帝国军团罗马
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帝国军团罗马游戏简介
帝国军团罗马大征服者什么时候出 公测上线时间预告
导读:最近很多玩家都在关注帝国军团罗马大征服者这款手游,想知道具体的公测时间,帝国军团罗马大征服者会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线帝国军团罗马大征服者安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编帝国军团罗马大征服者什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道帝国军团罗马大征服者开放下载和公测的时间,你就可以最快知道帝国军团罗马大征服者公测时间了!
帝国军团罗马大征服者什么时候公测?公测时间提前预知,有三大方法,下边就让九游独家来为您揭秘吧!
方法一: 关注九游帝国军团罗马大征服者大事件
步骤1:百度搜索 “九游帝国军团罗马大征服者” 专区;
步骤2:关注大事件列表,每次帝国军团罗马大征服者测试的时间都会最新发布,这是九游独家的哦;
方法二: 下载九游APP,订阅帝国军团罗马大征服者的开测提醒
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方法三: 查看九游开测表
步骤1:在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找帝国军团罗马大征服者的相关公测时间信息!
步骤2:访问地址>>>手游开测表地址
好了,帝国军团罗马大征服者公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注帝国军团罗马大征服者什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游帝国军团罗马大征服者专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。
《帝国军团罗马》偷城流程及阵容组合教程技巧 新手如何偷城
帝国军团罗马怎么偷城?怎么搭配阵容?帝国军团罗马偷城一般是因为没有防御而被别人给偷了呢,如何去偷别人的城呢,具体操作方法下面就来告诉给各位咯~
帝国军团罗马偷城流程及阵容搭配
偷城简单来说就是派出几只小部队(最好是骑兵)然后带上攻城锤。派不派将领无所谓,然后绕开敌人的正面去偷敌人后方的城市,
一般来说敌人后方的城市出兵比较少,几乎是不会有人驻防,这样配合策略破坏加上攻城锤对城防的增伤就可以快速占领一下低级城市。
至于高级城市一般来说不会太好偷,因为高级城市附近都有兵营,只要你一回合偷不下来第二回合敌人就会造兵方式。
一般来说都是小国去偷大国的城市,一星国家尤其多。
大国去偷小国城市不会太容易,小国城市也就是那么几座,所以小国的出病会比较密集,不会有太多的空位让你插进去偷城。
而且小国因为城市较少,所以防守的速度非常快,大部分情况第一回合你偷的城市附近可能一个人也没有,但是第二回合你就会被包围。
偷城的部队最好还是有三个以上的去参与,至少要有两个部队把城防打空。(不过两个部队除非有将领不然不太容易)
另外还需要一个部队去占领城市,不然第一回合把城防打空不去占领的话,第二回合敌人去话造兵方守,这样再想打下来就不太容易了。
假如第一回合没有打下来,第二回合敌人已经出兵防守的情况下,就利用骑兵的联动性,把敌人压倒半血,
只要敌人被你压倒半血的这只部队第二回合能不死,第三回合就可以利用骑兵快速收割。
压倒半血,不要太多,太多的话敌人会被反击打死,这样就又会导致敌人重新造兵,
而且低级城市敌人只会出轻步兵防守,打起来相对容易,稍微高一点的城市敌人会出剑士,当然如果开局前几个回合敌人还有可能出带将领的高级兵种。
《帝国军团罗马》布匿战争打法技巧推荐 布匿战争怎么打
帝国军团罗马布匿战争怎么打?帝国军团罗马布匿战争怎么通关?布匿战争中可使用的武将角色哦,同时在搭配及运营细节方面,必备技巧不可少呢,现在就来一一告诉给各位咯~
帝国军团罗马布匿战争攻略
极弱:基本等于开局暴毙
弱:能打五到十回合左右,或被压制到只有防御没有进攻。
中等:靠谱的盟友,麻烦的敌人,基本不会太崩溃。
较强:实力和国力双优的国家,一般是每条战线主力。
强:剧本之子,实力,经济,都很强,进攻力度高,爆兵也多,城也多的国,后期对线的主力
一,布匿战争
1,罗马,初始城12,侵略,收入六百左右,带两将,西庇阿(虽然废但好歹是个金)的三编重骑,弗拉米尼乌斯(废将一个)的三编剑士,
主要战场为东线,希腊地区,地中海伊比利亚半岛需要用西庇阿占领城市补给,地理位置中等偏差(三线作战,两面夹攻),但本身实力优越,作战风格强,综合评价:强
2.迦太基,剧本之子,初始城9,收入三百,两将,汉尼拔(神,剧本战力天花板)带二象(双神合体),哈德鲁斯巴(平平无奇)二象(但架不住象强啊),地理位置优秀(只有两小国)
主战场为伊比利亚半岛,叙拉古海域,本身实力极强,队友也强(图爹)综合评价:强
3.伊利里亚王国,初始城二,收入五十,一将,不知名骑指(埋没的人才)三轻骑,地理位置中等偏差(东线前线),主战场为围绕罗马城市拉锯战,罗马进攻力度不强,综合实力:弱
4.马其顿,初始二城,一将,地理位置差,军事,经济极差,综合评价,极弱
5埃托利亚,同马其顿,极弱
(他俩开局一般必没一个,玩家有无限可能)
6.奥德里西亚,初始三城,一弓将(有屋大维的潜力)三弓(可惜没屋大维的标枪),地理位置优秀(无敌对国,作战勇猛(爆兵强) 综合评价:中等较强(其是东线主力)
7.昔兰尼,双城,一骑将,特殊兵种战车,地理位置极其优越(单线对敌,且迦太基不进攻)主要战场为迦太基,综合评价:较强(要不刻意针对绝对能整个大活)
8.马塞西利,双城 一骑将,地理位置极差(全包围且无地撤,)ai操作必死,综合评价:极弱
10.叙拉古,一城,一弓将,地理位置差(罗马迦太基战场)运气国家(开局暴毙或者推到罗马)综合评价:弱
11.卢塔西尼,一将,四城,地理位置差(图爹和迦太基包围)ai操作必死(玩家操作很强)综合实力:中等(如果没暴毙)
12.图爹 ,五城一将,地理位置好(弄死葡萄牙后无忧)作战勇猛(爆兵巨强)经济优势,友军强(汉尼拔压阵)
综合评价:强
13.14.15.南法三部落,地理位置好(但没啥用)经济差,爆兵弱,(谁让他们遇见图爹和汉尼拔),无盟友(就这三个报团,罗马在西庇阿死后连个辅助兵都不会来)唇亡齿寒 评价:中等(好歹能撑过二十合)
《帝国军团罗马》将领技能天赋选什么 最强将领教程
帝国军团罗马最强将领有哪些?将领天赋怎么搭配?将领作为游戏中重要的角色,搭配不同的天赋强度会有所不同哦,那么将领天赋及技能怎么搭配呢,详细方法下面就来告诉给大家吧~
帝国军团罗马最强将领攻略
一、江东子弟多才俊,卷土重来未可知
题目引用自杜牧的《题乌江亭》。冷门将也是人才济济,个个雄姿英发,这次归来,说不定有什么不俗的表现。下面请武帝座下大将军出场:
1.卫青
一眼看过去,突破废技,但是亮点在于天赋和奇袭有联动,即自己编数比对方小时,又加20点伤害又加15%暴击率。
关键还有骑指,骑兵输出No.1神技。哇偶,突破瑕不掩瑜,关键是人家长得帅,衣品比罗马蛮荒之地好了不知道多少。
拿来实战吧。为了让奇袭和英勇联动,我两编重骑兵就拿去怼人。
对面一个三编轻骑兵,好的,抓住机会,顺利触发暴击!打掉对方一编。第二次攻击,卧槽只打掉了大半编。第二个回合,再打他一次,卧槽终于把他灭了。
经过无数次尝试......什么辣鸡玩意!每次第一发攻击看起来不错,但第二、第三次攻击越来越弱。仔细一想,这不对啊?骑兵最优秀的机制就是其再动功能,如果你比对方编数少,
奇袭和英勇确实联动能产生较大增伤,但往往一发攻击过后,对方的编数就小于等于你了,奇袭和英勇自动作废。这也就造成了敌方血越少,你反而打得越吃力的情况。
所以,这两个技能是和骑兵本身的机制有矛盾的。英勇这种天赋,放到步兵身上或许更合适。再说,卫青自带的骑指也和英勇、奇袭矛盾。
骑指作用本身可以看作是对骑兵再动功能的补充,即在断连的情况下有可能触发骑指实现再动的持续。既然英勇、奇袭和再动矛盾,那也一定和骑指矛盾了。
好吧,如果你把突破换成游击战,那我承认你可以和霍去病一较高下;如果把突破换成突击,一字之差,你可以碾压霍去病!不过那都是如果。
没想到堂堂大将军还搞出自相矛盾的亚子,不要你了,卖掉(丢进人力市场)!
2.李广
卫青不行,你来!不过一眼过去,好像和卫青一样,无视工事废技,精准和奇袭一样某项特定条件下回合内加20点固伤,都有指挥官技能,可以说是同一个模子印出来的。
唯一不同在于天赋,王牌还是有点意思的。
王牌的作用在于+50%部队经验,我们来看看这个天赋大概能增伤多少点。
下面是满级凯撒指挥下二编标枪手一级和满级的数据(凯撒带了光环,数据会比一般将高,这里我们取最顶级的数据):
我们可以看到,攻击下限增加了约30点,上限增加约50点,平均约增加40点面板攻击。40面板攻击,实际上约能平均增加30点(或更多几点)伤害。可见,满级增伤还是很可观的。
但是,部队练级需要经历低级的过程,战斗全程不可能一直享受满级加成,所以在战役场合下,我们要将30点增伤除以2,得出一个平均增伤,即15点。因为在一场战役中,一个部队往往很难或刚好能练到满级。而在征服中,一个部队很容易到满级,甚至可以视作征服全程他都有满级,30点增伤非常稳定。
那么增加50%经验可以理解为:升级速度相比原来增加0.5倍,也就是可以更早地享受到满级加成,所以30点增伤我们再乘以0.5,得出平均增伤为15点。
而这,还只是最顶级的数据,换做其他将领,王牌所增加的伤害更少。
真的,10%的暴击天赋都比王牌强。如果你用李广觉得他哪一天伤害还挺爆表的,那一定是部队自己满级的贡献不是他的贡献啊喂!我用其他将领多打一小会就能满级了不香吗!
3.塞多留
啊啊楼主已经编不下去(ノДT)这蛋疼的技能搭配,我咋还练了他这么久!要不是他坚定地支持平民派反对元老院,要不是他闪击庞培,要不是他是罗马化教育的先行者,要不是我的权力棒棒没地方用,我怎么会买他(ノДT)好吧最后才是重点。
(根据朋友补充,权力棒棒和警戒天赋不能叠加,所以塞多留又弱了一层)
阵型废技,拦截不如指挥官、战吼,反击不如地形战,关键是天赋你还给我搞个警戒!看起来又能攻城、又能和弓兵野战,
还能站在人群中反击,然而没有一个防御技能,又没有好的输出技能,这是好像干啥啥都行,实际干啥啥不行啊(ノДT)
卖了吧,都卖了吧......
二、江东子弟今虽在,肯为君王卷土来?
题目引自王安石《叠题乌江亭》。当年他写这首诗,就是为了怼回上面的杜牧。你一口一个江东子弟,但你都烂泥扶不上墙了,人家愿意嘛?
拼命实战的楼主至此已经失去了耐心,楼主一心想要带冷门将卷土重来,没想到啊没想到,他们自己是这么的不争气,我怎么让你卷土重来嘛?
至此更加坚定了我之前说的技能评价标准:1.输出是否暴力;2.是否跑得快;3.是否符合兵种自身特性。这也就是说,1.没有指挥官、士气暴击技能或鼓舞天赋一般不考虑,
有其中之一可选,有其中之二必选,有其中之三,想多了;2.行军、无视地形很好,如果稍有输出或减伤(拦截、奇袭、地形战之类也可),
必选;3.步兵原则上一定要有减伤技能,骑兵可有可无,弓兵无需有。顶级减伤技能为盾墙、伏击、游击战、舵手,隐蔽废技,
有其中之一可以考虑入手,但如果仅有防御技能没有输出也没有行军或无视地形,也基本可以忽略。
对于天赋来说,鼓舞神技;威吓、加10%暴击、无畏、兵种、无视地形、光环性价比都比较高,普适;
王牌、老兵、灭火、侦查、警戒几乎废技;减敌人反击伤害、谣言、英勇特定兵种或特定情形有用,斟酌选用。
好了好了,人才市场又重新多了几个苦力,我手上又重新多回了几百大洋。楼主至此隐居山野,不问世事......
《帝国军团罗马》布匿战争通关流程盘点 布匿战争玩法推荐
帝国军团罗马布匿战争怎么打?有什么技巧?帝国军团罗马布匿战争中根据角色的选择及开局发展,都会对后续有一定影响哦,详细通关流程下面就来告诉给大家吧~
帝国军团罗马布匿战争攻略
极弱:基本等于开局暴毙
弱:能打五到十回合左右,或被压制到只有防御没有进攻。
中等:靠谱的盟友,麻烦的敌人,基本不会太崩溃。
较强:实力和国力双优的国家,一般是每条战线主力。
强:剧本之子,实力,经济,都很强,进攻力度高,爆兵也多,城也多的国,后期对线的主力
一,布匿战争
1,罗马,初始城12,侵略,收入六百左右,带两将,西庇阿(虽然废但好歹是个金)的三编重骑,弗拉米尼乌斯(废将一个)的三编剑士,
主要战场为东线,希腊地区,地中海伊比利亚半岛需要用西庇阿占领城市补给,地理位置中等偏差(三线作战,两面夹攻),但本身实力优越,作战风格强,综合评价:强
2.迦太基,剧本之子,初始城9,收入三百,两将,汉尼拔(神,剧本战力天花板)带二象(双神合体),哈德鲁斯巴(平平无奇)二象(但架不住象强啊),地理位置优秀(只有两小国)
主战场为伊比利亚半岛,叙拉古海域,本身实力极强,队友也强(图爹)综合评价:强
3.伊利里亚王国,初始城二,收入五十,一将,不知名骑指(埋没的人才)三轻骑,地理位置中等偏差(东线前线),主战场为围绕罗马城市拉锯战,罗马进攻力度不强,综合实力:弱
4.马其顿,初始二城,一将,地理位置差,军事,经济极差,综合评价,极弱
5埃托利亚,同马其顿,极弱
(他俩开局一般必没一个,玩家有无限可能)
6.奥德里西亚,初始三城,一弓将(有屋大维的潜力)三弓(可惜没屋大维的标枪),地理位置优秀(无敌对国,作战勇猛(爆兵强) 综合评价:中等较强(其是东线主力)
7.昔兰尼,双城,一骑将,特殊兵种战车,地理位置极其优越(单线对敌,且迦太基不进攻)主要战场为迦太基,综合评价:较强(要不刻意针对绝对能整个大活)
8.马塞西利,双城 一骑将,地理位置极差(全包围且无地撤,)ai操作必死,综合评价:极弱
10.叙拉古,一城,一弓将,地理位置差(罗马迦太基战场)运气国家(开局暴毙或者推到罗马)综合评价:弱
11.卢塔西尼,一将,四城,地理位置差(图爹和迦太基包围)ai操作必死(玩家操作很强)综合实力:中等(如果没暴毙)
12.图爹 ,五城一将,地理位置好(弄死葡萄牙后无忧)作战勇猛(爆兵巨强)经济优势,友军强(汉尼拔压阵)
综合评价:强
13.14.15.南法三部落,地理位置好(但没啥用)经济差,爆兵弱,(谁让他们遇见图爹和汉尼拔),无盟友(就这三个报团,罗马在西庇阿死后连个辅助兵都不会来)唇亡齿寒 评价:中等(好歹能撑过二十合)