玛雅文明
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玛雅文明游戏简介
《席德梅尔的文明7》玛雅文明盘点
《文明7》是一款策略游戏,是文明系列的最新作品。玛雅文明是游戏中古典文明之一,在中美洲丛林中,存在着着一系列城邦,它们结成联盟,并拥有共同的文化——玛雅文化。
玛雅文明介绍
玛雅 - 古典时代文明
在中美洲丛林中,存在着着一系列城邦,它们结成联盟,并拥有共同的文化——玛雅文化。他们将一片看似荒凉的土地改造成一个天堂,广场、球场和金字塔在这座丛林中拔地而起,直抵天空。但受气候和政治危机的影响,玛雅文明渐渐衰落,直到这片土地再次被森林覆盖。
特色能力
伊察姆纳之天:宫殿获得植被单元格科技值相邻加成。
属性:
外交
科技
市政树
恰克之雨
1级:解锁圣祠特色基础设施。祭坛获得来自植被单元格的科技值相邻加成。解锁“人造雨林”传统。
传统 - 人造雨林:城市中植被单元格科技值提高。
冥界诸神
1级:解锁贾洛特色基础设施。投枪和屠豹者在植被单元格中进入隐身状态。解锁“双子奇迹”传统。
传统 - 双子奇迹:单元获得“下毒”,对受伤单位提供战斗奖励。
历法循环
1级:每完成一项科技,获得相当于该科技成本一小部分的文化值。每完成一项市政,获得相当于该市政成本一小部分的科技值。
2级:提高定居点限制。解锁“佐尔金”和“哈亚布历法”传统以及失落世界奇观。
传统 - 佐尔金:幸福建筑获得科技值。
传统 - 哈亚布历法:幸福建筑获得文化值.
特色基础设施
神之所(城区)每研究一项科技,此城市都会获得相当于其成本一小部分的生产力。
贾洛:幸福值基础。城区文化值相邻加成。
圣祠:科技值基础。植被单元格科技值相邻加成。
特色平民单位
屠豹者: 替代侦察兵单元。拥有“石制陷阱”能力,可创建一个必须放置在植被单元格上的敌方不可见的石制陷阱。“石制陷阱”会对进入单元格的任何敌方单位造成伤害,并立即终止其移动。此技能会在若干回合数后重新恢复。
特色军事单位
投枪:远程单位。视线能穿过植被,无视植被地块的移动力减益。
关联奇观
失落世界:增加科技值。该城市热带单元格上的幸福值和科学值提高。必须放置在热带单元格上。
《永恒文明》玛雅文明随从银背虎解读教程
永恒文明中有六大文明,每个文明中都有随从跟随玩家们征战,在你寂寞的时候哪些随从们誓死追随,这些随从可以给出战英雄加血防,提高出战英雄的生存能力。下面为大家带来的是玛雅文明随从银背虎的解读攻略。
永恒文明
银背虎
随从名称:银背虎
随从等级:二阶随从
随从技能:
技能一:横扫,横扫前方目标,对扇形区域内的目标造成伤害;
技能二:鼓舞,怒吼一声,鼓舞周围的友方单位,提升他们的攻击力。
永恒文明
技能点评:这些技能主要是在给对手造成伤害的同时扩大己方单位能力,非常适合伤害高的英雄,这样英雄能进一步扩大伤害。
增加英雄属性:增加较多的气血和物理攻击
使用攻略:这个随从给己方单位提供的攻击加成相当高,所以在使用远程英雄例如泰戈尔、甄姬等。还适合物理英雄诸如赵云等,都是相当不错的,而且能够保证这些英雄的生存能力,一举两得,何乐而不为呢?
《文明6》玛雅文明厉害吗 特色能力盘点
《文明6》游戏中新纪元季票就要和大家见面了,马上就要有两个新的文明加入游戏中,那么玛雅文明会在游戏中又怎样的能力呢?今天小编给大家整理关于《文明6》玛雅文明特色能力介绍。希望能为各位玩家带来一些帮助。
领袖特色能力-绳结女王
此特色能力让马雅得以将收益加成赋予非首都都市(首都六格内+10%,六格外-15%)。同时还能为距离首都6单元格内的单位增添战斗加成(+5战斗力)。
特色能力-人烟稀少之处
此能力让马雅人能从农场获得住房与生产力加成,并且赋予相邻市中心的奢侈品资源更多满意度加成。在淡水及海岸旁开拓城市无法提供住房加成。
特色单位-投枪手
此单位取代弓箭手且威力更为强大,在攻击负伤单位时将获得战斗力加成。
特色区域-天文台
此区域取代学院,赋予农场少量相邻加成,并赋予种植园大量相邻加成。天文台的原始相邻加成取消,而换为农场和种植园的加成。
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看了上边这篇《文明6》玛雅文明特色能力介绍,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。
《文明6》玛雅文明特性 战术打法分析
《文明6》在最近的季票更新中加入了玛雅这一新的文明,相信很多玩家都很想知道玛雅都有哪些文明特性,玛雅该选择什么打法,下面请看玩家“Chalrie”带来的《文明6》玛雅文明特性及战术打法分析,希望能帮到大家。
文明特性
领袖:Ix Wak Chan Ajaw------六日女王
特色领袖能力:IX MUTAL AJAW------绳结女王
收益加成赋予非首都城市,为6格内的单位给予战斗加成。
特色能力:MAYAB------人烟稀少之处
农场给予额外的金币和住房加成,临近的奢侈品也受到额外的宜居度加成,但城市无法在沿河和河流边获得住房加成。
特色单位
HUL'CHE------投矛者。
是早期弓箭手的替代单位,具有强远程攻击力。
特色区域
THE BOSERVATORY------天文台。
临近农场有少量加成而临近种植园有大量的加成。
国家打法分析
1、只需一小块领土就能征服世界
个人觉得玩玛雅文明只需要6-8个紧密的城市就可以称霸世界了,领袖特色能力强烈暗示着只要把城市建的紧密一些,不仅城市因额外的收益而快速发展,也让其他文明很难攻进来。
PS:自从有了忠诚度的机制后,紧密型文明总是很难完全征服,所以再加上这个玛雅可以说是固若金汤。
2、不用为没水而烦恼
虽然玛雅文明取消了河流和海边的住房加成,但伟大的农耕文明总能够通过种田来创造出条件!所以,玛雅文明不需要再考虑是否靠海还是靠河,而是奔着奢侈品和农耕多的地方去就行了。
就算是内陆也没有问题,我游玩时经常碰到奢侈品多的要死的内陆地区,很令人不解!
这个游戏平衡还是做得不错的,用农田来贴补河流和海洋的缺陷,同时间接促使玩家尽可能的靠近越多的奢侈品和资源,更好的发挥玛雅文明的强势。
3、超强学院诞生,分分钟甩飞人家几个时代的科技
玛雅的天文台简直可以媲美朝鲜的学馆,不说太多直接上图。
解释:区域位置+1,总督+1,奇迹(棉花堡)+2,种植园+2,相邻的两个农田+1。
其实区域位置最多可以加到4的(靠山且丘陵),加上最多2个种植园加4,再弄两块农田加1,最后一块干什么都好,在加上一些其他因素,总的来说至少起步可以加到10。完全可以在前期甩别人几个时代的科技,当然这也是要看你能不能刷到这样的宝地了。
4、前期超强输出单位,足以征服其他文明
说实话玛雅文明的特性使其不适合去向外征战。
普通的弓箭手远程攻击力为25,而这个有28,再加上受伤单位有加成,可以说2-3个投矛者就足以让敌人闻风丧胆,毫无还击之力。
在远古时期,弓箭手作为输出功率最大的单位,投矛者无疑是锦上添花,成为远古时期的最强王者,玩家如果能利用好这个单位,也许就既能抵御外敌又能够征战沙场,所向披靡。
总的来说,玛雅文明适合于抱团式的发展,不需要广阔的疆土就能够征服世界。
依靠种植园,农田和奢侈品来发展人口和科技。只要在早期能够利用好资源和优势的地型,足以能够比其它文明早发展一到两个时代。
但是玛雅文明也是有弱点的,因为其较狭小的领土,要求玩家能够很好的利用好每个格子,才能够均衡地发展文化,经济,宗教,军事等区域而不是仅仅只有科技,所以玛雅看似强大也不好操控呀!
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