影之刃零游戏简介
《影之刃零》是一款由灵游坊开发中的次世代第三人称动作冒险RPG游戏。游戏设定在一个融合了中式武侠,蒸汽朋克,神秘学,以及江湖传说的武侠架空世界“影境”。玩家在游戏中将扮演一位生命即将到达尽头的孤独侠客——魂,在生命仅存的时间里不但要迎战可怖的怪物和武林高手,而且要破解复杂残酷的阴谋,最终找回自己的内心。游戏采用虚幻5引擎开发,核心玩法加入了灵游坊创造性的高速战斗和技能链系统,在广阔的影境之中行走江湖,打造出一场黑暗的东方冒险盛宴。
九游APP | 版本:8.3.4.0 | 更新时间:2025-04-11 |
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隐私政策影之刃零2025年公布发售日
在昨日落幕的腾讯发布会上,《影之刃零》最新情报流出,官方计划在年内公布游戏的发售日期。
《影之刃零》是一款由灵游坊自主研发和发行的第三人称动作冒险RPG游戏。
游戏构建了一个融合了中式武侠、蒸汽朋克、神秘学和江湖传说的架空世界——“影境”。
玩家将扮演一位生命即将走到尽头的孤独侠客“魂”,在这个世界中与恐怖的怪物和武林高手展开殊死搏斗,同时揭开复杂残酷的阴谋,最终寻回自己迷失的内心。
《影之刃零》采用了虚幻引擎5打造,拥有深沉黑暗的艺术风格和快节奏的战斗系统。
游戏场景设计兼具江湖气息与工业奇观,如机械齿轮与古建筑的结合,形成了独特的“黑暗浪漫主义”美学。
此外,游戏还强调时间管理系统的应用,通过“限时生存”设定增加了叙事的张力和游戏的挑战性。
影之刃零将在今年公布发售日期
近日,在腾讯游戏2025年发布会上,备受期待的动作冒险游戏影之刃零首次发布了全新的宣传片。此次发布会的重磅亮点不仅仅是精彩的画面展示,官方还公布了大量关于游戏的最新情报,令在场的玩家和业内人士为之一振。
更令人振奋的是,官方透露将在今年内正式公布影之刃零的发售日期,这一消息无疑为广大玩家带来了久违的期待和兴奋。
影之刃零是高度期待的第三人称动作冒险角色扮演游戏(RPG),游戏将在PS5和PC平台推出。游戏的背景设定在一个独特的武侠架空世界“影境”中,这个世界融合了中式武侠文化、蒸汽朋克风格、神秘学元素以及浓厚的江湖传说。
游戏的故事情节复杂且引人入胜,玩家将进入一个充满挑战与危险的世界,在其中体验到多层次的故事展开和激烈的战斗。
在这款游戏中,玩家将扮演一位名为“魂”的孤独侠客。魂的生命正处于尽头,他不仅面临着身体的衰竭,还要在短暂的余生中与可怖的怪物、凶狠的武林高手展开生死搏斗。
与此同时,他还必须破解一个复杂且残酷的阴谋,揭示背后隐藏的真相。在这一过程中,魂将经历重重磨难,不仅是对抗外部敌人的战斗,更是一次对自己内心的深刻探索与自我救赎。
游戏的战斗系统将带给玩家极富打击感的战斗体验,玩家需运用各种技能和战术与敌人进行斗智斗勇,面对敌人时不仅需要强大的武力,还要具备敏捷的反应能力。除此之外,游戏中的剧情设计也非常精妙,每一场战斗和每一次探索都将推动故事的发展,带领玩家一步步揭开“影境”世界的神秘面纱。
总体而言,影之刃零无论是在游戏画面、战斗系统还是剧情构建上,都为玩家提供了一个充满挑战和惊喜的全新体验。而随着发售日期的临近,玩家们对这款游戏的期待也愈加高涨。官方宣布将在今年内公布具体的发售日期,无疑为这款游戏的发布增添了更多的悬念和期待。
《影之刃零》设计了八个不同结局
在近期的一场游戏直播活动中,主持人安迪·科尔特兹分享了他对影之刃零的试玩体验,并透露了一些关于这款游戏的新信息。
据安迪·科尔特兹介绍,影之刃零设计了八个不同的结局,这些结局与玩家完成主线任务和支线任务的情况密切相关。游戏中的选择将对最终结果产生重要影响,因此玩家需要慎重决策。
同时,他还提到,影之刃零虽然具备一定的挑战性,但并不会像魂类游戏那样过于困难。游戏为玩家提供了三种难度模式:故事模式、普通模式和极限模式。其中,故事模式侧重于讲述剧情,适合希望轻松体验游戏的玩家;普通模式的难度适中,能够满足大多数玩家的需求;而极限模式则更加考验技术,它会取消敌人预设的连招动作,并对玩家的操作做出更敏锐的反应,非常适合硬核玩家尝试。
《影之刃零》包含三种难度模式 八种不同结局
《影之刃零》近日公布了新的游戏情报。开发团队确认,游戏将包含八种不同的结局和三种游戏模式。
在最近的Kinda Funny Games游戏直播中,主持人Andy Cortez分享了他对《影之刃零》的试玩体验,并透露了一些关于游戏的新细节。
《影之刃零》将提供三种不同的游戏模式,以满足不同玩家的需求。游戏具有挑战性,但不会达到魂类游戏的难度水平。开发团队希望所有玩家都能在游戏中找到乐趣。
故事模式(Story Mode): 适合注重剧情和轻松体验的玩家。
普通模式(Normal Mode): 适合大多数玩家,提供平衡的挑战。
极限模式(Extreme Mode): 移除预设连招,敌人会对玩家的重复动作做出更强的反应,适合硬核玩家。
Andy Cortez透露,《影之刃零》将包含八种不同的结局,这些结局将受到玩家在主线任务和支线任务中的选择影响。玩家的选择将在很大程度上影响游戏的结局,这在传统的动作游戏中并不常见。
《影之刃零》分享灵感来源 笑傲江湖、新龙门客栈等!
近日,《影之刃零(Phantom Blade 0)》制作人在接受VICE采访时谈到了本作的灵感来源以及与经典武侠作品的关系,快来一起看下吧。
梁其伟表示,许多优秀的武侠电影启发了我,一些经典的片子让我看了不计其数遍,如《刀》、《新龙门客栈》和《笑傲江湖之东方不败》等影片。
而《影之刃零》不仅仅是传统武侠的延续,还融合了许多独特的异域元素如蒸汽朋克、赛博朋克、平行世界等,如《铳梦》、《攻壳机动队》、《剑风传奇》和《吸血鬼猎人D》等动画和漫画作品。
梁其伟进一步强调,《影之刃零》的故事和世界观是原创的,与武侠作品的关系类似于《冰与火之歌》与《指环王》或玫瑰战争的关系,虽然不直接相关,但有着某些传承色彩。
目前,官方已确认《影之刃零》发售日期将在2025年年内公布。