火线出击
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火线出击游戏简介
《火线出击》枪魂觉醒
尊敬的玩家:
经过不断研发,《火线出击》将迎来“神枪打造”版本,在新版本中枪械迎来全新系统——枪魂觉醒,玩家可将手中的SSR枪械升级为UR枪械,大幅提高属性,并获得额外效果,也会有全新副本玩法来临。本期将带大家一起来看看新版本内容。
- 神枪打造:
- 神枪打造:UR枪械与其他枪械一样可以在枪械图鉴中查看枪械本身属性,也可以激活图鉴获得经验,但只可获得一次经验升星不会再次激活;UR枪械的获得与升星将在全新的系统神枪打造以及神威觉醒中进行(360级之后将会开启新系统——神枪打造以及神威觉醒),在新系统神枪打造中消耗图纸以及升级材料(对应的核心、碎片以及通用的晶石)可将SSR枪械升级为UR枪械,需要注意的是SSR枪械需要达到五星才可以进行升级。同系列UR枪械只需要任意同系列SSR枪械达到五星即可,如狙击枪系列UR枪械,只需要SSR枪械丛林之王、巴雷特、苍鹰其中任意一把达到五星即可进行升级。
- 神威觉醒:UR枪械可进行神威觉醒,一共可以觉醒10次,每次觉醒都会消耗一定材料(对应的以及通用的晶石、魂石),随着觉醒等级提高威能槽数量也会增多,最多6个,威能槽用来镶嵌威能,以此来增加新的特性buff,镶嵌威能遵循以下规则:(1)若威能槽未镶嵌威能,则必然增加新威能;(2)若威能槽未镶嵌满且已有威能,则概率增加新威能或者替换原有威能,二者选择其一;(3)若威能槽已满,则随机替换原有威能;(4)同一把枪械不可以镶嵌同一等级相同威能,不同等级相同威能可共存但只生效最高级的威能效果;(5)镶嵌的威能只有当前使用的枪械生效。
- 时空幻境:
介绍:时空幻境是一个全新单人副本,将在360级开启,挑战没有任何消耗但是每位玩家每天可进行至多30次的挑战(该次数每天5:00刷新),进入时空幻境之后,所有玩家将用相同的基础属性继续战斗(基础生命、基础攻击、基础防御、基础移动速度、基础命中、基础闪避),其余属性均继承主角本身属性,该副本为无尽挑战,随着挑战的深入,怪物强度会越来越强,并且每周会随机刷新3个增益buff给到时空幻境中的怪物。
挑战:玩家进入时空幻境会随机进入四个地图中的一个,自怪物出现开始进行3分钟的倒计时,在限定时间内击败所有怪物则为通关本层将进入下一层,同时怪物增强。每周首次通过某层都会获得积分奖励,层数越高积分奖励越丰富,若挑战过程中生命值耗尽、倒计时结束或者主动退出将会根据当前层数进行结算奖励,若意外退出则通过邮件结算奖励。挑战记录将在每周二5:00进行重置,届时所有玩家将从第一层进行挑战,所有积分奖励也将刷新,若上周通关次数达5层以上可进行扫荡,扫荡层数为上周最高层数X-5层,扫荡奖励与正常战斗奖励一致;如上周达到30层则可以扫荡至25层。每周二5:00重置奖励将会发放排名奖励,将通过邮件发送,排名越高奖励越丰富,且第一名,第二第三名,第四-第十名将会获得限时称号奖励,称号奖励每周会回收重新按照排名发放!
时空商城:时空幻境获得的积分可在时空商城中购买物资(枪械碎片、神威枪械材料、威能),时空商城的物资品质与时空幻境挑战层数相关,物资层数越高品质越高,时空商城每天7:00与19:00自动刷新,也可以使用钻石直接刷新,钻石刷新初始为100钻石,每刷新5次增加50钻石消耗单次最高消耗500钻石。
“神枪打造”版本暂定于7月18日与大家见面,根据实际情况可能延期或提前更新,且本帖所有内容仅供参考,一切玩法与机制请以新版本上线后为准!
《火线出击》军衔晋升系统
尊敬的玩家们:
《火线出击》是一款原创近未来科幻风格的RPG+TPS游戏,对于各位玩家来说,想必背包里已经囤积了许多的勋章了吧~现在就告诉你们这些勋章怎么使用。
勋章根据品质和颜色属性进行划分,分为铜制勋章和铁质勋章。勋章又分为骑士、自由、英雄、荣耀、智慧、勇武、战地、十字。能在军衔系统中用来晋升军衔等级。
军衔进阶的成本较高,所提升的属性自然也是十分可观。生命、攻击、防御、技能点、PVP减伤......军衔晋升能为玩家带来全方位的提升。
有些小伙伴可能会问,如果自己没有对应的多余勋章,是不是就无法进行军衔晋升?不用担心啦,除了能在商城购买勋章宝箱,关卡也能够产出各式的奖章。所以记得每天过来打关卡哦。
以上就是【军衔晋升】系统的详细介绍,希望对大家有所帮助!
《火线出击》雇佣兵——理查德
尊敬的玩家们:
《火线出击》是一款原创近未来科幻风格的RPG+TPS游戏,本期为大家带来游戏中非常强大的人物雇佣兵——理查德的详解,理查德的主武器为散弹枪,在游戏中拥有大范围的群伤功能并且拥有较为稳定的续航手段是一位PVE神级选手。
一起来看看理查德的所有技能介绍吧,第一个主动技能是聚能射击,汇聚能量进行强力射击,对前方扇形范围的敌人造成大量伤害。伤害根据目标距离增加而递减。该技能是一个强大的大范围伤害技能,在PVE以及多人PVP中是非常强大的技能。
第二个主动技能是闪光弹,闪光弹可以眩晕敌人短暂时间是一个强大的控制技能在PVE以及PVP中都有很亮眼的表现。
第三个主动技能是死亡绽放,化身死神,连续攻击周围的敌人,可造成大量伤害。伤害根据目标距离增加而递减。作为理查德的大招其伤害是极其夸张的,但是需要贴近敌人这样很容易受伤因此他的被动技能灵魂之舞就是极其重要的技能了,释放死亡绽放获得百分比减伤,并减少幽灵步冷却。幽灵步也可以为理查德提供大量的减伤并且能大大提高闪避率,因此释放大招死亡绽放的时候可以提前使用幽灵步大大提高自身的生存力。
接着是一些被动技能的介绍,首先是末日狂欢,该技能可以按照百分比永久提高理查德的攻击力,因此理查德是伤害仅次于伊娃的人物。
接着是短兵相接,使用主武器或技能攻击时,会随着血量的降低会逐渐提高伤害,配合大招进入战场能够打出大量伤害。
接着是乘胜追击,每次击败敌人都可以随机减少一个主动技能冷却,正如其名是越战越强,击败的敌人越多技能刷新的就会越频繁。
最后是生命汲取,使用技能攻击会将造成的一定百分比转化成自身的生命回复。
《火线出击》全新通行证
尊敬的玩家们:
《火线出击》是一款原创近未来科幻风格的RPG+TPS游戏,通行证一直是游戏内的一个重要系统。
但是在内测以及公测这么长时间以来我们发现了其中的一些弊端,在不断探索中我们发现以前的通行证上限等级较低,导致大多数玩家很快就获得了通行证的全部奖励因此我们开始调整通行证上限等级,并保持前面30级的奖励不变的情况下增加20级的上限,也增加更多的奖励供玩家获取。
经过初期测试之后,我们又发现虽然增加了通行证的上限等级有一定情况下改善状况,但是由于后续等级所需的经验过多,导致很多玩家无法获得全部奖励,这明显是不合理,因此我们将通行证的后20级升级所需经验进行调整,借此让每一个玩家都可以获得全部奖励。
经过这么长时间摸索我们带着全新通行证再返战场,全新通行证保持了之前30级的奖励不变额外增加了20级的上限,并增加对应奖励,并且下调了后面20级的升级所需经验,以此确保所有玩家都可以获得全部奖励。
《火线出击》角色系统
尊敬的玩家们:
《火线出击》是一款原创近未来科幻风格的RPG+TPS游戏,游戏中角色系统是极其重要的,在角色系统中不仅仅可以换装和查看自身具体属性,还能够提升军衔提高技能等级是非常重要的一个系统。
角色页面不仅仅可以查看角色的当前各项属性,除此之外我们还可以查看角色的一些小技巧,还可以查看一些简单的攻略。打开角色属性也可以详细查看所有属性以及这些属性的具体作用!
角色的技能详细属性和升级也在这里面,每个角色都有不同的主动和被动技能,我们要通过合理的技能加点来帮助我们快速通过主线以及其他副本任务。
角色的时装除了改变角色外观之外还可以为角色提供大量的基础属性,在这个界面可以选择自己喜欢的角色外观哦!时装可以通过各种活动获得。也不用担心喜欢的时装属性加成很低,并且所有时装的属性加成都是叠加的。
作为在战场上战斗的战斗的特种兵,自然是有属于自己的军衔了!军衔可以提供大量的属性加成以及技能升级的技能点。要想晋升军衔就要完成对应的条件,勋章可通过关卡战斗获得。