魔法门英雄无敌3
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魔法门英雄无敌3游戏简介
魔法门英雄无敌3—教程指南 要塞篇
魔法门英雄无敌3—攻略指南(要塞篇)
《魔法门英雄无敌3》作为一款1999年发行的经典的回合策略游戏,它华丽的游戏画面,即使放到在今天,也不算落后。好游戏最大的一个特点是能够经受住岁月的洗礼。时至今日,《英雄无敌3》仍然被认为是回合制策略游戏的巅峰之作,它仍然是众多玩家硬盘中盘踞最久并且不忍删除的游戏之一。
在《英雄无敌3》中,一共有九个种族供玩家选择。这九大种族各有各的特色。下面小虾米给大家逐一介绍下要塞种族及其主要特点。
要塞是以沼泽中的各种生物所组成的种族,譬如狼人,龙蝇,蜥蜴,蛮牛,飞龙,九头蛇等等。要塞的特点就是一个字,防御高,速度快。龙蝇作为速度最快的3级兵,保证了要塞前期首先出手;要塞可以在第三天就建造飞龙巢穴,招募2只6级生物飞龙开荒,因此它绝对是招募高级生物最快的种族。同时,要塞还拥有最BUG的兵种:蛮牛。蛮牛拥有特技死亡之眼,所有兵种,不管你是1级兵,还是7级的大天使、黑龙,甚至野外的毒龙、圣龙等等,被蛮牛瞪上一眼,都要抖一抖。要塞的主力部队是以龙蝇,飞龙,蛮牛等组成。
一、要塞的主要兵种。
1,狼人—大狼人。
综合素质还行,在1级兵中,属中上水平,缺点是腿短。
2,蜥蜴人—蜥蜴勇士。
要塞唯一的远程攻击兵种。也就是前期开荒用用,中后期没有任何用处,拿来守家。
3,毒蝇—龙蝇。
要塞的第一个飞行兵种,也是要塞的核心兵种之一。毒蝇、龙蝇是虽然攻防血一般,但是龙蝇的速度达到了13,在初期可以确保要塞的首先出手。毒蝇、龙蝇最强大的地方在于它们的特技:毒蝇,攻击时驱散对方所有有益魔法。龙蝇,攻击时同时施加虚弱无力。通过施加虚弱无力魔法,龙蝇的应用效果远远胜过同类型的3级兵,成为优秀的战略兵种。
4,蜥蜴—巨蜥。
要塞中规中矩的4级兵,战斗力在同级里中等偏上。由于自带石化魔法,攻击时有概率将敌人石化一回合,因此这是一个战略兵种。在前期由于其移动慢,因此通常不推荐去招募。但是中后期的主力决战,蜥蜴绝对可以作为要塞的主力兵种和战略兵种。
5,野牛—蛮牛
当之无愧的要塞的最核心兵种。攻防血都很优秀,同时,升级后的蛮牛增加特技:死亡凝视。这个逆天的技能使得蛮牛每次攻击都有概率秒杀一名敌人。这个特技对数量众多的低级兵效果不明显,但是对于稀有的高级兵,绝对是噩梦。不管你的属性有多变态,全都扛不住蛮牛的一瞪眼。蛮牛的一瞪眼,直接趟板板。需要注意的是,死亡之眼对亡灵单位和无生命的机械类无效。
6,飞龙—飞龙王。
要塞的第二个飞行兵,也是要塞的第三个核心兵种。要塞第三天就可以造出来飞龙巢穴兵招募2只飞龙去打野。因此这也是要塞成为快攻种族的重要原因之一。升级后的飞龙王增加特技:使敌人中毒(20%几率使目标HP上限每回合减10%,无法驱散),这个特技聊胜于无。
7,九头怪—终极九头怪。
在高级兵中,血和攻防尚可,特技:攻击邻近的所有敌人。不受反击。适合冲进对方阵营欺负一群兵。它唯一的劣势是腿短,因此它7在级兵中排名倒数。拥有群攻的九头怪,在一些高级魔法的加持下,譬如孤注一掷,传送,镜像等绝对是敌人的噩梦,奈何要塞魔法塔只能升到3级,无法学到这些魔法。
二,要塞的主要英雄。
要塞肉搏的英雄职业驯兽师,法系职业女巫。
1,钢板泰泽,防御之王。由于其超强防御属性点,加之特长防御技能,升级增加防御属性点,因此泰泽级别越高级越难打。它唯一缺点是职业驯兽师,升级很容易出一些垃圾技能。
2,布朗(特长蜥蜴)、布鲁菲德(特长飞龙)、阿尔金(特长野牛),安洁儿(特长智力)在要塞的表现都非常不错。
三,要塞的发展策略。
要塞的建造顺序绝对是以速推为核心,第三天,建造蜥蜴人巢穴就可以建造飞龙巢穴招募6级生物飞龙去打野。
要塞的建筑消耗大量水银和硫磺,因此建议要塞早期尽快收集该类资源。
特色建筑:战神之栏。每个访问英雄防御永久+1。
特色建筑:恐怖浮雕。攻城战中,驻守英雄防御+1。关键时刻很有用。特色建筑:2格护城河。造完城堡自带的,不用单独造。关键时刻非常好使。
要塞的奇迹:加全单位周产50%,多加日产5000金。驻守的英雄攻防各加10。
四,要塞的主要战术。
1,早期打野主要依靠狼人、蜥蜴射手和飞龙,因此要塞的开荒速度还不算慢。中后期资源上来了主力部队应该是由龙蝇、蛮牛和飞龙王等组成。要塞的核心战术就是以蛮牛杀伤敌人,飞龙、巨蜥、龙蝇辅助。
2,要塞的守城威力首屈一指。由于要塞的护城河是两格,因此一旦城墙缺口被我方用蜥蜴卡住,敌人即使攻进来也会损失大量兵力。
3,决战英雄:泰泽(防御),主力部队战术应该蛮牛为核心、飞龙、九头蛇辅攻,蜥蜴、龙蝇辅助。
4,要塞的魔法塔最高只能学三级魔法,这也是要塞比较薄弱的地方。最强大的时空之门、异次元之门等高级法术要塞无法学习,因此要塞应当尽早把敌人的城池占领,去学习时空之门等高级魔法。
魔法门英雄无敌3—教程指南 壁垒篇
魔法门英雄无敌3—攻略指南(壁垒篇)
《魔法门英雄无敌3》作为一款1999年发行的经典的回合策略游戏,它华丽的游戏画面,即使放到在今天,也不算落后。好游戏最大的一个特点是能够经受住岁月的洗礼。时至今日,《英雄无敌3》仍然被认为是回合制策略游戏的巅峰之作,它仍然是众多玩家硬盘中盘踞最久并且不忍删除的游戏之一。
在《英雄无敌3》中,一共有九个种族供玩家选择。这九大种族各有各的特色。下面小虾米给大家逐一介绍下壁垒种族以及其主要攻略。
壁垒是由欧洲神话中的精灵种族的部队所组成,它们主要生活在森林之中,具有各种奇幻色彩。壁垒的原型是上一代中的女巫城,部队主要以经典的半人马、矮人、精灵弓箭手、独角兽等组成。由于壁垒的精灵弓箭手表现相当强劲,加之力量型英雄巡逻兵几乎都天生自带箭术技能,壁垒的精灵弓箭手可以在半人马的保护下迅速击败没有远程的野外部队,因此壁垒的开荒速度在《英雄无敌3》中也是能排得上号的。之后壁垒可以迅速召唤独角兽作为主力输出扫荡地图上的绝大部分敌人,并在游戏的前中期压制消灭对手。
一:壁垒的主要兵种。
1,半人马—半人马首领。
最强的1级兵,攻防速生命值都非常优秀,虽然数量上不能和墓园的骷髅兵相比较,但是作为壁垒前期的核心肉盾,它主要用来保护3级兵大精灵从而快速开荒。
2,矮人—战斗矮人。
攻防生命值还算不错,自带魔抗,唯一缺点就是腿短,守城的不二人选。
3,木精灵—大精灵。
壁垒唯一的远程部队,最强的3级远程输出,攻击优秀,特别是升级之后特技每次攻击两次,因此大精灵绝对是壁垒初期战术的核心。大精灵在3级兵中虽然单挑不算最强,但战略作用绝对是最大的,不仅是前期打野核心,在后期的决战中,如果没有迅速压制大精灵放任他输出,你绝对会后悔的。
4,飞马—银飞马。
壁垒第一个飞行部队,速度优秀,是早期壁垒用来抢1速的主要兵种。同时,银飞马还经常作为战略兵种,用来骗反击,而后其他主要近战兵种进行输出。
5,枯木卫士—枯木战士
攻防血量很高,特技也非常不错。但是由于腿短,枯木战士经常被用做壁垒的守城部队。枯木卫士的生产很方便,同时有特殊建筑还可以增加枯木战士的产量。枯木战士的特技老树盘根,可以限制敌人移动一回合。
6,独角兽—独角神兽
壁垒中期的主要近战输出兵种。虽然攻击防御和血量在众多6级兵中中规中矩,但是独角兽具有攻击20%的触发失明的特技。同时,独角兽还觉有抵抗魔法特技。独角兽的价格也比较便宜。
7,绿龙—金龙。
壁垒第二个飞行部队,中规中矩的7级兵。绿龙免疫3级魔法,金龙免疫4级魔法,它们都是每次攻击2格部队。唯一缺点是建造龙崖招募绿龙金龙需要消耗大量水晶。 由于金龙免疫4级魔法,它却够被敌人的雷鸣爆弹攻击但是不能被转世重生,甚至不能够吃祈祷等辅助魔法的加成,因此比较吃亏。
二,壁垒的主要英雄。
壁垒的英雄主要由巡逻兵和德鲁伊组成。壁垒拥有BUG英雄格鲁,特长幻影射手,他可以将木精灵、大精灵、弓箭手、神射手都训练成为幻影射手。幻影射手远程输出无视距离,绝对是远程最强的射手。
其他优秀的壁垒英雄有:罗伊德(外交三杰,老树加1速)、孟斐拉(特长防御)。此外,杰诺娃(+350金)、伊沃(精灵特加1速行动力有效),凯琳(特长后勤)、艾丽莎(特长智力)也非常不错,适合于开荒首发。
这里特别说下孟斐拉,她特长防御技能,由于是巡逻兵,因此升级之后,一些优秀的技能,譬如攻击、箭术、智慧、土系魔法、战术等都很容易出现,因此她很容易学会优秀的技能组合。和要塞的钢板泰泽不同,泰泽的技能很容易发育歪了。加之孟斐拉外形俊美,因此小虾米推荐将她作为壁垒的主力决战英雄。
三,壁垒的发展策略。
由于壁垒的战术前期以大精灵为核心,因此优先升级木屋,依靠大地精灵的强势远程输出开荒,然后再发展经济。
壁垒需要消耗的资源主要是木材和水晶。前期木屋需要木材,后期建筑需要消耗大量的水晶,因此要注意水晶资源的占领和收集。
壁垒的魔法塔可以升级到5级,因此壁垒可以学习很多高级魔法。
特殊建筑:魔幻吃,每周随机生产少量资源。
特色建筑:金库,每周第一天增加金币10%。
特色建筑:树精,每周增加树精2只。
特色建筑:矿工工会,每周增加矮人4名。
奇迹:基础:加全单位周产50%,多加日产5000金。全英雄幸运加2点。
四,壁垒的主要战术。
1,前期开荒:以大精灵为主要输出,人马肉盾兼顾补刀。精灵族开荒效率是非常高的,唯一注意的是保护精灵射手。
2,利用分兵的银飞马克制敌人的远程部队和骗输出。
3,通过前期建立的优势,迅速积累大量的射手,独角神兽等快速贴近敌人进行决战。壁垒的战术很简单,再前期寻找并压制敌人。
总之,壁垒前期开荒强势,战术简单,中期表现平庸,后期就属于比较弱的了。但是壁垒的建筑都很漂亮,加之在很多影视作品中,精灵一族的外表俊朗,远程输出强劲,因此壁垒也是众多玩家最喜欢选用的种族之一。
魔法门英雄无敌3—教程指南 城堡篇
魔法门英雄无敌3—攻略指南(城堡篇)
《魔法门英雄无敌3》作为一款1999年发行的一款经典的回合策略游戏,它华丽的游戏画面,即使放到在今天,也不算落后。好游戏最大的一个特点是能够经受住岁月的洗礼。时至今日,《英雄无敌3》仍然被认为是回合制策略游戏的巅峰之作,它仍然是众多玩家硬盘中盘踞最久并且不忍删除的游戏之一。
在《英雄无敌3》中,一共有九个种族供玩家选择。这九大种族各有各的特色。下面小虾米给大家逐一介绍下各个种族以及它们的攻略。
人族的设定为传统的中世纪欧洲,他的兵种也是以此为背景而设计的。人族作为光复埃拉西亚大陆的主力军,各方面数据都很优秀。人族不仅兵种搭配非常合理,英雄的配置也很优秀。初期性价比极高的神射手可帮助玩家快速清理地图,中期狮鹫、骑士作为主力输出协助玩家扫平敌人,后期综合实力最强的大天使的加入,使得人类更加如虎添翼。总体来说,人族的综合实力绝对可以排进前三!
一、人族的主要兵种。
1,枪兵—戟兵。
作为最初级的兵种,可以说毫无特色。在某个版本,枪兵升级到戟兵之后,多了一项特技:骑兵冲锋技能无效。可以说这项特技聊胜于无:谁也不会拿短腿的戟兵去对付敌人冲锋的骑兵。如果说戟兵唯一的优点的话,就是生命、攻防还算不错,中规中矩。
2,弓箭手—神射手。
这是人族前期占据优势最主要兵种。弓箭手升级成神射手之后,可以射击2次,这简直是神技。这个兵种还很便宜,量产也不错,可以帮助玩家快速推掉周围的怪物并抢占资源,在战场上迅速扩大对敌人的优势。
3,狮鹫—皇家狮鹫。
升级后速度不错并且无限反击,狮鹫可以说是人族最好的初级空军。狮鹫前期配合弓箭手可以快速打野,通过建设狮鹫城堡,这个兵种可以迅速量产,在3级兵中,狮鹫的攻防尚可,人族还可以通过加盖建筑积蓄狮鹫海,成为玩家中后期的主要兵力之一。
4,剑士—十字军。
升级后十字军可以连续近战劈砍敌人2次,因此十字军的输出不容小觑。但是可惜的是,这个兵种腿短,并且生命值低,因此它和戟兵一起并列称为守卫人族城堡的两大门神。
5,僧侣—祭祀。
这是人族第二个远程兵种。这个兵种的建筑不仅要求高,作为5级兵并没有拿得出手的地方,如果说唯一的亮点的话,小虾米感觉这个兵种对付吸血鬼会有额外的输出?不知道是不是错觉。。
6,骑兵—骑士。
综合属性非常不错,特技是冲锋,跑得越远,伤害越高。骑士的建筑要求不高,很容易出,甚至可以在野外的马厩免费进行升级,这是野外唯一不用高山堡垒就可以免费升级的兵种,这也是人族与对方中后期决战的主力兵种。
7,天使—大天使。
综合属性最强的7级兵,速度仅次于凤凰。大天使登场会鼓舞全军士气(友军+1士气),大天使还可以复活盟友(1个大天使1次可以复活100HP),虽然建造费用和雇佣费用稍微有些贵,但是这一切都值得,大天使也无愧为最强7级兵的称号!
二,人族的主要英雄。
人类的英雄主要分为肉搏型的骑士和魔法型的牧师。人类的英雄可谓是人才济济,有很多优秀的英雄,其中最优秀的当属阿德拉、姆拉克爵士和欧灵。阿德拉出场自带神技外交术;欧灵特长箭术,特技是箭术伤害加成,被称为箭神,高等级的欧灵带领一帮远程部队的输出非常可怕;大脸姆拉克爵士则拥有全游戏唯一的“神速”特技,特点是所有兵种的速度+1,这可是自始至终化腐朽为神奇的特技,试想想姆拉克爵士开场一个大风魔法之后,一队十字军就直接跑到你的远程部队跟前猛砍,你是什么感觉。
三,人族的主要战术。
人类城堡的魔法行会最高只能升到4级,这也许是人族唯一的缺点。但是考虑到4级魔法行会也会出“时空之门”、“转世重生”、“连锁闪电”和“祈祷”(人族甚至有特长祈祷的英雄)等实用魔法,也足够用了。人族的主要战术就是前期迅速抢占资源,中期压制,甚至许多敌人的主城的5级魔法行会还没来得及建起来就被攻下了。
在技能的选择上,士气对人类部队来说是个很关键的因素,因此,领导术还是推荐人族的英雄优先学习。
总体而言,人族是一个非常平衡的种族,远程输出有神射手,近战有骑士和十字军,同时还拥有最强大的大天使,再配上优秀的英雄,稳扎稳打,稳步推进,无往不胜。
四,人族的发展。
人族建筑需求较为简单,大多数只要木头和石头。唯一的特殊需求就是,人族招募7级兵的时候,需要消耗宝石。因此,如果人族要出大天使的话,尽快要早占领宝石矿。
特殊建筑:马厩-这是出骑兵的前提必要条件,其特效是每周一次给来访英雄增加400点移动力,因此这是人族必建的建筑;兄弟会-守城部队+2士气,聊胜于无。
奇迹:战神像-普通特效为每周增加王国50%生物产量、每天增加王国5000金币;特殊效果:所有己方英雄士气+2。
总体而言,人族在九大种族中,综合势力可以进前三。作为人类的代表,人族自带亲和力,也是众多玩家最喜欢选用的种族之一。
魔法门英雄无敌3策略战棋游戏巅峰
《魔法门英雄无敌3》是在99年发售的SLG游戏,这款游戏在当时堪称完美,好评如潮。紧随其后的SLG游戏虽然总是以《英雄无敌3》为标杆来模仿超越,但始终无法完全摆脱《英雄无敌3》的影响。
这款游戏空前绝后,以至于正统续作也无法超越(与3DO运营不善有关)。
这款游戏应该是早期电脑游戏玩家的共同回忆,那时西瓜每天省吃俭用,把零花钱攒起来,周末去批发市场买2张盗版光盘,回家拼命写完作业来换取有限的游戏时间(没错,我妈是计时的),玩一两个小时后总是意犹未尽,上学了也在想用什么城,出什么兵,学什么魔法。埃拉西亚的光复的画面音乐带给我的是震撼,末日之刃的战役设计让我体验了策略RPG的极致,死亡阴影使整个世界完整丰富,成为最终形态。
该游戏的音乐与画面一样出众,使每个主城的风格个性凸显:城堡场景恢宏大气,音乐雄伟庄严;壁垒场景静谧安详,音乐平和柔美;塔楼场景安然有序,音乐格律分明;据点场景狂野不羁,音乐如战歌滚滚;地狱场景暗红邪恶,音乐如烈焰燃烧;墓园场景阴森灰暗,音乐丧钟敲响,生者逝去死者诞生.....地下城、要塞的音乐魔性十足,西瓜词穷了.....
可以说,每一个主城都有自己独特的气质。
游戏中各种族的兵种各具特色,除了元素城,总体平衡也把控的不错,是不是总有那么几个兵种让你印象深刻?
游戏封面兵种大天使,一个就要20000金,15个宝石,堪称最贵的七级兵种,特技攻防都对得起价格!西瓜从来不知道nwctrinity什么意思!
地下城的黑龙大帝,绝对魔免,末日之刃的绝配!
地狱的邪神王,最帅的兵种之一,SM控,PIA!
具有死神之眼的牛,一看就很凶残有没有,外号:龙之杀手。
据点的雷鸟,有没有人跟西瓜一样,用雷鸟攻击时就在心里默念:闪电?
这绝对是全游戏性价比最高的远程兵种,射击声音清脆好听。
唯一会远程的七级兵种,优点是便宜实用。有没有想起不耗法力的泰坦之箭?
墓园的中坚力量,清野无伤利器,自带复活,最好用的兵种之一。
数量一多最难处理的七级兵种,不死鸟凤凰。
圣龙就是神一般的存在有没有?水晶龙抗魔40%,毒龙自带瓦解射线,仙女龙是检验你人品的兵种,仙女龙放出的魔法经常会打残自己。
满满的都是回忆,有没有?