
战争起源
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游戏介绍
战争起源游戏简介
战争起源《魔龙战记》掠夺战用力量说话
当人类进入母系氏族阶段,各个部落都有自己的名称、方言、宗教、习俗和生存活动的地域,后来,随着人数的增多、部落的扩大,便需要扩大生存地域,开始发生了武力冲突,从而演变成原始状态的战争。这是战争的起源,在《魔龙战记》游戏中人们为了得到更多的资源由此展开了一场相互撕杀的掠夺战。回归原始用力量说话!来《魔龙战记》尽情的掠夺吧!
在原始的战争中,它不具有政治目的,没有阶级对抗和奴役,战争中的俘虏不是被杀掉就是吃掉。战争通常是以一方部落被消灭或被驱走而告终。在《魔龙战记》掠夺战中已经不存将对方部落消灭或驱走这种霸占方式。掠夺战主要分为两种,掠夺关卡和掠夺领主,胜利一方只可以将对方的资源取走。
随着人类的不断发展和进步,人们越来越懂得道义,以多欺少的情况逐渐减退。取而代之的是公平竞争,在《魔龙战记》掠夺战中,双方都可以配备13个英雄出战,出战英雄需提前配置到各建筑中。势均鼎力公平对战,失败者需自动奉上资源。
弱势的部落最容易受到挑战更甚者,他们的部落不但会被消灭还会被胜利者侵占。在《魔龙战记》游戏中,掠夺战可以获得各种有利资源和金币之余,如果挑战达到5星,证明该城池已经被你攻灭,你不但可以获得额外奖励灵魂石,并且还能战领该玩家。扬旗战斗吧!下一个掠夺之王就是你!
追溯战争起源 《率土之滨》极致拟真军政策略
网易实时多人战略手游《率土之滨》即将于10月22日震撼来袭,在游戏中,玩家们不仅可以体验前所未有的万人同图国战,还能实时同步进行策略博弈。游戏追溯战争起源,全真营造地缘战略对抗环境,为了生存和发展,玩家之间必将发生一场场热血的战役。
资源有限不得不战
玩家建立的国家为了生存和发展,在有限的资源情况下,唯有对外寻求资源,才能保证正常的发展。唯有对外扩张获取更多资源,方能让发展快人一步。因此,上下五千年历史,从某种意义上来说,就是一部战争史,争的就是资源、地缘优势等等。关键的必争之地往往会对历史产生深远的影响,例如三国时期魏蜀吴对荆州的争夺。
《率土之滨》追溯战争起源,从世界资源总量恒定到地缘战略对抗环境营造,全面高度拟真,有限的资源是战争最直接的导火线,玩家们无论主动还是被动都将为之而战。封测玩家部队战损率平均高达90%+,战争的残酷性和玩家的激烈博弈体现的淋漓尽致,游戏世界从未如此真实和多彩。
极致经典策略运用
时间和空间概念的设定为《率土之滨》带来了极大的策略发挥空间。其创新的行军时间系统,玩家派兵出征、调兵支援均与真实世界一般,需要一定时间。玩家既可派出部队去刺探敌情,亦可派出部队声东击西。此外,玩家运用步步为营的策略不仅可以增强防御力,也可以扎实进攻,比如一步步建造要塞,调兵遣将占领更多野地,占领更多资源打牢根基。
缔造率土传奇战役
玩家们在《率土之滨》中将化身一个个诸侯。大地图上随时爆发着数百诸侯百万部队的超级战争,充当指挥官的策略爱好者将互相PK心智策略,玩家还可根据兵种的相互克制在战争中根据敌方情况合理调配自身队伍或者盟友队伍,以少胜多的经典策略在《率土之滨》中也可得到实现。需要注意的是,激烈的作战会造成兵力亏损,这需要一定的征兵时间恢复兵力,这种时候极有可能四面楚歌,一不留神便无力反抗,最终沦为附属。斗智斗勇,策略热爱者不仅能获得无与伦比的乐趣,还将玩出各种策略花样甚至缔造出精彩绝伦的传奇战役!
关于《率土之滨》:
普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。
统万军而吞天下—《率土之滨》专为策略热爱者定制,10月22日即将全面公测!吾王招募名将、发展军政,结交同盟,体验前所未有的万人同图国战。权力的游戏没有剧本,是三国演义、七雄对决,甚至一统天下,全由吾王主宰!