
对马之魂
游戏下载榜







优质单机推荐
优质网游推荐
最新资讯

游戏介绍
对马之魂游戏简介
《对马之魂:导剪版》奇谭模式职业平衡调整 更新前瞻
开发商Sucker Punch日前发文宣布,将于本月推出《对马岛之魂:导演剪辑版(Ghost of Tsushima:Directors Cut)》更新补丁。据官方介绍,本次更新主要聚焦于调整奇谭模式中各职业的平衡性,同时在生存和竞技模式中添加更多的随机性元素以提高可玩性,一起来具体了解下吧。
目前玩家在奇谭模式的在生存与竞争版块下消灭敌人时,其重生的地点现在将是完全随机的,这些重生的地点也并不是固定的,将会随着每场新比赛而改变。
职业平衡变化:
刺客
增加了基础暗杀速度。隐形攻击现在更快更安静。
删除了经验丰富的刺客技术
替换为新技术,灵巧之手
调整了部分刺客技能的解锁顺序。
调整了暗影打击技术的目标。
暗影打击现在会随着隐身攻击伤害略微增加
当暗影打击处于激活状态时,刺客对敌人是隐形的。
猎人
惊惧箭
减少冷却时间(从55秒到42秒)
灵魂弓箭手
减少冷却时间(从55秒到42秒)
烈焰
冷却时间增加(从36秒增加到50秒)
减少使用重击时扩散到附近敌人的火焰伤害量
减少持续时间(从20秒到11秒)
精神牵引
持续时间增加(从11秒到15秒)
爆炸之刃
持续时间增加(从11秒到15秒)
修复了爆炸之刃在某些情况下不会触发爆炸的错误
《对马之魂》设计师暗示 索尼还有未公布PS5独占大作
尽管索尼的次世代主机Playstation 5发售已快一年了,但是目前市面上PS5独占的索尼第一方3A游戏屈指可数,这让很多粉丝表示不解。在玩家网上吐槽一轮期间,《对马之魂》设计师陡然现身,并且暗示索尼还有未公布的PS5独占大作会在2022年推出,一起来了解一下吧。
一名国外PS玩家发帖表示:PS5主机在2020年就上市了,然而直到2023年《漫威蜘蛛侠2》发售以前,整个PS5上就只有一款PS5专属的索尼第一方3A新作——《瑞奇与叮当:时空跳转》。《恶魂重制版》是老游戏重制,而《死亡回归》规格偏小,2022的《战神诸神黄昏》、《地平线西部禁域》、《GT7》又都是跨世代游戏(同时登陆PS4、PS5),肯定会为了PS4而做出妥协。在他看来,PS5上市后3年内都只有一款第一方独占大作护航,这是很离谱的事情。
有意思的是,《对马之魂》开发商Sucker Punch的一名高级设计师回复他说:“就因为索尼没公布任何消息,所以大家就认为这中间没有其它游戏吗?好吧。”看样子他似乎是在暗示,索尼还有未公布的PS5独占3A大作,而且可能会在2022年左右推出。
受疫情影响,一些PS5大作的开发确实有所延缓,不过即便用PS5主机玩一些中小规模的游戏,体验也是很不错的。
尽管索尼的次世代主机Playstation 5发售已快一年了,但是目前市面上PS5独占的索尼第一方3A游戏屈指可数,这让很多粉丝表示不解。在玩家网上吐槽一轮期间,《对马之魂》设计师陡然现身,并且暗示索尼还有未公布的PS5独占大作会在2022年推出,一起来了解一下吧。
一名国外PS玩家发帖表示:PS5主机在2020年就上市了,然而直到2023年《漫威蜘蛛侠2》发售以前,整个PS5上就只有一款PS5专属的索尼第一方3A新作——《瑞奇与叮当:时空跳转》。《恶魂重制版》是老游戏重制,而《死亡回归》规格偏小,2022的《战神诸神黄昏》、《地平线西部禁域》、《GT7》又都是跨世代游戏(同时登陆PS4、PS5),肯定会为了PS4而做出妥协。在他看来,PS5上市后3年内都只有一款第一方独占大作护航,这是很离谱的事情。
有意思的是,《对马之魂》开发商Sucker Punch的一名高级设计师回复他说:“就因为索尼没公布任何消息,所以大家就认为这中间没有其它游戏吗?好吧。”看样子他似乎是在暗示,索尼还有未公布的PS5独占3A大作,而且可能会在2022年左右推出。
受疫情影响,一些PS5大作的开发确实有所延缓,不过即便用PS5主机玩一些中小规模的游戏,体验也是很不错的。
《对马之魂:导剪版》金掌印、斧头致敬战神 新彩蛋
随着《对马之魂:导演剪辑版(Ghost of Tsushima: Directors Cut)》在本周发售,玩家们在体“壹歧岛”DLC内容的同时,也开始搜寻官方在导剪版中加入的新彩蛋,并且很快就有了发现。有玩家今日在推特发文晒图,表示他在壹歧岛的灰烬神社发现了一个致敬《战神》的彩蛋。
在这个神殿中,玩家可以在一个金色的手印旁边找到一把嵌入树中的斧头,如果你是《战神》系列的粉丝一定一眼就能认出这个彩蛋。此外,在这个神殿中还有别的对《战神》的致敬,例如一长串的锁链,一个神秘的复述奎托斯和他儿子故事的卷轴。
《对马之魂:导演剪辑版》中的壹歧岛为玩家提供了许多新的机制和功能,例如能够驯服的宠物和各种不同的动物。
随着《对马之魂:导演剪辑版(Ghost of Tsushima: Directors Cut)》在本周发售,玩家们在体“壹歧岛”DLC内容的同时,也开始搜寻官方在导剪版中加入的新彩蛋,并且很快就有了发现。有玩家今日在推特发文晒图,表示他在壹歧岛的灰烬神社发现了一个致敬《战神》的彩蛋。
在这个神殿中,玩家可以在一个金色的手印旁边找到一把嵌入树中的斧头,如果你是《战神》系列的粉丝一定一眼就能认出这个彩蛋。此外,在这个神殿中还有别的对《战神》的致敬,例如一长串的锁链,一个神秘的复述奎托斯和他儿子故事的卷轴。
《对马之魂:导演剪辑版》中的壹歧岛为玩家提供了许多新的机制和功能,例如能够驯服的宠物和各种不同的动物。
《对马之魂:导剪版》充分利用触觉反馈 升级要素概述
尽管对《对马之魂:导演剪辑版》付费升级方式颇有微词,但是玩家们对新追加的可互动生物、“壹岐岛”扩充剧情还是很期待的。前段时间,游戏创意美术总监Jason Connell表示游戏之所以付费升级是因为PS5的独占要素,在日前接受IGN采访时,开发人员对这方面内容进行了介绍和讲解。
创意和艺术总监杰森-康奈尔谈到,PS5的触觉反馈如何让他们模拟单个雨滴接触地面,以及如何仅通过反馈获得引导风的方向。可能还有很多东西,但玩家们必须等待游戏发售才能看到。
“有这样一件事,你会发现,以前每当我听到引导风的时候,我只是听到了它。 可能是从左到右,但我不会真的感受到它在我的头上,或者从我身后的方向到我前面的方向。”康奈尔说。
“或者当暴雨来临的时候,你只是听到一般的滴答声(在原来的版本中)。但是现在,你会感觉到这是发生在我脚下的滴答声,就像它打在了真实的地面上。身临其境的程度上升了一个档次。”
本作将于8月20日正式发售,登陆PS4/PS5平台。PS5版售价69.99美元(约453元),PS4版售价59.99美元(约388元)。拥有原版的用户支持付费升级至《对马岛之魂:导演剪辑版》。
尽管对《对马之魂:导演剪辑版》付费升级方式颇有微词,但是玩家们对新追加的可互动生物、“壹岐岛”扩充剧情还是很期待的。前段时间,游戏创意美术总监Jason Connell表示游戏之所以付费升级是因为PS5的独占要素,在日前接受IGN采访时,开发人员对这方面内容进行了介绍和讲解。
创意和艺术总监杰森-康奈尔谈到,PS5的触觉反馈如何让他们模拟单个雨滴接触地面,以及如何仅通过反馈获得引导风的方向。可能还有很多东西,但玩家们必须等待游戏发售才能看到。
“有这样一件事,你会发现,以前每当我听到引导风的时候,我只是听到了它。 可能是从左到右,但我不会真的感受到它在我的头上,或者从我身后的方向到我前面的方向。”康奈尔说。
“或者当暴雨来临的时候,你只是听到一般的滴答声(在原来的版本中)。但是现在,你会感觉到这是发生在我脚下的滴答声,就像它打在了真实的地面上。身临其境的程度上升了一个档次。”
本作将于8月20日正式发售,登陆PS4/PS5平台。PS5版售价69.99美元(约453元),PS4版售价59.99美元(约388元)。拥有原版的用户支持付费升级至《对马岛之魂:导演剪辑版》。
《对马之魂》PS4版有哪几款内容 PS4版游戏功能内容汇总指引
在今日凌晨索尼的“State of Play”直播活动上,官方公布了《对马之魂》新实机演示,外媒IGN对演示所表达的游戏细节进行了汇总,一起来了解一下吧。
探索对马岛
·运用“引导之风(Guiding Wind)”进行导航——在对马岛的菜单地图上选择某个地点,游戏中就会出现指引玩家的风,你可以跟随风的引导到达自己选定的位置。
·玩家们拥有马匹,可以在需要时呼唤它。尚不清楚马会在游戏进行到何时时解锁。
·你可以收集环境中的竹子和紫杉木,它们都是游戏资源。
·游戏中会显示出由蒙古人控制的村庄,还会显示玩家的目标(例如营救人质)。
·在《对马之魂》的新Demo中,主角境井仁在篝火旁遇见了一位NPC,该NPC警告境井当心森林中的鬼怪。
·境井仁可以停下来对特定景点进行调查,例如遭废弃的家。
·狐狸会指引境井仁前往对马岛上的神社,境井仁可以在此进行祭祀。祭祀可以让境井获得升级,例如让他获得一个小护身符插槽。
·在调查过一个关键地点之后,玩家们就能进行快速旅行了。
战斗、潜行和玩法
·境井能挑战环境中的敌人,进入对峙状态。
·玩家们可以招架敌人的攻击,在最后一刻招架可以让敌人门户大开,易于反击。
·改变战斗姿态,对敌人造成最大伤害。
·在Demo中展示了船坞附近的战斗,玩家也可以引开敌人,悄悄潜入,就像游戏标题中所说的“鬼魂”那样。
·你可以使用鞭炮等方式吸引敌人,境井仁可以用它来吸引暗藏的敌人并对其进行暗杀。如果动作足够迅速,境井仁可以在被发现之前暗杀多个敌人。
·你可以运用烟雾弹来避开攻击或是追捕你的敌人。
·你可以用苦无来进行快速击杀。
·蒙古人会“学会敬畏鬼魂”,甚至有可能尝试躲避境的隐匿行动,玩家们可以将这作为自己的优势进行利用。
·境井仁可以运用抓钩荡过山隙或是爬上壁架。
·在Demo中也演示了环境攻击,境井仁用蒙古人自己的武器作为炸药,炸毁了仓库并最终破坏了整个船坞。
· 玩家也能格挡防御敌人的攻击,在最后一刻格挡可以将敌人震出硬直
· 要想对敌人打出最高伤害值,需要适时调整战斗姿态
· 可以用苦无来进行快速击杀
· 蒙古人会越来越害怕“对马之鬼魂”,甚至会闻风丧胆、试图逃离暗杀,而玩家也可以利用这点为己所用
· 主角还有一副钩爪,可以荡过沟壑、攀爬边缘
角色自定义
· 主角境井仁可以自定义,而且不同盔甲有不同机制和优势,不只是装饰品
· 有多种不同增益效果的护身符
· 可以用技能点自定义主角的战斗策略和风格,选择不同技能
拍照模式、音轨和视效
· 拍照模式和录制模式下,玩家可调整风向和风流量
· 录制时可选择不同原声配乐
· 粒子效果也能自己修改,以渲染不同的场景氛围
· 玩家可以收集花朵来改变盔甲的颜色
· 正式开始游戏前可切换日配音轨
· 如果你想体验复古武士电影风格,可在游戏开始前开启黑白胶片模式
《对马之魂》将于今年7月17日登陆PS4平台,敬请期待。
在今日凌晨索尼的“State of Play”直播活动上,官方公布了《对马之魂》新实机演示,外媒IGN对演示所表达的游戏细节进行了汇总,一起来了解一下吧。
探索对马岛
·运用“引导之风(Guiding Wind)”进行导航——在对马岛的菜单地图上选择某个地点,游戏中就会出现指引玩家的风,你可以跟随风的引导到达自己选定的位置。
·玩家们拥有马匹,可以在需要时呼唤它。尚不清楚马会在游戏进行到何时时解锁。
·你可以收集环境中的竹子和紫杉木,它们都是游戏资源。
·游戏中会显示出由蒙古人控制的村庄,还会显示玩家的目标(例如营救人质)。
·在《对马之魂》的新Demo中,主角境井仁在篝火旁遇见了一位NPC,该NPC警告境井当心森林中的鬼怪。
·境井仁可以停下来对特定景点进行调查,例如遭废弃的家。
·狐狸会指引境井仁前往对马岛上的神社,境井仁可以在此进行祭祀。祭祀可以让境井获得升级,例如让他获得一个小护身符插槽。
·在调查过一个关键地点之后,玩家们就能进行快速旅行了。
战斗、潜行和玩法
·境井能挑战环境中的敌人,进入对峙状态。
·玩家们可以招架敌人的攻击,在最后一刻招架可以让敌人门户大开,易于反击。
·改变战斗姿态,对敌人造成最大伤害。
·在Demo中展示了船坞附近的战斗,玩家也可以引开敌人,悄悄潜入,就像游戏标题中所说的“鬼魂”那样。
·你可以使用鞭炮等方式吸引敌人,境井仁可以用它来吸引暗藏的敌人并对其进行暗杀。如果动作足够迅速,境井仁可以在被发现之前暗杀多个敌人。
·你可以运用烟雾弹来避开攻击或是追捕你的敌人。
·你可以用苦无来进行快速击杀。
·蒙古人会“学会敬畏鬼魂”,甚至有可能尝试躲避境的隐匿行动,玩家们可以将这作为自己的优势进行利用。
·境井仁可以运用抓钩荡过山隙或是爬上壁架。
·在Demo中也演示了环境攻击,境井仁用蒙古人自己的武器作为炸药,炸毁了仓库并最终破坏了整个船坞。
· 玩家也能格挡防御敌人的攻击,在最后一刻格挡可以将敌人震出硬直
· 要想对敌人打出最高伤害值,需要适时调整战斗姿态
· 可以用苦无来进行快速击杀
· 蒙古人会越来越害怕“对马之鬼魂”,甚至会闻风丧胆、试图逃离暗杀,而玩家也可以利用这点为己所用
· 主角还有一副钩爪,可以荡过沟壑、攀爬边缘
角色自定义
· 主角境井仁可以自定义,而且不同盔甲有不同机制和优势,不只是装饰品
· 有多种不同增益效果的护身符
· 可以用技能点自定义主角的战斗策略和风格,选择不同技能
拍照模式、音轨和视效
· 拍照模式和录制模式下,玩家可调整风向和风流量
· 录制时可选择不同原声配乐
· 粒子效果也能自己修改,以渲染不同的场景氛围
· 玩家可以收集花朵来改变盔甲的颜色
· 正式开始游戏前可切换日配音轨
· 如果你想体验复古武士电影风格,可在游戏开始前开启黑白胶片模式
《对马之魂》将于今年7月17日登陆PS4平台,敬请期待。