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项目游戏简介
激战2搬砖项目教程图解 激战2搬砖项目攻略图解
一、不服刚正面激战2PVE盗贼爆炸输出攻略
1、集火秒掉兔子,兔子放出技能会秒人的,这里队友如果不明原因死亡请不要责怪他,谢谢。然后最快速度杀死强盗,楼主用尸体告诉你被炸飞根本停不下来。然后是火萨满,注意躲圈。最后慢慢打死巨人。
2、S级:短弓 推荐皮肤:黑狮兑换的凤凰短弓短弓是盗贼的核心,它的射程足够安全,而且拥有3个AOE技能,2个位移技能。尤其是弓5暗影步,这是盗贼立足于游戏的根本。
3、BUILD经典模式不用更改,这套配置的主要技能打发是5连2会触 发隐身,然后配合1跟F1来一发背刺跟偷盗,伤害十分明显。
4、敏锐贼输出循环 优先顺序 切割5星割裂养精蓄锐5星剔骨 背刺是你的主要攒星技。如果你在目标正面则用出血。由于有锯刃(锯齿利刃),你只需要在起手切割之后打一次5星割裂就行了。
二、《激战2》PVE新版爆发型症状战士加点攻略
战士:一般来说,我的战士常用的BUILD有两种。首先第一种偏单体输出,多的不说直接上BUILD。装备,饰品PTV。符文配骁骑兵。武器PPF:大锤(超级火焰/超级精力).单手剑/单手斧(超级火焰/超级精力)。
这里推荐的特性加点为:62600(1900+威力)或者02606(1600+威力),这是成就一身完美症状流元素的必备条件,不过这里无视掉那些打30恶意灌注的土豪。
\x0d\x0a\x0d\x0a 【号角】 平衡与残暴并行 《激战2》战士玩法加点详解\x0d\x0a\x0d\x0a 最佳团体削弱副手,wvw最佳副手选择。\x0d\x0a\x0d\x0a 号角4:12秒内获得迅捷,同时驱散周围盟友的残废,定身和冰冻症状。
装备:目前是PPF和PTV混搭,在朝着纯PPF路线前进,感觉目前的常住暴击太低,输出不能看,个人推荐战士PVE还是纯PPF玻璃大炮,毕竟副本难度一般,追求的只能是打得快了不是。
装备首先,是关于装备(这里指的是身上穿的护甲,饰品,项链,戒指以及背部,武器后面会提到)以及符文和法印的选择。
三、激战2快速升级攻略,不靠刷怪,靠的竟然是这个!
首先,在激战中是有很多临时任务的,这种任务是随机刷的,就好比你刚刚旅游到一个地方就出事了。而能够遇到这些任务的方法就是随便逛,在一开始不是很懂这个游戏的时候,随便逛开地图总是没错的。
事件刷新顺序是1断桥-》2霸主营地-》3沼汇陵,旁边的雷霆山脊偶尔也会有半人马进攻事件刷新。除了半人马事件外,地图上的团队还会去打蜘蛛,女巫和炼金术士,蜘蛛有2个随机刷新点。
激战2 当你到了15级左右的时候,如果这个时候你不急着升级了,那你就可以跟着人类新手图的大部队刷金圈BOSS,可以升级又可以掉很多装备。
项目点滴:2024.2.18
各位院长大人,大家好呀!我是“魔法祈幻界”项目组运营——静酱 (*^▽^*) !感谢各位关注我们首款自研游戏,小女子在此谢过~(≧∇≦谢谢≧∇≦)ノ
实不相瞒,虽然“魔法祈幻界”体量并不大,但从立项到能和大家见面,简直算是一个奇迹。我们团队初期只是一个游戏测评团队,组成也都是志同道合的玩家。“要做自己的游戏”这是同为玩家的大伙一个不切实际的梦。
从零开始摸索、策划、美术、音乐、研发、运营,还有各种资质……期间各种迷茫,任何一个环节都是一个新的挑战。
团队成员从原来9人慢慢变成只剩3人……(感谢所有参与过,哪怕离开的伙伴)玩游戏与做游戏完全是两个概念,只有体验过才能懂。经过4年努力,现在就只差版号了!(资金已见底(°Д°),剩余3人完全是为爱发电)由于前期我们能力有限,成员也只剩3人,所以没余力做任何宣发。(其实没钱了,能抵押的都抵押了~(T▽T)~)
游戏质量还有进步空间,因为人力有限,很多地方还能有待细化,很多想法还有待实现。不过我们的肝也还在,我们会在日后收到院长大人们反馈后继续优化,我们希望能做一款陪伴大家一直走下去,一同成长的轻松游戏。
暂时项目最大的问题就是缺钱、缺人,所以在有收入或银行肯追加贷款后会尽快聘请和召回伙伴参与制作,提升和完善游戏质量与内容,谢谢各位院长大人的耐心与理解。
在最后,静酱希望院长大人们能对我们项目多多提意见,我们会非常重视,有了大家的意见,我们就有了努力的方向。我们也会持续记录开发与运营的点滴,希望能和院长大人一起,持续成长。
后续优化可能会慢一点,但我们会坚持一步一个脚印走下去!能通过游戏认识大家,真的太开心啦!祈愿与各位院长大人一起,建立一个属于我们的幻想世界!
Linux项目部署启停
实际开发中,难免遇见新业务项目构建、项目重构(重新优化整个项目的架构,相当于重写),也可能是项目拆分多个模块,也可能部分拆分,但项目的模块化分离,就存在新建项目,新开服务端的可能,在Linux部署中,我们通常遇见需要搭建一个新的服务:
WEB应用(war包):
- 在Linux服务目录中,安装适配的Tomcat应用。
- 修改Tomcat相关配置,如下:
- Tomcat应用本身所占用的端口更新,为什么改?因为服务中可能存在多个部署应用,就可能存在多个Tomcat服务,多服务应用端口相同会冲突(如果你没有此需求,可不用改)
- 本次部署WEB应用,所使用的端口更新,为什么改?因为Tomcat部署加载的服务端口是由Tomcat应用指定配置的,默认此服务启动后访问的端口是8080(如果你不担心冲突或被恶意使用,可不用改)
- 本次部署WEB应用,可支持的远程跟踪端口,为什么改?因为应用有后端服务代码,在日志信息不全面的情况下,可暂时弃用远程Debug方式排查业务问题(如果你的日志信息非常全面,不需要远程查问题,可不用改)
- Tomcat目录下bin包中,给启停服务脚本授权允许执行,若有其他授权可自行根据需求添加
- 将war包放入到Tomcat安装目录下(webapps/...)部署,启动服务
Tomcat的暂时先不写了,后面有时间再说,此处临时记录。上面的基本够用了
Java应(jar包):
常见jarbao为boot应用,无需手动配置Tomcat,当然,如果你没有使用Boot的Tomcat,可以手动配置安装Tomcat(略)
1.LInux应用目录下,新建服务包
2.新建文件后缀为 .sh 下,命名个人习惯(如restart.sh、stop.sh)restart.sh - 用于重启服务,stop.sh - 用于停止服务
3.编辑文件,示例代码如下,可根据个人情况修改:
服务重新启动脚本(restart.sh)
以下是重启服务脚本,stop的,自行根据下面的改编吧
沙石镇时光市政项目怎么做 沙石镇时光市政项目教程
沙石镇时光中有很多的市政项目委托,这些委托任务都是小镇派发的,大家只要完成了那就可以获得大量的奖励,那么沙石镇时光市政项目怎么做?该去哪接呢?这些问题会在下文中帮大家解决,分享一下市政项目的具体攻略,如果还卡在这些项目委托上,就一起来看下面的攻略内容吧。
游戏中的市政项目其实是一种任务,这种任务会在游戏的任务栏中派发,因此大家只需要前往任务栏位置就能找到市政项目了,当大家前往该位置后会看到任务栏中有各种各样不同要求的任务贴士。
这些任务贴士就是大家需要完成的市政项目,大家需要在其中选择自己想要做的任务去做,一般来说这种任务都是一些收集类或者是跑腿的任务,这种任务做起来还是很快的,因此绝大多数的市政任务都是可以快速完成拿奖励的。
但是这其中有那么几个个例是非常难完成的,这些个例有的甚至还有前置条件,大家需要先去找指定的npc,找到它们以后完成任务才能解锁,这种有条件的任务做起来是相对麻烦的,不过麻烦归麻烦,这类任务大家还是一定要去做的。
这是因为这种类型的任务奖励多不说,还会影响后续市政任务的刷新,只有在完成之后才会刷出新的市政任务,这样才能形成一个良性的循环,在各个阶段中刷出和当前游戏阶段所匹配的新市政任务。
以上就是沙石镇时光市政项目怎么做的全部内容介绍了,大家现在对于市政项目在哪里接、以及相关的任务形式都清楚了吧,明白这些后就可以在后面游戏时去大量的接市政项目刷资源了。
最火的趣味运动会项目 几个好玩又简单的趣味运动会项目
大家好,今天来为大家分享最火的趣味运动会项目的一些知识点,和几个好玩又简单的趣味运动会项目的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
1.趣味运动会有多种项目。
2.趣味运动会的项目设计主要考虑到增加参与者的乐趣和互动性,常见的项目包括拔河比赛、三脚踢球、绑腿跑步、扔沙包、传球接力等。
这些项目通常具有简单易懂的规则和操作,能够让参与者在轻松愉快的氛围中展现自己的运动才能。
3.此外,趣味运动会还可以根据参与者的兴趣和特点进行创新和延伸,例如增加水上项目、盲人项目、老年人项目等,以满足不同人群的需求和参与度。
总之,趣味运动会的项目种类丰富多样,旨在为参与者提供快乐和互动的运动体验。
托球跑
慢骑自行车
几人几足我那时参加的是六人七足
踢毽子
跳绳
还有一个是一男一女面对面中间胸部托着一个球往前跑球不准掉忘了叫什么运动了也很好玩
1、接力赛是不错的运动,可以组织趣味性较强的接力赛,如障碍接力、两人三足、套口袋、垫乒乓球接力、搬运接力等。
2、跳绳比赛,可以单人跳、家庭组合、七人跳长绳等,时间限定有组办方定--60秒或90秒。
3、踢毽子比赛,可以以家庭为单位,一分钟踢毽子,三人一组算总分。
4、还可以分年龄组--儿童、中青年、老年组进行不同类别的运动。具体的我再想想。我想以上成本都够低的吧