降维
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降维游戏简介
【武器教程】突击步枪MK16-L改枪攻略,来自榴弹炮的降维打击
萤火突击怎么使用榴弹发射器 来自榴弹炮的降维打击教程
在战场上,萤火突击队的使用榴弹发射器来自榴弹炮的降维打击攻略成为了一种常见的战术,这种战术的核心在于利用榴弹发射器的远程打击能力,有效地压制敌人的火力点,为己方部队创造有利的进攻条件。萤火突击队员们在使用榴弹发射器时,需要根据敌人的位置和部署情况,合理选择射击角度和弹道,确保打击精准有效。通过榴弹发射器的精确打击,萤火突击队能够在战场上发挥出更大的作用,取得战斗的胜利。
来自榴弹炮的降维打击攻略
在萤火突击的本次更新中,有两把新武器与大家见面,其中一把就是MK16L——一把能够下挂榴弹炮的枪。对于还停留在子弹对点的其他枪支,它的榴弹炮多少有点降维打击了。
今天,我们萤火攻略团就来为大家带来MK16L的改枪教学。
MK16L主要特征:面板均衡,射程较为突出没有明显短板;能下挂榴弹炮,极大增强了近战火力。
基于此有两种改枪的思路:近距离突击轰炸流和半自动精准远点流。
【MK16-L近距离突击轰炸流】
榴弹炮:伤害高范围广,但价格高。最佳使用时机为被对手先手击中后,凭借其伤害范围大的优点不用精确瞄准而是直接一发炮弹反制。在这样一来我们在跑图时,就少了很多风险,也因此改枪时就可以往机动性方向改,充分发挥近战优势,以下是配件选择。
1.枪口
MK16L消焰器,相比其他枪口,它不是性能最好的,但要论性价比,这个枪口无疑是最高的。
2.枪管
MK16L枪管,只有一个选择,不多解释。
3.前握把
这里又叫下挂,近战改法的核心就是我们的榴弹发射器,也是MK16L最大特色。在中近距离下,榴弹炮都有一击毙命的能力,在小地图或者室内作战堪称降维打击。
4.弹匣
PAG40发弹匣,高容量的弹匣对机动性有负面影响,30发的载弹量又太小,这个属于折中之选。
5.机匣
MK16L机匣,也是只有这一个。
6.后握把
Miguel镂空式握把,是所有握把中对机动性加成最高的,不管是耐力上的加成还是20%的开镜时间衰减都恰到好处。
7.枪托
MK16L枪托,裸枪自带。
8.瞄具
光学瞄具选择RSM红点,能够标记15m内的物资和倒地敌人,摸金跑图效率更高。机械瞄具将自带的翻转式快门也加上,增加我们的机动性。
9.战术设备
TBL镭射加X1战术手电组合,增加子弹精准度和跑射准备速度。
10.弹药
近距离冲锋的话,弹药可以选择M197钝伤弹,未穿甲的伤害高达96,破甲后也还有60伤害,同样是几枪扫射就能解决的。
这样改下来,可以看到只有子弹精度略有下降,对我们近战没影响,同时开镜时间,跑射准备时间均有大幅下降。
高机动性和快捷的开镜,帮我们在对局中快速打出伤害,高效率跑图摸金,轻松撤离。
【MK16L-半自动精准远点流】
除了榴弹炮,MK16L的另外一个优点就是射程要高于一般的突击步枪。基于这一点,我们也可以选择半自动模式远距离点射打法,改枪就围绕着后坐力和射程与精准度下功夫,以下是具体配件选择。
1.枪口
ED消音器,增加15%的有效射程,并且后坐力衰减极多,搭配上自带的消音属性,对我们远点必不可少。
2.前握把
EF-5三角握把,对于精准度和操控性都有大幅度加强。
3.弹匣
P-60 60发弹鼓,远点没有机动性要求。大可以用大弹匣,相比于红色的60发弹匣,其没有开镜时间的负面效果,更适合开镜射击。
4.后握把
FG-15 AR兼容手枪握把,减少受击上扬并增加辅助瞄准腿部命中率,对于中距离对射精准度有很大提升。
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5.瞄具
Kamr1-3.5倍瞄具,不仅debuff少,而且能够切换倍率,胜任远点和近战的各种需求。
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6.弹药
这里建议选择6级穿甲弹,半自动点射对弹药消耗不大,一次能打到敌人身上的也不多,;两枪毙命才是最好的选择。
18
其他配置和前一种改法的一至,这里就不赘述。这样一套下来我们精准度和操控性都有大幅度提升,再配合半自动模式远处点射,在步枪中毫无对手。
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(本图文来源于网络,如有侵权请联系作者删除)
希望如上所描述的萤火突击如何使用榴弹发射器可以对诸位朋友有所帮助,更为详尽的游戏攻略皆为于此,持续关注本站将会让你畅玩无极限!
萤火突击 MK16-L改枪教程 来自榴弹炮的降维打击
在萤火突击的本次更新中,有两把新武器与大家见面,其中一把就是MK16L——一把能够下挂榴弹炮的枪。对于还停留在子弹对点的其他枪支,它的榴弹炮多少有点降维打击了。
今天,我们萤火攻略团就来为大家带来MK16L的改枪教学。
MK16L主要特征:面板均衡,射程较为突出没有明显短板;能下挂榴弹炮,极大增强了近战火力。
基于此有两种改枪的思路:近距离突击轰炸流和半自动精准远点流。
【MK16-L近距离突击轰炸流】
榴弹炮:伤害高范围广,但价格高,最佳使用时机为被对手先手击中后,凭借其伤害范围大的优点不用精确瞄准而是直接一发炮弹反制。在这样一来我们在跑图时,就少了很多风险,也因此改枪时就可以往机动性方向改,充分发挥近战优势,以下是配件选择。
1.枪口
MK16L消焰器,相比其他枪口,它不是性能最好的,但要论性价比,这个枪口无疑是最高的。
2.枪管
MK16L枪管,只有一个选择,不多解释。
3.前握把
这里又叫下挂,近战改法的核心就是我们的榴弹发射器,也是MK16L最大特色。在中近距离下,榴弹炮都有一击毙命的能力,在小地图或者室内作战堪称降维打击。
4.弹匣
PAG40发弹匣,高容量的弹匣对机动性有负面影响,30发的载弹量又太小,这个属于折中之选。
5.机匣
MK16L机匣,也是只有这一个。
6.后握把
Miguel镂空式握把,是所有握把中对机动性加成最高的,不管是耐力上的加成还是20%的开镜时间衰减都恰到好处。
7.枪托
MK16L枪托,裸枪自带。
8.瞄具
光学瞄具选择RSM红点,能够标记15m内的物资和倒地敌人,摸金跑图效率更高。机械瞄具将自带的翻转式快门也加上,增加我们的机动性。
9.战术设备
TBL镭射加X1战术手电组合,增加子弹精准度和跑射准备速度。
10.弹药
近距离冲锋的话,弹药可以选择M197钝伤弹,未穿甲的伤害高达96,破甲后也还有60伤害,同样是几枪扫射就能解决的。
这样改下来,可以看到只有子弹精度略有下降,对我们近战没影响,同时开镜时间,跑射准备时间均有大幅下降。
高机动性和快捷的开镜,帮我们在对局中快速打出伤害,高效率跑图摸金,轻松撤离。
【MK16L-半自动精准远点流】
除了榴弹炮,MK16L的另外一个优点就是射程要高于一般的突击步枪,基于这一点,我们也可以选择半自动模式远距离点射打法,改枪就围绕着后坐力和射程与精准度下功夫,以下是具体配件选择。
1.枪口
ED消音器,增加15%的有效射程,并且后坐力衰减极多,搭配上自带的消音属性,对我们远点必不可少。
2.前握把
EF-5三角握把,对于精准度和操控性都有大幅度加强。
3.弹匣
P-60 60发弹鼓,远点没有机动性要求,大可以用大弹匣,相比于红色的60发弹匣,其没有开镜时间的负面效果,更适合开镜射击。
4.后握把
FG-15 AR兼容手枪握把,减少受击上扬并增加辅助瞄准腿部命中率,对于中距离对射精准度有很大提升。
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5.瞄具
Kamr1-3.5倍瞄具,不仅debuff少,而且能够切换倍率,胜任远点和近战的各种需求。
17
6.弹药
这里建议选择6级穿甲弹,半自动点射对弹药消耗不大,一次能打到敌人身上的也不多,;两枪毙命才是最好的选择。
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其他配置和前一种改法的一至,这里就不赘述。这样一套下来我们精准度和操控性都有大幅度提升,再配合半自动模式远处点射,在步枪中毫无对手。
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《三国群英传8》降维打击蜀汉 刘备上不了T2 赵云沦为三
奥汀新组建的群英传团队显然不吃以前的价值观,也就是《演义》核心所在的蜀汉阵营是主角,代表着义和正统,有主角的光环。《三国群英传8》年,蜀汉被降维攻击,《浪漫》中的刘关张相继掉链子。武将被曹魏打败,跨过武将开十八街。即使是华佗,这样的旅行医生,也能从实力的制高点上看不起所有蜀汉人物。
玩家“疆南绵天”说:为了验证自己的判断,我写了一套挂刷通关20遍的程序,作为无敌新势力加入。其中,曹魏17次登顶,蜀汉部队没有一个活过半场(普通城市被一些部队占领)。你能想象蜀汉有多弱吗?
巧合的是,这位“飞云之上”的玩家还说:劝大家不要从蜀汉,开始,这是个坑。即使有上帝,关羽,的任何剧本都会被蜀汉的部队吃力地处死。我尝试了三次蜀汉,每次玩两个小时,我都被迫打开它。普通的吊也弥补不了蜀汉,的弱鸡,只好用无敌**克服了。于君奥丁,你对蜀汉?有多深的仇恨
看武将技能实力列表。《三国群英传8》中,任何一个武将的技能都可以转化为数值,再加上武将本身的属性值,就可以得到一个准确的实力数值列表。这份榜单的T0,第一第二是曹操和吕布,第三是华佗,第四是姜维其余是虞姬和张角在T0的武将中,姜维最没有存在感,因为他是个软助手。
刘关张没人知道?是的,按实力,他们真的上不去。即使是T1,也只有神关羽一个军事指挥官上来了。继郭嘉,上帝之后,关羽排成为T1梯队的第二任军事指挥官。拿第二名有点尴尬,因为就算算上关羽75的**设置,其他武将一般也只有35。真的是憋屈。
五虎,的另一位将军马超,也登上了T1梯队,排名在关羽之后,成为蜀汉阵营中一名强大的军事指挥官。刘备排名惨,T3,《三国群英传8》第四梯队军事指挥官。排名不会骗人,谁知道刘备有多少洞,张飞, 桃园最后三哥和基友,更糟糕,连前30都进不去。
人们在思考的上帝赵云,呢?《三国群英传8》年,赵云果断成为三流军事指挥官。在军事指挥官的排名中,赵云略胜张飞,在前30名中排名第30。至此,蜀汉阵营的寒酸味道完全显露出来。不知道在三国志粉丝中做蜀汉阵营的粉刺客是什么感觉?
三国志11 青龙偃月出东海 关羽降维打击公孙恭 比荆州省事多了
本文继续水一水三国志11游戏的假想剧本,关羽大意失荆州。这个剧本在本传游戏剧情里不存在,是后续的脑洞衍生章节。设定关羽只是被吕蒙偷袭丢了荆南的地盘,他本人倒是没有什么事,带着关平、周仓、廖化这些核心班底退守到了江陵。
此前我专门写过,让关羽带着船队绕道去打会稽,各位感兴趣的可以往回翻一翻。本期的格局和胆子更大,不去跟两面三刀的江东鼠辈们计较了,而是从江陵下水,偷袭力量薄弱的辽东之主公孙恭。
至于长期逗留在野外会降低忠诚度的问题,蜀汉阵营其实是不担心的,因为刘备、关羽、张飞三人的感情根本不是富贵所能动摇的。其他阵营就是一个主公,而游戏里的蜀汉阵营,表面上是刘备一个主公,实际上刘关张三人都是主公!
汉中、上庸、梓潼编一个军团,永安、江州编一个军团,江陵和建宁做亲自控制的前线,开局把军团划分好了就能省下很多精力。其中永安和江州的资源都拿来支援江陵,稍作调运就可以让二爷亲自拉着运输队奔着乌林港而去,他的最终目的地是辽东的安平港。
南中方向的孟获两口子完全不用担心,一个李恢就能把他们治得死死的。如果想要加快灭掉他们的速度,还可以直接把诸葛亮调到建宁去。江陵这边也是同理,讲究的就是个兵来将挡水来土掩。三国志11这一代游戏对于蜀汉系的武将是极度偏爱的,张辽、徐晃这样的曹魏名将恨不得连关平都打不过,所以关羽完全可以在海上悠哉开船。
在船上熬过了将近一年没有wifi的枯燥生活,二爷的小船终于靠岸辽东了。好消息是,公孙恭的战斗力简直一推就倒,坏消息是没有足够的粮食。当然咱肯定预留了后手,那就是刘备一个人划着装载了60000石的军粮已经走到半路了。家里留给张飞也是丝毫不用担心,桃园三兄弟都是蜀汉的老板,只不过刚好交给三当家轮着坐班儿。
燕王公孙恭实在是三国志11游戏里的一大笑星,就这个实力还能活那么久,也算得上是东汉末年的一个奇迹。之前在襄阳用张飞生擒了徐晃,想不到移动监狱里面待久了,徐晃也会投效刘备,果然还是结义兄弟靠谱,这忠诚度跟亲自做主公没区别。曹老板万万想不到,自己的五子良将会反过来给他一记千年杀。
一旦襄平被拿下,曹魏就会陷入三线作战的境地。在多方拉扯之下,河北之地会尽数落入关羽之手,这可比从襄阳强行突破省力多了。关键还是在于利用好结义兄弟的忠诚度,才能把如此长的补给线给撑起来。
老祖宗的话不会骗人,一个篱笆三个桩,一个好汉三个帮。桃园队在如今的各类三国题材战略游戏里都是T1起步的存在,足以说明义结金兰的价值。最近我致力研究的taptap版《军令如山:王者之心》,新上线的金兰谱系统直接把结义最高人数扩容到了五个人,而且还不限制跟妹子也结拜!
不瞒大家说,鄙人目前也沉醉在“完蛋”的氛围里,妹子们以你为绝对核心的各种争风吃醋,真是让心情爽到了天际啊!taptap版《军令如山:王者之心》的金兰谱,还真有那么点三国手游版“完蛋”的味道,只要你有想法,包围你的五个结义武将也可以是清一色的娘子军。
有兄弟就有安全感,有红颜知己更是安全感爆棚!《军令如山:王者之心》通过金兰谱系统来进一步夯实核心武将们对玩家的忠诚度,结义成金兰关系的武将即便被俘虏,也可以自己越狱跑回来,只要玩家自己不解除关系,金兰武将就是永远的忠诚伙伴。