出了十条改革的建议,虽然没成功,但是让很多读书人,开始觉得自己应该为国家做点什么,在游戏里面他有政治方面的能力,还有择律和商道系统可以用。

萧绰这个人比较特殊,她是辽国的太后,不是宋朝的人,但是在那个时代,她的影响力很大,她丈夫死的时候儿子还小,朝廷里面很乱,她就站出来管理国家。她在游戏里面的定位,是民生方向,属性描述说,她懂得治理国家的方法,听到好的建议就会采纳。

寇准这个人性格很直,敢说话,他一辈子起起落落好几次,景德元年辽国打过来的时候,朝廷里面有人说,要搬到别的地方去,寇准不同意,他觉得皇帝要是跑了,人心就散了,最后他说服皇帝去了前线,士兵们看到皇帝来了,打仗就更有劲了,辽国那边也被震住了,然后就有了澶渊之盟,他在游戏里面也是政治类型的,有两个兵法技能,一个叫假威,一个叫君威,可以增加友军的格挡或者攻击。

赵普是北宋开国的时候,很重要的一个人,有句话说他用半部论语治天下,其实他年轻的时候,书读得不多,是后来才开始认真读书的,他厉害的地方,在于知道新朝代最需要解决什么问题,唐末以来武将拥兵自重,战乱连年不休。宋朝立国后,朝廷着手集中军政大权,赵普辅佐君主,逐步削夺武将兵权,定制度,让宋朝慢慢稳定下来,他还很坚持自己的想法,推荐人才的时候奏章被撕了,还要再写,他在游戏里面是贤者类型。

虞允文本来是个文官,考中进士之后,在朝廷做事,但是后来遇到了战争,绍兴三十一年金国攻打过来,采石矶是渡江咽喉要地,战略位置格外重要。当时宋军主力将领迟迟未到,奉命前来劳军的虞允文,见状挺身而出,临危接手指挥权。他快速整肃队伍、提振军心,依托长江天险布阵迎敌,成功击退来犯的金军。此役成功筑牢南宋边防阵线。战后虞允文前往川陕地区总管戍守事务,其后一路擢升,最终官拜宰相。放到游戏设定里,他归为军事类角色,自带励兵政策,同时搭配全新卡牌海鳅船。

李纲是两宋交替时期的重要人物,他当官的时候很正直,敢说话,懂军事和政治,靖康元年金军围困开封的时候,很多人想逃跑,李纲坚决反对,他负责守城,他数次击溃来犯金军,保全都城安危。建炎元年,他出任南宋首位宰相,还呈上十条治国方略,他一直主张抗金,反对投降,因为这个被排挤,当宰相只当了七十多天就被罢免了,一辈子被贬了好几次,但是他报国的心从来没变过,他在游戏里面也是政治类型。

陈抟身为道家隐士,世人常称他为睡仙。他亲身历经五代纷争,待到大宋一统天下,心中满是欣喜,他研究易经很厉害,后来很多理学的东西,都和他有关系,宋太宗问他神仙的事情,他说个人成仙有什么用,重要的是,君臣一起把国家治理好,他劝太宗要招贤士,远离小人,减轻百姓的赋税,奖赏军队,他虽然不在朝廷做官,但是一直关心百姓的生活,他对宋代思想的影响很大,在游戏里面是民生方向,有个政策会获得逆人意的状态。

无悔华夏大宋名臣爆料济世篇就介绍到这里。这次爆料的七个名臣各有特点,玩家可以按自己的需要来招募他们,和他们一起在游戏里面,经营自己的国家,体验大宋时代的各种玩法。
无悔华夏大宋首发名臣盘点 无悔华夏大宋首发名臣有哪几款
今天小编就带来无悔华夏大宋首发名臣介绍。《无悔华夏》的年度主时代大宋,在7月17日正式和玩家们见面了,这次更新带来的内容其实挺多的,除了之前爆料过的文化系统和商业玩法,最让人关注的,还是这批新上线的大宋名臣。小编这两天也在游戏里体验了一圈,发现这些名臣的设计,还挺有意思的,不光是数值上有区别,连带着玩法思路都会跟着变,下面就来聊聊这批首发名臣,看看他们各自的特点在哪,也给还在纠结要招募谁的玩家,提供一些参考。

先说范仲淹这个卡,他在游戏里的定位,偏向政治和内政改革,配合择律系统用起来,效果会比较明显。他的技能主要是,围绕政策效果展开的,可以提升政策的执行效率,还能降低一些负面影响。如果你打算在这个时代里,走改革路线,或者想要快速推进内政建设,那范仲淹基本上是必选项。他的被动技能,还能增加一定的民心稳定度,在前期资源比较紧张的时候,这个效果能帮你省下不少麻烦。不过要注意的是,他的军事能力比较一般,如果遇到战争场景,最好还是配合其他武将一起用。

萧绰这张卡的设计,就比较特殊了,她虽然不是宋朝的人,但在游戏里的作用不小。她的技能偏向外交和军事防御,可以提升边境防御力,还能在特定条件下,触发和平协议效果。如果你在游戏里遇到辽国势力,或者想要稳住北方局势,那萧绰就很适合。她的民生加成也不错,可以配合一些经济政策来用,前期发展会比较稳。不过她的政治影响力相对低一些,如果你想快速推进改革,可能还是得搭配其他名臣。

寇准的定位就很明确了,他是典型的政治型名臣,擅长的是危机应对和朝堂博弈。他的技能可以在重要时刻,提升军队士气,还能降低一些负面事件的影响。如果你在游戏里遇到突发战争,或者朝堂局势比较混乱,寇准的作用就会很明显。他还有两个兵法技能,一个是提升友军格挡,胜利后增加威望,另一个是提升友军攻击,胜利后增加战斗力但会降低威望。这两个技能的选择,要照着当前局势来,如果你需要稳定民心,就用第一个,如果你需要快速扩张,就用第二个。

赵普这个名臣在游戏里的作用,主要体现在制度建设上,他的技能可以提升朝廷的运转效率,还能降低一些内部矛盾。如果你想要快速稳定朝局,或者想要在前期,就建立起完善的制度体系,那赵普是个不错的选择。他的贤者属性,还能提升一些文化类政策的效果,配合大宋时代的文化系统,用起来会比较顺手。不过他的军事能力几乎为零,所以在战争场景下,基本帮不上忙。

虞允文的定位偏向军事指挥,他的技能可以提升水战能力,还能在特定条件下召唤海鳅船这个特殊单位。如果你在游戏里需要打江防战,或者需要应对大规模的渡江作战,那虞允文就很有用。他的政策效果是励兵,可以增加军心,还能获得一个武将单位。他的卡牌技能海鳅船可以直接冲向敌方底线,在关键时刻能起到扭转战局的作用。不过他的内政能力比较弱,如果你主打经济发展路线,可能用不太上。

李纲这个名臣的特点是主战立场,他的技能偏向防御和城池守卫,可以提升城防效果,还能在特定条件下提升军队战斗力。如果你在游戏里遇到围城战,或者需要长期守卫某个关键城池,那李纲就很适合。他的政治属性也不错,可以配合一些军政改革政策来用。不过他的外交能力比较差,如果你想要走和平发展路线,可能不太适合用他。

陈抟这个卡就比较特殊了,他的定位是民生和文化,技能偏向修行和长期发展。他的政策效果是逆人意,虽然短期内会降低战斗力,但是胜利后可以提升修行等级,还能在一年内获得战斗力加成。如果你打算在游戏里走长期发展路线,或者想要稳扎稳打地推进,那陈抟就很有用。他的三教合流思想在游戏里也有体现,可以提升一些文化类建筑的效果。不过他的短期作用不明显,如果你需要快速扩张,可能不太适合优先招募他。

这批首发名臣的设计还是挺均衡的,无悔华夏大宋首发名臣,都有自己的特点和适用场景。游戏里的名臣搭配,要按照具体局势来调整,有时候一个看起来不太强的名臣,在特定场景下反而能起到关键作用。小编建议大家可以先看自己的玩法风格,选一两个主力名臣培养,然后再按实际需要,补充其他名臣,这样会比较稳妥。
































