铁甲风暴
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铁甲风暴游戏简介
《铁甲风暴》BOSS教程之11-15章
这期简单介绍第11~15期的BOSS,难度会有一些增加,并且我们的老对手俾斯麦也回来了,比之前更加强大。
第十一章BOSS——沼泽猎虎
简介目标选择:优先攻击我方中型坦克
BOSS特性1:释放技能后拥有一定时间的无敌状态。
技能
英勇打击:释放技能后自身进入无敌状态一定时间沼泽猎虎
第十二章BOSS——丛林虎王
简介目标选择:优先攻击我方歼击车
BOSS特性1:技能可使我方随机坦克附加持续掉血状态,目标血量越低,伤害越高。
2:BOSS每10s自动恢复一次血量。
技能
战场恢复:每10秒回复定血量。
燃烧炸弹:对敌方随机多个目标造成伤害,目标血量越低伤害越高。
第十三章BOSS——古斯塔夫巨炮
简介目标选择:优先攻击我方重型坦克。
BOSS特性1:技能攻击有几率让目标进入眩晕状态。
2:被暴击时拥有高额伤害减免。
技能
震撼射击:攻击当前目标,有一定几率使目标进入眩晕状态。
重型内衬:高额减免暴击伤害。
第十四章BOSS——俾斯麦
简介
目标选择:优先攻击我方重型坦克。
BOSS特性1:多处炮塔持续攻击火力充足。
2:攻击时无视目标一定防御力。
3:被暴击时提升防御力。
技能
战争广播:号召全部炮塔攻击敌方目标。
无视防御:攻击目标时无视一定防御。
强化防御:被暴击时候有几率提高防御力。
第十五章BOSS——雪地古斯塔夫
简介
目示选择:优先攻击我方重型坦克。
BOSS特性1:撞击敌方,损失自身血量并且转化为伤害。
2:攻击时有几率维修自身,恢复血量。
技能
致命撞击:撞击敌方全体,自身损失一定血量转化为伤害,此伤害由敌方全体分担。
狂暴恢复:造成伤害时有一定几率恢复自身血量。
《铁甲风暴》boss教程之1-5章
本期就给大家盘点战役中那些强大的BOSS。
第一章BOSS——俾斯麦
简介
目标选择:优先攻击我方重型坦克
BOSS特性
1:多处炮塔持续攻击火力充足。
2:血量低于一定值后,属性增强。
3:释放技能有几率造成目标血量上限一定比例的额外伤害
技能
战争广播:号召全部炮塔攻击敌方目标
嗜血狂暴:血量低于10%攻击速度提升
舰炮轰击:有几率造成目标血量上限定比例的额外比例的额外伤害。
第二章BOSS——沙漠虎王
简介
目标选择:优先攻击我方歼击车
BOSS特性
1:首次阵亡后能够复活8秒,并提升属性。
2:技能针对血量最高单位且有几率眩晕目示。
技能
绝境反击:首次阵亡后可复活8秒,恢复一定量血量并且进入狂暴状态,攻速及暴击提升。
眩晕射击:对敌方血量最高目标造成伤害,并有一定几率使目标眩晕
第三章BOSS——莱茵风暴要塞
简介
目标选择:优先攻击我方重型坦克
BOSS特性
1:电网释放的电磁风暴可能摧毁我方坦克的电台,使其陷入混乱状态。
2:对混乱目标伤害提升。
3:左右副炮爆发力极强。
技能
电磁风暴:发射电网轰击敌方全体,有几率摧毁目标电台,使目标陷入混乱
霰弹射击:对陷入混乱的目标伤害提升
急速射击:短时间内对当前目标快速射击
第四章BOSS——雪地巨鼠
简介
目标选择:优先攻击我方中型坦克
BOSS特性
1:可摧毁敌方战力最高单位的炮控系统,降低其攻击力。
2:血量低于一定值后,属性增强
技能
炮控破坏:针对战力最高目标进行攻击,有几率降低其攻击力。
嗜血狂暴:血量低于10%攻击速度提升。
目标选择:优先攻击我方重型坦克
第五章BOSS——深渊要塞
简介
BOSS特性
1:战斗开始后一段时间就会发射核弹摧毁一切目标。
2:释放技能有概率降低我方坦克防御力。
3:损失血量会提升防御力。
技能
致死打击:开展一定时间后。发射核弹,5秒后核弹爆炸消灭地方所有单位。
最终防御:每掉10%的血量提升1次防御力。
锈斑炮弹:对全体目标造成伤害,有几率减低目标防御力。
《铁甲风暴》BOSS教程之6-10章
上期介绍了1~5章的BOSS,本期就给大家盘点6~10章节的BOSS。
第六章BOSS——沼泽四号H
简介
目标选择:优先攻击我方火炮。
BOSS特性1:针对高血量目标进行技能攻击且有几率降低目标防御力。
2:被暴击时有几率触发反击。
3:反击伤害提升。
技能
锈斑炮弹:针对血量最高的3个目标攻击,有几率降低目标防御力。
愤怒反击:被暴击时有一定几率反击攻击者。
第七章BOSS——雪原原型虎
简介
目标选择:优先攻击我方中型坦克。
BOSS特性1:注意提升中坦的防御力,避免优先击杀。
2:技能攻去有可能提升自身暴去率。
技能
复仇嚎叫:对中坦的攻击力提升。
爆发轰击:攻击地方全图后排目标,并提升自身暴击率。
第八章BOSS——克虏伯兵工厂
简介
目标选择:优先攻击我方重型坦克。
BOSS特性1:中央塔楼会造成大量伤害。
2:对中型坦克伤害提升。
3:被暴击时有一定几率反击攻击者。
技能
战争工厂:开战时,每有一种敌方坦克类型自身伤害降低。
毁灭榴弹:对敌方全体目标造成伤害。
愤怒反击:被暴击时有几率反击攻击者。
第九章BOSS——沼泽二号
简介
目标选择:优先攻击我方火炮及轻型坦克。
BOSS特性1 :技能将会使目标处于持续掉血状态。
2 :当有处于持续掉血状态的我方坦克存在时,BOSS伤害大幅提升。
技能
嗜血之怒:对方每一个处于持续掉血状态的坦克都会为自身增加伤害。
燃烧炸弹:对敌方随机多个目标附加持续掉血效果。
第十章BOSS——草原猎豹
简介
目标选择:优先攻击我方中型坦克。
BOSS特性1:拥有大幅提升自身攻击速度的技能。
2:血量低于30%后暴击率大幅提升。
技能
急速装填:大量提升自身攻速。
嗜血狂暴:血量低于30%时暴击大幅提升。
今天的BOSS攻略就介绍到这里了,觉得有帮助的点个赞呦~
《铁甲风暴》新手教程—第二弹
《铁甲风暴》是一款以坦克为题材打造的策略卡牌养成类游戏,在游戏前期,很多新手容易陷入到一个迷茫期,不知道如何能够合理的利用资源玩下去,不用担心,看完这篇文章就能帮你完美的度过新手期!
进入游戏后创建好自己的角色,便能够迎来第一次获取坦克的机会。
这里特别说明一下,首次抽取到任何坦克都没关系,只需要按照新手教程继续走下去即可。
随着等级的提高,过完教程后会发现多出了许多的玩法。在1-10BOSS关卡可以说是玩家所遇到的第一个卡点,这时只需要根据之前新手教程中所操作的步骤再次进入坦克研发,将等级以及配件直接拉满就可以顺利通关了!
对于将资源投资在低星坦克上也是不需要过于担心的,后期如果遇到想更换的可以直接进行拆解,会返还部分材料以及金币等。
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这里重点提示一下,如果有能力进行首充的话对于前期的游戏体验会有一个大幅度的提升,首充之后除了可以免费领取一辆“荣耀坦克”之外还可以获得橙坦礼包一份!
荣耀坦克拥有群体治疗能力,无论是PVP还是PVE都是非常不错的选择之一。
在前期,玩家会通过推图或者各类玩法领取到大量的钻石,如果对于手头的阵容还比较满意建议先不要继续抽卡,购买体力则是性价比最高的选择。通过体力不断的获取各类资源,对于小R或无氪来说升级和冲榜都需要依靠它。
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推荐每日购买2次体力,保证不会落下进度。同时省出来多余的钻石可以进行抽卡,丰富自己的阵容,将资源利用到最大化!
随着等级的提升,其他各类趣味玩法如兵团、挑战、战盟等会陆续开启,后续会为大家带来更多精彩及更深入的内容,敬请关注!
《铁甲风暴》坦克搭配阵容怎么搭配
主流阵容推荐:
和苏联指挥完美匹配。猎虎 、120 、132 一列极限破前排,140辅助212 、120 输出,老鼠 、120控制,这个阵容120 是获取难点,111可以用其他坦克替换。比较奢侈的阵容。猎虎前排压力很大,需要极限。阵容中的140 还有提升空间,可以调换更好的坦克,这个阵容更偏向破前排。
极限闪避,山猫斗牛高进阶,需要的资源也非常多,斗牛输出非常高。山猫配合豹侦开技能闪避90+。132提高容错率和加速破前。也就一刀的111能多抗几秒。闪避指挥还可以考虑中型坦克前排。缺点是被戴高乐克制。
极限212,极限秒杀流,140 、416 开技能增强212 , 212 群体秒杀,目前因为控制太多,技能不能衔接,导致效果折扣。 而且输出核心太少。后期输出核心还是红坦克比较好。攻击力是限制输出的瓶颈。
比较合理的阵容,92、212 同cd ,120 控制输出,前排巨肉。
































