
Die
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游戏介绍
Die游戏简介
恐怖逃离游戏《Heat or Die》7月31日正式上线
Heat or Die
开发:Mounpeak Games发行:Mounpeak Games日期:7月31日Steam商店:点击进入游戏介绍
你在一片广阔的森林中迷路了——但你的伙伴正在发射信号弹为你指引方向。
保持警惕——在广阔的森林中很容易迷路。
沿途你会面临许多挑战——严寒和温迪戈正伺机而动。
火是你唯一的朋友——也是温迪戈的敌人。但不幸的是,它不会永远燃烧。
如果火把熄灭,请搜寻火柴来重新点燃篝火。
篝火不仅能让你保持温暖——它还能重新点燃你的火把和希望。
一旦火把熄灭,保持安静……否则它会听到你。
长时间没有热量,寒冷将杀死你。
在这里,没有第二次机会。
所以……
游戏特色
15-60分钟(或更长时间,如果生存变得困难)。
每次游玩体验都略有不同。
全程配音 (英语).
无存档点。
对现实中的麦克风输入做出反应。
可能包含惊吓镜头。
游戏截图
恐怖逃离游戏《Heat or Die》7月31日正式上线
游戏介绍
你在一片广阔的森林中迷路了——但你的伙伴正在发射信号弹为你指引方向。
保持警惕——在广阔的森林中很容易迷路。
沿途你会面临许多挑战——严寒和温迪戈正伺机而动。
火是你唯一的朋友——也是温迪戈的敌人。但不幸的是,它不会永远燃烧。
如果火把熄灭,请搜寻火柴来重新点燃篝火。
篝火不仅能让你保持温暖——它还能重新点燃你的火把和希望。
一旦火把熄灭,保持安静……否则它会听到你。
长时间没有热量,寒冷将杀死你。
在这里,没有第二次机会。
所以……
游戏特色
15-60分钟(或更长时间,如果生存变得困难)。
每次游玩体验都略有不同。
全程配音 (英语).
无存档点。
对现实中的麦克风输入做出反应。
可能包含惊吓镜头。
游戏截图
《Heat or Die》7月31日上线 Steam首发特惠
一场硬核恐怖体验,你必须寻找热量来抵御严寒,并面对潜行的温迪戈。通过追踪信号弹、搜索露营地、收集火柴、点燃篝火并在必要时保持潜行来逃离森林
由Mounpeak Games研发,Mounpeak Games发售的《Heat or Die》于2025年7月31日在Steam商店上线。
Steam商店页面
游戏详细介绍
你在一片广阔的森林中迷路了——但你的伙伴正在发射信号弹为你指引方向。
保持警惕——在广阔的森林中很容易迷路。
沿途你会面临许多挑战——严寒和温迪戈正伺机而动。
火是你唯一的朋友——也是温迪戈的敌人。但不幸的是,它不会永远燃烧。
如果火把熄灭,请搜寻火柴来重新点燃篝火。
篝火不仅能让你保持温暖——它还能重新点燃你的火把和希望。
一旦火把熄灭,保持安静……否则它会听到你。
长时间没有热量,寒冷将杀死你。
在这里,没有第二次机会。
所以……
游戏特色
15-60分钟(或更长时间,如果生存变得困难)。
每次游玩体验都略有不同。
全程配音 (英语).
无存档点。
对现实中的麦克风输入做出反应。
可能包含惊吓镜头。
游戏截图
《吸⾎⿁幸存者》厂商宣布《不狂暴即死亡 Berserk or Die》新作正式发售
由日本独立开发者 nao games 打造、《吸血鬼幸存者》发行商 poncle 推出的像素风格动作游戏《不狂暴即死亡》,于 2025 年 pc gaming show 首次亮相,并在同日正式登陆 steam 平台。本作主打「敲得越快、攻击越猛」的独特机制,旨在为玩家带来一场让手指发热的战斗体验。
官方介绍,《不狂暴即死亡》中玩家将扮演孤胆英雄,面对从左右不断涌来的敌人。想要生存下去,唯一的办法就是——疯狂敲击键盘!按键速度越快,攻击就越猛烈,把敌人一一击退。
游戏采用固定场景设计,无需移动指令,攻击即是前进;不需要考虑方向,唯一目标就是活下去!除了战斗外,夜晚可向商人购买魔法道具以恢复生命或增强能力,也可前往训练场学习新技能。支持键鼠与手柄操作,并配备多种辅助设定,确保每位玩家都能轻松享受节奏明快、打击感十足的「键盘猛男」战场。
官方公开了游戏特色:
- 化身战场上的最后勇士,迎战融合历史与奇幻元素的敌军
- 狂按左右键进行攻击,按键越快,招式越猛
- 键盘不仅是工具,更是你手中的战斧
- 技能槽满后滑动鼠标即可发动全场扫荡的大绝招
- 夜间向商人购买回血与增益道具
- 在训练场中解锁新技能,持续提升战力
- 美术风格由 Nao Shibata 原创呈现,充满复古像素风味
- 配乐由《吸血鬼幸存者》作曲家 Filippo Vicarelli 操刀
- 支持键鼠/手柄操作,并内置多项可调辅助功能
开发团队介绍|Nao Games × poncle 联合打造
《不狂暴即死亡》由日本独立开发者 Nao Shibata(Nao Games)开发,他擅长将个人美学融入像素艺术与游戏设计之中。其代表作还包括节奏平台游戏《忍者或死亡:太阳暗影》。Shibata 表示:「我希望做出一款与众不同的作品,而这款游戏实现了我的愿望,也让我遇见了许多优秀的伙伴。」
本作由《吸血鬼幸存者》开发商 poncle 发行。poncle 创办人 Luca Galante 在日本 BitSummit 展会上首次见到《不狂暴即死亡》,便被其独特的美术与玩法吸引,决定亲自推动发行。Luca 表示:「Nao Games 完美体现了 poncle 的核心理念——创造有趣、独特且容易上手的游戏。当我第一次试玩时,就知道它值得被全世界看到。」
这是 poncle 在今年推出的首款发行作品,未来也将继续推出更多精彩项目。
关于 poncle
poncle 是由 Luca Galante 在伦敦成立的小型游戏团队。Luca 最初以 HTML5 开发起家,在疫情期间凭借《吸血鬼幸存者》一举走红全球。如今团队致力于持续更新该作,并协助全球各地创作者发行优质作品。
关于 Nao Games
Nao Games 成立于 2021 年,由日本开发者 Nao Shibata 独立创立。他曾是一名平面设计师,在 NatsumeAtari Inc. 等公司任职超过十年,独立后推出了首部作品《忍者或死亡:太阳暗影》。
《吸⾎⿁幸存者》厂商宣布《不狂暴即死亡 Berserk or Die》新作正式发售
由⽇本独⽴开发者 Nao Games 制作、《吸⾎⿁幸存者》开发商 poncle 发⾏的像素⾵格动作游戏《不狂暴即死亡》在 2025 年 PC Gaming Show ⾸度公开,同步宣布当日正式在 Steam 平台上市。游戏强调「敲得越快、攻击越狠」的独特玩法,希望玩家可以战到⼿指冒烟。
官方指出,在《不狂暴即死亡》中,玩家将化⾝孤胆战⼠,迎击从左右两侧不断袭来的敌⼈。想要活命,唯⼀的⽅法就是⸺狂按键盘!敲得越快,攻击越勐烈,将敌⼈⼀⼀震⾶。
本作采固定场景设计,无需移动指令,攻击即是推进;不需要考虑⽅向,唯⼀⽬标就是⽣存! 战⾾之外,玩家可在夜晚向商人购买魔法道具回⾎补强,或进⼊训练场习得新技能。⽀援键盘滑鼠与⼿把操作,并提供多项辅助功能设定,强调要让所有玩家都能轻松享受节奏爽快、充满打击感的「键盘勐男」战场。
官方公布游戏特色
扮演战场最后勇者,对抗历史与奇幻交错的敌军⼤军
狂敲左右键进⾏攻击,敲得越快,招式越凶
键盘不只是⼯具,⽽是你挥舞的战斧
技能槽集满后滑动滑⿏,即可施放横扫全场的终极⼤招
夜间向商人购买回⾎与增益道具
在训练场学习新技能,不断强化战⼒
美术⾵格由 Nao Shibata 原创绘制,复古像素⾵格浓厚
⾳乐由《吸⾎⿁幸存者》作曲家 Filippo Vicarelli 制作
⽀援键盘滑鼠∕⼿把操作,并内建多项可调辅助功能
制作团队介绍|Nao Games × poncle 携⼿打造
《不狂暴即死亡》由⽇本独⽴开发者 Nao Shibata(Nao Games)打造,擅⻑将个⼈美学⾵格融⼊像素艺术与游戏设计。其代表作还包括节奏平台游戏《忍者或死亡:太阳暗影》。Shibata 表⽰:「我想打造⼀款与众不同的游戏,⽽这款作品让我实现了这个梦想,也让我遇⾒了⼀群⾮常棒的伙伴。」
本作由《吸⾎⿁幸存者》开发商 poncle 发⾏,poncle 创办⼈ Luca Galante 在⽇本 BitSummit 展上⾸次看到《不狂暴即死亡》后,便被其独特的美术与玩法吸引,决定亲⾃⽀持。Luca 表⽰:「Nao Games 完全展现了 poncle 的核⼼精神⸺创造有趣、独特、易上⼿的游戏。当我第⼀次玩到这款作品,就知道它值得被世界看⾒。」
《不狂暴即死亡》是 poncle 今年的⾸个发⾏专案,强调未来还将推出更多精彩作品。
关于 poncle
poncle 是由 Luca Galante 在伦敦创⽴的⼩型游戏团队。Luca 最初以 HTML5 开发起家,在疫情期间推出《吸⾎⿁幸存者》后爆红全球。如今团队致⼒于持续更新该作品并⽀持全球各地创作者发⾏优质作品。
关于 Nao Games
Nao Games 成⽴于 2021 年,由⽇本开发者 Nao Shibata 独⽴创⽴。他原为平⾯设计师,曾任职于 NatsumeAtari Inc. 等公司逾⼗年,并于独⽴后推出⾸部作品《忍者或死亡:太阳暗影》。