无悔华夏
小编点评
游戏下载榜
优质单机推荐
优质网游推荐
最新资讯
游戏介绍
无悔华夏游戏简介
无悔华夏谥号在哪买 无悔华夏谥号交易平台盘点
如果大家是《无悔华夏》这款游戏的玩家,那么你一定听说过无悔华夏谥号吧?这可是游戏中一个极具象征意义的身份标志。很多玩家为了获得一个有特色的谥号,都会选择购买。而在众多交易平台中,交易猫作为排名第一的游戏交易平台,可以为大家提供了非常便捷的无悔华夏谥号交易服务,确保玩家能够以一个安全、快捷的方式获得心仪的谥号。今天咱们就来聊聊无悔华夏谥号在哪买吧。
【交易猫】最新版下载
》》》》》#交易猫#《《《《《
首先,不同系统的下载方式稍有不同。对于安卓用户来说,大家只需戳上面的链接就可以快速下载交易猫APP,至于iOS用户,则需要通过交易猫的官网直接进行买账号的服务。从这个小细节也能看出,交易猫不仅仅是一个平台,它的服务更是全方位的——无论大家是想交易《无悔华夏》的谥号,还是其他游戏的道具、账号,都能找到丰富的选择。更厉害的是,平台支持超过6000款游戏,并且有100万以上的商品在架,累计服务超过7000万玩家。也就是说,无论大家是哪个游戏的忠实粉丝,交易猫都能满足需求。
说到无悔华夏谥号的交易,最让人放心的就是平台发货的机制了。买家和卖家的交易都通过平台进行,确保了买卖双方的权益。无论大家是想要购买谥号,还是其他任何游戏物品,平台都会在你确认购买后,按照约定进行发货。也就是说,不用担心交易不安全、账号不交付等问题,一切都由平台来保障。而且交易猫的界面设计也很友好,让你在购买过程中,不会因为繁琐的操作而烦恼。
不仅如此,交易猫的回收服务也是值得一提。想象一下,买了个无悔华夏的谥号,玩腻了之后,想要把它转手卖掉,怎么办?这时候,交易猫的回收服务就派上了大用场。大家可以通过平台把闲置的账号、道具等进行回收,换成现金或者其他商品。平台保证公平、公正的评估,让大家不再为账号贬值而烦恼。总的来说,交易猫在保障交易安全、提供售后服务方面都做得非常到位,极大地提升了用户体验。
说到这里,如果你还没下载交易猫,那么我真的强烈推荐你赶紧试试看!不仅可以交易无悔华夏谥号,平台上还有丰富的其他商品供你挑选,而且交易流程简单、安全,售后服务也相当有保障。说真的,现在下载交易猫,直接进入游戏交易的世界,绝对能让你的游戏体验更上一层楼。别等了,赶紧动动手指,下载交易猫APP,体验一下吧!
无悔华夏杜牧怎么样 无悔华夏杜牧角色盘点
无悔华夏,这款游戏在当下的游戏里面是一款比较有意思的作品。该作品本身的画面给人一种非常不错的感觉,里面的玩法也比较有趣,自公测之后就一直受到不少玩家的好评。那么,无悔华夏杜牧怎么样?这位新角色是当下玩家们探讨比较多的一位角色,很多人都想知道这位角色本身的能力到底怎么样。
杜牧,相信绝大部分的玩家都听过这个名字。我们耳熟能详的清明就是出自于这位唐朝的诗人。本次的游戏将会在1月9日的时候开启更新,本次更新之后,晚唐有名的小李杜就会加入到游戏之中。这其中目前玩家最为关注的便是这位杜牧之。他是晚唐诗歌艺术的一个高峰。他本身的诗歌风格豪爽之中带有一些清丽,很多人都十分喜爱这种风格。
他本身的出身十分的高贵,是宰相杜佑之孙。在26岁的时候便中了进士。他本身才华出众,担任过不少的职位,最终他的官职是中书舍人。他最擅长的便是以诗论史。我们在其的诗句之中便可以感受到一些关于历史的描述。
李牧在游戏里面本身的属性为地属性。其自身的能力从目前来看还是挺不错的。首先第一个技能是再战,这个技能是我们首个军团被消灭的时候会立刻重生复活。
第二个能力是为文,将开启唐诗集句的系统。在我们让李牧做诗的时候灵犀将会增加15点。第二个则是注兵,进攻战斗胜利的话,则是会获取到文化点+1,军心+1。
以上这些便是无悔华夏杜牧怎么样的解答。杜牧这个角色从当下的信息来看,整体给人的感觉还是十分不错的。他自身的能力很强,玩家们需要能熟练的运用才可以将其的实力给发挥出来。
无悔华夏李商隐怎么样 无悔华夏李商隐盘点
无悔华夏李商隐是即将在1月9日正式登场的的新晚唐名臣,作为一位新人物,相信很多玩家对其是期待万分,迫切想要了解李商隐,那么下面就来介绍一下他的故事以及实际的技能效果,让大家都能提前一步熟悉,好方便在剧本当中合理运用,感兴趣的朋友们赶快来瞧一瞧吧。
李商隐在9岁的时候,父亲就已经去世,在11岁的时候他跟随家族的一名长辈一起读书,同时靠着帮人誊抄文字来挣钱,补贴自己的家用,等到16岁之际他因为擅长古文而知名,后续移居洛阳的时候结识了令狐楚等人。
令狐楚十分欣赏他所以亲自教导,并出钱资助他进京参加考试,当然李商隐也没有辜负他的期望,顺利考中了进士,但是在当官的这一期间却因为身陷党争的关系,而导致终生不得志,坎坷的经历让他成为了非常具有影响力的诗人,写出来的诗句有着极致的情感深度。
他的“问鬼神”会得到可用卡牌鬼神,解锁更多的李商隐诗句,诗意总量和变动提升50%,文化点加10%,鬼神牌可以在15秒内不断降低敌军的士气和生命,这是一个持续伤害的卡牌类型,在实际战斗中还是非常好用的。
他的“吟月寒”需要消耗5点文化点,让民心加4,灵犀加10,对于属性的提升有一定溢出,他的“巴山夜雨”会开启唐诗集句系统,在这里增添李商隐诗句,如果启用“妙笔生花”就能获得3篇没有供率效果的千古名篇。
无悔华夏李商隐就介绍到这了,作为全新名臣,他能帮助稳定获得鬼神牌,并且还有着属性增加等独特效果,大家看完如果觉得喜欢的话,一定要记得在1月9日到游戏之中进行获取使用。
无悔华夏吴道子怎么样 无悔华夏吴道子强度盘点说明
吴道子是《无悔华夏》中新增的妙级名臣之一,以文化与战术增益为核心。他的政策围绕“文化点”与卡牌机制展开,同时还有轻度的挖文物与资源补充功能。以下是吴道子在游戏中的剧本政策及太守效果解析,帮助你合理安排其使用顺序和策略搭配。
无悔华夏吴道子剧本政策及太守效果
一、剧本政策
①吴带当风
名臣重要政策,施行不需要特资。
施行后可获得5点文化点与2点科技
政策的优点在于:政策施行简便,无任何负面。
政策的缺点在于:无。
②变相
名臣核心政策,施行需要至少拥有5点文化点,常规循环冷却为5分钟,限制循环灭国后可施行2次。
施行后扣除5点文化点,同时增加0.1/兵的金钱消耗,并获得10点战斗力与卡牌【变相】,后续循环施行可强化卡牌【变相】
简单介绍一下【变相】卡牌,卡牌类似【井阑】,一共分为四级
一级:将所选兵团变身为怒罗汉,攻防提升20%。
注:怒罗汉为二级枪兵模板,变身后军规为当前总军规的20%
二级:将所选兵团变身为怒罗汉,攻防提升20%,经过半场时眩晕所有敌军5秒。
注:若在处于对方半场后使用【变相】,也会触发眩晕效果
三级:经过半场时眩晕所有敌军5秒并召唤一队援军
注:援军为类似无地分兵的同款步兵,军规为当前总军规的15%
四级:经过半场时眩晕所有敌军5秒并召唤一队援军,使用后,返还一张进入牌库
注:返还后的【变相】会失去【使用后,返还一张进入牌库】效果,所以实战中,大部分情况下最多可变2队怒罗汉。
政策的优点在于:【变相】卡牌使用比较灵活,在文化点充裕的情况下,哪怕【变相】卡牌已经满级,依旧可以循环来获得战斗力,用0.1的金钱消耗换取10战斗力,性价比依旧可观。
政策的缺点在于:政策施行需要消耗一定的文化点,对于部分不喜欢挖文物或者对应时代拥有文化点较少的玩家来说不太友好。
③嘉陵江图
名臣重要政策,施行不需要特资。
可通过会盟、科举、书写名篇的方式补充文化点,可协助自身政策需求或者其余前置或需要消耗文化点的名臣,例如邓绥。
同时拥有百分百挖文物的特殊功能,由于自身为贤者位,还可以和挖文物的伍子胥、傅说等进行组队~
注:只能挖到普通文物,没办法挖其他未携带进入剧本的名臣的专属文物。
政策的优点在于:施行简单,部分情况下可围绕文化点相关进行搭配。
政策的缺点在于:无
二、战役政策
三、太守效果
初始效果:民生产业达到3级:粮食产量+2%
每级装备额外增加1%粮食产量
满级效果:民生产业达到3级:粮食产量+8%
前置产量较为简单,但是粮食产量收益有限,因此不太推荐升级太守装备。
针对普通收集玩家:因为吴道子是新的空降妙级名臣,错过了只能等未来返场,加之设计的功能性和强度都兼具,所以推荐抽个胚子。
针对萌新和强度玩家:吴道子强度可观,功能性上拥有挖文物的能力,战斗方面也有较为强力的【变相】卡牌搭配,可以说是功能强度两开花,笔充裕的情况下,推荐抽个胚子。
无悔华夏无悔华夏汉与罗马大汉教程
无悔华夏无悔华夏汉与罗马大汉攻略如下:
这个剧本挺有意思,开局就能招邓绥、蔡伦、张衡三个名臣。听别人说带许复点他技能会变成白城结束不了。安世高现在也有bug招不了
南边基本直接臣服。然后就和匈奴接壤了
我们要把匈奴灭了乌孙才会臣服。这下北匈奴也不用西迁直接被汉灭了。
在这个剧本据点生产挺快的大宛的育种计划
第一个比较难打的就是贵霜
把汉骠骑点出来之后基本就好打了
从某种意义真毛病只是他败了。我大汉都是为了保护西域,贵霜被我灭了也算西域一部分。古代西域范围不单指新疆。只要是玉门关以西都可以叫西域,罗马也是西域。
之后继续探索又有新的委托
阿兰和安息就打。埃勒就一直拜访就行了。米底也不是也不是特别难。
然后就可以成立安息都护府了。就是和罗马的对决。
这称号很西方这么多封号。
这结局符合两边谁都灭不掉谁。保护西域怎么到亚美尼亚去了,我也不知道都是为了自卫被迫打的。
天上到现在都没完全清楚。实现航天梦一直以来的心愿。以后目光肯定会聚焦到天上头顶的这片蓝天。把旗帜插遍全宇宙。
游戏攻略
无悔华夏辽西夏势力盘点 无悔华夏辽西夏势力怎么样
今天小编就带来无悔华夏辽西夏势力介绍。宋金两国打得正激烈的时候,西北那边其实也没闲着。辽国虽然已经被灭掉了,但契丹人并没有完全消失,他们跑到很远的西域去了,想要重新建立国家。而西夏呢,夹在这些大国中间,日子过得也挺不容易的,每天都要想着怎么活下去。这两个势力在游戏里玩起来,感觉跟宋金完全不一样,一个是想着回家,一个是想着怎么不被人欺负。

辽国这边,其实玩的就是,耶律大石带着一帮人往西跑的故事。他们当时能带走的东西不多,就是一些还记得自己是契丹人的部众,一路走到叶密立那边,才安顿下来。耶律大石这个人还挺厉害的,以前在辽国当过官,还考过进士,会骑马射箭,也懂文化。他到了西边之后,把七个州十八个部落的人聚起来,弄了一万多兵,开始重新建国。

但问题是,新建的国家根基不稳,西域那些部落不一定听话,兵力和钱粮都不够用。虽然顶着大辽的名号,可实际上就像一面破旗子,撑着不倒,但也压得人喘不过气。游戏里玩西辽的时候,开局就会遇到这个问题,到底是要往东打回老家,还是先在西域站稳脚跟。

有些人想着要东征,趁着宋金还在打架,赶紧去抢回失去的土地。但也有人觉得,现在实力还不够,跑那么远去打仗风险太大,不如先把西域经营好再说。这两派人意见不统一,王上就得自己选,到底要走哪条路。如果选择东征,那就不是简单的打几座城那么简单了,而是要一路打回去,把散落各地的契丹旧部重新聚起来,让大辽的旗子再次飘起来。

西辽的特性里有几个比较主要的,一个是立足未稳,就是集权度不高,会影响军队规模和钱粮产量,征兵速度也会慢百分之三十。还有一个是大国遗韵,投资官府可以增加繁华度,这个对发展挺重要的。骑兵战术也是西辽的特色,耶律大石可以用,还有辽刀这张卡牌,配合御林亲军用起来效果不错。御林亲军释放摧枯拉朽的时候,能对敌军造成冲锋伤害,而且是翻倍的,打起来挺爽的。

西夏这边玩法又不太一样,他们的位置比较尴尬,宋金都是大国,自己只能在中间周旋。李乾顺这个皇帝还算有想法,不光靠打仗,还重视文化教育,想用制度和人才来稳住国家。游戏里玩西夏的时候,要面对的选择特别多,宋国来求结盟,金国又来施压,到底该站哪边,什么时候该出兵,什么时候该忍着,都得自己判断。

西夏内部也有矛盾,察哥觉得应该趁机扩张,芭里祖仁则认为要稳一点,别冒险。党项人的传统习俗要不要保留,汉人那套制度要不要学,这些问题都挺头疼的。野利仁荣提出要改良文字,办文学院,就是想让国家的管理更顺畅一些。

西夏的特性里,创制文字可以加文化,还能增加繁华度,但发展时间会多三十秒。贺兰山阙这个特性挺有意思,防守的时候能用铁鹞子,重骑兵免疫远程攻击,进攻的时候用步跋子,在山林里移动速度快,还能加格挡。蕃汉并行让西夏有更多宰相可以选,但朝局动荡这个特性就比较麻烦了,任命宰相需要的威望更高,集权度低了也会影响军队和钱粮。

铁鹞子这个兵种用起来还不错,召唤之后能释放鲍老旗令,召唤重型援军,十五秒内攻击力加百分之三十,还能加速冲锋。西夏跟其他国家做贸易的时候,初始市场规模比较大,每多一个开拓地,贸易品就能多二十,这个对经济发展挺有帮助的。

无悔华夏辽西夏势力,玩起来都挺有挑战性的。西辽要在复国和立足之间做选择,西夏要在强敌之间找生存空间。两个势力都不算特别强,但玩法比较灵活,需要动脑子,不能一味地莽。想玩好这两个势力,就得多看局势,多判断时机,该进的时候进,该退的时候退。
无悔华夏海外贸易玩法盘点 无悔华夏海外贸易怎么玩
今天小编就带来无悔华夏海外贸易玩法介绍。宋朝那会儿,海上贸易其实挺厉害的,不少港口城市,都因为这个发展起来了。商船装着瓷器、丝绸这些货物出海,换回来香料、珠宝之类的东西,朝廷专门设了市舶司来管这事儿,收税、买货,赚得还不少。在无悔华夏这个游戏里面,也把这段历史还原出来了,玩家可以自己经营海外贸易,派商船出海,赚取各种资源。不过想玩好这个系统,还得花点心思琢磨,什么时候该出口什么货,跟哪个国家做生意比较划算,这些都得想清楚。

想解锁海外贸易,得先把梦华录系统里的评价,提升到粗具规模,然后把市舶司建起来,再实施市舶初设这个政策,满足了这些条件之后,就能开始做海外贸易了。点开主界面右下角,那个海外贸易的按钮,就能进去看到具体的界面,左边会显示可以交易的势力,还有他们喜欢什么货物,右上角能看到,自己国内现在有多少货可以出口,下面还有批量管理,和丝路日志,方便回顾之前的收益情况。

出口货物的时候,要注意不同势力,对商品的偏好是不一样的,一些地方喜欢茶叶,一些地方更看重字画或者器物,价格也会跟着变,所以按实际情况调整出口比例。点进出口调整页面,拖动那个黄色按钮,就能控制每种货物的出口数量,尽量把高价值的货,多卖给需要它的国家,这样赚得更多。

等出口调整完了,攒够了航线价值,就可以选择贸易回馈了。不同的贸易伙伴,能给的东西也不一样,有的给钱粮,有的给特殊资源或者人口,要看自己当前最缺什么,然后选对应的回馈类型。要是国库不够用了,优先拿钱粮,要是想发展建设,可以多换点特资或者人口回来。

想让贸易做得更大,就得把国内的工场搞起来,生产出更多的货物,这样才有足够的商品去出口。梦华录系统里的治所工场,可以产出各种东西,食品、织物、器皿、文玩这些都行,产量上去了,能开的航线就更多了,收益自然也跟着涨。

除了跟已知的势力做生意,游戏里还能探索域外领,也就是地图上那些被云雾盖住的区域,派探险队过去把云雾驱散,就能发现新的领地。发现之后,可以通过开放商贸,或者征服行动,来提升自己在那边的影响力,商贸就是跟当地建立贸易关系,慢慢占领他们的市场份额,征服行动,就是派征服者去跟当地势力交锋,抢占他们的地盘。

当政治力量达到一定程度,比如50%的时候,可以设立开拓地,这样就能获得额外的钱财和工场栏位,到了100%还能设立总督区,收益更高。不过设立总督区,需要任命冒险者当总督,还得颁布总督法令,这些人员可以通过实施梦华录,建筑政策获得。

域外领建起来之后,就跟国内的治所差不多了,也能建工场,提供商品产出,相当于把经营范围扩大到了海外,整体收入会提升不少。
无悔华夏海外贸易这个系统,玩起来还是挺复杂的,既要管理国内的生产,又要规划航线和贸易回馈,还得探索域外领,扩大势力范围。前期可以先把内陆工场发展起来,积累足够的货物,然后再慢慢开辟航线,后期有余力了,再去探索域外领,设立开拓地和总督区。不同阶段的侧重点不太一样,按自己的实际情况,灵活调整就行,把这些环节都理顺了,海外贸易带来的收益,还是很可观的。
无悔华夏宋金势力盘点 无悔华夏宋金势力怎么样
今天小编就带来无悔华夏宋金势力介绍。说起金这个势力,在游戏里算是比较好上手的了,难度标注是简单,初始战斗力1700,军团规模直接多250%,这个开局优势是真的大。可以召开科举,跟宋一样有这个功能。不过也有麻烦,就是"过度扩张"这个特性,因为地盘拿得太快,管理跟不上,初始集权度比较低,军团规模和钱粮产量会往下掉。每多一座治所,军队规模减少10%,战斗力减少50,最多叠20层,所以不能光顾着打,还得想办法把集权度搞上去。

"猛安谋克"是金国的核心特性,可以用的武将有完颜撒离喝、王伯龙、兀术这几个,防守的时候能用"关河防线"这个兵法,虽然征募速度会降低50%,但战斗力加100,每年还直接给40000兵甲。不过要注意,强制募兵之后集权度会扣5点,得权衡一下。

宰相系统这块,初始是完颜宗翰,可以换的有兀术、完颜宗干、韩企先、完颜宗磐、完颜希尹。"再建典章"这个特性让改革派影响力每年自动加20,用间等级也会加1,说明金国内部一直在改革。

"势不可敌"直接解锁了最高级重甲骑兵铁浮图,还能用"拐子马"兵法。铁浮图可以召唤出来,释放"铁蹄撼山"技能,让范围内所有重骑攻击提升并且连锁攻击,冷却30分钟,这个兵种在野战里基本无敌。

"混一之志"这个特性鼓励扩张,总督法令"拓土民团"远征难度额外降低10%,每发现一个域外领威望额外加3,龙泉青瓷贸易品加10,每建立一个总督区集权度加1。

随着疆土扩大,内部也有问题,女真靠猛安谋克起家,凭军功和铁骑纵横北方,但现在燕云、中原、辽宋旧地都纳入版图了,旧有秩序开始撑不住一个快速扩张的帝国。游戏里金国也有自己的帝国抉择,是继续靠铁浮图南下跟宋争天下,还是整合中原、推动改制,稳固疆土之后再图远方,或者经营丝路、开拓域外,在宋、西夏、西辽之间走出自己的道路。

无悔华夏宋金势力就介绍到这里。金国初期实力强,适合新手,也适合喜欢征服玩法的玩家,但要玩好也得注意控制集权度和扩张节奏,不然后期会出问题。灭辽破宋只是开始,这支从白山黑水崛起的铁骑,能否真正完成天下之志,就看玩家自己的选择了。
无悔华夏梦华录玩法盘点 无悔华夏梦华录怎么玩
今天小编就带来无悔华夏梦华录玩法介绍。《东京梦华录》记载的那座城,街道上全是人,灯火通明的样子,现在终于能在游戏里体验到了。无悔华夏这次更新的梦华录系统,其实就是让玩家自己去经营一座城市,从什么都没有的状态,慢慢建起来,变成真正繁华的地方。这个玩法的核心,其实就是两个数值,一个是评级,一个是繁华度,评级高了才能解锁更多东西,繁华度则代表城市到底有多兴旺。

进入梦华录的方法很简单,点右下角那个图标就行。进去之后会看到一张等着填满的画卷,中间有很多空位,那些就是以后要建的各种建筑。画面上方会显示当前的评级和繁华度,这两个数值决定了,城市能发展到什么程度。评级一开始是百废待兴,听起来有点惨,但这就是起点,后面会慢慢升到粗具规模、仓廪充实这些阶段。每升一级,不光有奖励拿,还会开放新的建筑和政策,可以做的事情也就更多了。

繁华度的来源分三块,居民消费、官府投资、还有海外贸易。居民消费这部分,其实就是看百姓用掉了多少东西,吃的、穿的、用的,消耗得多,这个数值就高。但前提是得有足够的商品供应,如果需求上去了,生产跟不上,繁华度涨得就慢。所以不能光建建筑,还得保证有足够的产出,两边都要顾着。治所那边可以建工场,工场能产出各种商品,比如酒水啊、布匹啊,这些都会算进供给里。工场的种类也是慢慢解锁的,评级越高,能建的工场越高级,产出的商品价值也越大。

城市里的建筑不是摆设,每个都有实际作用。最开始能建的是说书艺人和勾栏瓦舍,勾栏瓦舍建好之后,能拿到歌板,这个道具在另一个系统里有用。后面随着发展,少府监、市舶司这些建筑也会开放,少府监管科技和生产,市舶司则是跟海外贸易挂钩的,南北作坊偏向军事方面。每个建筑都有自己的政策,实施之后能带来不同的加成,不过这些政策也要等评级够了才能用。

梦华值是个很重要的数值,它会影响居民的消费需求。梦华值越高,百姓对食品、织物、器皿这些东西的需求就越大,需求大了,消费自然也就多,繁华度也跟着涨。但这有个前提,就是供给得跟得上,如果只提高需求,东西却不够,那繁华度涨得反而慢,因为百姓想买也买不到。所以要平衡好梦华值和工场产出,不能只顾一头。

要是不知道下一步该干啥,可以看看经济总览。那里会显示各类商品的生产情况、需求量、还有供给是否充足,看完之后就能判断是该继续提升梦华值,还是先把工场产能补上去。这个功能挺实用的,省得盲目建设,浪费资源。

海外贸易在后期也很重要,建好市舶司之后,就能开启,开辟贸易航线,让海外的珍贵货物运进来,这部分也会增加繁华度。不过这个玩法,要等评级到一定程度才能解锁,前期主要还是专注于国内发展。

整个梦华录系统,玩起来其实没那么复杂,核心就是不断提升评级和繁华度,一边建设一边生产,让供需保持平衡。不同的发展路线会带来不同的效果,可以先搞产业稳住官府投资,也可以先建市井建筑拉动消费,或者提前布局海上贸易,等船回来了再赚一波。
无悔华夏梦华录,其实就是让玩家,亲手把那座记录在书里的城市,重新建起来。从最开始的空荡荡,到后面的热闹非凡,每一步都是自己规划出来的。想要城市真正繁荣起来,光有建筑不行,得保证生产跟得上,百姓的需求能被满足,这样繁华度才会稳定增长。多看看经济总览。按照实际情况调整策略,慢慢就能把城市经营得有模有样。
无悔华夏大宋名臣风骨篇盘点 无悔华夏大宋名臣风骨篇有哪几款人
七月中旬,大宋主时代正式来了,今天小编就带来无悔华夏大宋名臣风骨篇介绍。这次一口气上了二十七位名臣,数量算是挺多的了。这些名臣里面,有不少都是历史上很有名的人物,像岳飞、韩世忠这些,在游戏里表现也挺强的,各有各的特色,玩起来感觉差别还挺大。这次更新的内容比较多,有新兵种、新卡牌、还有一些特殊的加成效果,需要慢慢研究一下,才能玩得比较顺手,毕竟不同时代用起来效果也不太一样。

先说说岳飞这个名臣,他在游戏里,算是比较核心的一个,有个政策叫背嵬军,用了之后可以解锁一个新兵种,这个兵种战斗力挺高的。另外他还有个政策叫仁勇,在不同时代里效果都不一样,比如在汉末三国、秦楚汉这些时代,用了能得到三个星,而且星还能替代资源,挺实用的。在大汉时代用的话,打匈奴劫掠那种战斗直接就赢了,不用打。大唐时代用能降低远征难度,残唐五代能拿到秘籍,到了大宋时代,如果扮演宋势力,还能直接拜他当宰相,这个加成就更厉害了。

拜了宰相之后,会有三种增幅效果,第一个叫铁血丹心,可以用妙心这张卡牌,第二个叫还我河山,每有一点觉醒度,战斗力就加一点,第三个叫痛饮黄龙,自动战斗实力直接加百分之三十,这个在自动打的时候特别好用。在有团结度的剧本里,用仁勇政策还能让团结度涨三十点,这个也挺重要的。岳飞还有个政策叫存乎一心,可以选他当武将,还能拿到相应的卡牌,有妙心车和妙心枪两种。

这些卡牌拖出来之后,还能选新的卡牌,一个叫大漠孤烟,枪兵和重型单位十五秒内,移动会变慢,但是攻击和防御都会涨,冲锋、枪阵、范围伤害防御能力都有提升,移速会降低一点五。另一个叫长河落日,枪兵和重型单位停五秒,冲锋和枪阵防御各涨百分之五十,每两秒还能回血六十点,这个在打持久战的时候挺有用的。择律系统是全时代通用的,想了解的话,可以去看看名臣新玩法那个详解。

韩世忠这个名臣也不错,他有个政策叫锁江,能拿到铁钩锁江这张卡牌,范围内的敌人移动会变慢,攻速也会降,持续十五秒,如果目标在水里的话,还会额外造成伤害,打水战的时候特别好用。同时还能拿到三擂鼓三级这个兵法,如果在前排中心放了初始友军,根据放卡牌的数量,会对地图,或者敌我双方军队有影响。他还有个政策叫敢勇,用了之后能拿到韩世忠这个武将,属性是勇武的。

辛弃疾这个名臣比较特别,他是文武双全的类型,在游戏里也体现出来了。他有个政策叫以文为词,如果开了帝国派系这个玩法,可以拜他当宰相,也有三种增幅,第一个叫万宇平戎,每有一点文化,战斗力加五,上限一百,第二个叫飞虎雄镇,可以用飞虎雄镇这张卡牌,第三个叫流亚管萧,可以用尊王攘夷这张卡牌,防守赢了能拿到一万军队。

他还有个政策叫美芹十论,用了能拿到辛弃疾这个武将,属性是博学的。用这个政策之后,择律对了还有概率触发援古事件,能拿到仁德、气吞万里、劝学这三张卡牌的其中一张,首次择律对了肯定会触发,后面可以重复触发,直到三张都拿到。而且如果扮演势力的国家卡牌,本身就是这三张之一,也能触发辛弃疾武将的效果,这个设计还挺巧妙的。

宗泽这个名臣,属性偏政治一些,他有个政策叫勤王,用了能拿到宗泽这个武将,属性是丰伟的。虽然介绍里没有详细说他的其他政策效果,但是从名字来看,应该是偏辅助和防御类的,适合打防守反击那种战术。

吴玠和吴璘这对兄弟,在游戏里是一起出现的,他们有个政策叫叠阵法,能拿到叠阵法二级这个兵法,前排枪兵军团近战格挡加百分之二十,同列远程友军射程加百分之二百,这个加成非常夸张,打阵地战特别有用。还有个政策叫断粮,能拿到设伏以待这个兵法,初始敌军第一次进入我方半场的时候,会召唤一队伏兵,赢了之后,攻占进度直接加二十五,这个在推图的时候能省不少时间。

杨业这个名臣也挺强的,有个政策叫奇袭中军,用了能拿到杨业这个武将,属性是慎思的。还能拿到九环金锋刀二级,这个兵法,前排中心友军在对方半场的时候,攻击和近战格挡加百分之二十五,覆灭的时候,还能传递到最近的友军,不过只能传一次,这个在打突袭战的时候挺好用。

兀术这个名臣比较特殊,他是金国阵营的,有个兵法叫攻坚四级,目标城市每有一级,我方攻击加百分之五,最多十层,也就是说打高级城市的时候,攻击力会涨得特别多。他有个政策叫奔袭,用了之后战斗力直接加三十,还能拿到兀术这个武将,属性是勇武的。虽然是敌方阵营的,但是在某些剧本里可能也能用,具体要看玩法设定。

无悔华夏大宋名臣风骨篇就介绍到这里。这次大宋名臣的更新内容确实挺丰富的,每个名臣都有自己的特色。不同时代用起来效果也不一样,需按实际情况来选择。新出的卡牌和兵法也挺多,玩法组合变得更加多样化了,可以慢慢摸索出适合自己的套路。
无悔华夏大宋名臣爆料济世篇盘点 无悔华夏大宋名臣爆料济世篇有没有
今天小编就带来无悔华夏大宋名臣爆料济世篇介绍。七月中旬的时候,无悔华夏年度主时代大宋,终于正式和玩家们见面了,在之前的两次更新里面,官方已经把大宋的文化,还有各种商业的内容都展示出来了,这次要说的是另外一个方向的东西,就是关于那些在国家遇到困难的时候,愿意站出来承担责任的臣子们,他们有些人想通过改革,来让国家变得更好,有些人在边境守着国家的安全,还有一些虽然不在朝廷里面,但是依然在用自己的方式帮助百姓,这次爆料的内容叫做济世篇,一共有七个名臣登场。

先给大家介绍一下范仲淹这个人,他做的事情,可比写文章厉害多了,他小时候家里很穷,吃饭都成问题,后来靠着读书当了官,当官之后他不是那种,只知道听话的人,而是一直在想办法解决国家的问题,比如官员是不是清廉,边境安不安全,老百姓过得好不好,后来西夏那边打仗,他就去了西北,和韩琦一起守边境,训练士兵,修防线,把那边的局势稳住了,庆历年间他还提出了十条改革的建议,虽然没成功,但是让很多读书人,开始觉得自己应该为国家做点什么,在游戏里面他有政治方面的能力,还有择律和商道系统可以用。

萧绰这个人比较特殊,她是辽国的太后,不是宋朝的人,但是在那个时代,她的影响力很大,她丈夫死的时候儿子还小,朝廷里面很乱,她就站出来管理国家。她在游戏里面的定位,是民生方向,属性描述说,她懂得治理国家的方法,听到好的建议就会采纳。

寇准这个人性格很直,敢说话,他一辈子起起落落好几次,景德元年辽国打过来的时候,朝廷里面有人说,要搬到别的地方去,寇准不同意,他觉得皇帝要是跑了,人心就散了,最后他说服皇帝去了前线,士兵们看到皇帝来了,打仗就更有劲了,辽国那边也被震住了,然后就有了澶渊之盟,他在游戏里面也是政治类型的,有两个兵法技能,一个叫假威,一个叫君威,可以增加友军的格挡或者攻击。

赵普是北宋开国的时候,很重要的一个人,有句话说他用半部论语治天下,其实他年轻的时候,书读得不多,是后来才开始认真读书的,他厉害的地方,在于知道新朝代最需要解决什么问题,唐末以来武将拥兵自重,战乱连年不休。宋朝立国后,朝廷着手集中军政大权,赵普辅佐君主,逐步削夺武将兵权,定制度,让宋朝慢慢稳定下来,他还很坚持自己的想法,推荐人才的时候奏章被撕了,还要再写,他在游戏里面是贤者类型。

虞允文本来是个文官,考中进士之后,在朝廷做事,但是后来遇到了战争,绍兴三十一年金国攻打过来,采石矶是渡江咽喉要地,战略位置格外重要。当时宋军主力将领迟迟未到,奉命前来劳军的虞允文,见状挺身而出,临危接手指挥权。他快速整肃队伍、提振军心,依托长江天险布阵迎敌,成功击退来犯的金军。此役成功筑牢南宋边防阵线。战后虞允文前往川陕地区总管戍守事务,其后一路擢升,最终官拜宰相。放到游戏设定里,他归为军事类角色,自带励兵政策,同时搭配全新卡牌海鳅船。

李纲是两宋交替时期的重要人物,他当官的时候很正直,敢说话,懂军事和政治,靖康元年金军围困开封的时候,很多人想逃跑,李纲坚决反对,他负责守城,他数次击溃来犯金军,保全都城安危。建炎元年,他出任南宋首位宰相,还呈上十条治国方略,他一直主张抗金,反对投降,因为这个被排挤,当宰相只当了七十多天就被罢免了,一辈子被贬了好几次,但是他报国的心从来没变过,他在游戏里面也是政治类型。

陈抟身为道家隐士,世人常称他为睡仙。他亲身历经五代纷争,待到大宋一统天下,心中满是欣喜,他研究易经很厉害,后来很多理学的东西,都和他有关系,宋太宗问他神仙的事情,他说个人成仙有什么用,重要的是,君臣一起把国家治理好,他劝太宗要招贤士,远离小人,减轻百姓的赋税,奖赏军队,他虽然不在朝廷做官,但是一直关心百姓的生活,他对宋代思想的影响很大,在游戏里面是民生方向,有个政策会获得逆人意的状态。

无悔华夏大宋名臣爆料济世篇就介绍到这里。这次爆料的七个名臣各有特点,玩家可以按自己的需要来招募他们,和他们一起在游戏里面,经营自己的国家,体验大宋时代的各种玩法。
无悔华夏大宋首发名臣盘点 无悔华夏大宋首发名臣有哪几款
今天小编就带来无悔华夏大宋首发名臣介绍。《无悔华夏》的年度主时代大宋,在7月17日正式和玩家们见面了,这次更新带来的内容其实挺多的,除了之前爆料过的文化系统和商业玩法,最让人关注的,还是这批新上线的大宋名臣。小编这两天也在游戏里体验了一圈,发现这些名臣的设计,还挺有意思的,不光是数值上有区别,连带着玩法思路都会跟着变,下面就来聊聊这批首发名臣,看看他们各自的特点在哪,也给还在纠结要招募谁的玩家,提供一些参考。

先说范仲淹这个卡,他在游戏里的定位,偏向政治和内政改革,配合择律系统用起来,效果会比较明显。他的技能主要是,围绕政策效果展开的,可以提升政策的执行效率,还能降低一些负面影响。如果你打算在这个时代里,走改革路线,或者想要快速推进内政建设,那范仲淹基本上是必选项。他的被动技能,还能增加一定的民心稳定度,在前期资源比较紧张的时候,这个效果能帮你省下不少麻烦。不过要注意的是,他的军事能力比较一般,如果遇到战争场景,最好还是配合其他武将一起用。

萧绰这张卡的设计,就比较特殊了,她虽然不是宋朝的人,但在游戏里的作用不小。她的技能偏向外交和军事防御,可以提升边境防御力,还能在特定条件下,触发和平协议效果。如果你在游戏里遇到辽国势力,或者想要稳住北方局势,那萧绰就很适合。她的民生加成也不错,可以配合一些经济政策来用,前期发展会比较稳。不过她的政治影响力相对低一些,如果你想快速推进改革,可能还是得搭配其他名臣。

寇准的定位就很明确了,他是典型的政治型名臣,擅长的是危机应对和朝堂博弈。他的技能可以在重要时刻,提升军队士气,还能降低一些负面事件的影响。如果你在游戏里遇到突发战争,或者朝堂局势比较混乱,寇准的作用就会很明显。他还有两个兵法技能,一个是提升友军格挡,胜利后增加威望,另一个是提升友军攻击,胜利后增加战斗力但会降低威望。这两个技能的选择,要照着当前局势来,如果你需要稳定民心,就用第一个,如果你需要快速扩张,就用第二个。

赵普这个名臣在游戏里的作用,主要体现在制度建设上,他的技能可以提升朝廷的运转效率,还能降低一些内部矛盾。如果你想要快速稳定朝局,或者想要在前期,就建立起完善的制度体系,那赵普是个不错的选择。他的贤者属性,还能提升一些文化类政策的效果,配合大宋时代的文化系统,用起来会比较顺手。不过他的军事能力几乎为零,所以在战争场景下,基本帮不上忙。

虞允文的定位偏向军事指挥,他的技能可以提升水战能力,还能在特定条件下召唤海鳅船这个特殊单位。如果你在游戏里需要打江防战,或者需要应对大规模的渡江作战,那虞允文就很有用。他的政策效果是励兵,可以增加军心,还能获得一个武将单位。他的卡牌技能海鳅船可以直接冲向敌方底线,在关键时刻能起到扭转战局的作用。不过他的内政能力比较弱,如果你主打经济发展路线,可能用不太上。

李纲这个名臣的特点是主战立场,他的技能偏向防御和城池守卫,可以提升城防效果,还能在特定条件下提升军队战斗力。如果你在游戏里遇到围城战,或者需要长期守卫某个关键城池,那李纲就很适合。他的政治属性也不错,可以配合一些军政改革政策来用。不过他的外交能力比较差,如果你想要走和平发展路线,可能不太适合用他。

陈抟这个卡就比较特殊了,他的定位是民生和文化,技能偏向修行和长期发展。他的政策效果是逆人意,虽然短期内会降低战斗力,但是胜利后可以提升修行等级,还能在一年内获得战斗力加成。如果你打算在游戏里走长期发展路线,或者想要稳扎稳打地推进,那陈抟就很有用。他的三教合流思想在游戏里也有体现,可以提升一些文化类建筑的效果。不过他的短期作用不明显,如果你需要快速扩张,可能不太适合优先招募他。

这批首发名臣的设计还是挺均衡的,无悔华夏大宋首发名臣,都有自己的特点和适用场景。游戏里的名臣搭配,要按照具体局势来调整,有时候一个看起来不太强的名臣,在特定场景下反而能起到关键作用。小编建议大家可以先看自己的玩法风格,选一两个主力名臣培养,然后再按实际需要,补充其他名臣,这样会比较稳妥。
无悔华夏端午活动盘点 无悔华夏端午活动有没有
端午节快到了,《无悔华夏》这次准备的活动内容,还挺丰富的,粽子甜咸之争又要开始了,这个话题每年都能引起玩家们的热议,今年官方直接把它做成了活动玩法,还挺有意思的。今天小编就带来无悔华夏端午活动介绍。除了常规的签到领奖励之外,这次还上线了新名臣李泌,他的技能机制比较特殊,涉及到炼丹系统,对于喜欢策略玩法的玩家来说,应该会有不少研究空间,另外王勃和陈庆之的专属武器也一起上线了,属性加成看起来还不错。

端阳节日挑战活动从6月18号开始,一直持续到7月1号,完成任务就能拿到玄玉,龙须笔这些常用资源,虽然看起来是常规活动,但对于缺资源的玩家来说,还是挺实用的,每天抽点时间做做任务,积少成多也能攒下不少东西。

签到活动这次时间拉得比较长,从6月18号到7月23号,签满21天就能领到王勃的静态华服"援笔洪都",除了华服之外,还有龙须笔,玄玉,物资车这些道具,烛龙之眼也在奖励里面,对于收集党来说,这个华服应该不会错过,签到本身也不费什么事,每天上线点一下就行。

甜咸大战这个活动,设计得还挺有节日氛围的,时间是6月18号到7月1号,兑换商店会多开放几天到7月4号,做任务能拿到箬叶,用箬叶去换奖励,山海界装饰"午瑞"是这次的新东西,称号"梦笔生花"也挺好看的,头像有甜粽子和咸粽子两种,玩家可以根据自己的喜好选一个阵营,不过奖励应该是互通的,不用太纠结站哪边。

鏖战归墟挑战活动时间比较短,只有6月18号到6月28号这十天,天材,妙才名臣可以免费用来打对决,完成挑战能拿到玄玉,纹石这些强化材料,对于想提升战力的玩家来说,这段时间可以多打打,毕竟免费名臣不用白不用。

新武器这次上了两把,王勃专属的长天和陈庆之专属的大梁氏剑,时间也是6月18号到6月28号,在凝练商店里可以获取,长天的战技加生命240,攻击12,技能"扶摇可接"能给友军加移速,还有远程格挡加成,"桑榆非晚"在友军生命低于65%的时候,会对周围敌军造成范围伤害,还能降低他们的近战格挡,大梁氏剑的战技属性和长天一样,技能"深思奇略"会根据兵种数量往牌库加调度卡,"避白袍"施放调度后会击飞周围敌军,还能降低士气,这两把武器的机制都偏向辅助控场,适合喜欢团队流派的玩家。

李泌这个名臣,背景写得挺详细的,历经四朝的谋臣,安史之乱的时候出过不少主意,游戏里他的定位也是偏策略辅助的,施行技能"献策辅主"打败流寇后,威望大于70的话,会消耗15点威望,然后随机完成一个当前能施行的非循环时代政策,"白衣运筹"开启了炼丹系统,完成政策或者消灭流寇11次后,进攻战胜利能获得随机元素,炼丹系统具体怎么玩,官方给了几张截图,看起来是收集元素然后合成道具的机制,可用兵法是"无欲速2级",整体来说,李泌比较适合喜欢经营发展的玩家,战斗方面不是他的强项。

李泌名臣主题活动也是6月18号到7月1号,完成任务能拿玄玉,龙须笔,山头像框"少年神童"这些东西,还有李泌专属剧情"神仙宰相"可以解锁,对剧情感兴趣的玩家可以看看。

山海秘藏这一期从6月18号到6月28号,龙须笔,洛书,金鱼袋,六色泥都有,新灵兽安息雀和山海界装饰满手香也上线了,这个看个人需求,如果想要收集装饰或者灵兽的话,可以参与一下。

演化概率提升方面,李泌是6月18号到7月1号,陈庆之同时间段也有提升,张良和张仪是6月18号到7月2号,杜甫是6月18号到7月5号,萧何和李斯是6月26号到7月9号,想抽这些名臣的玩家,可以看准时间段,不过抽卡这种事,还是看运气。

这次无悔华夏端午活动,整体内容比较多,但大部分都是常规玩法,新内容主要是李泌和两把专属武器,还有甜咸大战这个节日主题活动,时间跨度从6月中旬到7月初,玩家可以看自己的时间安排,优先完成想要的奖励任务,签到和日常挑战不要忘了做,积累下来资源还是挺可观的。
无悔华夏绘山河全新活动盘点 无悔华夏绘山河全新活动有没有
无悔华夏这次更新,带来了一个让玩家期待很久的新内容,叫做绘山河。今天小编就带来无悔华夏绘山河全新活动介绍。这个玩法,和以前那种固定的历史剧本完全不一样,玩家可以自己设计剧本,想怎么改就怎么改。不管是想体验开局,只有一座城的艰难模式,还是想直接拥有大片领土的爽快感觉,都能在这里实现。而且除了自己创作,还能去玩其他玩家做出来的各种脑洞剧本,有些剧本的设定真的很有意思。

进入绘山河之后,系统会提供一些历史剧本作为底图,玩家可以在这些底图的基础上进行修改。目前开放的底图数量不算多,但后续会继续增加。选好时代之后,就可以开始编辑了。编辑功能主要分成四个部分,分别是地图编辑、国家编辑、城市编辑和剧情编辑。

地图编辑这块比较简单,主要是改一些基础设置。比如给剧本起个名字,写个简介,选择哪些国家可以玩,还有剧本封面和标签这些。这些设置会影响到其他玩家看到你的剧本时,会不会想点进来玩。

国家编辑的自由度就高很多了。玩家可以调整每个势力的初始领土,想让某个国家变强或者变弱都行。有个功能叫覆盖国家设置,可以直接把某个时代的国家数据搬过来用,包括数值、兵种这些,不过有些特殊资源需要重新配置。每个国家的初始卡牌和上阵兵种也能自己定,想用什么兵种开局都可以。编辑完一个国家之后,还能切换到其他国家继续改。

城市编辑就更细致了。每座城市的初始产业、人口、兵力、城防等级,这些数据都能调。想把某座城打造成超级要塞,或者故意设置成容易攻破的弱点,完全看玩家自己的想法。这个功能对于想设计高难度挑战的玩家来说,特别有用。

剧情编辑算是比较有创意的部分。除了开场、胜利、失败这些常规剧情,玩家还能设置特定条件触发的剧情。比如消灭某个国家之后弹出剧情,或者占领特定城市时出现剧情,甚至可以设置时间到了就自动触发的剧情。这样一来,整个剧本就不只是打仗那么简单,还能加入一些故事性的内容。
创作剧本并且发布出去,可以获得经验值。经验值累积到一定程度,绘师等级就会提升,还能解锁一些道具奖励。不过获取经验是有限制的,每次玩绘本能得50点经验,但每周最多只能拿100点。所以想快速升级的话,光靠玩别人的剧本是不够的,还得自己多创作。

除了当创作者,玩家也可以去体验其他人做的剧本。工坊里会展示各种玩家创作的内容,有些剧本的设定,真的很天马行空。通关之后,还能和作者或者其他玩家交流,分享一下游玩体验。内测期间已经有一些优秀剧本了,这次更新会一起上线。

在个人工坊页面,可以看到自己的创作记录和游玩记录。每次玩绘本都能获得经验,等级提升之后还有更多道具奖励。这个系统算是给玩家一个长期目标,不管是喜欢创作还是喜欢体验别人作品的玩家,都能从中获得一些成就感。
无悔华夏绘山河全新活动就介绍到这里。绘山河这个玩法,在5月28日更新后就会正式上线。对于喜欢自由度高的玩家来说,这次更新确实值得期待。毕竟能自己设计剧本的游戏不多,而且还能和其他玩家分享创意,这种互动性还是挺有意思的。
无悔华夏后周北伐剧本盘点 无悔华夏后周北伐剧本有没有
今天小编就带来无悔华夏后周北伐剧本介绍。后周这个政权,在郭威和郭荣两代人的努力下,国力慢慢恢复起来,军队也变得能打了。郭荣这个皇帝很有想法,想要统一天下,结束乱世。游戏里的后周北伐剧本,就是讲这段故事,玩家可以选择帮后周完成统一大业,也可以选南方那些小国家,试试能不能在夹缝里活下来。

后周这个势力玩起来比较简单,开局就是中原天子,战斗力有650,还送三本好秘籍。最主要的是要做选择,看是要先打南方,还是先打北方。先南后北就是,先收拾南唐这些江南政权,打赢了再回头对付契丹和北汉。先北后南就反过来,直接去抢燕云十六州,把北边的威胁先解决掉。这两条路线玩法差别挺大的,拿到的国家任务也不一样。

玩后周有个时间限制,必须在规定时间内完成统一。历史上郭荣就是因为病死得早,没能完成心愿。游戏里如果时间到了,还没统一,就会触发郭荣病逝的剧情,然后赵匡胤会发动陈桥兵变夺权。不过赵匡胤的视角也能玩,从黄袍加身到杯酒释兵权,剧情做得挺丰富。

后周的特性里有个革弊恤民,每年能加民心。民心高了,可以用铁律和浴血这两张卡牌,铁律让枪兵和步兵停下来,抵挡攻击,浴血是提升近战部队的攻击速度。还有个新皇壮志特性,按不同阶段给不同的卡牌,进攻的时候攻击力,和远程格挡都有加成。后周的兵种是殿前军,配合宏图三秩这张卡,能大幅提升范围内友军的攻击和格挡。

初始武将有郭荣、赵匡胤、张永德、李重进这几个,都是能打的。义子系统这次更新改了,有数量限制了,还能放逐不要的义子。义子当阁臣的效果变强了,做节度使的时候,出征频率也提高了,基本上不用自己动手,他们就能帮你打下很多地方。

南唐这个势力难度是普通,开局战斗力620。李璟当皇帝的时候,南唐其实挺强的,占着江淮那片富地。但是朝廷里派系斗得厉害,内耗太严重,国力一直在下降。游戏开局就要打正阳之战,输了就得把江北的地盘,全割给后周。如果能赢下来,后面的发展空间就大多了。

南唐有个特性叫烈祖遗训,每多一个帝国局势的盟友,军队规模就加百分之四。盟友够三个能用决水溃敌,够五个能用黑云压阵。登基称帝之后还能用撒星阵,进攻的时候,弓兵受到的骑兵冲击伤害减半。画院词宗这个特性也不错,文化到六点每年送一本绝世秘籍,乐感到五点义子天资加一。
李璟死了之后,会触发李煜登基的剧情,这个词人皇帝能不能改变历史,就看玩家操作了。南唐的兵种是龙翔军,卡牌是水陆协同,能提升友军格挡,有其他友军涉水的话,还会召唤楼船。初始武将有边镐、林仁肇、刘仁赡、陈诲,义子有李煜、李弘冀、李景遂。

吴越这个国家比较特殊,钱镠建立之后,一直奉行保境安民的政策,不参与中原混战。他们专心搞经济,修水利,搞海外贸易,把两浙地区经营得很富裕。游戏里开局会收到汴梁的诏书,让你出兵打南唐。不过玩家也可以选择不听话,凭借经济优势招兵买马,自己去争天下。

吴越的特性钱塘繁华能加钱粮产量,义子自动建设消耗的忠诚更低。射潮筑塘这个特性,让河流海岸的建筑不需要居民数,还送齐射这张卡。陌上花开让义子初始忠诚度更高,科技到五点能用连营这张卡。猛火油柜是吴越的兵种,配合同名卡牌,能对范围内敌军造成范围伤害并点燃。

北汉这个势力比较硬,刘崇占着太原坚城,北边有契丹撑腰,地势险要民风彪悍。防守的时候,可以用契丹援军这张卡,直接召唤皮室军来帮忙。后蜀占着两川之地,有剑阁天险,可以用断峡锁江这张卡,减缓敌军移动和攻速。南汉虽然地方不大,但是靠海外贸易很有钱,赏赐义子获得的忠诚度更多,有十个义子之后,能用收买这张卡劝降敌军。

南平、清源军、武平、归义军这些小势力也能玩,各有各的特点。契丹虽然不能直接选,但是作为北方霸主,它的存在感很强。北汉背后就是契丹撑腰,想统一天下就得想办法,对付契丹的兵锋。
这个剧本玩法挺多样的,不同势力有不同的玩法和剧情。后周要在有限时间内完成统一,南唐要在内忧外患中求生存,吴越可以选择继续保境安民,或者主动出击。每个势力都有专属的兵种、卡牌和特性,配合义子系统和帝国局势,策略深度还是挺足的。剧本里还有很多成就和隐藏剧情,等着玩家去解锁,比如兵强马壮者、执圭来庭这些结局。






























