全面战争传奇特洛伊
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全面战争传奇特洛伊游戏简介
《全面战争传奇特洛伊》达达尼亚怎么玩 达达尼亚教程
全面战争特洛伊达达尼亚怎么玩有些小伙伴可能还不是很清楚的吧,所以呢今天九游为大家带来了这篇全面战争特洛伊达达尼亚攻略,下面就让我们一起来看下吧。
全面战争特洛伊达达尼亚攻略
达达尼亚的战略位置非常舒服,相对远离一线,后方还是可以快速扩展的空间,发展路线可以非常的明确。
先是快速占领东北方向然后逆时针一路横扫过去,北面相对来说资源丰富,还有两处粮食产地,码头也不少。总体难度可以说是最简单的势力,推荐上手使用。
在兵力方面,主要的核心兵种是誓言勇士,后期是可以大量产出,不光是有维护费,在招募费方面也有特殊建筑支持。不过相对来说,前期兵种自动分较低,可能需要手动打较多场次来过度到中期。
前期主要依靠暴徒和暴民的廉价,快速组建多只部队联合行动,科技路线上可以优先发展轻步兵,然后点出降低维护费。
缺少远程能力,让更多精力只能投放到近战,不过在东北方有不少鹰身女妖的招募地点,快速的占领对后续的扩张能有不小的帮助。
单兵中,暴民和暴徒是前期最好的配合,廉价,人多,速度快,一个抗线,一个包抄,海民部队不要指望,虽然也有炮灰属性,但是性价比就要差了很多,不过在往中期过度和临时补充的时候斧盾的海民相对来说更好一些,还可以提供一点缺乏的破甲能力。
矛盾和剑盾如果资金充足的时候可以稍微补充一点,一定程度上是可以强化自动分,不过相对来说性价比号是稍微低了一点。
后期的无畏剑士,虽然价格便宜适合量产,但是整体属性不够理想,尤其是在速度方面,难以适合输出的位置,就算配合的时候更多是处于抗线的状态,对比下,抗线能力更全面的重甲矛盾,除了维护费方面都是要优于无畏剑士。
至于在冲锋包抄方面,誓言勇士是第一选择,便宜,维护低,破甲能力出色,最主要是维护便宜,士气好。
综合评价达达尼亚部队,两极分化明显,前期单位士气过低,虽然便宜,但是除了暴民和暴徒外性价比都是较低。
后期兵种可以量产的属性也不是很好,都是有着不小的缺陷,需要通过其他兵种的配合来弥补。
整体上士气是达达尼亚兵种最大的短板,其次就是破甲能力方面,后期缺少强力的破甲部队,这就导致在面对后期的重甲部队时候输出缓慢让自身的士气问题变得更加凸显,再加上没有太好的远程支援更是难以给与对方快速的士气打击。
这些单兵方面的问题,在游戏中就只有依靠数量的方式来进行解决的。
战役和对战思路上应该都是以人海战术为主,在保证一定的主战斗力的情况适当的添加炮灰单位,提供更多的驱赶对方远程和包抄的兵力。
《全面战争传奇特洛伊》全神恩效果指引 神恩有哪几款
全战特洛伊神恩有哪些?游戏中神恩有多种,有不同的效果,在游戏中可以获取宙斯、赫拉、阿瑞斯等几位神祇的眷顾,这里九游小编给大家带来了全面战争特洛伊全神恩效果一览,一起来看下吧。
全面战争特洛伊全神恩效果一览
赫拉
敬重:戎马生涯
投石兵远程杀伤+20%(我方势力范围所有军队)
在己方影响力超过50的行省中,所有部队征募花费-7%(势力范围)
歌颂:繁荣故土
所有主要建筑的建造时间-1(势力范围)
木材建造花费-10%(势力范围)
在己方影响力超过50的行省中,发展+50(势力范围)
崇拜:神圣护佑
所有军队补员速率+10%
解锁库瑞忒斯征募
位于己方领土时,所有部队士气+20%(我方势力范围所有军队)
宙斯
敬重:雷霆之力
持棍部队近战攻击+20%(我方势力范围所有军队)
标枪部队远程杀伤+15%(我方势力范围所有军队)
歌颂:英雄之父
英雄与事务官征募花费-50%(势力范围)
所有新征募事务官获得“雷之信使”特性(势力范围)
所有新征募英雄获得“宙斯后裔”特性(势力范围)
崇拜:帝王之威
解锁米诺陶洛斯征募(势力范围)
每拥有一个防御或军事同盟,满意度+1(至多+5)(势力范围)
每拥有一个防御或军事同盟,影响力+1(至多+10)(势力范围)
阿瑞斯
敬重:战斗渴望
本地征募容量+1(势力范围)
持剑、持斧部队士气+20%(我方势力范围所有军队)
歌颂:嗜血之心
劫掠、掠夺和洗劫收入+20%(我方势力范围所有军队)
每场战争满意度+1(至多+5)(势力范围)
持剑、持斧部队近战攻击+20%(我方势力范围所有军队)
崇拜:肝胆俱裂
所有部队冲锋+10(我方势力范围所有军队)
所有英雄在战斗中即可惊吓敌军
解锁地生人征募
敬重:虔诚之心
女祭司征募等级+3(势力范围)
所有神庙建筑建造成本-20%(势力范围)
歌颂:银弓之主
弓箭手部队射程+20%(我方势力范围所有军队)
远程部队装填技能+15%(我方势力范围所有军队)
崇拜:日神之光
所有事务官行动成本-20%(我方势力范围所有人物)
允许征募先知(我方势力范围所有人物)
王室法令行政效率+25%
敬重:城镇守护
持矛部队士气+20%(我方势力范围所有军队)
防御时所有部队疲劳-20%(我方势力范围所有军队)
歌颂:英雄导师
持矛部队近战攻击+20%(我方势力范围所有军队)
英雄征募等级+4(势力范围)
持盾部队近战防御+20%(我方势力范围所有军队)
崇拜:蛇妖脸饰
允许招募蛇发女妖
所有英雄在战斗中均死战不退
英雄光环范围内所有部队士气+10(我方势力范围所有军队)
波塞冬
敬重:海洋召唤
位于海上时战役地图移动距离+15%(我方势力范围所有军队)
敌军围城坚持时间-2(至少1回合)(我方势力范围所有人物)
歌颂:海洋财富
战后掳掠资源+40%(我方势力范围所有人物)
每个己方海滨地区每回合粮食收入+100
崇拜:海神之血
允许招募独眼巨人
神话、骑乘及战车部队战斗时疲劳-20%(我方势力范围所有军队)
神话、骑乘及战车部队战斗时士气+20%(我方势力范围所有军队)
阿佛罗狄忒
敬重:普爱万民
与所有势力外交关系+10
组织竞赛戒律的所有效果+200%(势力范围)
歌颂:黄金苹果
发展+30(势力范围)
每签署一个互相不侵犯协定,满意度+1(至多+5)(势力范围)
获得战俘+10%(我方势力范围所有军队)
崇拜:无形守护
允许招募萨提尔
英雄杀伤抗性+25%(我方势力范围所有军队)
敌方事务官行动成功率-30%(我方势力范围所有军队)
全面战争特洛伊全神恩效果一览为大家分享到此,对各个神祇神恩不了解的玩家可以做个参考。
《全面战争传奇特洛伊》游牧亚马逊怎么玩 亚马逊玩法教程
《全面战争传奇特洛伊》游牧亚马逊怎么玩可能还有些小伙伴还不是很清楚的吧,这里九游小编给大家带来了特洛伊亚马逊玩法攻略,详情看下文中具体介绍吧。
特洛伊亚马逊玩法攻略
部队选择的话,多用神话部队,本族的部队很强但培养周期太长。
主要是3本兵升5本要很多经验。
彭忒西勒亚的神话部队吃建筑加成,很强,鹰妖恶魔都有69甲,拼刺刀都不虚。
冲击兵,阿瑞斯之女。
抗线,巨人披甲矛兵。
盾矛骑用半人马和本族5本骑兵都行,但人马升级很快。
斧骑兵同时吃斧兵骑兵两种维持费减免,维持费可以减到0,实际用起来也挺强的,但缺点是自动作战伤亡会比较大,一不小心就会损失编制,亏亿。
远程,标枪+巨人弓。
标枪用5本的亲卫和鹰妖恶魔都可以。
巨人弓升级很快,升到9级射速接近翻倍,输出很可观,而且巨人弓算是一级巨人,产量很高。
游骑兵就用半人马就行。
全面战争传奇特洛伊1.6.0版本将领卫队效果分析
全面战争传奇特洛伊1.6.0版本将领卫队效果分析
全面战争传奇特洛伊将领卫队是游戏中的特殊兵种,1.6.0版本将领卫队有什么效果?下面一起来看看全面战争传奇特洛伊1.6.0版本将领卫队效果分析
目前观察将卫在远程和近战部队之间的表现并不一致。
近战将卫会对低速部队有着明显的提速表现,比如会让25速度披甲矛兵的表现出明显快过同样速度的重装部队,但是同46速度的对比感觉其速度应该是达不到45的程度。但是这种提速表现对于披甲矛兵特洛伊冠军勇士这类慢速部队提升巨大,将领卫队多出的费用不单是相当于多了个光环和技能,同时还会有着明显的提速表现。不过对于一些高速部队,比如皮提亚的战士将卫埃伊纳奔袭者,其实际表现会是明显低于55速度,目测应该是在45速度左右。也就是说目前的观测来看,近战将领卫队用上那些慢速的部队会获得更高的收益。
阿喀琉斯将领卫队用上强化战车后,会失去死战不退的能力,也就是说相对于原版,看到战车将卫的阿喀琉斯,可以对其正常击溃了。
远程将卫目前的观察是没有近战将卫那种提速的表现,也就是说将卫迈锡尼之弓的速度不会超过正常迈弓的28速度。但是对其最高速度的表现却是同近战相同,也就是说将卫游击潜行者不会跟正常的潜行游击者有着一样的55速度。
目前由于dlc联网问题,还不能观察dlc的四个派系。
目前观察到迈锡尼的诡诈师的技能同突袭者的一样,这里应该是个bug
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全面战争传奇特洛伊1.6.0版本帕里斯战役配兵分享
全面战争传奇特洛伊1.6.0版本帕里斯战役配兵推荐
全面战争传奇特洛伊帕里斯是游戏中的一个热门派系,1.6.0版本帕里斯如何配兵?下面一起来看看全面战争传奇特洛伊1.6.0版本帕里斯战役配兵推荐
1.抗线用三本的盾矛勇士就足够了,只要后期你的输出火力能有保证,所谓的抗线只是负责让电脑部队停下来而已,只要能让电脑冲锋部队停下来,实际上用几本部队区别不是特别大。当然这是对于野战,如果是攻城或者是自动方面,那就还是更高级的矛盾部队是更好的选择。另外,帕里斯的斧盾部队,只适用于过渡,在战役中性价比非常低,不建议长期使用,能有条件换掉就尽早换。
2.如果那你就是想要走射爆思路,机动部队实际上并不是特别必要,没有高速机动部队并不会对你的实际输出有太多影响,能有影响的更多就是在追逃方面。当然在前中期自己的远程输出能力还没有提升上来的时候,使用近战包抄为主的打法,的确是比依靠远程输出来的更有效率,这个阶段用几个半人马野蛮勇士就可以了。另外,战役开局拿下莱斯沃斯能招募鹰身哈比后,也是可以用哈比来执行包抄的任务。
3.主副的区分这是因人而异,特洛伊目前还没有说得上是完全的“最优”的打法和配兵构筑,个人体感在80回合之后,只要是部队中带有六队或者更多的贵族,在输出能力上多数时候都是有保障的,相比较兵种配置,在地形利用上也是更为重要,合理分配输出位置避免敌人干扰和最大化背射侧射输出能力,能做到这些方面的掌握这比单纯的兵种配置要更有用。如果有精力的话,个人建议多试试交叉火力的布阵,在很多时候这都是可以帮助你实现以少胜多的战斗。
我说的交叉火力主要是在说侧射方面,大体就是这个图的意思,不用拜特殊的阵型也可以使用,当然这里还有一个方面需要注意,就是这种较差射击的时候,注意不要让自己的远程部队处于横排阵型,不然他们转向射击的时候如果距离较近是会同前排抗线部队混在一起,这种情况不单是会妨碍自己的远程输出,还会容易陷入近战造成不必要的损耗。所以我个人建议这种打法时候尽量使用方阵,让自己的远程部队的转向更换目标的时候更加灵活。
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