新弹丸论破V3

新弹丸论破V3

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01
蛋仔派对
蛋仔派对
58.3万人下载
欢迎光临蛋仔岛!《蛋仔派对》是一款拥有5亿玩家的国民原创乐园游戏。在这里,你将化身Q萌的蛋仔,在盲盒机背后的神秘世界——蛋仔岛,展开一段奇妙的闯关之旅。游戏内含上百张风格各异的地图关卡、数十种休闲娱乐玩法,不怕手残,趣味无穷~海量高萌盲盒外观,来邂逅你的心动款!自由度极高的乐园编辑器,助你打造独一无二的乐园地图!更有充满脑洞与想象的蛋仔乐园,集结上亿张玩家原创乐园地图,等你和蛋搭子一同游玩打卡!
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王者荣耀
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《王者荣耀》是腾讯第一5V5团队公平竞技手游,国民MOBA手游大作!5V5王者峡谷、公平对战,还原MOBA经典体验;契约之战、五军对决、边境突围等,带来花式作战乐趣!10秒实时跨区匹配,与好友开黑上分,向最强王者进击!多款英雄任凭选择,一血、五杀、超神,实力碾压,收割全场!敌军即将到达战场,王者召唤师快来集结好友,准备团战,就在《王者荣耀》!
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和平精英
和平精英
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《和平精英》是腾讯光子工作室群自研打造的战术竞技手游。虚幻引擎4研发,次世代完美画质,极致视听感受;超大实景地图,打造指尖战场,全方面自由施展战术;百人同场竞技,真实弹道,完美的射击手感;好友一键组队,语音开黑;腾讯光子工作室群超过300人团队研发,给您带来一场震撼的竞技体验。
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龙之神途
龙之神途
33.9万人下载
龙之神途是一款全新上线的手机版传奇游戏,还原经典传奇玩法,超多全新的场景与BOSS等待玩家挑战!龙之神途手游利用超小的游戏包体为玩家带来了丰富的游戏玩法,同时还有非常多全新的玩法内容,赶快来西西下载体验吧!
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王者传奇
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《王者传奇》是一款大型动作角色扮演类游戏。战、法、道、刺四大职业完美搭配,数款特戒&灵兽特色技能助力体验最真实的PK感受。“个人升级,组队竞技,公会团战,跨服资源争夺,PK爆装”为核心玩法,更有每月固定赛事,多区跨服对战,自由摆摊交易,家园种植等精彩玩法!
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06
我的世界
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夏日炎炎,1.19&1.20双版本惊喜更新,带来全新的冒险体验!大型多人玩法方块乐园欢乐来袭,趣味玩法、互动彩蛋,无限可能性等你探索!远古封印解除,幽匿再度崛起!化身暗域守望,体验监守者之力!深暗之域的威胁迫在眉睫,奏响冒险之歌,保卫樱花村庄!还有远道而来的哆啦A梦和他的伙伴,与你一同开启梦幻音乐会!这个暑假,快来方块世界,开启属于你的冒险之旅!
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07
原神
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在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。 你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。 维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力…… 但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到,神明的视线就将投射而下。 当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时—— 旅行者,你将去往何方? 《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。 在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
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08
欢乐钓鱼大师-官方正版
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【官方兑换码】VIP666,VIP777,VIP888 亲爱的钓友们,官方正版欢乐钓鱼大师重磅更新,藏宝图也能钓黄金鱼骨啦! 1、游钓全球,领略世界各地著名钓场的优美风光,收集和解锁上百种鱼类,你也可以成为全球鱼类百科达人。 2、征服全球巨物,遇到巨物需要耐心和运气,征服巨物更需要实力。 3、打造极品鱼杆和鱼饵,好装备助力钓友事半功倍! 4、规则丰富多样的各种锦标赛,和钓友一较高下,究竟谁才是钓鱼大师。 5、实时1对1钓鱼对决,3分钟实力+运气的较量,登顶传奇段位。 6、一扬一抛释烦恼,一收一放尽欢笑,轻松上手,开启沉浸式欢乐钓鱼之旅。
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最新资讯

新弹丸论破V3游戏截图1

游戏介绍

新弹丸论破V3游戏简介

游戏信息建设中
分类
九游APP  |   版本:8.1.6.1  |   更新时间:2024-06-24  |  权限详情   |  隐私政策

PS4/PSV《新弹丸论破V3》廉价版明年1月发售 定价174元

PS4/PSV作品《新弹丸论破V3:大家自相残杀的新学期》发售后就获得诸多媒体和玩家的好评,但也由于价格稍贵让不少玩家望而却步。近日,SPIKE CHUNSOFT宣布该作将于明年1月11日发售廉价版,定价2980日元(约174元人民币),两个版本的下载版与实体版一样。

本作为在学级裁判中找出对手的矛盾之处,让杀人事件的真凶公诸于众的高级推理游戏《弹丸论破》的最新作。本作的舞台与角色与前边的作品完全不同,并进行了画面、演出效果等强化,并使在新学园中发生的新故事更加火爆。系统方面有对裁判有利的“谎言”,言论纠纷多段证言交错出现的“恐慌议论”,与对立的阵营进行团体战的“议论对立”等,是喜欢本系列的玩家不可错过的一部作品。

新弹丸论破V3硬币可兑换道具和技能清单

新弹丸论破V3硬币可兑换道具和技能清单,玩家可以通过游戏中的小游戏来获得金币,并可以用金币可以兑换一些游戏道具和技能。下面用列表给大家展示金币所能兑换的道具和技能,希望能帮助到你们。

可交换道具

道具名 必要硬币
クリスタルバングル 1000
才囚学園の腕輪 300
モノ甚平 300
てんとう虫のブローチ 1000
ドッグタグ 1000
クロの章 300
ステンレストレイ 1000
テニスボールセット 500
テディベア 800
レイヤーキャリーバッグ 1000
代理ンガル 800
ひょうたん虫具 1000
時計型ゲーム機 1000
コロシアイ四十六手 460
泉のオブジェ 1000
死亡フラッグ 49
生存フラッグ 777
超高校級の人狼 800
愛の鍵 10000

可交换技能

技能名 必要硬币
羨望の発言力 2000
驚異の集中力 2000
明鏡止水 5000
レーザービーム 3000
零距離射撃 3000
文字A 2000
胴田貫 2000
ビート天国 2000

以上就是新弹丸论破V3中硬币可以兑换的所有奖品,大家可以积极的玩小游戏来攒金币以兑换心仪的技能和道具吧。

新弹丸论破V3所有角色礼物喜好指引

新弹丸论破V3所有角色礼物喜好一览,游戏中要提高角色的好感度,就要针对他们各自的喜好来送礼物,那么下面小编就为大家带来新弹丸论破V3所有角色礼物喜好一览,希望对大家玩游戏能有所帮助。

天海兰太郎

非常高兴:

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高兴:

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普通:

生姜汤、番茄酱、气球炸弹口香糖、メープルファッジ、脱水酸奶、兔子苹果、绝对女孩冰淇淋、有谁的脸的饺子、束缚靴、训练装、黑白金杯、应援团长大衣、指甲刷、套在里面的毛毯、ham的心情、斯科拉青年、 网球套、泰迪熊、牛奶拼图、幻觉棒、照片拼接、火焰打磨器、cool玻璃杯、节拍器、素描人偶、过剩的舞蹈俑、人不能使用的作业椅子、三层午餐箱、面向前方的加湿器、感叹枕头、源泉题材、死亡flag、生存flag、kira&发光的sheet/seat、触手マスィーン、米饭积木、全自动刨冰机、男人的浪漫、纯白的模拟刀、

讨厌:

乌龙茶、 砂糖、寿喜烧焦糖、哈卡西碎片、手织毛衣、机器人用白胡子、快乐的动物、速写本、钢制眼镜盒、机器人用油、猿之手、占卜用鲜花、

茶柱转子

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kibo

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白银紬

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春川魔姬

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讨厌:

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梦野秘密子

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最原终一

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高兴:

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夜长安吉

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王马小吉

非常高兴:

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《新弹丸论破V3》隐藏黑白熊及伪证隐藏路线教程

第1页:

展开

《新弹丸论破V3》中的隐藏黑白熊比较难找,每章有5只,伪证每章有3个,今天小编就为大家带来了《新弹丸论破V3》隐藏黑白熊及伪证隐藏路线攻略,希望大家喜欢。

隐藏黑白熊

这代的隐藏黑白熊由于很多地方也可以以第一视角走来走去,所以超级难找。

另外伪证有几个也满难的。

注意:在第X章某人的研究教室找到隐藏黑白熊不等于他/她在那章仍然生存/死亡。

另外人名自行反白。

隐藏黑白熊:每章有5只,地图有4只,最后一只会在学级裁判出现

第一章地图

一楼往体育馆粉红色门附近的绿色桌子

女洗手间洗手盆

宿舍出来正面的中庭的椅子

地下game room的自动贩卖机

第一章学级裁判

闪耀字谜,过一段时间后,便会出现在其中一块石上。

第二章地图

货仓上面

3楼木椅子下

餐厅对出的中庭指示牌(有三个方向牌的那个)附近的栏杆下

美兔研究教室中间偏右沙发的地板上(把镜头左右移动,会见到沙发下有对象一闪一闪,疯狂点它就行)

第二章学级裁判

开车模式 Phase3 右边车线(Phase3 一开始是三条行车线,之后换回双行车线时便会出现,汪意不要拿文字方块太快)

第三章地图

里庭地板正中间 (第一章变态小游戏那里)

中庭学级裁判入口

Love Hotel入口右面的射灯后面

枫研究教室钢琴附近

第三章学级裁判

掘石模式、 隐藏在其中一个区域的方块后面(即是要掘掉大部分的方块才找到)

第四章地图

进入转子研究教室后,入口左边(进入后镜头向下移动)

经楼梯到地下那层,在楼梯附近的迭起的桌子椅子上

2楼到楼层的中间,即是能看到地下那层的地方,黑白熊在其中一个栏杆上

宿舍楼梯

第四章学级裁判

第二次闪耀字谜: 过一段时间后,便会出现在其中一块石上

第五章地图

机望研究教室 正面床

4楼鸟居正面附近的石像上

5楼走廊的某个窗边(印象中是(最原)研究室门口附近)

白银研究教室左面的场景上

第五章学级裁判

本章第一次玩开车模式时 Phase2 左2车线

第六章地图

百田研究教室上楼梯时的螺旋处(上楼梯时一直向左看)

中庭游泳池边那条往里庭的路的草地上

1楼入口向右转,转左进去,再转左

5楼窗边的栏杆

第六章学级裁判

掘石模式、 隐藏在其中一个区域的方块后面(即是要掘掉大部分的方块才找到)

伪证隐藏路线

伪证: 每章有3个,一个是必须伪证,另外2个是隐藏路线

建议大家先自己跑一回,二周目才看攻略

Phase * = 在该次学级裁判中的第*次不间断讨论

注意:攻略涉及该章生还者名称,请玩到该章裁判再看该章攻略

自行反白

第一章上半场

没有隐藏路线

第一章下半场(下半场请最少通关上半场再看)

下半场第四次不间断讨论: 图书室的通风口 伪证论破 赤松:不要迷失了真相喔。

第二章上半场

上半场第一次不间断讨论: 水槽的机关 伪证同意、 梦野: 没有什么手法

第二章下半场

下半场第三次不间断讨论: 大家 昨天的不在场证据 伪证论破 东条:几乎所有人都没有

第三章上半场

上半场第三次不间断讨论: 机望的照明功能 伪证论破 入间:利用那个功能在地板下移动

第三章下半场

下半场第一次不间断讨论、 把笼犬村的笼中之子 伪证同意 白银:也有可能是被某个人诱导

第四章上半场

上半场第一次不间断讨论:、 毒药小瓶子 伪证论破 王马:给杀死

第四章下半场

下半场第一次不间断讨论:当成桥的广告牌 伪证论破 百田:没看到那种道具

第五章上半场

上半场第二次不间断讨论:尸体影片 伪证论破 梦野:**被压死的一瞬间

上半场第六次不间断讨论: 电子锁锁上的舱口 伪证论破 春川:不可能搭上去

第五章下半场

没有隐藏路线

第六章上半场

没有隐藏路线

第六章下半场

没有隐藏路线

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《新弹丸论破V3》才能培育及RPG模式教程

第1页:才能培育模式

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《新弹丸论破V3》在通关之后会解锁三个额外的模式,今天小编就为大家带来了《新弹丸论破V3》才能培育及RPG模式攻略,希望大家喜欢。

才能培育模式

基本规则

五只熊那里就有讲过的,这里再讲一下。

规则很简单,选择一个角色度过在希望之峰学园的三年,度过的方式是像大富翁一样掷骰子前进来遇到各种事件,而这三年不能像正篇那样自由时间可以睡觉度过。掷一次骰子过一个月,掷出骰子之后就要按之点数来走,在第二个3月结束起,每次3月结束后进入下一年。

通关这个模式的方法是度过三年的时间。

一开始也就是第一年,可以在四条路线中选择一条来走,分别是:

最容易提升等级的【普通路线】

比较稳定的获得才能碎片(就是技能点)的路线【才能路线】

友好事件和选择事件比较多的【友好路线】

容易获得更多才能碎片但是风险比较高,没有短捷径,最长的路线【未来路线】

每条路线都有终点,在一年结束前路过终点就可以参加【实技考试】,通过【实技考试】可以获得少量的奖励,并且可以选择下一年的路线。

如果在一年结束后没有路过终点则失去考试资格,下一年无法选择路线,强制进入第五条路线【绝望路线】。

【绝望路线】有很多踩上就降低角色能力的格子,而且增益格子比较少,非常不利于角色培养。

该模式通关后,RPG模式解锁。

心得总结:该模式的重点并非是通关,因为只要一直玩下去无论怎样你都可以通关。重点是培养出一个你满意的强力角色,【实技考试】在介绍时看上去有种奖励丰厚,非通过不可的感觉,但并非如此,这个是可以看情况选择过不过的。

第一,【实技考试】的奖励并不丰厚,无论你的角色什么等级,角色卡是什么稀有度,通过【实技考试】的奖励也只是升3级和三种才能碎片各十个而已,就算是最后一年的【实技考试】三连战也是如此,对于前期的N卡角色还是有一定帮助,但是当你的角色是S卡U卡的时候,这点奖励就微乎其微了,这里还是推荐一下前期的N卡考考试,第一年跟第二年基本都可以过关,第三年队友好的话也可以过第一战。

第二,第三年就算不通过【实技考试】你也不会进入绝望路线,因为学园生活三年为止。

由这两条可以延伸出来的玩法就是,在第三年里你可以走到随便一掷都可以踩到双倍格子的区域里,尽情的贪一波而不用担心绝望路线的副作用,在你拥有S卡U卡时,双倍格子的收益也远远大于【实技考试】的奖励。

角色属性

发言力:生命值

集中力:魔法值

臂力:物理攻击力

体力:物理防御

智力:魔法攻击力

耐力:魔法防御

敏捷:出手速度

幸运:具体不是特别清楚,据说影响逃跑率与掉落率。

这个只是自己测了一下,并不严谨,仅做参考,欢迎指正。

角色成长

1.数十个角色虽然只分为三个类型,运动型(坦克或战士),知性型(法师),多样型(辅助奶妈)但是他们的成长属性却颇有不同,就算是同类型,也不要随意选择角色!

2.如果拿个血高攻低的角色当成打手,虽然靠一堆豪华装不是不能养起来,但是培养难度相对于高力成长的角色无疑高的太多,因此选择角色前还是要好好确认一下属性的发展。

不过呢,长得像山田那样的话,估计强卡也没多少人很愿意用,很多人更倾向选择自己喜爱的角色,那怎么取舍呢?那在此楼主随便举个例子,假设山田5力,你喜爱的角色卡是4力,你实在是不愿意用山田,那你可以选择自己的本命。虽然1力的成长后面会有些差距,但是并非不可弥补,完美通关要求也并不高,如果臂力这种重要属性差太多的话......就尽量用看的顺眼的卡吧

3.楼下贴出角色的成长路线,初始数值越高后面长得越快,主属性标准模板取5,副属性标准模板取3,没有主副属性的话两个属性都是4点。超出或者低于模板的话会在括号标出其数值。

4.主副属性成长一样的角色其他属性成长也一样,友好事件的成长可能有区别,没有深研究。

5.没有贴其他杂七杂八的属性是因为我觉得主属性成长最重要,其他的随便弥补或者不弥补也没有问题,为了方便阅读就不多贴了。

一代

苗木 主属性幸运(7) 副属性敏捷(4)

石丸 主属性耐力 副属性体力

十神 主属性智力 副属性耐力

大和田 主属性体力 副属性耐力(4)

桑田 主属性敏捷 副属性臂力(4)

山田 耐力敏捷成长相同 没有主副之分

叶隐 主属性耐力 副属性体力

千寻 主属性智力 副属性耐力

舞园 耐力敏捷成长相同 没有主副之分

雾切 智力敏捷成长相同 没有主副之分

朝日奈 主属性敏捷 副属性臂力(4)

腐川 主属性智力 副属性耐力

灭族者翔 主属性臂力 副属性体力

大神 主属性臂力 副属性体力

塞蕾丝 智力敏捷成长相同 没有主副之分

盾子 主属性智力(4)

骸 主属性敏捷 副属性臂力(4)

黑白熊 主属性臂力 副属性体力

二代

日向 主属性体力 副属性耐力(4)

狛枝 主属性幸运(7) 副属性敏捷(4)

食神 主属性智力(4) 副属性臂力

田中 耐力敏捷成长相同 没有主副之分

左右田 主属性智力(4) 副属性臂力

花村 耐力敏捷成长相同 没有主副之分

二大 主属性体力 副属性耐力(4)

九头龙 耐力敏捷成长相同 没有主副之分

终里 主属性敏捷 副属性臂力(4)

七海 主属性智力 副属性耐力

索妮娅 主属性智力 副属性耐力

西园寺 主属性耐力 副属性体力

小泉 智力敏捷成长相同 没有主副之分

罪木 主属性耐力 副属性体力

澪田 耐力敏捷成长相同 没有主副之分

边谷山 主属性臂力 副属性体力

神座 主属性臂力 副属性体力

莫诺美 主属性耐力 副属性体力

兔美 主属性智力(4) 副属性臂力

V3

最原 主属性智力 副属性耐力

百田 主属性体力 副属性耐力(4)

星 主属性敏捷 副属性耐力(4)

天海 主属性幸运(7) 副属性敏捷 真想吐槽这个设定......

昆太 主属性体力 副属性耐力(4)

小吉 主属性智力(4) 副属性臂力

是清 智力敏捷成长相同 没有主副之分

机望 耐力敏捷成长相同 没有主副之分

东条 主属性智力(4) 副属性臂力

秘密子 主属性耐力 副属性体力

春川 主属性臂力 副属性体力

转子 主属性敏捷 副属性臂力(4)

白银 智力敏捷成长相同 没有主副之分

安吉 主属性耐力 副属性体力(4)

入间 主属性智力 副属性耐力

赤松 耐力敏捷成长相同 没有主副之分

心得总结:臂力角色推荐选择5点的,该游戏物理输出远强于法师,多样型不是很推荐苗木狛枝天海等高幸运角色,感觉幸运打BOSS实在有点搞不懂用处.......另外同技能等级的加攻BUFF也有高下之分,不太清楚原因。

格子详解

绝望格子:随机减少4个属性各5点。

分析:减少属性有点小亏不说,白费一年没有进步才是比较伤的地方,肯定是要避免踩到的格子,但是踩到一两次也算是无伤大雅。

友好格子:增加角色能力值的格子,对主属性提高不小,还有相当有趣的三代人物互动剧情。最多可以触发5次友好事件,5次后友好事件改为遇到5只熊,增加非常少量的全能力(大概是6点的发言集中,3点其他属性)

分析:能够稳定提升角色属性的格子,无论你的卡是什么稀有度,提升都是相当不错的,如果想培养一个完美角色,踩5次友好格子还是有必要的,另外友好事件的剧情是共通的,比如说你用赤松的友好事件遇到神座,你用神座的时候友好事件会遇到赤松,剧情一样。

才能格子:获得技能点的格子,写着X2的格子踩上可以获得双倍点数。

分析:多踩到X2的格子是前期的目标,但是才能格子对于N卡优先级还是比成长格子低些。

成长格子:升级,写着X2的格子踩上可以获得双倍点数。

分析:注意的是升级没有经验值,1级到5级跟95到99的难度没有区别,升级是最直接的增加全属性的途径,重要性不言而喻。

事件格子:触发小事件,获得属性,大多数事件都是根据你的选择获得不同的属性,有的事件是固定获得属性的(没有副作用)

分析:事件提升的属性还是不错的,虽然没有副作用,但是让一个战士因为选择的问题加了大量智力还是非常尴尬的事情,跟踩绝望格子白过一个月也没什么区别。

以后可能会更新事件选择加的属性。

PS:每个月会有两个左右的角色出现在距离你前进距离六格之内,遇见这些角色可以因人而异获得少量属性提升和一张随机卡片。

指令

慢慢前进:掷出骰子,点数固定为1,2,3之一。

大幅前进:掷出骰子,点数固定为4,5,6之一。

卡片:使用卡片。

确认路线:可以探查全路线情况。

学习技能:学技能。

确认能力:查看角色的属性值。

中断:退出并存档,注意的是中断再读取你的才能培育存档还是在的,除非度过三年通关或者重新开始或者直接删档,不然存档不会消失。

卡片详解

0进卡片:原地不动的度过一个月。

分析:一般用于双倍格子再捞一波,比较实用的格子。

其他还有123456进卡片之类的,就是固定点数移动,这个大家应该都会用。

倍进卡片:移动掷出点数X2的距离,只能同时使用一次,可配合X进卡片。

分析:一般用于快速穿越低奖励区和终点。

直进卡片:一直行走直到拐角处

分析:这个拐角处并非像路牌那种自行选择路线,就是走到路线的角为止,可以在新一年开始时直接使用以快速穿越,特别适用于未来路线,一开始用可以直接走到双倍才能格子,也实现了快速穿越的目的。

邂逅卡片:自动行进,直到遇见角色,一般是最近的角色。

分析:一般用于遇见踩在双倍格子的角色,一举多得,也是很实用的卡片。

告别卡片:换角色并且换角色的所在地。

分析:基本是没什么用处的卡片,可能在你想遇到大幅前进,但是角色距离你很近的时候会有那么点用。扔卡里优先级比较高的。

成功卡片:熊手术必定成功。

分析:如果你没有这张卡,那么这张卡是你留卡里优先级最高的,如果你有了一张,那么第二张成功卡片又是你扔卡里优先级最高的。

跳高卡片:随机跳到所在路线的某一格,会度过一个月

分析:随机性非常高的卡,可以通过频繁的S/L来到达你想到达的地方。

举个例子,比如我曾经在没有换线卡片时,第二年在一个双倍区疯狂贪了一波,贪到2月的时候通过S/L跳高跳到距离终点12格之内,使用倍进卡片+6进卡片的组合成功通过终点,避免进入绝望路线。

换线卡片:离开你当前路线,进入另一条路线的随机格子。

分析:也是随机性非常高的卡,但是请注意!!!换线是有可能进入绝望路线的!!!用法跟跳高卡片大同小异,比较适用于没有捷径,不容易走完全程的未来路线,可以狠狠捞一波再用换线卡片算好时间从容离去。

事件

固定事件:在固定的时间发生的固定事件(角色不同固定事件不同),一般都是选择事件。

事件过后可以获得才能碎片,有三个选项,根据选项的不同你获得的技能点类型也不同。

分析:技能点一般都是比较泛用的,这方面也不用怎么患得患失,随便选择也没问题。

另外固定事件的互动剧情也很有趣,根据选项的不同你遇见的人物不同,剧情也不同。

送卡:五只熊会在随机的时间送你随机的卡片。

手术:五只熊会在随机时间你询问你是否愿意做手术,手术有成功的可能也有失败的风险,如果有成功卡片手术100%成功,如果没有成功卡片的话成功几率大概只有20%,手术应该只能做一次(最少我是没遇到过第二次)。

分析:手术失败会超大幅度降低属性,就是说失败的话基本可以重来了,我试过一次开始没多久就做手术,看着等级掉成1,全属性各种1,心里是无语的。

但是成功的话也会巨幅的提高你的人物属性等级,说的夸张点,手术后的你可以一巴掌拍死手术前的你,卡的稀有度越高手术提升的越大,无论什么时期什么稀有度,手术都是可遇不可求的机会,如果第一年遇到了,有没有卡都强烈推荐试一试,反正失败了就重来也不花多少时间。

如果你有了成功卡片的话可以通过S/L来触发手术,但是时间最好不要太晚,我是推荐第一年获得卡片第二年开始存个档,反复玩第二年直到遇见手术。

总之手术是推荐再推荐!完美角色必做!尤其是战士!尽量抓住机会来做!手术成功的一个战士足可以带你一人带一支队伍飞很久!

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第2页:RPG模式

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RPG模式

在通关才能培育模式后解锁,可以使用才能培育模式的角色来进行RPG。

玩过口袋妖怪的吧友可以瞬间上手。

要注意的是该模式下你的角色该模式下并不会得到成长,意思就是你培育完的角色的裸属性和等级一辈子都是你培育结束之后的状态了。所以在才能培育尽量把角色弄强点。

击败怪物可以获得装备素材,装备素材可以做装备。

几个常见的东西:

黄色宝箱:钱(钱就是通过这个模式获得,在才能培育模式下对卡片机的G怎么获得有疑惑的朋友们明白了吧)

蓝色宝箱:装备。

黄白宝箱:票子。

天鹅:存档点。

红色门:升降机,每5层出现一次,可以通过升降机回去基地和进入升降机所在层。

一个小细节是,当你第一次发现升降机,升降机点一下是激活,第二次点才是回去。

BOSS:除去两轮BOSS RUSH,BOSS每十层出现一次,打完BOSS进入下一层时升级卡片机。

常规操作就是打完BOSS之后点一下升降机激活,然后进下一层自动升级卡片机,再快速回城,可以省点功夫。

卡片机

可以获得新的卡片,卡片等级从低到高分为N,S,U,一开始卡片机等级为1,最高10级,击败BOSS进入下一层时升级卡片机。升级会提高稀有卡出现概率,降低出N卡概率,抽取价格小涨。

卡片机右下角可以看到当前出卡几率。

抽取方式跟当下的热门手游一样,可以单抽可以十连。

使用S票U票可以直接获得一个随机S,U角色。

值得注意的一点是,每次抽取卡片后,系统都会自动存档防止你S/L。

但是这种简单的防止方法明显是防不住有心人的。

你可以准备一大笔资金,然后将抽卡前的存档拷贝下来放好,然后在你非洲血统觉醒,N卡糊一脸之后,不慌不忙的掏出抽取前的存档覆盖掉你的破产存档

这样就又是一条好汉了

非洲人可以在此尽情的发泄你的愤怒!

如果在S,U几率只有0.5的时候你拿到一个S,U卡战士,并且成功完成手术,那可就恐怖如斯了,你可以瞬间化身成起点主角龙傲天屠戮几十层,想想还有点小激动呢

特别一提,抽到U卡会有特别的音效和精美的卡面,提前抽出U卡也是一大乐趣之一,不论实用性,U卡帅气的小吉或者狛枝看着就养眼啊

前期阵容搭配

前期过渡推荐1法2战1奶。

最多可以练3个同角色,所以这里我带了两个春川,春川是V3角色里臂力最高的。

路线选择

两年普通路线,一年才能或者未来路线,等级太低了属性太差不行,只练等级技能等级低伤害也不高,试过三年普通,但是效果并不太好。

另外尽量做几次增加主属性的友好事件,加的主属性抵得上你升很多级加的。

前期加点

战士加点:技能的话点一级积攒热情,然后全部点烈隼踢,技能等级越高烈隼踢的HIT数越高,积攒热情+烈隼踢+强化臂力+觉醒是本RPG中最强的爆发伤害了,后期几轮下来足以直接锤死黑白熊。其中一个可以学一级替身,当然也可以不学,个人没有学。

人选推荐:最好用春川,喜欢龙马或者转子也可以凑合凑合。

法师加点:全点冰水冻结,打完BOSS法师就可以下岗了。

人选推荐:东条或者兔司机,东条的话法伤比起兔司机低那么一点点,但是综合能力强不少。不推荐最原,智力不错但是实在是脆的不行,低级的最原被随便摸两下直接跪了。

奶妈加点:一级治疗,任意等级存在雾中,一级消除状态。

做不做手术都可以,不是特别强求,当然做了更好。

人选推荐:天海或者枫妹,天海在V3里幸运值最高(???),方便逃跑。枫妹血量绿色系全角色第一,个人用的天海。

【简析】法师在本RPG是偏弱的,身板脆不说,后期伤害更是远远逊色于战士,法师的作用也就体现在打螃蟹等怪和20层BOSS而已,75层法师也并非必要,所以20层BOSS打完了法师基本上可以下岗了,当然带到换队伍的时候也行。

前期攻略

个人习惯的走法是存档点前面两层一直逃跑,走过存档点两层左右,心里默算一下,走一段距离之后开启存在雾中,没了之后再走一段再开启存在雾中,反复如此......直到遇见BOSS,缺点就是存在雾中很费蓝。自己可以看情况留蓝,遇敌了就跑,挨几下就在角色界面奶回来。

简单的说也就是跑路流,目的就是尽快过了前期。

不推荐前期刷装备。

1-20层非常简单,BOSS直接干就可以轻易击倒。

再提醒一下,打完BOSS后先找到电梯打开,然后再进入下一层,这时候会提示卡片机升级,你就可以直接离开了,也就是说打完BOSS,你再进入下一层,卡片机才会升级,并非打掉BOSS卡片机就会直接升级。

20层BOSS:对于N卡来说这个BOSS基本就是等于物理免疫了,所以即使法师在本RPG中偏弱,但在这里还是必须要练一个。

BOSS的攻击方式比较单一,群体风伤,平A,但是伤害都不怎么样,血量压力还是不大的。

没有法师这个BOSS就是个大爹,当然我们这里有法师,那就很简单了,奶妈不停奶法师,战士防御吸引几下平A什么的,当然学一级替身为法师挡挡也是不错的选择。

在通过20层之后建议换队伍了,因为后面的BOSS N卡想打过就得靠一身好装备了,20层后转出S卡的几率大概百分之七,这时候你如果没花多少钱的话,你的资金应该在8000左右,可以抽数十次了。

如果方便的话还是很推荐使用S/L法的。

25层:蓝色放浪铁金刚

攻击对于现阶段来讲基本是见人秒人,但是如果你通过S/L弄到一支S战士队加一个手术S战士,那还是可以干的,就是有点看脸,不要让他第一下就打死你的核心输出就行。奖励极为丰厚,各种强力饰品。

后面的几个铁金刚跟这个强度相差不大。

中期阵容搭配

以S卡为准,推荐1奶2战1坦或者1奶3战,打金刚4战也是可以的。

战士加点:全点烈隼踢和积攒热情,但蓝耗也是个问题。

推荐人选:黑白熊或者大神樱,臂力在伯仲之间,都是天花板,其次就是翔神座佩子春川。

坦克加点:满级替身,其他随意了。

推荐人选:二大或者昆太,其次大和田百田日向。

法师加点:法师你退群吧,我们能赢。

奶妈加点:高等级存在雾中,满级消除状态,强化臂力可以学一下。

奶妈人选:比较随意,枫妹,西园寺,舞园,KIBO都是不错的人选,要幸运的话就苗木狛枝。

尽量有一个做手术的战士,能够一定程度上解决战士的耗蓝问题,而且伤害提升也很大,大大降低打掉铁金刚和50层BOSS的难度。

中期攻略

27层不急着进入下一层,一直走可以得到一张S票。

30层BOSS:开始必定会热情,奶妈消除状态(不消除也行),然后战士们积攒热情+烈隼踢,一两波就带走了。

31-40也没有多大的难度,一直跑就行。

谁都行,练一个满级治疗异常的,为BOSS战做准备。

40层BOSS:第一回合必定使用群体致盲,顶着这个BUFF命中概率会非常感人,战士全部蓄力,奶妈一个满级治疗异常,下回合三连踢,再见。个人感觉是最简单的BOSS之一了,这个BOSS血很少。

45层、48层有铁金刚

49层BOSS RUSH:基本都是碾压的,也就消耗一下我们的蓝,回基地补一波继续走就是了,这些BOSS死了不会再刷新了。

50层BOSS:第一回合必定使用强化全属性,消除即可,还是积攒热情加踢,该BOSS闪避跟攻击略高,对你几个战士的质量有一定要求,S卡打这个BOSS很容易被闪掉,蓝不够的话会很郁闷,骸跟朝日奈的的话命中率会高些,不过攻击低了,如果有手术S战士或者一个U战士可以比较稳的过了。

后面的50层跟前面50层地图一样,就是外观看起来更加诡异些,怪的强度大幅提高,打法还是一样,是时候来队U卡了。

后期阵容搭配

以U卡为准,推荐1奶2战1坦。

战士加点:烈隼踢 积攒热情 技能威力提升 觉醒提升

这四个满级,剩下一个可以按自己喜好。

最好不要点攻击提升,这个只加成普攻。

防御提升也最好别点,只对防御指令有效,并不直接加防。

坦克加点:满级替身,其他随意,什么异常耐性这样的也可以点点,不过用处有限就是了,点个毒也行。

法师:有爱的可以练个毒,毒一下75层。

奶妈:超防御 注入斗魂 强化臂力 异常回复 消除状态,战士给力的话,消除状态超防御都可以换存在雾中。最好都满。

人选推荐同中期。

PS:

1.臂力加成是有高低的,至于什么影响加成高低个人不是很清楚。

2.不知道算不算BUG,坦克使用群体替身挡群伤的时候死了的话,群伤就会消失了,简单的说就是使用群体替身的坦克的死亡可以抵消群伤。这一点还是很有用的,因为后面50层虽然难度不高,但是BOSS的伤害还是很高的,针对这一点你可以将奶妈的速度调整到比坦克低,使奶妈在回合最后奶活坦克,来完成坦克替身-BOSS群伤-坦克死亡-被奶活-再用替身的循环。

推荐路线

U卡的提升速度非常之快,一次手术可以暴升50级,所以一年普通路线,两年才能/未来路线是比较好的选择。觉得没什么技能点的话普通路线,才能/未来路线,友好路线各一年也不错,实在碰不到手术就两年普通一年才能/未来吧,不过U卡是终极了,而且手术提升幅度是最大的,尽量刷出个手术吧。

友好事件最好可以做满5次。

后期攻略

BOSS基本也没什么好提的了,有U卡都挺简单的了。

重点提一下75层的放浪铁金刚,很多吧友反映这个BOSS魔法物理伤害都只能打1点血,其实解决方法说穿了很简单,毒就行了,毒他一回合他就掉17999(差不多这个数)的血量,坚持几个回合他就跪了。

再说一下隐藏BOSS。

先说两点:

1.打这个BOSS不必刻意刷怪出装备,打完100层的BOSS之后一般你的资金也快满了或者已经满了,这时候可以去抽卡,如果你抽到了重复的U卡可以获得V2材料,资金很充裕,可以直接抽一堆V2材料,弄几件V2装备来做好打隐藏BOSS的准备。

V2装备基本就够用的了,220%的属性加成已经足够强大。

2.如果你的敏捷高于500,你出手就可以比隐藏BOSS快了,这一点可以好好利用。

100层隐藏BOSS黑白熊

造型比较恶心的一个BOSS,第一回合必放群体绝望。

看上去很吊的BUFF,我曾猜想过这个BUFF效果必定逆天,比如使疯狂自相残杀,中BUFF第二回合就挂,打BOSS加血什么的。

(感谢补充)结果这个BUFF仅仅是不能回血而已,但是打这个BOSS也基本用不着回血,因为替身BUG的存在,除非被混乱,否则其他人基本不会吃到伤害,坦克死了也可以直接奶活,所以这个BUFF中不中也一个样,可以当成BOSS让你一回合,这让的一回合就让打这个BOSS的难度大减了。

后面的两个回合这个BOSS会随机的使用五月雨拳,群体逆流喷射,平A三种攻击,平A的暴击率很高。

在攻击两个回合之后,BOSS会放群体混乱,这BUFF非常逆天,别的游戏被混乱了还有几率打打BOSS,这个混乱基本是无法操控的,你的角色内战也虎的一比,几乎是一下一个,所以如果不解基本凉了。

应对方法有两个:

第一个就是奶先手超防御,第二回合群解,这样节奏又回来了。

第二个最简单,前提两个臂力800以上的战士,第一回合绝望不管,奶妈连续加两个回合臂力,最好出手速度比战士快。

然后就是一顿暴力输出,999臂力在BUFF满的情况下一招打个两万五不成问题。

在BOSS上混乱前直接就带走了。

另外据一吧友补充,这个BOSS是有一定概率吃毒的,所以坦克或者奶可以学个毒第一回合拼拼运气,最好是坦克学,因为奶第一回合还是加臂力好,坦克第一回合没事干而且技能空位也多,BOSS中毒的伤害还是可观的,如果BOSS中毒就更容易抢死了。

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