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3D时代游戏简介
跨入真3D时代 游戏手机版精品《玛法降魔传》
次世代即时战斗手游《玛法降魔传》走入玩家的视野中。这款作品采用最新的3D游戏引擎技术,,它的出现或将改变RPG手游“粗糙、简陋”的“传统”,带领玩家走入一个华丽缤纷的真3D MMORPG手游时代。
在手游市场中,相比红红火火的卡牌、回合制手游,RPG手游似乎有点不受玩家青睐。很多玩家对于目前市面上的即时战斗手游,总有一种画面粗糙,战斗过程无聊乏味、毫无爽快战斗感的不良印象。这也确实是很多即时战斗手游的通病。
而《玛法降魔传》拥有超越时代的顶尖的画面品质,在全新的游戏技术的支持下,无论是人物精细度和人物动作的流畅度都远超那些国内“神作”,在手机的方寸屏幕上完美呈现阴霾的天空、古老的宫殿、斑驳的阴影、狰狞的巨兽等震撼人心的极致视觉感。
通过逼真的动作模拟,《玛法降魔传》成功实现招招到肉的流畅打击感,游戏的战斗过程不再简单粗暴,无脑推进,玩家可以通过微妙的操作,实现突进、暴击、砍杀等连招攻击。各种各样的受击效果与华丽的技能连招搭紧密融合,将战斗爽快感与流畅度做到了极致。、
看到这里是不是觉得热血沸腾呢?很想亲自去体验一下我们的《玛法降魔传》。感受招招到肉的游戏快感~那就快随小编一起进入《玛法降魔传》的世界一起感受吧!
《天下》游戏手机版E3获外媒关注 被评“手游3D时代真正来临”
如果不是因为这款来自中国的手游,本届E3展上将充满主机大作和VR展示,而难见手游佳作。当有的媒体们正在宣称“E3不需要手游,反之亦然”的时候,由网易游戏出品,搭载Messiah引擎的手游《天下》,仍然在本届E3上掀起关注热潮。对于这部画面精细、战斗感强的手游作品,外国媒体给与了极高的评价,甚至有媒体称“手游3D时代真正来临”。
惊人表现力征服国外同行
《天下》是网易游戏2016年将推的一款力作,这款作品在国内还没有怎么亮相,就应邀参加E3大展。在E3上亮相之后,以其惊人的画面精细度和表现力征服了国外的游戏人。有媒体盛赞《天下》的画面拥有媲美端游的精细表现力,“如果仅从画面来看,你很难相信这是一款在移动端运行的游戏”。而据网易游戏自己透露,作为一款开发时间长达3年的次世代3D MMORPG手游,“拥有超越市场水准的画面表现”。《天下》大量使用了PBR、法线贴图、GPU粒子、实时光照等先进技术,并实现了无缝世界大地图、轻功飞行等端游中才可能出现的内容。
自研引擎浮出水面
最能引发国外媒体兴趣的,还是《天下》所使用的游戏引擎“Messiah”。据称这是由网易游戏完全自主研发的一款次世代3D引擎。在此之前,网易从未公布关于这款神秘引擎的具体性能信息,据了解,Messiah拥有20多项独创性技术专利,从流出的玩家游戏实录展示中,可以看到游戏角色身上丝带飘飞和飞叶的粒子效果,以及环境物体的光影,更有超越市面上绝大部分手游的景深视效。而当游戏角色飞行时,还有实时处理的缩放型动态模糊滤镜效果。
就在如此高质量的画面之下,Messiah引擎还能保证高流畅度的运行效率。此前的一份数据显示,Messiah引擎能在iPad上实现Draw Call破千,这意味着可以在移动设备上,实现如PC游戏般的多人同屏效果,而且还能保证画面细节得到最大程度的保留。
或成手游史上里程碑作品?
而作为本届E3的一大亮点,《天下》手游已引发海外游戏多方的关注,目前海外市场非常期待这款游戏的上线,除了想尽快亲自体验下该作外,更重要的是想借此看看,Messiah引擎“到底能给手游带来怎样的改变”。
近年来手游重度化的趋势越来越明显,而且随着手机硬件的不断升级,未来手机性能日益强大是毋庸置疑的。业界普遍看好重度手游的未来。但就目前而言,3D手游的整体表现力与PC、家用主机领域还有不小的差距。每一次手游画质视效的提升,都是手游迈向更成功目标的节点。如《天下》这样备受关注的3D手游作品,无疑很可能作为具有一定意义和价值的作品得到关注和重视,而其成就则应交由市场和玩家作进一步的验证。
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外媒热捧!《天下》被评“游戏手机版3D时代真正来临”
如果不是因为一款来自中国的手游,本届E3看上去将会像是一场彻头彻尾的VR展会。由网易游戏出品,搭载Messiah引擎的手游《天下》,在一堆VR大作中出尽了风头。对于这部画面极度精细并且战斗感超强的手游,外国媒体给与了极高的评价,称“手游3D时代真正来临”。
【惊人表现力征服国外同行】
《天下》是网易游戏今年新推的一款力作,这款作品在国内还没有怎么亮相,就应邀参加E3大展。在E3上亮相之后,就以其惊人的画面精细度和表现力征服了国外的游戏人。
媒体称赞说,《天下》的画面拥有媲美端游的精细表现力,“如果仅从画面来看,你很难相信这是一款在移动端运行的游戏”。而据网易游戏自己透露,这款手游开发时间长达3年,是一款次世代3D MMORPG手游,拥有超越市场水准的次世代画面表现。游戏中大量使用PBR、法线贴图、GPU粒子、实时光照等先进次世代技术,并实现了无缝世界大地图、轻功飞行等端游中才可能出现的内容。
这都是目前手游中难以实现的设定,而《天下》不但实现了,还做得非常出色,以致于国外媒体惊呼“根本就是一款家用主机上的游戏”。
更有不少人因此而转变了对手游前景的认识。随着VR兴起,业界原本相信VR才是未来游戏发展的趋势,但在看了《天下》的表现之后,很多人认为,只要拥有真正的技术突破,在移动游戏领域,依然存在巨大的潜在空间。
【背后引擎浮出水面】
最能引发国外媒体兴趣的,还是《天下》所使用的游戏引擎“Messiah”。据称这是由网易游戏完全自主研发的一款次世代3D引擎。在此之前,网易从未公布关于这款神秘引擎的具体性能信息,直到这次E3,Messiah引擎才同搭载它的《天下》手游同赴E3,并一举成名。
据为数不多的公开信息显示,Messiah一款拥有20多项独创性技术专利,可支持PBR材质、法线贴图、GPU粒子、实时光照等先进技术的全新引擎。这些性能已经在《天下》手游中得到了很好的证明,从流出的玩家游戏实录展示中,可以看到游戏角色身上丝带飘飞和飞叶的粒子效果,以及环境物体的光影,更有超越市面上所有游戏的景深距离,而当游戏角色飞行时,还有实时处理的缩放型动态模糊滤镜效果。
就在如此高质量的画面之下,Messiah引擎还能保证高流畅度的运行效率。此前的一份数据显示,Messiah引擎能在iPad上实现Draw Call破千,这意味着可以在移动设备上,实现如PC游戏般的多人同屏效果,而且还能保证画面细节得到最大程度的保留。
【或成手游史上里程碑作品】
而作为本届E3的一大亮点,《天下》手游已引发海外游戏多方的关注,一些媒体相信,得益于Messiah引擎的超强性能,《天下》手游将凭借前所未有的表现力独领风骚。目前海外市场非常期待这款游戏的上线,除了想尽快亲自体验下该作外,更重要的是想借此看看,Messiah引擎“到底能给手游带来怎样的改变”。
近年来手游重度化的趋势越来越明显,而且随着手机硬件的不断升级,未来手机将发展成为性能不输其它平台的游戏设备。业界普遍看好重度手游的未来,这其中,3D化是一个必然趋势。但就目前而言,所谓3D手游,在表现力上与PC端的3D游戏根本无法同日而语。直到此次《天下》亮相,才改变了人们的这一看法。
因此有媒体评价说,《天下》手游的出现,代表着“手游3D时代的真正来临”,从此手游正式踏入了3D时代。而《天下》本身,也将因此成为里程碑式的作品,在手游发展史上拥有一席之地。
【关于《天下》同名手游】
次世代3D MMORPG手游《天下》,是由“天下”端游原班人马磨砺而出的划世代之作。采用了网易自主研发次世代手游引擎Messiah(大量专利认证),实现超越市场水准的次世代画面表现,大量使用PBR、法线贴图、GPU粒子、实时光照等先进次世代技术,无缝世界大地图,畅爽轻功任遨游,力求还原给玩家一个真实交互的大荒天下。在游戏中,玩家可以感受到突破性的人与环境的真实互动,一花一叶俯手可拾,春水柔波光影纷繁。同时,《天下》手游的玩法在与端游一脉相传的基础之上,加入了大胆的突破创新,不仅给大荒热爱者们带去和端游一样的精彩体验,也让更多新玩家体会到大荒精髓。
《嗜血攻沙》热血画面挑战3D时代
十年经典,手机重现,血战之中,重铸辉煌!《嗜血攻沙》以其媲美端游的精美画质,经典的蒸汽朋克风格以及畅快的即时战斗,手机中的大世界,男儿心中的热血梦,《嗜血攻沙》通过不断的优化与调整为你实现,重铸辉煌,问鼎巅峰,霸业由你建!
在追求3D立体真实感的今天,《嗜血攻沙》却秉承经典,推陈出新,以高清高质的2.5D画面为玩家们重铸了一个昔日记忆中辉煌的散人天堂,成了手游中独树一帜的存在。延续ARPG经典战斗、原汁原味的三大职业、全天候不同活动,《嗜血攻沙》让玩家摆脱电脑束缚,随时随地尽享火热战斗,做到了真正的即时PK!
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3D时代新战斗 《继承者》游戏手机版英雄系统简述
超人气RPG手游《继承者》,不仅拥有精美奢华的高清战斗场景,还有多达两百多名各具特色的英雄任你调教!在如此庞大的英雄体系下,若想搭配出完美的秒敌队形是有一定难度的,接下来小编就将搜罗到的资料分享给大家。
在游戏中,玩家可以在“英雄召唤”的菜单里使用贝纳钻或者道具召唤卷轴招募英雄,英雄的职业分为守护者、骑士、魔法师、治疗师和弓箭手。守护者其实就是我们俗称的肉盾,是扛伤以及DEBUFF的最佳选择;骑士作为半肉半输出的定位,可以优先辅助队伍前排;魔法师的范围技能伤害,是当仁不让的DPS;治疗师就是通俗说的奶妈,攻击能力代表着出色的奶量,同时还能提供增幅BUFF;而弓箭手做为ADC,强大的暴击伤害一定能够让怪物们心惊胆寒!
玩家在游戏中的身份设定是王国的继承者,无论是选择王子还是公主,都以“骑士”这个职业出现,攻防数值与常规的骑士职业相差不大,但是他/她还有多个优势,可以佩戴不同属性加成的时装(玩家10级后就可以在商城购买)。而这些领主服装不仅能够提升能力,还能让角色外形更加华丽。
当然,英雄除了力量、敏捷、智力、精力和体力的基础5围属性外,还涉及到水火风土的4种元素属性。在立体地图上,如何控制走位也是个值得研究的问题。根据经验,在战斗过程中,让勇武的骑士去充当前排,能够多元的迎击敌人,而后采用守护者去负责保护队伍中排和侧翼,最后交由治疗师补给,从而保障魔法师和弓箭手的主要攻击力,就可以较简单地让整支队伍发挥巨大效果。
了解了职业的特性以及在战斗中的走位方式,我们接下来就该选择技能了。除了大范围魔法、增益辅助buff外,控制类的技能一般可以等到对手切入我方后排时再使用;而嘲讽、眩晕、减速等DEBUFF则可以给我方调整阵容时提供良好的战斗环境;至于前排的输出技能必然是需要在第一时间占得先机。
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