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游戏介绍
Unity游戏简介
《英雄联盟》新作更换游戏引擎 Unity打造系列新游戏手机版
自从去年拳头游戏在十周年庆典中,公布了英雄联盟的多个手游企划,玩家们就一直很关心这些游戏的动向:毕竟谁又能拒绝在手机上玩LOL呢?不过,也有玩家对此表示过担心:PC上的游戏移植手游,会不会因为平台不同,导致优化出现问题?这个问题显然拳头也想到了。《英雄联盟》手游新作即将更换游戏引擎,两款新手游将由Unity打造。
2月27日,拳头官方宣布旗下两款新作手游《符文大地传说》和《英雄联盟:激斗峡谷》将采用Unity引擎制作。作为目前比较流行的3D开发引擎,Unity不仅被应用于手游开发,更被广泛应用于多个平台,其良好的兼容性,适合用于多平台游戏的开发。
《符文大地传说》目前已经在PC端开启了beta测试;而《英雄联盟:激斗峡谷》也将在之后登陆iOS、安卓和主机。此番更换UNITY引擎,显然是为了将这两款游戏在多平台发布做准备。
我们都知道,同一款游戏如果要移植不同的平台,往往会因为兼容性和优化等问题,导致游戏出现这样那样的问题,而如果统一引擎,将会使优化工作更加方便有效。
目前,市场上已有超过一半的游戏都是使用UNITY引擎开发,其中就包括我们熟知的《使命召唤手游》和《马里奥卡丁车锦标赛》,足以证明这个引擎的优秀和泛用。
以上就是《英雄联盟》新作更换游戏引擎详细消息,想必拳头会保持一贯的品质,给我们带来令人满意的新作。
美工用Unity打造《地铁:离去》场景 光效逼真如同原画
《地铁:离去》虽然要到明年2月22日才发售,不过一位3D环境美工已经使用Unity引擎制作了游戏中的一个场景。他为了搭建该场景他一共花费12天的时间。
环境美工Jan Fidler根据一张概念原画构想了这个场景,我们可以看到Unity作为一款基本免费的引擎只要善加利用还是可以实现非常逼真的光影效果的。虽然我们不太清楚真正的《地铁:离去》游戏画面究竟如何,但应该会比这个单人开发者的水准高一些吧。
概念原画:
重建场景:
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《地铁:离去》虽然要到明年2月22日才发售,不过一位3D环境美工已经使用Unity引擎制作了游戏中的一个场景。他为了搭建该场景他一共花费12天的时间。
环境美工Jan Fidler根据一张概念原画构想了这个场景,我们可以看到Unity作为一款基本免费的引擎只要善加利用还是可以实现非常逼真的光影效果的。虽然我们不太清楚真正的《地铁:离去》游戏画面究竟如何,但应该会比这个单人开发者的水准高一些吧。
概念原画:
重建场景:
Unity引擎最新版本本2018.1发布 画面提升堪比电影大片
Unity渐渐成为游戏、应用程序和交互媒体内容创作者的主要引擎之一。今日,Unity引擎最新版更新发布,版本号为2018.1。新版本为引擎加入了超过330个新特性,改动与进化等等。
Unity新版预告:
Unity引擎制作人Brett Bibby表示:“2018.1版本是我们有史以来最大规模的一次更新之一,该版本以两个核心概念为中心——下层渲染与默认性能,我们具有天赋的团队目标在今年将把Unity引擎打造成高端工作室,创作者的首选平台。”
此次Unity 2018.1中加入了不少新的特性和改进,例如针对GI的GPU Istancing 支持、针对导入设置和组件的编辑器 Presets、新的粒子系统改进等等。在诸多功能更新中,新的实时渲染架构选项Scriptable Render Pipeline(以下简称 SRP)吸引到不少注意,SRP 将把游戏渲染画面的品质直接提高到能与影视品质媲美的地步。
据了解,越来越多的移动游戏开发者选择Unity引擎,在 2016 年全球移动游戏市场排行前1000的游戏中,有38%的游戏是由Unity开发的,数量之外,作品的成绩与品质也在逐渐提高。另一边,玩家对于Unity引擎开发的游戏认可度也在不断提高,通过Unity开发的游戏已经被下载了160亿次,覆盖了26亿台设备。同时Unity可以支持 iOS、Android、PlayStation等28个平台,为开发者提供更多的平台选择。
视频截图:
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Unity渐渐成为游戏、应用程序和交互媒体内容创作者的主要引擎之一。今日,Unity引擎最新版更新发布,版本号为2018.1。新版本为引擎加入了超过330个新特性,改动与进化等等。
Unity新版预告:
Unity引擎制作人Brett Bibby表示:“2018.1版本是我们有史以来最大规模的一次更新之一,该版本以两个核心概念为中心——下层渲染与默认性能,我们具有天赋的团队目标在今年将把Unity引擎打造成高端工作室,创作者的首选平台。”
此次Unity 2018.1中加入了不少新的特性和改进,例如针对GI的GPU Istancing 支持、针对导入设置和组件的编辑器 Presets、新的粒子系统改进等等。在诸多功能更新中,新的实时渲染架构选项Scriptable Render Pipeline(以下简称 SRP)吸引到不少注意,SRP 将把游戏渲染画面的品质直接提高到能与影视品质媲美的地步。
据了解,越来越多的移动游戏开发者选择Unity引擎,在 2016 年全球移动游戏市场排行前1000的游戏中,有38%的游戏是由Unity开发的,数量之外,作品的成绩与品质也在逐渐提高。另一边,玩家对于Unity引擎开发的游戏认可度也在不断提高,通过Unity开发的游戏已经被下载了160亿次,覆盖了26亿台设备。同时Unity可以支持 iOS、Android、PlayStation等28个平台,为开发者提供更多的平台选择。
视频截图:
Unity引擎重制《古墓丽影3》模型更新 劳拉36D更逼真
早些时候,《古墓丽影》论坛用户Heckler利用Unity引擎重制《古墓丽影3》。但是当时的劳拉模型并不是很完美,于是制作团队更新了劳拉的3D模型,并发布了一些新的截图。
这款重制版游戏名为《古墓丽影3:劳拉克劳馥的冒险》,在这个重制的版本中,劳拉可以灵活熟练地进行战斗,也能进行爬树、爬上建筑物等操作。
另外,游戏还加入了大量载具,比如沙滩车、摩托车、爱斯基摩艇、滑雪板、水上摩托艇、马、矿用洒水车。而且敌人和NPC更加智能,他们会打没子弹、躲避延期、像劳拉一样战斗、设置陷阱,十分强悍。
早些时候,《古墓丽影》论坛用户Heckler利用Unity引擎重制《古墓丽影3》。但是当时的劳拉模型并不是很完美,于是制作团队更新了劳拉的3D模型,并发布了一些新的截图。
这款重制版游戏名为《古墓丽影3:劳拉克劳馥的冒险》,在这个重制的版本中,劳拉可以灵活熟练地进行战斗,也能进行爬树、爬上建筑物等操作。
另外,游戏还加入了大量载具,比如沙滩车、摩托车、爱斯基摩艇、滑雪板、水上摩托艇、马、矿用洒水车。而且敌人和NPC更加智能,他们会打没子弹、躲避延期、像劳拉一样战斗、设置陷阱,十分强悍。
大神用Unity引擎重制《古墓丽影3》 36D罩杯完美还原
《古墓丽影》论坛用户Heckler正在利用Unity引擎重制《古墓丽影3》。据悉该作将完美遵循劳拉的36D罩杯造型。目前,其团队分享了游戏内建劳拉的3D模型。下面,一起来看看。
据悉,这款重制版游戏称为《古墓丽影3:劳拉克劳馥的冒险》,除了还原经典形象外,还将引入全新的游戏玩法,借鉴了《刺客信条》、《杰克与达斯特》、《波斯王子》、《奥德赛西游》、《最后生还者》。
这款重制版中,劳拉可以空手接白刃,CQC,攀爬大楼、悬崖、树木,还可以滑绳索的时候射击,而且还能像《波斯王子》那样墙跑。
另外,游戏还加入了大量载具,比如沙滩车、摩托车、爱斯基摩艇、滑雪板、水上摩托艇、马、矿用洒水车。而且敌人和NPC更加智能,他们会打没子弹、躲避延期、像劳拉一样战斗、设置陷阱,非常强悍。
《古墓丽影3》重制版预定2月14日情人节发布,还是劳拉的生日,预定PC平台独占发布,敬请期待。
游戏截图:
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《古墓丽影》论坛用户Heckler正在利用Unity引擎重制《古墓丽影3》。据悉该作将完美遵循劳拉的36D罩杯造型。目前,其团队分享了游戏内建劳拉的3D模型。下面,一起来看看。
据悉,这款重制版游戏称为《古墓丽影3:劳拉克劳馥的冒险》,除了还原经典形象外,还将引入全新的游戏玩法,借鉴了《刺客信条》、《杰克与达斯特》、《波斯王子》、《奥德赛西游》、《最后生还者》。
这款重制版中,劳拉可以空手接白刃,CQC,攀爬大楼、悬崖、树木,还可以滑绳索的时候射击,而且还能像《波斯王子》那样墙跑。
另外,游戏还加入了大量载具,比如沙滩车、摩托车、爱斯基摩艇、滑雪板、水上摩托艇、马、矿用洒水车。而且敌人和NPC更加智能,他们会打没子弹、躲避延期、像劳拉一样战斗、设置陷阱,非常强悍。
《古墓丽影3》重制版预定2月14日情人节发布,还是劳拉的生日,预定PC平台独占发布,敬请期待。
游戏截图: