真武侠

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蛋仔派对
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龙之神途
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龙之神途是一款全新上线的手机版传奇游戏,还原经典传奇玩法,超多全新的场景与BOSS等待玩家挑战!龙之神途手游利用超小的游戏包体为玩家带来了丰富的游戏玩法,同时还有非常多全新的玩法内容,赶快来西西下载体验吧!
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真武侠游戏截图1
真武侠游戏截图2
真武侠游戏截图3
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真武侠游戏截图3
真武侠游戏截图1
真武侠游戏截图2
真武侠游戏截图3

游戏介绍

真武侠游戏简介

真武侠是一款以玄幻武侠故事为背景的2.5D即时战斗网络游戏。玩家在游戏中扮演的是一位出生在正魔激战时期的古代侠客,凭借天赋和努力在这个大时代中闯荡的故事。在美术上,游戏采用的是写实45度斜视角,人物动作流畅自然,战斗特技酷炫火爆,场景画面精致大气。 真武侠游戏背景说明 三十年前,中原武林各派组成联军,大破魔教。魔教残余势力被迫远走域外,并扬言三十年后必将重返中原,到那时必将血洗江湖,以报今日之仇。武林各派经过与魔教一战,也大伤元气,各自返回门派后,休养生息。三十年后,中原武林中以金刚山、玄羽宗和幻刺庄三大派的弟子最多、势力最大。 真武侠游戏玩法 1.完美的弟子系统:上百武林英豪、红颜侠拜您为师。 2.独特的战斗组合:弟子的缘分让弟子搭配更随意! 3.丰富的江湖故事:上千武侠故事待人讲述。 4.百变的江湖活动:神兵、红颜数待您征服。  
分类
九游APP  |   版本:8.1.13.2  |   更新时间:2024-11-06  |  权限详情   |  隐私政策

国风真武侠《天下五绝》再谱小说式江湖

侠义为首,仗剑江湖,小说世界中的刀光剑影曾是炙热着万千灵魂的心之所向,而近日,一款国风回合诚意佳作《天下五绝》即将登陆各大应用平台,游戏经典还原小说中的多名风流侠客,玩家在游戏中可以畅享自由收集养成的乐趣,并发挥策略布阵的本领,参与门派挑战、跨服激战、武林盛宴等多个副本活动,在腥风血雨中闯出自己在江湖的一席之地!

六大门派·角逐武林】

玩家进入游戏后便是门派首选,游戏内设少林、全真教、明教、桃花岛、丐帮、白驼山等六大门派,各门派皆有自己的独家秘技。玩家在历练成长中,可参与带有挑战性的门派之争活动,通过灵活布阵自己麾下的侠客与敌对门派进行战斗周旋,为自己所在的门派尽光宗耀派之力。

【侠客名流·助战江湖】

游戏内设有诸多小说中的风流侠客,并有S、SR、SSR等的级别之分,玩家通过招募或活动解锁可随机获得不同本领的侠客,在游戏内通过对侠客进行升级、突破、强化装备、升阶武功心法等途经增强其战斗实力。其中,有些侠客还存在着羁绊的关系,安排存有羁绊的侠客同时上阵,可在战斗中激活出让玩家惊喜的合击秘技喔!

据小编打探所知,这款武侠感十足的回合放置佳作《天下五绝》将于3月底开启情怀删档测,喜欢国风游戏,又不想氪金烧肝的玩家,请和小编一起持续关注这款新游的游戏动态吧!

《焚天决》评测:写实江湖,俨然真武侠

我:欢迎大家来到《焚天决》的游戏现场!!!先给大家来个简单的介绍,咱们的游戏是一款写实类的武侠世界,有三个职业……

渣渣飞:停停停,怎么又是武侠世界,是不是又是那种什么刀光剑影,这种江湖我和我的兄弟都玩腻了,能不能给我点新鲜的啊!?

我:飞哥,先别着急,你先听我说完嘛。我们游戏中有三个职业,枪手、弓手和炮手。

渣渣飞:哦?炮手?新职业,有点意思,你继续……

我:新职业炮手,可以让你激情狂轰,高爆发输出,名副其实的人间巨炮!

我:开放的江湖,可以让你随便开阵营强P,配上帅气的角色形象,称霸中原,威风八面。

渣渣飞:意思就是,我的兄弟被欺负了,我野外可以强P,找回场子咯?

我:是的,而且世界Boss能爆出各种红装,东西太多或者装备都不需要了,还能在市场上交易,不用充钱也能赚元宝。

渣渣飞:那Boss可以用抢的吗,毕竟兄弟多,不够分怎么办?

我:可以用抢的,Boss场景强制开阵营,更多游戏详情飞哥你请往下看,游戏将会在3月22日进行不删档内测,飞哥到时候你可以先来爽一把!

东方巨炮 湮灭一切!

18年来点新意思,全新职业登场,告别了刀与剑,喧嚣的炮火让江湖的硝烟弥漫,血雨恩仇,伴随着炮火一同会飞湮灭吧!高爆发, 群伤,定点打击,战场收割机。而另外的两个职业同样平分秋色,群攻沉默,强力聚拢,各具职业特色,怎么玩转职业针对,关键看技能的把控。

开放的江湖

江湖的纷争,多少的血与泪,都以强者为尊。秉承着这个理念,在游戏中玩家能够很好的释放自己的情绪,仇人见面,野外碰撞,不当嘴炮,直接激情开战。畏畏缩缩并非大男子所为,当然巾帼须眉同样不输男儿本色,论战高低,关键还是看装备,而装备篇,请往下看!

Boss打宝 自由交易

多元的副本搭配,丰富的Boss掉落,个人Boss、世界Boss、首领之家,不同Boss对应产出不一样的神装,让你可以武装到牙齿。但是不经历点挫折怎么当上强者,Boss场景强制阵营模式,想要偷偷摸摸打Boss?就要问问全服的意见了。而且多余的不需要的神装一样能够卖人,自由定价的交易市场,玩家看上哪个装备还能与玩家互相砍价,力求利益最大化,真实且有趣,轻松赚取元宝硬通货。

总结

作为一款武侠类的手游,《焚天决》秉承着经典的武侠玩法,让玩家能够在游戏开始的时候就快速上手,不会感到陌生——随意开战的自由江湖、全民打宝、自由买卖的世界;在传承经典的同时,也加入了自己的元素,以写实类的画风来勾勒武侠帅气的另一面,新职业炮手的加入,也为这个江湖添色不少。但游戏中仍有觉得不足的地方,前期的玩法不足,略显呆板,快速的升级转职会让玩家没反应过来,少了剧情的剧情的享受,虽然如此,也不影响大家的游戏体验,3月22日开测在即,敬请期待!

《楚留香》火爆公测 重构MMO的真武侠典范之作

岁末年初,手游江湖并不平静。

自从“吃鸡”一派异军突起之后,一路过关斩将,登顶华山。但却未曾料想,高手现世,以一招“自由开放”杀出一条血路,掀起了一波久违的武侠 MMO 热潮。

这“高手”不是别人,正是网易的开年武侠大作《楚留香》手游。

“大侠”出手,战绩彪炳

在 App Store 上,《楚留香》手游很可能是在预约期和上线期同时获得苹果官方推荐的国产手游。游戏在1月25日上架当日,迅速蹿升至免费榜第二位,并持续保持在畅销榜前6。截至目前,《楚留香》手游的 App Store 保持4.7分,共有6万多条评论。

在国内最大的社交平台九游微博上,《楚留香》手游的话题总阅读数达4.2亿,尤其是在游戏上线期间,游戏的捏脸系统成为热门话题,带动“自来水”自发宣传游戏,成为代表性的社会化营销案例。

据官方公布的数据,《楚留香》手游 iOS 上线5天,日活跃用户(DAU)已经突破百万。而在2月1日安卓平台公测之后,《楚留香》手游首日累积新增达400万。

以上种种迹象都足以证明,《楚留香》手游或许是近几年来最为成功的武侠 MMO 手游,尤其是在2017年上半年有 MOBA 霸市,下半年有吃鸡手游横行的大环境之下,一款 MMO 手游能够在下载量、榜单、社交平台等维度同时取得话语权,这不得不说是一种惊人的成功。

掌握武侠 MMO 的全新话语权

《楚留香》手游的成功离不开网易的创新思维,游戏最大的卖点是超高的自由度和真实的武侠江湖体验,这是有别于传统 MMO 的最大特色。

我们可以这样理解,MMO 品类代表原点,过去的品类属于 MMO 1.0 时代,而《楚留香》手游则开启了崭新的 MMO 2.0 时代,它赋予了玩家探索自由、互动自由和战斗自由的“权利”,对于一款嵌入了武侠精神的 MMO 而言,这无异于是一种“新生”。这意味着《楚留香》手游的着陆点比其他 MMO 类型更复杂。

在华人的文化语境之下,“武侠”承载的意象之丰富,包罗的内容之广泛,不是随随便便地“填塞”,就能展现出其中的意境之美。一统江湖、身不由己、侠之大者......在爱恨情仇的本性之下,身在江湖中的人之间爆发各种价值观冲突,从而造就不同的结果取向。这是武侠游戏最本质的一点。

按照这样的标准来打量《楚留香》手游,你会欣喜地发现,游戏所提出的口号:还每个武侠梦一个真正的江湖,并非只是基于游戏这一特殊的介质,来实现更高级的互动和体验。这里有着武侠世界的方方面面:人性善恶的交织、无休止争斗以及醉笑红颜,都无缝地与游戏的开放世界、自由玩法绑定在一起。

因此,《楚留香》手游除了用游戏的视角看待武侠之外,更深层次的价值在于,通过百万文本量、电影级 CG、专业配音和高自由度的玩法共同营造出沉浸体验,不亚于上演了一出高级的互动武侠剧。同时,对于玩家而言,这种体验同样是高级的。

我们希望以武侠精神为原点,围绕《楚留香》手游所覆盖的内容层,将其拆解为“武”——即游戏的玩法,武学技能、战斗体系的等元素——和“侠”——即游戏以人为本展开的探索、互动以及由此呈现的武侠精神——两个方面,展开这幅气势恢宏的江湖画卷。

“真侠”的精神

单论“侠”这个字眼,它能关联的涵义就太多了,诸如“侠义”、“侠客”、“侠情”等等。而侠客是武侠世界的基本构成,所以,我们不妨先从角色说起。

《楚留香》手游分为少林、华山、武当、暗香和云梦五大门派(职业)。得益于游戏内置的精细捏脸系统,《楚留香》手游真正地做到了“同一个角色千面”,玩家可以按照自己意愿来调节角色面貌,甚至可精确到面颊的凹陷、嘴角的弧度、瞳孔的颜色等细节。“楚留香捏脸”的话题曾在微博、朋友圈疯狂刷屏,是引爆《楚留香》手游社交传播的一个不可忽视的重要因素。

人物要鲜活起来,还需要一个舞台——江湖。“天大地大何处是我家,大江南北什么都不怕”,郑少秋版《香帅传奇》中用这句歌词,直白地展现了侠客行走江湖的自由和豪迈。而在《楚留香》手游中,这种自由度达到了同类武侠 MMO 前所未有的高度。

一段融合了电影级叙事感和悬疑元素的精彩打斗翻开了古龙的江湖话本,楚留香在危难之际救起了主角,并将其送往武当......主角的江湖之旅正式起航。

以古龙原著小说为“地基”,《楚留香》手游打造了多张800万平米的无缝大地图。这是一个很庞大的概念,对应于呈现江湖之大,在破除了所有空气墙的设计之下,玩家可以自由地展开探索、去到目之所及的任何地方,从温润的江南跋涉到荒凉的塞北,从热闹的集市跨越到幽静的仙山,一路经历阴晴雨雪、电闪雷鸣的动态变化气候,恰是对“天大地大,何处是我家”的最好诠释,而这也是侠客的宿命。

有人的地方,就会有江湖,这是纷争的起源,也是武侠游戏最永恒的主题。玩家的角色必不可少地要与这个世界产生互动,《楚留香》手游的主策吕宁就曾说过, “人性”是开发团队在角色上的主要着力点。

实际上,人性是一个很宽泛的概念,它既可以指人骨子里的善恶,也可以泛指角色在性格上的鲜活表现。而《楚留香》手游在这两方面皆有展现,善恶的概念给了玩家角色本身,而鲜活的个性则赋予给了游戏中的 NPC。

在传统的 MMO 中,NPC 发挥的是“穿针引线”的作用,主要是发放任务的功能性角色,用现在流行的话来说,就是 AI 人工智能。当然,在当下科技语境里,AI 代表趋势和前言,但是,这种传统的取向会令人感到枯燥、毫无生机。

而《楚留香》手游的 NPC 不仅具有独特的情绪,而且会随着环境、对话以及天气的影响而产生变化,他们撒混耍赖,调戏玩家,样样精通,玩家甚至还可以挑衅 NPC,将之击杀。可以这么说,游戏中的 NPC 实现了从僵化的思维到自主性情的转变。

而在角色人性这一端,《楚留香》手游主要是通过开放式剧情引导,配合游戏独有的命格系统来实现。为了配合游戏的高自由度,《楚留香》手游在剧情上的“改革”尤其重大,它摆脱了传统 MMO 的线性叙事方式,以开放式的剧情走向,将选择权交由玩家,实现自我的个性化成长。

它最终的结果则体现在命格系统当中,成为“侠义豪杰”、“天下第一”,还是“绝世妖姬”、“世外高人”,抑或是“博学雅士”,这是正义、邪恶与中庸的价值观的碰撞,不论好坏,只遵从于玩家的个人选择。

当不同性格的属性获得提升之后,还会解锁相应的脸谱,获得不同的天分加成,反馈到玩家的综合实力。

此外,《楚留香》手游通过加入交互组件,为武侠江湖增添了别样的探索乐趣,比如,点燃篝火解救冻伤的旅行者;驯服路旁的水牛,骑牛行走江湖等等。这也是在 MMO 1.0 时代几乎零尝试的先锋功能。

“武学”的标杆

武侠文化的主体是各式的侠客,以及各种神乎其技的武功。单独从“武”的角度出发,我们以它作为基础,讨论《楚留香》手游世界与之相关的 MMO 玩法部分。

在传统 MMO 中,角色按照既定的线路发展,升级、参加任务、PK、团战等等,大家管这叫“一条龙”。这也是为什么很多 MMO 除了角色、美术、音乐看起来不太一样之外,模式基本没变的重要原因。

而《楚留香》手游是怎么做的呢?不再沿用传统的 MMO 模式,尤其跟“一条龙”玩法做切割——也就是官方宣称的“革新”。至少在手游领域,“革新”这事的结果还真是有些吃不准,毕竟,大多数厂商都在按照老规则办事,玩家颇有怨言,但也有人乐在其中。而那些对传统 MMO 手游失望的人,可能会被《楚留香》手游惊艳到。

就拿成长模式来说,你甚至会感觉到,有一种打开新世界的大门感觉。一个典型的例子是,玩家在游戏中恰好碰到正在涌现日月精华的场景,可以与好友一起打打坐,就能获得大量的经验。

这是因为游戏的成长机制被打散了,升级途径增多,玩家不必迫于升级的压力而去参加各种繁杂的任务,转而从自身的兴趣点出发。“打坐”只是其一,《楚留香》手游还可以通过“看风景”、“听书”等方式实现成长,此外,还有类似单机游戏的小游戏的玩法,诸如,云梦踩花灯考验心算、武当八卦阵考验反应速度等。

因此,玩家会“分化”成不同的“派别”,比如,竞技党、风景党、剧情党......这是在 MMO 1.0 时代很难想象的状况,因为,大家都只想一件事:如何变得更强?如何“虐人千百遍”?这是《楚留香》手游对主流玩法的一个很大胆的颠覆,同样也是游戏所标榜的自由度的体现。

在武学的展示上,《楚留香》手游为少林、华山、武当、暗香和云梦五大门派(职业)自己的独门绝技,尽管技能各异,但都具备硬核的打斗体验,同时配合一些特殊的技能效果,亦可呈现出战斗的策略性。

在“武学”的维度里,游戏的轻功是对战斗体系的升华,也是武侠精神一种外化的表现,但实际上,传统 MMO 的轻功系统更倾向于提升赶路效率,并未与战斗做出深入连接,反而有一种了“为了武侠而武侠”的刻意,没有抓住本质的东西。

而《楚留香》手游的轻功系统构成完整,“四段轻功”给予玩家自由探索的能力,而且当进入水面时可自动衔接为“水上漂”;此外,它最大的亮点在于,允许玩家在战斗状态时使用,成为战斗策略组成的一部分,有效地提升作战时的赢面。

与此同时,《楚留香》手游的轻功系统针对不同门派,做了相应的武侠视觉的处理:华山御剑而行,武当墨鹤乘虚,少林凌云策杖,暗香半空骤隐,云梦化蝶飞,尽显武学的漂移和意境。

无论是从实用性,还是从视觉表达的角度来讲,《楚留香》手游的轻功系统都有着对传统的革新,也完整地展示了何谓“真武学”。

结语

我们在聊武侠游戏的时候,到底应该聊些什么?最起码它应该包含武侠和游戏两个维度的完美融合。从前文的描述可以看出,《楚留香》手游是这种“1+1”的典型示范。

在体现武侠精神这个刻度上,《楚留香》手游从江湖之大,开放式剧情以及人性的纷杂几个角度进行了精彩的阐述,有着超越一般武侠 MMO 的精细度、精准度和复杂度,可谓是“真侠”精神的范本。而在展现武学技艺相关的部分,《楚留香》手游通过对传统 MMO 玩法和技能的改良提升,摒除“一条龙”的桎梏以及对轻功系统的重构,重新划定真/假武侠游戏的边界,树立起武侠游戏的新标杆。

《楚留香》手游代表着 MMO 的新方向,过去那种陈旧的、套路的制作手法也终将遭到淘汰,所有玩家都籍此拥抱一个更新、更好的时代。

真武侠无掺杂 《楚留香》五款门派全解

《楚留香》是网易自由度武侠手游,“江湖大梦”终极测试现已开启,这里有纯正的江湖,畅快的战斗,让人欲罢不能的奇遇, 五大门派恭候八方侠士到来。初入江湖,先从了解游戏中的五大门派开始吧!

侠心仁义如华山,慈悲为怀是少林,唯快不破似暗香,轻梯纵云唯武当,观梦医心在云梦,这些不尽相同但又同样侠风傲骨的少侠书写这刀光剑影的快意江湖。

【华山:剑客江湖,侠义为先】

华山剑法,至快至险,华山门众,为侠为义。华山弟子率性洒脱,快意恩仇,游侠于江湖,如天地之沙鸥。

华山技能既可以造成大量伤害,还可以剑奏歌,为友人提供攻击增益,当他们执起手中的剑,就能与子同袍。华山定位为近战输出,出色的AOE、稳定的破真气,灵活多变的身姿令华山弟子穿梭于攻守之间,在团队作战中可帮助团队扩大优势,向着胜利高歌猛进!

御剑而行,乘风而去,华山轻功潇逸如风,从空中发射漫天剑雨,就像华山之巅的冰雪般凛冽、刺骨,利剑随影。华山的许多剑招都可配合轻功施展,身法极为轻灵,神不知鬼不觉的绕至敌人身旁发起攻击乃为易事。

【少林:普度众生,高僧扬名】

少林素有“天下第一大派”之称,少林寺僧人苦修佛法,对于万事万物有着自己的坚持,点化世人不遗余力——行侠仗义、慈悲为怀的威名便是如此。

少林弟子渡人渡己,舍己为人,他们的多项技能都会在攻击中能提升敌人对自己的仇恨值,转移敌人注意和伤害将伤害。大有一种“我不入地狱,谁入地狱”的大爱之勇。作为团队坚实的肉盾,少林擅长扛伤,反伤与控制。本着大慈大悲的自我牺牲精神,成为团队中最值得尊敬的守护者!

凌云策杖,一派沉稳,这样的轻功风格,唯有少林独具!少林轻功之最,当属少林二段连招如来神掌,此招在空中状态下发动。腾空而起,一记如来神掌,从天而降,度化世间万物,拍散江湖邪念。

暗香是一把刀,一把衡量天下的刀,不做光和影,只为心中的理想国,只有成为最好的刀才能让这个世界朝着兰花先生的理想国不断前进。

在《楚留香》中,干脆狠辣的手法使暗香弟子成为出色的刺客,近身爆发的能力一流。暗香行动时往往不见其人,只闻其香,锐利如暗香也有妖娆动人的一面。他们蛰伏时,或清幽或浓烈的兰花香味昭告其存在;出手时,却只见到急速魅惑的光影,下一秒便命赴黄泉。

作为近战刺客的暗香,拥有变幻不定的身影。其特色轻功大招,可在空中骤隐,现身后突而爆发,尽情释放杀意!

【武当:风骨飘逸,爆发十足】

“上善若水,水利万物而不争”是对武当弟子最好的诠释。出世严守清规、寻道问禅,入世匡扶正义锄奸扬善。

武当弟子擅长远程攻击,以应接不暇的剑气将敌人逼至绝境。他们战斗之力虽足,却非以攻势为主,而是以静制动,以柔克刚,很多技能还带有减速、击飞、眩晕等控制效果,进可攻、退亦可守。

飘逸风骨是武当轻功的代名词,大轻功墨鹤乘虚,驾鹤于白云之上;或以真气化形,御空而立,辅以剑阵可快速占领优势,扫清障碍,飘逸的身姿蕴藏极大的爆发力量。

【云梦:引人入梦,观梦医心】

云梦世代行医,山庄建在楚地云梦泽畔,有文人雅客称之为“小桃源”。云梦弟子内心柔和,意志坚韧,她们善解人意知情识理,虽身在桃源,却秉持医者仁心,心怀世人。

她们以灯引梦,铃铛催眠, 在你恍惚间出招,在你混沌时救人。轻盈如舞的招式、强悍的治疗能力……云梦作为团队里的治疗辅助,可以给团队增加不俗的续航能力,是不容忽视的重要队友。很多技能也可触发普攻为自己回血的效果,加上中远程的攻击特征,自保能力不俗。

盈盈而起,袅袅而来,那是云梦在施展轻功,动作轻柔灵动,让人沉寂温柔河中,大轻功如化蝶轻舞,在衣衫摇曳间,快速为队友进行回复治疗,原来战斗竟也能成为一场美梦。

《武当剑》特色玩法曝光 无职业真武侠

风拂长林,剑出武当!首款无职业3D水墨风ARPG手游《武当剑》震撼来袭,开启无职业限定,全自由战斗时代!颠覆传统之作、真实素材改编、精细还原场景,《武当剑》糅合中国传统元素,力求打造精品大作,还你一个真正的江湖!

拒绝死板,不定职业

热血的武侠之客,没有固定的套路,没有固定的约束,剑法随心而动,心决随场而出。没有职业划分,想做剑客或是刀客,亦或是拳师和侠女,都可以慢慢进行养成。进入游戏的玩家即进入剧情,在主线任务下慢慢进行对兵器、技能、天赋等属性的自由选择,收入的兵器也可以随时进行切换,在战场上真正做到随心战斗。《武当剑》从无职业到天赋树,都属于让玩家自由成长的玩法,突破了守旧的传统职业与技能对称的模式,打造出一个真正随心所欲的江湖武侠。

心法经脉,全职培养

颠覆传统职业设定,让玩家在“无职业”的游戏中,尽享“全职业”的丰富玩法。虽然无职业的设定让玩家能更加自由的决定角色方向,但是每个人依旧会对某一特定职业具有执着的喜爱。《武当剑》中丰富自由的养成方式,彻底满足你的所有想法!装备打造、技能培养、武器觉醒、经脉内功等等繁多的方式来自由决定角色的成长方向,让技能与装备在战场中发挥出超强的战斗力,一个全职高手,唾手可得!

特色系统,永不单调

——绝世神兵收集,领教花式碎屏快感

自由切换多种武器,爽快打击所向披靡,领略武当千年功法!

——3V3公平竞技,语音开黑运筹帷幄

多人实时MOBA,公平数值操作为王,争夺武当最强战队!

——野外资源抢夺,多人混战勇者对决

世界地图自由PK ,野外BOSS争夺,帮派群雄共谋霸业!

——好友义结金兰,叱咤江湖不再孤单

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泼墨挥毫,拒绝平庸

作为首款无职业水墨风武侠手游,《武当剑》采用了中国古典画作代表风格——水墨风作为主基调来诠释古代中国武侠的深意,在一票卡通暗黑重金属气息浓厚的游戏中脱颖而出,让人眼前不觉一亮。无论是俯瞰而下的武当整体架构还是巍峨延绵的青黛群山,就连锋极利刃的剑指、刀挥,都在泼墨而出的线条勾勒中显得尤为清秀利落。没有浓抹重彩,没有犀利的闪烁光泽,这就是《武当剑》浑然天成的水墨气韵。

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