
剑与远征囚时之界
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剑与远征囚时之界游戏简介
囚时之界平民第一层打法教程 剑与远征囚时之界平民第一层怎么打
剑与远征囚时之界平民第一层怎么打?囚时之界第一层难度对于平民玩家还是比较高的,下面小编为大家带来剑与远征囚时之界平民第一层打法攻略,有兴趣的玩家来看看吧。
剑与远征囚时之界平民第一层打法攻略
这个阵容打一次boss直接蒸发6条血以上(因人而异)
阵容:1商人2修女3龙弓4女仆5棺材(五耀光羁绊,克制蛮血)
圣物:游侠3级核心4圣物,辅助3级核心0圣物(主游侠就行)
注意:以下关键技巧都是提高输出的方法,就算没有也能打4成血左右
技巧
1.棺材有专武,棺材专武提供群体霸体,群体坦度。(棺材没红可以换莱卡等等英雄提升输出,也可以直接用棺材)
2.女仆跟商人,因为boss单体,所以龙弓大招收益不高,女仆跟商人两个疯狂刷大招,可以疯狂刷新龙弓双重普攻被动,提高龙弓输出
3.手动点技能,修女60%蓝以上开棺材大。可以让修女免控,使龙弓与boss始终保持最远距离。(在1的前提下)
囚时之界章鱼打法分享 剑与远征囚时之界章鱼怎么打
剑与远征囚时之界章鱼怎么打,相信不少的玩家都有这样的疑问,今天小编就为大家带来剑与远征囚时之界章鱼打法推荐,希望可以帮到玩家。
剑与远征囚时之界章鱼打法推荐
因为章鱼大招的存在避免过早的5层狂乱丧失战斗力,因为二技能的存在需要提高韧性属性,且能够控制最高韧性角色。
章鱼BOSS会复活,复活CD为24H,需要包括守卫全部击杀才复活。
守卫难度高于章鱼,5.0+5.0需要注意细节,5.X的意思就是5级圣物 X代表有几个红装,红装建议优先韧性属性。
阵容打法
目前看来三系输出上限值战士>游侠>法师
冷门英雄推荐
狼人、轮子、剑圣、奈拉、棺材、尸愧、豹女、酒桶。
因为到达章鱼后每小时收益到达1W即可,不用耗费体力去扩充资源了,这个时候就需要搭配出更多可以对BOSS进行高额伤害的队伍,而不是只在乎一队的顶配高伤。
剑与远征囚时之界有没有奖励
剑与远征囚时之界有哪些奖励
最终奖励:如果打倒最终Boss,还能拿到全部奖励:5500粉尘+20占星卡+50红瓜箱子+5000K金币+30种族抽+50金瓜+20抽+400瓶子+60紫碎+360蓝碎。其他奖励:圣物和圣物精华:被解救的城邦,将会产出圣物和圣物精华,可用于提升英雄实力。游戏货币和经验值:完成活动中的任务和挑战会获得大量的游戏货币和经验值,可用来购买装备、道具和技能书等。珍稀装备和道具:活动中还有各种珍稀的装备和道具掉落,包括稀有装备、宝石、卷轴等。
囚时之界打法教程 剑与远征囚时之界怎么打
剑与远征囚时之界怎么打?囚时之界是新上线的副本,很多玩家不是很清楚,今天小编为大家带来剑与远征囚时之界打法攻略吧。
剑与远征囚时之界打法攻略
前期发育路线
初始第一波发育:优先占满20块地(撸不过2级的就不要强撸),优先“横向”发育
找队友:第一波发育结束后,观察周边地形,然后尽可能的“横向”连接对友
建立根据地:连接一定量的队友后,商量一个 蛮角BOSS 点,然后大家一起“纵向”推进到 BOSS 点附近,每人占一块地,保证再后续放弃绿地后,不会断联。
自由发育:然后大家从根据地像四周辐射出去发育就好了。
圣物升级
尽可能的不要分解圣物(除非你差几百点升级到关键圣物核心,你又比较着急)
根据自己卡组情况选择主升“游侠”或者“法师”,主圣物“3”级后,可以考虑把辅助圣物升到“2”级
卡组选择
初始10个卡牌:不BB,直接选自己两队最强(例如:弓骑 神魔国家队)
卡牌替换:初始10个卡牌的体力都用完之后,根据自己要主升的职业把一些不在“主升”和“辅助”职业内的卡牌替换成主升职业或者辅助。(例如:我主升的是游侠,那么我此时10个卡牌就是,龙弓 棺材 小鹿 绿剑 骨弓 罗万 女仆 蝴蝶 凤凰 恐魔)
升到勋爵后,多出来的五个位置同样如此,只放“主升”和“辅助”职业,哪怕紫 的也很猛
技巧
升级到勋爵/伯爵/公爵的时候,会多5个格子,这个时候不要急着放新的卡牌进去。应该先把“主力五人组”(不一定是主升职业5人组,例如:我的就是,龙弓,罗万,女仆,小鹿,绿剑)体力用光,然后下掉,再把主力五人组放到新的格子。
装备:副本内,卡牌的神器无效,装备默认都是全套 T1,但是保留红装的种族加成,所以我们尽可能的让卡牌穿自己的种族红装。
剑与远征囚时之界团本阵容怎么选择 剑与远征囚时之界团本阵容选择
剑与远征囚时之界团本阵容怎么选择?剑与远征的游戏场景非常有意思,还有很多游戏资源都可以让你领取,大家在游戏当中就可以有很多角色可以扮演,这样的话玩家们的体验就会非常棒,很多游戏玩法都可以让你去尝试,无论是什么样的游戏体验都可以让你知道,不管你是什么等级的玩家都可以在游戏当中非常开心的冒险,每次都可以有不一样的收获,大家要是非常喜欢玩的话就可以直接来找小编,这样就可以让你非常快速的知道很多游戏攻略了!
剑与远征囚时之界团本阵容怎么选择 剑与远征囚时之界团本阵容选择
一队:雅儿骨法梅林
二队:亚瑟龙弓呆萌
呆萌:
毫无疑问的主C,越打越能打,缺点是起手容易被秒。在团本这里,坦克圣物效果以及冬喉女士的协助,完美的支持了戴萌的发挥。
冬喉:
圣灵支持下成为了最硬的战士,同时有卓越的辅助和不俗的输出,非要说缺点就是必杀开启稍慢,再就无可指摘了。
蛮角:
坦度甚至能超越冬喉,负责对线天罚修女,以及推进战线到敌方半场。对线奈拉也不是不行,但奈拉第二次会醒悟,拉其他后排,局面不太可控。
狮子:
被低估的进攻辅助,二技能狮吼令敌人物理易伤且无法闪避,非常适合这里越战力争三星拿城,8秒无敌算是添头,基本不触发。
舰长:
着重介绍一下这位令人惊叹的辅助坦,他能削弱对手的治疗和输出,造成群体恐惧和单体眩晕,插旗提升友军攻击防御急速,专属还提供了相当可观的治疗救场。