青云之志
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青云之志游戏简介
《雀魂》青云之志勇喵小队玩法及规则盘点 青云之志怎么玩
《雀魂》开启了青云之志勇喵小队特殊玩法,许多刚刚入坑的小伙伴可能还不太清楚该怎么玩,下面就为大家带来《雀魂》青云之志勇喵小队玩法及规则介绍,希望对大家有所帮助。
关于青云之志勇喵小队
活动时间:2025年8月20日维护后长期开放
活动规则:青云之志再度回归,本次新增全新护身符及全新印章机制,利用不同的护身符组建最强的手牌和阵容,击败恶龙勇攀高峰。完成活动任务可领取贤人福袋等奖励
青云之志游玩规则
每轮挑战包含15个关卡
每个关卡均设置有目标分数,在BOSS关卡中会触发关卡效果;
过关后可获得星币,只能在挑战期间使用,未使用的星币会在挑战结束后重置;
突破15个关卡后本轮游戏胜利,胜利后可以选择挑战更多关卡。
每关开始时可获得13张手牌+36张待摸牌+1张包牌指示牌
36张待摸牌中,初始状态下有6张是公开状态;
所公开牌的数量可通过商店强化,强化效果会在挑战结束后重置;
无法进行立直;
万字牌的2-8不可使用;
当可以和牌时,无法进行和牌之外的操作;和牌后可以继续摸牌和打牌,调整手牌为不同牌型。
摸牌前可以换牌
开始时可以将手牌中不需要的牌与牌山中的牌进行交换,但接下来要摸取的牌无法进行交换;
在初始状态下,即使在过程中也可以进行2次换牌。
分数计算为手牌总分×番数
和牌分数=手牌中所有牌的总分×番数;
手牌分数在和牌时根据手牌中的牌来计算,数字牌每张5分,字牌每张10分。
通关后可以在商店强化或购买护身符
消耗星币,可以强化换牌次数、宝牌数量等项目,强化效果将在挑战结束后重置;
消耗星币,可以购买护身符包;护身符包中会出现3张护身符,可以三选一获得;
获取已持有的护身符时,护身符的效果将获得强化;已获取过的护身符可以在图鉴中查看详细信息。
关于能力强化
完成活动任务后可以获得强化点数,在能力强化页面可以消费强化点数进行强化;
能力强化重置后会返还被消耗的能力点数;
强化能力后,效果会在下一次挑战中生效。
最后一次摸牌后没有达成目标分数则挑战失败;
摸完最后一张待摸牌时无法获得足够的分数,则挑战失败,本轮游戏结束。
基本玩法流程
此模式为类肉鸽的单人麻将玩法,通过达成目标分数来完成关卡,看完上述规则说明后,建议先实际游玩体验。
分数的计算规则为:和牌分数=手牌总分×番数,数牌每张5分,字牌每张10分。
若之前通关过5-3,则在护身符【图鉴】界面可以选择对应护身符点击【设为初始】,省去了刷初始护身符的步骤。
强化与购买护身符
在每完成一个关卡后,可以使用获得的星币进行强化或购买护身符。未使用的星币,以及强化和护身符将在挑战结束后重置。
局内强化所需星币数
护身符购买
购买护身符包时,绿色普通包需要消耗5个星币,蓝色稀有包需要消耗10个星币,黄色更加稀有的护符包则需要消耗15个星币。
另外,可以通过消耗星币来刷新护身符包的内容(即使剩余包数减少,也会补充至最大值)。
可通过出售不需要的护身符来获得星币(可获得护身符说明栏中与显示价格对应数量的星币)。
出售掉的护身符也能解锁图鉴。
能力强化
每天游玩青云之志可以获得相应的强化点数,消耗强化点数可进行【局外能力强化】,强化之后效果将在下一轮游戏中生效。
重置能力强化后,已经消耗的强化点数会全部返还。
洛克王国青云之志活动教程
洛克王国青云之志是国庆节期间新增的活动之一,闯关完成即可获得伏天青戟进化资格,那么洛克王国青云之志怎么玩?九游小编为您带来洛克王国青云之志攻略大全。
洛克王国青云之志活动攻略
活动时间:10月1日~11月11日
活动难度:★★☆☆☆
青云之志活动算是简单明了,直接按照要求挑战BOSS就可以了,一共需要挑战5次,每天只有两次挑战机会,进入战斗就会消耗次数!活动挑战BOSS有两种限制:
限定回合内战胜
耗尽守关者体力
每打败一个BOSS,下方体力则增加一点,上线5点,挑战越靠后回合数限制越苛刻。累计通关5次就可以解锁伏天青戟进化资格了!
BOSS简析
镇守本活动的BOSS基本是冷兵器家族和xxx了,至于后续有什么BOSS留言区补充。我们依旧立冬、伊莱娜首发看脸斩杀,魔武、苍羽、碧水灵兽等宠物候补。活动后续如果有超预期难度再补充。
公测优化大起底《青云志》9.13不坠青云之志!
全民修真,唯爱青云!9月13日《青云志》九游不删档测试倒计时7天!一转眼就到了公测前最后一周了,不过去距离上一次测试其实也就过去仅仅4天而已,为什么感觉等待了如此之久?大概是因为思念吧时间拉长吧~潘达知道大家现在最关心的除了公测福利外,就是游戏有什么优化了~潘达将大家上个活动提出的建议集中整理后反馈到了官方后,昨天终于确认了游戏在公测的初步优化,下面潘达就给大家慢慢分析一下~~~
优化一:
优化机型适配问题:首测时很多小伙伴反映安装失败,运行失败,公测时对有记录的机型进行了逐一优化,让首测没能愉快玩耍的小伙伴能顺利进入游戏!这,是最基本,也是最重要的一点~
优化二:
优化代码和资源,解决内存占用高及内存泄漏问题,公测时游戏流畅度将明显提升;好吧~潘达承认我首测时用的某米运行起《青云志》有一丝丝的吃力。。。。首测时要求手机有2G的内存才能流畅的运行游戏,虽然现在主流机型都有这个配置,但是对于很多习惯在手机塞满东西的小伙伴就比较难受了~这一波优化,至关重要!
优化三:
提高没有乾坤九仪鼎加成情况下玩家打怪获取的经验;新增了一个家族副本(不限时间段),提供大量经验;整体优化经验获得与升级所需经验。使大家可以在第一天轻松度过30期门槛!!!潘达第一天卡在30级真的难受了好久。。。没有任务,挂机经验刷完了,无所适从。。。看来,策划的确是有在根据大家的建议做调整的,倍感欣慰~
优化四:
修正聊天系统bug,增加置顶频道,整体提升聊天系统体验;上次的意见收集帖很多小伙伴都反馈聊天系统体验难受,这次策划对聊天系统进行了针对性重点优化,让大家的交流更加轻松自由!之前都不能好好说话的确是有点过分了~2333333~
以上为公测时与大家的游戏体验密切相关的主要优化,除此之外,还有很多细节方面的优化,潘达就不一一赘述了~等到9月13日《青云志》公测时大家进入游戏自行发现吧~十年情思百年渡,不斩相思不忍顾!铃铛咽,百花凋,人影渐瘦鬓如霜。深情苦,一生苦,痴情只为无情苦。《青云志》——如此充满诗情画意的手游,9月13日与你相约!
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