
末日扳机
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游戏介绍
末日扳机游戏简介
《末日扳机》10月13日0时2服开启
亲爱的玩家们:
黎明在即,破晓将至,大型SLG手游《末日扳机》将于2018年10月13日00:00正式开启2服!
这里有最宏达的中世纪场景,最美的巾帼丽人,最酷的功能玩法,亮出你的剑,披荆斩棘,攻退外敌,与各路英雄豪杰联手打造属于你们的传奇历史!
届时,“叱咤风云”服务器率先开启,引爆激情,诚邀您来体验不一样的挂机手游!
征战最强者《末日扳机》即将公测
运筹帷幄争霸天下,全新SLG手游《末日扳机》计费删档测试将于10月11日00:00开启。开放式休闲策略玩法,全景式自由战争系统,开启激荡人心的中世纪战争传奇。
《末日扳机》即将在10月11日00:00开启首次删档测试!!!精心准备了许久终于和友友们见面了,想想还是很激动呢。会多多为友友们准备一些奖励活动,友友们要多多关注啦~~
《末日扳机》城堡防御技能解析
城堡防御技能解析 提升防护能力
只有城堡防护水平做好才会坚不可摧,如过防御值很低攻陷得可能就会很大了,如何提升城堡的整体防护水平呢?怎样做才能做好防御,不用一直担心被人进攻,下面小编就为大家带来城堡防御技巧攻略。有兴趣的朋友可以跟小编一起来看看,希望对大家有所帮助。
游戏之中如何提升我们城堡的整体防护能力是一个很重要的核心内容,毕竟防护能力的好与坏会直接影响到我们自保能力,在防御技巧攻略中也会给各位讲解到是如何提升我们整体防护水平。
在目前的游戏里面防御是和几个方面有关系,和我们之前所想的并不相同的是在整体防御之中军队和城墙虽然是重要因素,但并非是绝对因素,而目前游戏之中影响我们整体防御能力有以下这些:
a 军队
b 城墙
c 仓库
技能与帐篷
只有将这些全部结合了我们才能够顺利的提升我们整体防护能力。
军队作为我们防护能力提升的核心,可以说军队是我们防护之中最为核心并且有用的的东西,军队数量越多自然保证到我们整体防护能力,但是我们要运用多少比例来确保我们的军队数量充足的同时还不会干扰到我们对外行动呢?其实我们一般按照35%的比例来让部分军队留守即可,一般来说我们不必担心敌方会大部队进攻(除非你是一个重要战略要点目标),否则留下部分具备较强战斗力的军队作为防守是完全足够。但是防守军队建议用比较精良的军队来进行防守,这样做一来能够保留作战实力,二来对外进攻时能够迷惑敌人,三来对外作战时先消耗了部分旧的军队,然后节省开支同时还能够进行新的军队建设,可以说是十分多的好处。
防御技巧攻略
当然,城墙方面也是我们防守的一个重要内容,主要是进行防守时城墙是第一道防线,保证好城墙的实力同时自然给我们后面战斗带来不少好处。因此城墙的升级和建设维护是必不可少的。
除此之外,仓库提升是保证我们最终不会损失惨重的关键,仓库给予我们二次保障,保证了我们不会因为对方一次攻击而失去大量的资源,因此我们也要注意仓库等级的提升以确保我们后面不至于长期受到损害。
当然,技能与帐篷也是一个保证我们防护能力的标志,主要是技能和帐篷能够保证军队的持续作战能力和军队的恢复能力,借助这点我们能快速回复军队从而保证在面对接下来的敌人时不至于受到伤害。
当将这几个方面都处理好后,我们即可轻松防御敌人来袭。
《末日扳机》中期瓶颈阶段策略详解
玩家在13本的时候会到达一个中期瓶颈期,这段时间非常漫长难熬,到底要怎么样才能更好的度过13-16本呢?
基本方向
1、部队出征上限提升:升级校场和研究学院科技领导力。兵多自然厉害。
2、士兵等级:游戏里面虽然不能说高阶兵一定比低阶兵好,但是提升士兵等级在原则上是对作战能力的巨大提升。升级城堡,升级各类兵营,训练更高等级的兵种吧。
3、部队加成:游戏中通过学院科技的研究和vip等级的提升,都是可以对于各类士兵有属性的加成,从而提升作战能力。
4、训练量和速度:提升行军帐篷数量和等级,可以得到单次更多的训练量和速度,对于部队的快速积累还是很重要的。
提升部队出征上限
校场的升级可以增加出征数量的上限,也就是说如果玩家有5w兵,但是校场只有4w数量,那么单次1w兵是无法出征的,所以每次升级城堡之后,第一时间就要提升校场的等级,然后对于学院科技的领导力研究也能提升出征上限。
士兵训练策略
游戏中,士兵的数量永远不要嫌少,有时间就要不断的造兵,不用担心士兵被饿死,每次把兵拉出去采集几个小时就够吃几天的了。但是在13堡-16堡的时候,4类兵种具体怎么造?
1、步兵:4级的剑士
2、弓兵:5级精锐长弓手
3、骑兵:5级的骑射手
4、车兵:5级重型投石车
步兵在13堡的时候解锁的是枪兵,属于战斗系兵种,但是游戏中期对于近战步兵的需求是非常大的,近战步兵就是肉盾,这个游戏前排抗不住,后排再厉害也无法输出,但是过多的前排也会造成后排输出不足,所以玩家需要合理搭配。
所以步兵建议继续建造4级的剑士,等到城堡16级的时候出6级的贵族剑士。
弓兵和骑兵没有什么好说的,兵阶高的就升高的,5级的骑兵和6级的骑兵攻击相差仅仅3点,所以建造的时候可以1:1来建,减少粮食消耗。
车兵,13堡的时候,5级是投石车,6级是冲车类型,攻城自然是投石车要比冲车好,冲车相当于前排肉盾,但是却没有近战步兵好用,不过负重高,采集的时候或许有用。
建筑升级优先级
在13本到16本的过程中,玩家是的首要目标就是解锁到6级兵,所以升级除了必须的校场和急救帐篷以外,优先升级大本营升级必须要升级的建筑。
13本-14本:靶场13、城墙13
14本-15本:战争堡垒14、城墙14
15本-16本:秘银矿场15、城墙15
装备打造篇
装备锻造增加各类兵种的攻击力的装备,装备根据品质从好到坏分为白--绿--蓝--紫--橙--金,一般玩家就推荐打造一套蓝装就可以了,后续装备打造困难度颇高,根据能力来吧。
锻造推荐1-5-10...一级一级的来,也为下个品质的装备锻造材料做好准备。材料不间断的造就好了,每4个会合成一个更高品质的材料,建议花点金币全部6个格子开了,选好需要锻造装备的材料,丢进去就好了。
体力
领主的体力值满级是100点,永远不要让体力值处于满状态,无限打怪,虽然经验低,但是积累起来对于领主的等级的快速提升是很有帮助的。领主技能点对于部队还是有很大的提升的。
作战兵种数量配置
近战步兵自然是要多出一些的,车兵其次,然后弓/骑兵的数量可以一半对一半。游戏中只要前排近战步兵不死的话,后方的兵种是不会受到伤害的,但是有些玩家在看作战信息的时候,可能发现了有时候明明有近战士兵存活,但是骑兵和弓兵却有阵亡,一方面由于敌方骑兵有一定概率攻击到远程部队,另一方面还需要考虑到陷阱。
攻城战
攻城简单点说,就是只打比自己低2本以上的玩家,最为保险。同等级的玩家,兵力上面是没有任何优势的,考虑到敌方的陷阱等,输的概率很高。打同等级城堡,还是集结会比较好。
学院科技研究
军事科技的研究,优先点出步兵的生命和防御,后续车兵、弓兵骑兵主点的是攻击力。步兵暂时不出攻击。
步兵能否生存对于整个部队的影响是致命性的,所以需要优先点出生命值和防御。
对于集结战的时候,有些玩家怕自己的近战剑士阵亡,所有只排远程弓兵和投石车等兵种,这是玩玩不可以的,可能许多玩家都这么想,然后集结完了,发现近战步兵少了,后面兵再多都是炮灰,所以建议玩家根据集结队伍剑士的数量来决定派出的兵种类型吧,如果剑士够了,就多出骑兵弓兵等,如果不够,还是出剑士吧。
《末日扳机》封测在即 预约送好礼
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