棋盘上的英雄
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棋盘上的英雄游戏简介
棋盘上的英雄不死族快刀流阵容打法盘点
棋盘上的英雄不死族快刀流阵容怎么打?相信还有很多的玩家还不知道吧,那么今天小编就给大家带来了棋盘上的英雄不死族快刀流阵容打法介绍,大家一起来看看吧。
棋盘上的英雄不死族快刀流阵容怎么打
1、核心英雄:
蜘蛛女皇、幽灵骑士这两个英雄升到一定的品质后,大招会变成无消耗全屏伤害,携带真伤类型装备,一回合内就能造成爆炸AOE。
2、收割英雄:
绞肉车、亡灵公主一般开局放完两个大招后,对面基本是剩下一堆残血,这时候就能用绞肉车的连锁伤害进行收割。如果是boss型英雄,比如龙这些肉的等级又高,伤害只打了一半血,就能用亡灵公主直接换掉。(绞肉车转法师吃破魔羁绊)
3、伤害补充:
黑曜幼龙、掘墓者黑曜幼龙可以放在城堡里守家,城堡技能有一个冰冻,开局就能直接让一个敌人附上debuff来配合技能,而且绞肉车升品后连锁攻击会附带中毒,完美配合黑曜幼龙的技能,绞肉车攻击后留下的尸体,掘墓者能引发爆炸造成AOE补充大量伤害。
此阵容推副本速度极快,不过英雄品质条件有些高。
以上就是小编为大家带来的介绍,想要了解更多的精彩内容,请玩家多多关注!
棋盘上的英雄亡灵17-14关怎么打 亡灵17-14关通关技巧推荐
在棋盘上的英雄游戏中不少小伙伴们都还不知道亡灵17-14怎么打,那么下面小编就为大家带来棋盘上的英雄亡灵17-14打法技巧攻略,小伙伴们跟小编一起去看看棋盘上的英雄亡灵17-14怎么打吧。
棋盘上的英雄亡灵17-14攻略
今天小编为大家介绍一下棋盘上的英雄游戏中亡灵17-14的通关方法吧,因为最近总是有玩家问这一关怎么打,下面我们一起来看看具体内容吧。
全员带一个复活纹章,开局集体交复活,刺客上去搞法师(我是真祖打他必中还回血) 队伍中主力DPS带灵魂攻击(必中),这图难点主要就在开局全图秒杀,找对方法其实不算难。
《棋盘上的英雄》恶魔星辰18-20关怎么打 恶魔星辰18-20关打法思路
今天小编为大家介绍一下棋盘上的英雄游戏中恶魔星辰18-20的通关方法,还没有过这关的玩家就一起来看看吧,有备无患哦。
战前准备:大恶魔 主角 以及主t精灵甲三副 恶魔纹章全自爆 主角纹章异免连击 主角攻击要求可两回合砍爆对面基地 主t纹章一复活其他随意 其他英雄可带治疗或光环纹章 战前站位:星云于左蜘蛛对位 冥河站星辰旁边 主t站左侧第二格 基地可放一肉盾 战时要点:第一回合:因基叔不当人对方必然先手 神域骑士必然会在主角与主t之间选一个攻击 神域打t只要不死不用管 神域打主角只要对位蜘蛛不动也不用管 在对方回合结束时 我方状态要求 全员存货 大恶魔残血未死 星辰对位蜘蛛没有移动 还有就是星辰连击未被禁 达成一上要求可进行下一步 大恶魔瞬移至三蜘蛛中间 星辰上移至球旁边 回合结束 第二回合:对方黑曜击杀我方大恶魔 大恶魔自爆 对位蜘蛛打主角miss 神域会在主角和t之间选一个攻击 确保主角生命值健康 蜘蛛b未位移攻击可进行下一步 我方回合主角上移打掉蜘蛛a 主角隐身 其他英雄可用技能消耗蜘蛛b也可以直接结束 第三回合:神域会攻击t 或其他人 不用管 蜘蛛b、c会往下位移 我方回合星辰砍基地大约半血 其他英雄见机行事 第四回合:我打过去那局蜘蛛b并未回基地打我 神域过来打我miss 蜘蛛b、c下位移 我方回合星辰砍爆基地 天域打星辰未死 我方回合占领基地 要点补充:回合一星辰血量较慢则蜘蛛a不会为移打星辰 回合三也是一样 不知道是不是蜘蛛不打满血 我只是提供一个思路 具体还要看各位实践。
《棋盘上的英雄》哪些阵营厉害 全阵营优缺点分析
在棋盘上的英雄手游中全阵营优缺点究竟怎么样呢?在棋盘上的英雄手游中全阵营优缺点的内容可以说是相当好奇的呢!不清楚的话下面就来看一下吧~!
棋盘上的英雄全阵营优缺点详评
人族
投石战车:回合开始我方区域敌人扔石头,最多15次。150%驻守英雄攻击力,没啥用的技能。
天使吐息:复活一次,满级两次,回75%血。人族特色技能,必带。
英雄雕像:主角属性提高12%+99。四种族人族猪脚个人感觉最弱,这给的技能还一般,加属性。
城墙加固:守城人伤害减免40%+300。防守神技。
士兵突击:我方战士职业15%攻击30防御增加。可以正前方多走一格。人族特色战士,多走一格要强上很多。
马术专精:提升同战士。第一次移动没有攻击则不消耗行动力。机动性加强,马不受克制万用,三马加的攻击和防御也是不错的。
精灵
月亮魔泉:回合结束回复我方区域队员50%生命,次数有限。比人族扔石头强。
妖精秘书:对敌方施法者造成500+猪脚65%攻击力伤害。精灵龙技能,推图被恶心了几次,配合精灵龙对法术多的队伍效果不错。
精灵神像:主角70%速度提升,获得追击攻击。精灵主角应该是爆发最强的主角,s攻s速,追击可以叠加,转天马可以装两武器,意味着可以两追击,精灵纹章又有追击再加2(注种族只能装一个外族纹章,其他种族是装不了两追击的),天马自带追击,一次攻击6追击,捅穿一切。只是说说,这样太浪费行动点,实际不建议。
刺客专精:获得技能无视防御,击杀敌人回复1行动力。精灵比较耗行动力,还行吧。
弓手专精:获得技能 直接暴击 和 致命暴击。这个感觉一般,只有技能,不知到直接暴击能否叠加。
树根缠绕:战斗开始对敌方战力最高角色20%最大生命伤害,且5回合无法移动。
恶魔
魔能缠绕:我方攻击附加15%攻击力+250魔法伤害。一开始就给加伤害,恶魔主打暴力流。
召唤之门:召唤一只地狱生物。品质同驻守人员,可招四次但只能存在一只,满级有机会召唤出地狱火。
恶魔雕像:主角获得裁决攻击,血量加25%。裁决攻击12,砍肉也砍的动了。
熔岩城壁:驻守英雄死亡时对周围一格敌人最大生25%+999伤害。恶魔族有自爆特色纹章,可以玩自爆。
法师专精:法师职业15%攻击力提升。获得技能无视魔抗。
如果想玩法师,恶魔族首选,恶魔本族法师似乎不咋样,搞其他族法师来。
末日熔炉:回合开始全屏伤害,敌人200%+200,自己75%。只能触发一次。
不死
冰霜之星:回合开始对一名敌人200%攻击力伤害,并附加冰冻异常2层。每个敌人最多攻击两次。
黑色墓碑:第一个夜晚延长六回合。人族克星,直接废了人族被动,另外各种毁s各种复活技能没得用。
冰封王座:主角获得技能自觉重生和致命霜冻。感觉一般吧,不过死灵主角自带技能好,和精灵天马有的一比。
囤积s体:战斗开始我方区域随机产生4个s体,并且s体时间延长6回合。这技能要是给人族不错,6回合够圣天使复活全队。
荒芜之地:回合开始全敌人中毒异常2层,最多触发5次。看到这个就想到了黑幼龙。
深渊主奏:战斗开始敌方最高战力角色25%属性减少,并且所受伤害提高25%,持续五回合,只能触发一次。这个有点夸张,一上一下的削减一半。
《棋盘上的英雄》培养哪些英雄好 英雄培养选择指南
在棋盘上的英雄手游中培养哪个英雄好呢?在棋盘上的英雄手游中每个角色的特点都是不同的,那么不清楚的话下面就来看一下吧~!
棋盘上的英雄培养选择攻略
上面的黑曜反转是黑曜力量变成真伤。一回合不耗蓝打三个还行吧,感觉定位是带魔力增幅师团增幅龙族队上buff的。
下面是保底的树人,非常坑爹的英雄,要输出没输出要肉没肉,不建议培养。
精灵龙,魔法闪耀效果类似魔能之书,施法时造成力量值的伤害,因为可以解锁炮手和法师职业,感觉也是站在后面堆异常的。可惜目前异常免疫异常反弹满地跑,感觉这两条龙都不算特别nb。
风之精灵,亮点是娇小身躯等级高,主动技能也不错,可以当法师靠技能吃饭也可以当炮手平a。比较怕灵魂攻击。
很强的奶妈,自然力量效果是自然祝福不耗蓝,不过次数只有一次。