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《天下》游戏手机版E3获外媒关注 被评“手游3D时代真正来临”
如果不是因为这款来自中国的手游,本届E3展上将充满主机大作和VR展示,而难见手游佳作。当有的媒体们正在宣称“E3不需要手游,反之亦然”的时候,由网易游戏出品,搭载Messiah引擎的手游《天下》,仍然在本届E3上掀起关注热潮。对于这部画面精细、战斗感强的手游作品,外国媒体给与了极高的评价,甚至有媒体称“手游3D时代真正来临”。
惊人表现力征服国外同行
《天下》是网易游戏2016年将推的一款力作,这款作品在国内还没有怎么亮相,就应邀参加E3大展。在E3上亮相之后,以其惊人的画面精细度和表现力征服了国外的游戏人。有媒体盛赞《天下》的画面拥有媲美端游的精细表现力,“如果仅从画面来看,你很难相信这是一款在移动端运行的游戏”。而据网易游戏自己透露,作为一款开发时间长达3年的次世代3D MMORPG手游,“拥有超越市场水准的画面表现”。《天下》大量使用了PBR、法线贴图、GPU粒子、实时光照等先进技术,并实现了无缝世界大地图、轻功飞行等端游中才可能出现的内容。
自研引擎浮出水面
最能引发国外媒体兴趣的,还是《天下》所使用的游戏引擎“Messiah”。据称这是由网易游戏完全自主研发的一款次世代3D引擎。在此之前,网易从未公布关于这款神秘引擎的具体性能信息,据了解,Messiah拥有20多项独创性技术专利,从流出的玩家游戏实录展示中,可以看到游戏角色身上丝带飘飞和飞叶的粒子效果,以及环境物体的光影,更有超越市面上绝大部分手游的景深视效。而当游戏角色飞行时,还有实时处理的缩放型动态模糊滤镜效果。
就在如此高质量的画面之下,Messiah引擎还能保证高流畅度的运行效率。此前的一份数据显示,Messiah引擎能在iPad上实现Draw Call破千,这意味着可以在移动设备上,实现如PC游戏般的多人同屏效果,而且还能保证画面细节得到最大程度的保留。
或成手游史上里程碑作品?
而作为本届E3的一大亮点,《天下》手游已引发海外游戏多方的关注,目前海外市场非常期待这款游戏的上线,除了想尽快亲自体验下该作外,更重要的是想借此看看,Messiah引擎“到底能给手游带来怎样的改变”。
近年来手游重度化的趋势越来越明显,而且随着手机硬件的不断升级,未来手机性能日益强大是毋庸置疑的。业界普遍看好重度手游的未来。但就目前而言,3D手游的整体表现力与PC、家用主机领域还有不小的差距。每一次手游画质视效的提升,都是手游迈向更成功目标的节点。如《天下》这样备受关注的3D手游作品,无疑很可能作为具有一定意义和价值的作品得到关注和重视,而其成就则应交由市场和玩家作进一步的验证。
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《嗜血攻沙》热血画面挑战3D时代
十年经典,手机重现,血战之中,重铸辉煌!《嗜血攻沙》以其媲美端游的精美画质,经典的蒸汽朋克风格以及畅快的即时战斗,手机中的大世界,男儿心中的热血梦,《嗜血攻沙》通过不断的优化与调整为你实现,重铸辉煌,问鼎巅峰,霸业由你建!
在追求3D立体真实感的今天,《嗜血攻沙》却秉承经典,推陈出新,以高清高质的2.5D画面为玩家们重铸了一个昔日记忆中辉煌的散人天堂,成了手游中独树一帜的存在。延续ARPG经典战斗、原汁原味的三大职业、全天候不同活动,《嗜血攻沙》让玩家摆脱电脑束缚,随时随地尽享火热战斗,做到了真正的即时PK!
良心画质、创新玩法,一样的皇城,不一样的战斗!《嗜血攻沙》加了特效的战斗,让道法战三大职业在PK中将展现出更华丽的技能效果,玩家们拿起手机开启游戏的一瞬间,将一下拥有前所未有的震撼感觉。创新的滑动锁定专利操作,更加强玩家操作的战斗体验,让战斗更快、更猛、更刺激!
痛快战斗,畅快PK,多元化的游戏玩法,华丽的战斗技能,熟悉的画面风格,更简单的游戏操作,《嗜血攻沙》让你随心所欲,想战就战!热血男儿的选择,国民级专利手游,年度热血PK碎屏之作,手起刀落战到你爽,《嗜血攻沙》你值得拥有!
《新剑与魔法》首测收官:全景真3D时代的浪漫冒险
《新剑与魔法》首测收官:全景真3D时代的浪漫冒险
穿越数十万年的神魔战争,当脆弱的大陆再度面对毁灭,冒险者们将背负沉重的命运,拯救人类的未来。龙图游戏2016年度首推大作,次世代MMORPG浪漫手游《新剑与魔法》安卓平台首测完美收官,宏大的世界观背景和出众的画面效果,让玩家初步领略到了手机上的端游级体验。那么,本作在各个方面表现究竟如何,小编这就带各位冒险者们细细评测一番。
【画面:真3D自由旋转,双视角体验魔幻风】
从角色创建界面开始,画面就透出浓浓的浪漫魔幻风格。当主角来到自由之都后,金色的高楼城墙,广域空旷的广场,无不透露着《最终幻想》般的华贵气质,看得出团队在画面制作上诚意十足。
游戏场景非常丰富,寒冷幽暗的冰原、广袤苍凉的大漠、葱郁神秘的森林、恢弘壮美的王城,加上团队精心打造的“全时景象系统”,每个场景都有独特的时间、季节、气候特效,走到哪里都能领略到独特的异域风光。种游戏采用真3D全景视域,可任意调整视角,随时随地找到最好的角度来一张截图,甚至可以在夜幕之下,带着亲密爱人一起去看璀璨星空,浪漫气氛爆棚。
考虑到很多玩家对3D视角感到眩晕,游戏特别加入了双视角系统。玩家可以从3D视角随时切换到上帝视角,并且可以触点移动,设计非常贴心。
【操作与技能:复杂与简单的结合】
游戏采用了虚拟摇杆和触屏按键的操作模式,每个角色都有一个普通攻击和四项主动技能。战斗时,系统会自动锁定攻击目标,最大程度降低了调整视角的难度。角色的战斗动作大开大合,非常有魄力,各种技能特效色彩绚丽。技能与职业特性之间拥有紧密的互补性,如战士由于攻击距离限制,拉怪能力较弱,于是配上了强力的群攻技能,让打怪不再困难。
角色到30级时可实现转职,开出第二套技能系统,两套技能在战斗中可以随时切换,衍生出多种打法。每项主动技能都配有三个符文,能够增强或改变技能效果,符文也可以实时切换,根据不同敌人实现不同效果。
从这里可以看出,游戏设定了复杂的技能体系,能够提供花样繁多的战斗方式,但战斗操作本身的实现却非常简单,玩家只要一个指头就可以完全掌控。这正是游戏将复杂与简单巧妙结合的用心之处。
【实时互动:整个世界没有时差】
游戏提供了强大的互动系统。3v3实时竞技节奏紧张,团队配合要求很高。各个职业的差异化在PK时展现得淋漓尽致。无论是魔导师的“放风筝”还是狩魔人的近身突袭,都要手疾眼快。
游戏引擎的强大机能支持千人同屏,场面异常壮观。500人的公会军团大混战呼天啸地,气势磅礴,让人很难相信这是一款手游,而是更像一款顶级的端游大作!
游戏的聊天系统就在屏幕下方,大拇指触控非常方便。加入的语音聊天功能让互动更加即时化,尤其在团战时,配合策略直接喊出来,就像网吧连座开黑一样爽快!
【任务:多样玩法轻重结合】
游戏拥有宏大的世界观,随之而来的就是史诗级的主线流程。悬念迭起的剧情配合多种场景、敌人的变化,大大加强了游戏的持续粘性,令人爱不释手。
同时,游戏还设置了多种副本玩法,形式各异,妙趣横生。比如“副本”中会设有多个挑战任务,众多BOSS轮番上阵,感觉极为爽快。“活动”中每天都会有5个赏金任务,等级从D到S不等,可以用钻石刷新,完成之后给的奖励非常丰厚。“诸王的遗宝”是一个非常有趣的射击小游戏,玩家要用雪球在限定时间内射击盗墓者,可以使用各种技能,玩起来轻松有趣。还有如潮涌般刷出敌人的“灵魂虚空”,各个地图搜集宝物的“藏宝图”任务等等,让游戏不再只是单纯的砍杀,而是充满了新奇。
【总结:真3D时代的浪漫冒险】
总体看来,虽然游戏尚处于初期版本,在贴图、操作的细节方面仍有不足之处,但整体素质已经非常强悍。华丽的动作,壮美的场景,多样的玩法,实时的互动,在宏大世界观的映衬之下,一场浪漫的神魔之旅就此启程,这些都令本作拥有端游级MMORPG的上乘体验。这是一个充满幻想的大世界,冒险者们,一切秘密将由你们来发现!
《上古3》极致表现开启“真·3D时代”
3D作为一个家喻户晓的概念已经存在多年,在游戏领域,3D游戏也已是遍地开花,但其中不少“3D游戏”却是打着3D旗帜的伪3D,进入游戏见到真身后往往让玩家们唏嘘不已,不过近来有一款3D手游却截然不同,堪称“真3D手游”的扛鼎之作——《上古3》!
【多元场景梦幻来袭,呈现极致魔幻】
作为一款采用unity3D技术制作的手游,《上古3》画面的精细程度不免让人惊呼,多维立面构筑的多角度立体感特别强烈!从自由堡宏伟大气的建筑群到漫山林立的樱花树;从栩栩如生的人物雕像到广场上逼真的喷水池,你所能想象到的场景元素,《上古3》都能真实地完美呈现~
抛开传统2D游戏层次感单一的平面画质,《上古3》在3D场景表现的动态特效上也是做足了工夫,《上古3》除了保证场景贴图上不同色块搭配与过渡的自然平滑外,还在场景效果上积极运用透视效果,杜绝了明显的像素感。直射而下的阳光、潺潺而至的水流、在风中摇曳的旗帜都能比较自然地表现,并与周边场景融为一体。
副本场景更是将多元的自然元素发挥到了极致,阴森恐怖的地下城、光怪陆离的科学堡垒、炙热难耐的死亡沙漠、高耸入云的皑皑雪原,上百个副本场景让人欲罢不能,充分满足玩家们的冒险之心,各式机关陷阱更是应有尽有,畅快体验绝不输大型端游!
【精美人设专注细节,表现力“爆棚”】
《上古3》在人设方面风格独特,没有被特定的日韩流或欧美风框死。主角人物和NPC都使用了原创设计,并使用较高的对比度来展现细节,拒绝模糊是对自己的要求。通过拉近视角你更能发现,从人物的毛发到面部细节,从人物的服饰到装备,再从人物的动作到神态,都自信十足地进行了合理的锐化,并在消除了锯齿感后融入了动态展示,这让原本就十分逼真的人物展现更上一层楼,绝佳的细节表现力令人叹为观止!
【粒子效果打造酷炫技能,惊爆眼球没商量】
ARPG、真实派格斗、无锁定,《上古3》所背负的这些标签都注定了其在战斗技能表现方面的高水准。《上古3》拥有以剑士和游侠为基础的多个职业,战斗模式也分为近战和远程,不难想像,技能自然也是花样百出,让人眼花缭乱了。
依托unity3d强大的引擎力量,《上古3》的技能表现大规模使用了新颖的粒子流效果。战士挥剑厮杀时到处飞舞的剑气、游侠屏息凝神后射出的强大箭锋都以不同颜色、形态的粒子效果呈现,特效技术与光影效果的叠加效应让人感叹不愧是拳拳到肉的真实派格斗,身临其境的爽快打击感让人无法抗拒~
值得一提的是,在新版《上古3》中闪亮登场的法系职业更是对技能效果的表现提出了超高要求,各种元素魔法能够展现出前所未有的粒子效果吗?大家拭目以待吧~
《我叫MT2》近两百家媒体深度评测 3D时代降临
卓越游戏研发的《我叫MT2》正在进行二次内测,作为一款跨时代的3D卡牌代表作,广受各大媒体及玩家关注。7日内近两百家手游媒体对该作进行了深度评测,论坛与微博也有颇多玩家热议。可见卓越游戏的得意之作《我叫MT2》在国内手游业的权重还是很高的。
近两百家大小手游媒体先后对《我叫MT2》进行了专业的评测,大有百家争鸣之势。内容上都相对中肯,作为一款卓越游戏倾力打造的Unity引擎3D大作,无论是震撼的视觉效果还是优美的音乐效果都堪称是近乎完美的效果。有褒有贬,对于游戏本身的瑕疵也是直言不讳,由于在内测阶段,部分设定还有待加强,众编辑为《我叫MT2》提出了许多具有建设性的意见。而玩法上面争议最多,基本分成了两个阵营,一方喜欢目前经典的战斗方式,可以感受到曾经的延续。另一方则喜欢尝鲜,想要更具创新的元素来满足需求。一千个人眼中有一千个哈姆雷特,众口难调的问题确实存在。
《我叫MT》曾经开创了卡牌时代,《我叫MT2》站在了3D卡牌的前沿,目前二次封测仍有许多的前进空间,卓越游戏能否协调玩家的喜好,能否公测让游戏注入更新的活力血液,能否创造一个崭新的格局让我们拭目以待。
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