王国保卫战:起源
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王国保卫战:起源游戏简介
《王国保卫战:起源》沙漠王国势力怎么样 沙漠王国势力盘点
沙漠王国是《王国保卫战:起源》世界中的势力之一,这个势力顾名思义处在沙漠之中,环境有些恶劣,也比较混乱,下边就给大家带来王国保卫战起源沙漠王国势力的详细介绍和分析,大家可以来了解一下。
王国保卫战起源沙漠王国势力介绍
沙漠王国(利尼维亚前线)
统制者:马勒戈王后沙王
人口:比利尼维亚人口少一些(毕竟是沙漠地区,人不会太多,但能和那么多敌人单抗人一定不会少)
物种:包括人类(士兵,农民,大量强盗,海盗,雇佣兵)沙虫(第四关的巨型沙虫和普通敌人小型沙虫)亡灵族(木乃伊,骷髅等等)龙族(红龙,黑龙)虫族(蝎子,黄蜂)巨灵,神族(无尽里的阿努比斯),少量鱼人(这里指美人鱼,其他鱼人是从水晶海里来的,不算),沙耗牛,羊,骆驼,秃鹫。
囯土面积:东至野蛮人丛林和老卫领地,西临水晶海,北达利尼维亚,南部未知。应该和利尼维亚差不多大,但也有可能更小。
军事:相当强大,与利尼维亚同一水准,都是有先进的技术(高达,地震仪)并且有着和利尼维亚一样强的魔法力量,出名的领导者也不少,但领导者更偏向实力却不是领导能力(沙王还能好点,其他就完全符合上面条件),但可用兵力不足,农民多,士兵少,士兵几乎都是买来的(刺客,死灵法师,弩手,土著)但有上古神器--金锤子。
外交:与利尼维亚和海盗关系最好,其他未知。和鱼人,野蛮人,蜥蜴人等成敌对关系。
交通:十分发达,道路十分通畅。与路过的巨大船队有密切联系。
科技:十分发达,虽然未完全达到大机械化生产地步,可在机器人领域比利尼维亚强(高达),但能源领域却不如利尼维亚(电塔)
政治:开始时是目前最混乱的地区,马勒戈王造反后,直接分裂。强盗,海盗到处都是,战火纷飞,后来沙王趁乱控制了该地区,才渐渐统一。
不足:地区恶劣,不适合耕种,政局混乱,沙王下任后可能又会割局混战,可用兵力少的可怜,还好魔法和科技比较占优势,不然的话就是个笑话。
综合评价:6分(满分10分)就是个弱化版利尼维亚,除了兵少和农业不强之外,还是很有实力的。
《王国保卫战:起源》北国势力怎么样 北国势力盘点
北国是《王国保卫战:起源》世界中的势力之一,这个势力的人口比较混乱,地理位置很差,而且外交也不是很多,下边就给大家带来王国保卫战起源北国势力的详细介绍和分析,大家可以来了解一下。
王国保卫战起源北国势力介绍
北国
统制者:阿尔酷兹后老卫
人口:较多(在一代时能向利尼维亚提供像狂战士这样的高极兵,说明人口不会太少,但没有派大量维京小兵,说明人口不能算多)
物种:目前最为混乱,包括人类(维京人,狂战士,寒冰女巫等等)北极熊,巨魔,德鲁伊,冰川飞龙族(目前大部分龙族都是冰川飞龙)亡灵族(尸鬼)冰霜族(暂时这么叫,例如霜巨人,尸鬼从某种意义上也算,冰川飞龙也有可能算例如小冰龙死后会变成冰沫,飞龙之母刚出场时也是座冰山,马上要出的新支线中的不少新怪,顶级掠食者,顶级碎片,冰川狼,冰山德鲁伊应该也算)企鹅
国土面积:北至????东至阿努瑞大陆(暂时这么叫)西至???南至萨格雷兹的巢穴。在这里我们可以发现北国有点像俄罗斯,只不过正好反过来了,俄国是人口经济都在西部,可北国在东部,但两者都处在环境十分恶劣的地方,说不定整个北国可以像俄罗斯一样大(因为太冷,没有人愿意在这里建国,只有维京人敢在这儿)但也有可能有利尼维亚差不多大。
军事:比较强悍,有着充足的有生力量(这里的平民好像和士兵没太大区别,都是人高马大,貌似可以直接使用)和魔法力量(寒冰女巫),主要兵力却不是以人为主,而是以像霜巨人飞龙这样的原始巨兽为主。并且有着最强杀手锏(也就是快要出的新支线)
外交:己知和利尼维亚建立了友好关系(一代派了兵)与其他国家处于中立关系(甚至是老卫也是,因为从北国第一关开头我们发现老卫邀请过北国人战斗,最后是北国自以为是的拒绝才被老卫灭国的,即然老卫都敢和北国提出这样的要求,说明开始时北国并没有将老卫当成敌对势力,从没有支援矮人国说明没有建立友好关系,但也有可能北国根本不知道发生了什么)
交通:相对发达,以船和飞龙(飞纵龙)为主,道路也十分通畅。
科技:异常落后,没有一点机械化的迹象,完全为人力和动物力。
政治:看似稳定,其实有着很大缺陷,如果霜巨人之类的冰霜族造反直接亡国,但也有可能冰霜族是全部被控制住了(像冰雪女王可能就用法力控制住了它们)也有可能北国有最后杀手锏,所以它们不敢乱来。
不足:科技发展极差,魔法也是弱的一踏糊涂,除了用冰也就没啥会的了。人民除了一身腱子肉就啥也没了,战斗时我们发现北国是复仇中唯一一个打架不站队的,并且防御措施不完断,几乎全靠恶劣的天气和崎岖的地形来获得优势,并且农业也不发达,一围城就完蛋,人民也相当自大,如果能正确的使用杀手锏(支线的那个被封印的力量)的话,也许就不会亡国了。
综合评价:5分(满分10分)一个单方面突出(指有生力量和最先进的驯服技术)但有瘸腿(指科技)的国家,但就像老卫说的一样,弱但不可忽视(毕竟飞龙和霜巨人都不是吃素的)。
《王国保卫战:起源》中文成就有哪几款 全中文成就指引
《王国保卫战:起源》是该系列的第三部作品,该游戏的PC版终于在多年后上架了Steam,Steam上的成就内容当然也少不了,本作共有71个成就,一些成就的获取也相当有挑战,想要全成就可不简单,下面就跟着小编一起来看看本作都有哪些成就吧。
全中文成就一览
《王国保卫战:起源》评测:塔防神坛之作威力勇猛
说起塔防经典大作,都会提起《王国保卫战》这个几乎无人不晓的作品,被誉为最好的塔防,应得此名。仔细想想塔防作品现在多不胜数,但是《王国保卫战》系列的前两作,都获得了巨大的成功,而且死忠粉一大片。还成为了不少后作的追仿对象。而近期的塔防最新力作和续作《王国保卫战:起源》也跟玩家见面了,一起来享受一下吧!
《王国保卫战:起源》讲述的是一个全新的神奇故事,从名字上看来,这款应该是是《王国保卫战》以及《王国保卫战:前线》的前传故事,将有全新的世界设定,新的种族以及恶魔,王国再次受到威胁,战士们必须奋勇抗敌,在黑暗森林中,英雄们要面对的是恐怖的骷髅、暗黑蜘蛛以及熊精等来袭的怪物,大概就是敌人入侵,英雄抗敌的故事,反正我英文不好,剧情都用猜就好!就是说本作目前暂时没有中文,不过不用担心的是,还是熟悉的界面熟悉的味道~前作的玩家上手并不会有太大的难度。
画面评分:7.6/10分
画面风格一如既往的涂鸦风格,让人找到熟悉的感觉~玩家就能注意到这种卡通感+漫画感的渲染,一改前作的沙漠开场,第一幅地图是一篇绿色草地,人物、环境的刻画是那么细腻,那么精致,活泼生动的小人在战场上战斗,一点紧张感一点欢喜,音乐依然宏大激昂,总的来说整体的画面感与音乐的感觉并没有特别大的变化,因为本来就是那么优秀,贸然的改动本已深受玩家喜爱的元素,有可能就会反其道而行~所以说,在这上面以不变应万变,还是一个不错的选择,那么画面在此就不多说了~
玩法评分:7.8/10分
《王国保卫战:起源》继承了一切,前两作的优秀之处,玩法也同样是与之前的作品变化不大。操作全靠点~玩法基本就是传统塔防游戏~在地图中有明显看出来的可以建立防御塔的地方,点击之后出现不同的图标,玩家根据需要将这里转换成各类炮塔。基本的防卫塔包括兵营、弓箭塔、魔法塔和巨石塔等等,这些防卫塔的各自有优点和缺点,玩家需要好好利用采用在游戏中保护好自己的后庭!这些防御塔当然是可以进行升级的,每种塔拥有的升级路线不同,多种类型的防御塔配合能够更加给力,不过还是要到一定条件下才能解锁升级的路线。
敌人袭来的方向会出现几个骷髅头,最开始我们的资源有限,所以要在敌人袭来的路口开始建塔,随着资源的增加,在一点点巩固自己的防御系统。游戏之初的难度比较低,敌人一般只会从一个路口进攻,随着难度的增加敌人袭来的路口也会增多,这时候玩家就需要看好大局,做好充分准备,免得手忙脚乱!
系统评分:7.8/10分
除去基本玩法,游戏还保留了英雄和魔法!英雄系统是《王国保卫战》系列最有趣的玩法之一,它们拥有非常强大的能力,是取得胜利的关键。所以英雄的显得很重要,在本作中,也提供了很多的英雄,除去前期可以免费解锁的三个英雄外~还能通过内购解锁更多强力英雄~同时英雄的培养也很重要,能力的提升,技能的提升都需要我们格外关注,因为在战场中,英雄是以一敌三的强力存在~死掉一段时间还会复活!英雄是整个战场灵活性最大的兵种了,可以以很快的速度移动到地图的任意位置,攻击力比较强,而且还有特殊的功能,经常能起到救场的作用。
同时游戏还有魔法的存在,闪电、箭雨、召唤士兵等等,在不同英雄的带领下魔法会发生变化~善用魔法会带来很高伤害~同时CD也很长--,不过也有点坑的是竟然没有释放范围,没有范围的话,只能靠试过几次后熟记于心。
属性升级也是是《王国保卫战》中重要的一部分,你可以选择某项属性着重培养,也可以把点数均匀分配。花费的点数就是每关过后获得的评星~所以合理分配这些点数也是左右战局的一项重要因素,同时百科全书也保留了下来,你可以在这里看到每个塔楼、每个怪物的属性。大神玩家还可以通过伤害数值的计算,来对场上的形式进行评估,而不是一味地等待怪物走到终点,实验各种战法,简直炫酷!不过游戏的难度还是挺大的,稍有不慎就不能无伤过关了!
小编总评:塔防神坛之作威力勇猛
总分:7.7/10分
《王国保卫战:起源》也无愧塔防神作的威名,虽然变化不大的游戏玩法,但这些都是前作积累下来的财富,不过画面、操作和各种新元素的加入让游戏给人的印象很好,老玩家不会有陌生感,而新玩家必定会喜欢上这部作品~而拥有深厚的游戏系统和最为平衡的游戏设定,会带给你大量的游戏时间~绝对值得玩的作品!
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《王国保卫战:起源》最新宣传片 超强势塔防新作
继前作《王国保卫战:前线》之后,塔防新作《王国保卫战:起源》即将杀入人们的眼中。因为前作受到了众多玩家质疑缺乏新鲜的元素,因此这次开发团队表示新作将会拥有新的世界设定、种族还有敌人,将会成为一款超极强势的“王国保卫战”新作。
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