无尽的地下城
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无尽的地下城游戏简介
《魔窟 无尽的地下城》游戏备份方法盘点
《魔窟:无尽的地下城》是一款不错的魔幻风格的游戏,刚出来不久,吸引的玩家不在少数,本文给大家带来的事游戏备份方法介绍,玩家需要经常存档,才能更好的进行游戏体验,这里带来手动存档的方法!
《魔窟:无尽的地下城》游戏备份方法介绍
魔窟无尽的地下城中很多玩家不知道游戏数据怎么备份,那么游戏数据怎么备份呢?下面小编给大家带来了魔窟游戏数据备份方法,一起来看看吧。
数据备份
如果是小米手机,直接本地备份就好了!
只要两个手机都是MIUI系统,安卓版本相差不大,完全可以把全部数据照搬过去。
root后备份?直接复制吗?那样的话有时候会出现权限问题。如果是其他的就当我没说。
其他手机可能要用到mt管理器 需要root后才能看到
游戏简介
魔窟是一款暗黑风格的迷宫探险游戏。同时也是一款Roguelike类型的高策略性游戏!
是否厌倦了无脑的刷刷刷?
是否受够了无脑的砍砍砍?
是否被不停刷体力,按时打卡,自动傻瓜式战斗的游戏玩吐了?
试试 魔窟吧,耐心玩上5分钟绝对能够使你越陷越深,无法自拔。
魔窟无尽的地下城精灵技能选择教程
魔窟无尽的地下城精灵技能怎么选择好?精灵应该搭配哪些技能?精灵的技能可以给玩家提供各种增益BUFF,九游胖Z给大家带来魔窟无尽的地下城精灵技能选择攻略。
精灵是游戏后期多周目冲层的关键以及为数不多的重开游戏也能得到的永久提升。
2只满级同星精灵可以合成高一星精灵,最高四星,1-3星精灵拥有4个技能,四星精灵拥有5个技能。
精灵放生可以得到面包和属性药水,4星精灵放生可以得到一只3星作为补偿。
游戏前期不是特别依赖精灵过关,主要以培养为主。[这游戏是多周目刷怪刷钻石培养游戏,重要的是享受刷怪掉红装(不存在的)的过程而非通关,通关61层算成为了萌新迎接新的开始]
所以本攻略以满级属性来做参考。
以下是技能数据以及本人的技能选择参考,黄底为后期必备技能。
关于精灵升级,每下一层几十点经验,吃一瓶药个位数,一块面包400经验
面包是精灵升级的关键
放生一只1级1星精灵给一块面包,1级3星精灵给3块面包,精灵可以通过击杀每层的boss获得
所以对培养精灵感兴趣的人,一定要留一只带觅食技能的精灵!!!
觅食技能的精灵!!
觅食!
满级后12%几率得到面包,平均一层2块面包,是升级精灵的重要手段,每次重开都带着觅食刷怪!面包全存档共享!
挑战无尽的地下城 《圣剑的后裔》推出繁体中文汉化版
由Oozoo Inc所开发的RPG游戏《圣剑的后裔》的繁体中文版现已正式上架,本作是一款华丽的韩式RPG游戏。
本作有着极其庞大的世界观,游戏以被分裂成七个国家的大陆为舞台,在这里讲述不同的故事。游戏中有120多个不同的地下城可供玩家挑战,每个地下城都有3种难度可以选择。游戏中玩家可以收集300多为不同的英雄,并通过强化、合成、进化等不同的手段来培养他们,让他们组成小队,帮助玩家攻略不同的关卡。
游戏的繁体中文版现已上架,对应iOS和Android双平台。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
抖M玩家必备《魔窟:无尽的地下城》评测
《魔窟:无尽的地下城》虽然是一款免费游戏,但是超高的难度可能会让一部分玩家课金,当然就以我个人的感受而言,游戏具有策略性且步步为营的感觉很让人值得钻研下去,但是角色死亡后重来的设计让人非常的恼火,当然 roguelike 类的游戏设定就是如此,很多具有抖 M 倾向的玩家乐此不疲,如果有初心者愿意尝试这类游戏的话,我的建议是最好有着相当承受力的心理素质。
想必游戏制作方也没有为此游戏投入太大的精力,《魔窟:无尽的地下城》在视觉表现上的平淡和动作上的无力让这款游戏在外观打扮上显得非常生硬,不过偏向于亚洲的人设画风所塑造的男女角色倒是游戏中唯一的加分点,迷宫方面仍然遵循了这一系列的规则,只不过满屏幕的土黄色看多了也显得蛋疼。
不过画面并不是我们选择这一类型最主要的元素,游戏的内容和可玩性将奠定《魔窟:无尽的地下城》是否值得玩家下载,以我的感觉来,这款游戏虽说难度很高,但是在上手方面却显得平易近人,就算是你从来没有玩过此类型的游戏,你也可以很快的熟悉游戏要让你做什么。
游戏中角色的移动虽然不受任何限制,但是敌人的步伐和一些特殊地形,将让你不可避免的强制进行战斗,此款游戏没有走位一说,也不能以斜向行走,而敌人的移动会随着角色的移动而移动,开发者很心机的让大部分敌人总是能够阻挡在玩家面前,这样一来,我们就必须斟酌每一场战斗,以防止消耗过度而导致无法继续前进。
在地图上随机冒出的陷阱也是一个非常恶心的元素,虽然对主角们造成的伤害值并不高,但是累积起来就足以致命,但是由于每一层地图或多或少都有值得探索的道具和宝箱,所以这势必会增加我们的行动量,无形中增加遇到陷阱的几率,这随机性谈不上是好是坏,也许制作组想把运气也作为考量玩家的一部分而存在,另外进入下一层之后,游戏是不允许回到上一层的。
《魔窟:无尽的地下城》的战斗系统是标准的回合制,并且行动力越快的角色攻击优先度就越高,我们需要重点关注的是这款游戏想要战胜敌人依靠的是你的装备,装备越好战斗下来保存的资源越多,也就有余力应付后面的战斗,而物理系职业和法系职业也得注意他们的技能释放,由于 HP 和 MP 在游戏中不能随意补充的缘故,所以一些高伤害 AOE 技能往往不要浪费在一些无关紧要的杂兵身上,而升级之后的加点比较随意,这也是在角色培养方面,游戏深度核心的一面。
虽说在攻略途中,想恢复主角们的状态比较难,但是时不时出现的恢复药水和商店,倒是能够一定程度上解决燃眉之急,特别是商店里不仅贩卖药水,而且还贩卖不同品质的装备,可惜的是游戏只允许玩家购买一次,难度方面依然没有任何下降。
死了就重来,应该是很多玩家不愿意见到也是新手玩家弃坑的重要原因,不过正因为如此,玩家在每一次的攻略途中才能更加全心全意的投入进去,而且对磨练自己的意志也是有着相当的好处,《魔窟:无尽的地下城》没有什么太多稀奇古怪的东西,简单的上手对初心者也比较友好,拿来作为入门之作自然是不错的选择。
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