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变革游戏简介
英雄联盟S12季前赛,重大更新与玩法变革前瞻
《英雄联盟》(League of Legends,简称LoL)作为全球最受欢迎的多人在线战术游戏之一,每一年都会经历数次重要的更新,季前赛的更新尤为引人注目,因为它不仅为新赛季奠定了基础,还引入了许多创新性的改动和优化,本文将详细介绍《英雄联盟》S12季前赛的主要更新内容,帮助玩家更好地适应新版本,享受更加丰富的游戏体验。
符文系统的调整
1、新符文的引入
征服者:在对敌方英雄造成伤害后,提供适应之力(攻击力或法术强度),最多叠加5层,满层时,所有伤害会转化为真实伤害。
致命节奏:攻击敌方英雄时,获得攻击速度加成,持续3秒,最多可叠加3层,满层时,额外获得攻速加成。
相位猛冲:在短时间内连续命中敌方英雄3次,获得爆发性的移动速度加成和减速抗性。
2、旧符文的调整
电刑:触发条件从3秒内命中敌方英雄3次调整为4秒内命中4次,伤害小幅提升。
迅捷步伐:移除治疗效果,改为在攻击敌方英雄后提供移动速度加成。
守护者:冷却时间缩短,护盾值提升,但不再提供额外的减速抗性。
3、符文搭配建议
ADC:致命节奏 + 迅捷步伐,提高持续输出能力。
AP:相位猛冲 + 终极技能帽,增强爆发和生存能力。
坦克:守护者 + 骨髓护盾,提高团队保护能力。
装备系统的优化
1、新装备的加入
破败之王:提供攻击力、生命偷取和攻击速度,被动效果使普通攻击附带目标最大生命值的百分比伤害。
海克斯科技枪:提供法术强度和攻击力,主动效果对敌方英雄造成高额魔法伤害并减速。
守护天使:提供护甲和魔抗,被动效果在死亡后短时间内复活并恢复部分生命值。
2、旧装备的调整
黑色切割者:攻击力提升,生命值和冷却缩减小幅降低,被动效果改为对非英雄单位造成额外真实伤害。
幽梦之灵:攻击力提升,移速加成小幅降低,被动效果改为提供穿甲效果。
兰顿之兆:护甲提升,生命值小幅降低,被动效果改为减少敌方攻击速度和暴击伤害。
3、装备选择策略
对抗高爆发英雄:选择守护天使和兰顿之兆,提高生存能力。
对抗高持续输出英雄:选择破败之王和海克斯科技枪,增加伤害输出。
团队辅助角色:选择守护者和骨髓护盾,提高团队保护能力。
地图机制的变化
1、元素亚龙的调整
火龙:击杀后获得额外的攻击速度和法力回复。
水龙:击杀后获得额外的生命值和护甲。
风龙:击杀后获得额外的移动速度和冷却缩减。
土龙:击杀后获得额外的护甲穿透和魔法穿透。
2、龙魂的强化
火龙魂:所有技能的冷却时间减少,攻击力和法术强度提升。
水龙魂:所有技能的冷却时间减少,生命值和护甲提升。
风龙魂:所有技能的冷却时间减少,移动速度和攻击速度提升。
土龙魂:所有技能的冷却时间减少,护甲穿透和魔法穿透提升。
3、远古巨龙的重生
重生机制:远古巨龙在被击杀后,经过一段时间会在龙坑中重生,重生后的远古巨龙将拥有更强的属性和效果。
击杀奖励:击杀重生的远古巨龙将获得更丰厚的金币和经验奖励,同时全队获得强大的增益效果。
游戏机制的改进
1、视野控制的优化
守卫的调整:守卫的持续时间延长,但放置频率降低。
真视守卫的调整:真视守卫的视野范围扩大,但冷却时间增加。
侦查守卫的调整:侦查守卫的视野范围缩小,但冷却时间减少。
2、英雄平衡的调整
热门英雄的削弱:对当前版本中过于强势的英雄进行适当削弱,如亚索、EZ等。
冷门英雄的加强:对一些长期处于冷门状态的英雄进行加强,如卡萨丁、凯隐等。
新英雄的推出:推出新英雄“艾瑞莉娅”,拥有独特的技能机制和玩法特点。
3、排位赛的改革
段位重置:每个赛季开始时,玩家的段位将进行适当的重置,以保持公平竞争。
晋级赛的调整:晋级赛的胜点要求降低,失败后的惩罚减轻,提高玩家的晋级机会。
赛季奖励的丰富:每个赛季结束时,根据玩家的表现发放更多的奖励,包括皮肤、头像框等。
《英雄联盟》S12季前赛的更新带来了许多令人兴奋的改变,无论是符文系统的调整、装备系统的优化,还是地图机制的变化,都为玩家提供了更多样化的选择和更丰富的游戏体验,
csgo变革箱子值得开吗 csgo变革武器箱值不值得开
csgo变革箱子值得开吗?csgo变革箱子是由csgo推出的全新武器箱子,爆率透明出金高,新人值得尝试,符合大部分人的审美,其中的机械皮肤相当炫酷,不少小伙伴还不太清楚csgo变革箱子值得开吗,接下来给大家带来了具体说明!
csgo变革武器箱值得开吗
虽然在CSGO变革箱子里有一些极为珍贵的物品,但得看具体情况而定。如果花费的钱少于物品的价值,那么开启这个箱子是值得的。
喜欢新皮肤的小伙伴可以尝试开一下,和原先的老箱子要是价格相同但是可以获取最新款,对于二次元武器箱来说还是非常划算的。
csgo变革武器箱内容
今天CSGO发布了“变革”武器箱,包括来自社区艺术家创作的17款枪械皮肤,以及同命悬一线武器箱的手套作为罕见特殊物品。包括来自社区艺术家创作的17款枪械皮肤,以及同命悬一线武器箱的手套作为罕见特殊物品。
战场变革 《巅峰坦克》版本更新
远征探险 挑战随机事件
首届“冒险杯”开启,全新玩法“远征探险”即将更新!
在本次版本更新后,指挥官们将能够体验充满变化多端“远征探险”玩法。为了达成探险目的,玩家需要面对并解决随机发生的事件包括倒退、任务和奖励。从初阶到高级挑战不同难度的路线,每条线路都拥有独特的目标,通过完成指定的任务线,提升个人排名,并获得丰厚的奖励。这不仅增加了游戏的乐趣性,也增强了策略性的考量,让玩家在游戏中成为探险大师,赢得更多奖励!
匹配进阶 战场势均力敌
为了增强游戏公平性,本次更新优化了天梯和常规模式的匹配规则。引入指挥官等级、军官等级、科技等因素,并将载具、装备评分作为核心考虑因素,确保玩家实力差距更小,以实现更好的对战体验。
为提升用户界面体验,匹配页面进行了相应改版,全面展示了指挥官的头像、头像框、称号、军团、使用载具、双方队伍的天梯平均分数及战场小地图,便于玩家迅速了解和分析当前战场形势,做出最佳战略决策。
更多拓展 游戏体验提升
为了满足玩家收集车辆、提升军备的需求,在本次更新中,新增“载具回收”功能。与拆解载具不同的是,当你执行载具回收后,不仅能够获得所消耗的材料用于进阶过程,还能保留自己的初始载具,以按百分比的方式获取进阶所需材料。这不仅能帮助玩家打造巅峰战力,还能留下珍贵回忆或再次提升现有车辆至更高等级。
喜迎战局升级 新版更新公布全新的版本中,军衔等级的上限将突破历史性的提升,达到前所未有的。这不仅意味着玩家角色的成长空间将进一步扩大,而且在获得相应奖励方面也更具吸引力。此外,本次更新还引入了一些新元素,使游戏体验更加丰富和多元化。欢迎所有玩家密切关注官方动态,一起探索崭新的世界吧!
即将迎来巅峰坦克本更新,本次更新不仅包含了新玩法“远征探险”,以及匹配规则优化和载具回收等功能的改进,还带来了全新的指挥官奥马尔布雷德利、功能头像框扭蛋,以及一系列狂欢活动等待探索。加入冒险之旅,你就是“巅峰探险家”!
战场变革 《巅峰坦克》版本更新
远征探险 挑战随机事件
首届“冒险杯”开启,全新玩法“远征探险”即将更新!
在本次版本更新后,指挥官们将可体验随机多变的“远征探险”玩法。以完成探险路线为目标,面对随机生成的探险之旅,遭遇倒退、任务与奖励等多种事件。从低级到高级,挑战不同难度的探险路线与委托,冲击专属排行,成为探险大师赢得更多奖励!
匹配进阶 战场势均力敌
为了保证对战双方实力更为合理公平,本次更新中,天梯及常规模式的匹配规则将再次优化。在以往以载具、装备评分为匹配核心的基础上,将指挥官的等级、军官、科技等影响战斗的功能也纳入到匹配计算体系当中。让对战双方综合实力更为相近,达到势均力敌的战斗。
匹配页面也相应改版,全面展示指挥官的头像、头像框、称号、军团、使用载具、双方队伍天梯平均分数及战场小地图,更好的评估战场形势,做出有利判断。
更多拓展 游戏体验提升
为了满足指挥官们收集载具,打造巅峰军备库的需求,在本次更新中,新增“载具回收”功能。与载具分解不同的是,执行载具回收后,指挥官将能够保留自己的初始载具,按百分比获得进阶过程中消耗的材料。不仅能回收材料打造新车,原有爱车也将得到保留,留作纪念,或再度进阶到需要的阶级。
而更为惊喜的是,军衔等级将迎来公测至今首次提升。本次更新后,等级上限将从91级提升至100级,同时军衔奖励也将更为合理且丰厚。
3月18日,《巅峰坦克》1.20版本更新即将到来。不仅有新玩法“远征探险”、全新匹配规则与载具回收等功能优化,更将迎来新指挥官“奥马尔·布雷德利”、功能“头像框扭蛋”与极其丰富的新版本狂欢活动。加入冒险狂欢,成为“巅峰探险家”!
《纪元1800》变革之种DLC成就怎么做
《纪元1800》中的特殊成就是非常多的,而成就可以分为本体成就和DLC成就,变革之种DLC的成就就有很多,首先是大地主成就,需要建造3栋工程师和3栋投资人的摩天大楼。
纪元1800变革之种DLC成就怎么做
“为什么庄园里没有棉花?”“因为我们育碧最重视政治正确啦!”
El Gran Hacendado 大地主
Build all hacienda modules. 建造所有的庄园模块
难度B
字面意思,几种模块都有了就跳成就,不是按配方/种植物算的。
Muck Spreader 泼粪专家
Use fertiliser to boost a farm outside of the New World. 在新世界以外的地方使用肥料加强农场
难度C
旧世界/非洲都可以,建个筒仓塞个肥料跑起来就会跳成就,注意和之前一样,需要有地能实际运营。
Earthly Delights 土壤欢歌
Have every kind of hacienda crop farm operating simultaneously on a single island. 在同一座岛上,让每一种庄园作物农场同时进行作业
难度B
除了肥力之外没什么难度。
Lawgiver 定法者
Have every hacienda edict employed simultaneously across your islands. 让每一条庄园法令都能在一整座岛上同时激活
难度S
久违的S级成就终于回归了,定法者作为全游戏获得率最低的成就(0.0%!千中无一)的原因很简单,因为育碧的翻译把islands的复数s吞了,又自己加了个定语一整座,任何人按照中文去做这个成就都会发现一座岛无论如何只有一个庄园和一个政策,那自然不可能有人做出来。这是什么样的阶级仇恨让育碧请了这样一个翻译,是哪个玩家与翻译有血海深仇,还是担心有人按说明完成了这个成就会扣翻译的KPI?
按原文就是很简单的字面意思,庄园的6个政策分成6座岛上同时生效即可,没有技巧,没有BUG,除了翻译障碍没有任何难度。堆吸引力可以用密铺果园+公会物品。
译园丁X,鉴定为:真是肥物。
Great Estate 宏伟庄园
Have more than 20 modules linked to a single hacienda. 将超过20个模块链接到同一个庄园上
难度B
字面意思,超过20个模块都可以,随便一座丰收岛就有了。
Living it Large 生活大爆炸
Achieve a population of 2000 on a single island, using only hacienda residence buildings. 在一座岛上达到2000的人口,只能使用庄园住所的建筑
难度B
“只使用庄园住所”的意思是别的都OK,但不要有普通3X3住所。凑齐2000人口还是很简单的。这个成就有神奇的19.4%达成率,超过“寻得伊莎贝尔”,在所有DLC成就里第一高,原来大家都这么喜欢庄园住所的吗。