罗马帝国全面战争
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罗马帝国全面战争游戏简介
《罗马帝国全面战争》开测直送VIP7与海量钻石
在传统SLG的基础上加入了RPG的微操,突破经典玩法束缚,集操作性和策略性于一体的手游,《罗马帝国全面战争》将于2017年12月22日10点开启震撼删档封测。此次封测不仅有丰富的游戏内容呈现给大家,官方还为各位准备了超级劲爆,爽到起飞的福利活动!
活动一:GM送VIP7
活动时间:开服1-7天
活动内容:测试期间,每天赠送一定VIP经验+海量钻石,总价值超万元RMB!!!
活动二:七日目标
活动时间:创角1-8日
活动内容:完成各类任务即可获得各类养成道具+海量金币+价值万元RMB的钻石。
活动三:在线送礼+宴会赠礼
活动时间:每天
活动内容:在线即可获得各类奖励,每天12点、18点、21点登录还可免费领取钻石+金币。
活动四:VIP礼包
活动时间:常驻
活动内容:不同的VIP等级,每天可免费领不同额度资源!每周还可用于相应的抢购特权。
活动五:天降秘宝
活动时间:开服1-7天
活动内容:登录首日可获得橙装礼包,此后每天都可自由选择所想要免费领取的奖励。
活动六:限时礼包
活动时间:常驻
活动内容:王城达到一定等级后,即可抢购各类资源及装备。
活动七:VIP豪礼
活动时间:条件触发
活动内容:VIP等级达到一定值,可触发VIP豪礼限时抢购。豪礼含各类资源、装备、将魂。
活动八:开服基金
活动时间:常驻
活动内容:达到VIP2以上的玩家可使用100钻购买开服基金,累计返利达1000钻!
活动九:全民福利
活动时间:开服1-3天
活动内容:购买开服基金的玩家达到一定人数,全服玩家皆可免费领取各类资源。
活动十:招贤纳士
活动时间:开服1-7天
活动内容:招募5星将领达到一定数量,即可领取银币、经验丹、将魂等英雄培养道具。
活动十一:攻城数量排行
活动时间:开服1-3天
活动内容:攻取城池达指定数量可领相应奖励,攻城数排行前十的玩家还可获得海量钻石+金币资源。
活动十二:将领培养排行榜
活动时间:开服1-3
活动内容:活动期间开启武、智、统将培养排行榜,培养达到指定条件即可领取达标奖励,排行前十的玩家可获得高级稀有宝石及其他资源。
活动十三:献帝宝库
活动时间:开服1-7天
活动内容:开放人、地、天三种宝库,抽奖达到一定条件即可升级宝库,获取更高的奖励。
活动十四:转盘抽奖+豪礼兑换
活动时间:开服2-7天
活动内容:参与转盘抽奖即可获得各类资源+兑换代币,使用代币还可兑换各类养成材料。
活动十五:消消乐
活动时间:开服2-7天
活动内容:消除指定图案,可获得武将、装备、宝石等奖励。消消乐还内置不同消除任务,完成还可额外获得丰厚的奖励哦。
最后,希望大家能够鼎力支持《罗马帝国全面战争》,后期我们会根据玩家们的用户体验,针对性地对游戏进行更好地完善。本活动最终解释权归《罗马帝国全面战争》官方所有。
《罗马帝国全面战争》主策高happy专访
私访《罗马帝国全面战争》手游开发主策高happy
噔噔噔,撒花撒花~
G:大家好,我是高happy
E:(小E心心念念采访策划大佬的机会吼~在表达一系列仰慕之情后)咱们直奔主题,是怎样的契机将您带到这个领域决定从事游戏开发的呢?
G:读书的时候就喜欢玩游戏啊,初中时期就开始砍传奇打星际,后面又慢慢的转向魔兽等等大型游戏。到了大学的时候,玩游戏比较凶,和现在普通大学生一样,网瘾少年一个。因为课程比较少,常常一整天都在玩游戏,最凶的时候为了玩游戏,一天就只吃一顿饭。
E:(沉迷于游戏的网瘾少年阿鲁~~)
毕业后做了几年本专业的工作,到了2011年的时候,移动互联网开始呈现爆发式增长,手游行业出现大量的缺口时,我想是到追逐梦想的时候了,所以放下姿态从实习开始进入了游戏行业。
E:(抓住机遇,为了梦想就开干啊少年!!!)
E:游戏的故事背景设定大概是怎么样的呢?
G:游戏故事发生在架空的古代文明时期,在这个架空的平行空间里,你会遇见各个古文明时期优秀的将领和统治者并邂逅他们,与他们相爱相杀......
E:(相爱相杀啊......)
E:十分好奇为什么会决定选择这个题材及游戏类型呢?
G:我们在选择一个题材的时候是非常谨慎的。首先要确定我们的目标玩家群,再根据玩家特点针对性地罗列出许多玩家们会喜欢的故事,偶尔还会在渠道方投放一些实物纪念品做相应的问卷调查之类的,最后基于收集的信息再整理成列表进行筛选。总而言之,我们最终目的就是希望能够选择一个玩家比较接受并且能够契合我们特色玩法的题材,然后呈现给大家。
E:目前手游市场上的各类游戏众多,像战争题材的游戏也比比皆是,您觉得《罗马帝国全面战争》与市场上同类型的游戏相比有什么特别之处吗?
G:这个当然得有啊,首先我们在核心战斗模块做出了重大的创新,采用战场单挑的模式,更加能够凸显出中世纪冷兵器时期肉搏的感觉,将杀戮与肌肉发挥到了极致。其次我们在养成与社交层面下了比较深的功夫,让玩家在每一阶段都有可以培养的武将或者武将周边。与此同时,每一个玩家在游戏中都可以找到自己的社交定位,这个定位只与你的成长路线相关,换言之这个游戏该如何玩完全是取决于你自己的意愿。
E:人生定然不会一帆风顺,成功的路上难免阻碍重重,那么在开发游戏的过程中有遇到过什么困难或危机吗?
曾经有过比较大的危机是心态问题。游戏策划行业会比较特殊,需要心特别大,要思考游戏世界规则,想得多,就更难沉下心来。我曾经最大的毛病是特别容易着急,设计完后就急于实现。越着急,我和别人的沟通就越糟糕,也就更加难推进它,为此吃亏无数。
实际上,设计原画,做视觉,写代码,这些我们都不擅长,我们擅长的领域在于带着足够的责任感去跟踪和理解用户需求,在此基础上,弄清方案的目的和可行性,再邀请设计师和工程师帮助我们实现这些想法。我们需要调整我们的心态,我们不是指挥者,而是发起者。协调好每个部门,美术、开发、PM、测试,甚至还有运营,让大家更透明地且目的性更加明确,高效地共同推进产品走向最好的结果,这是对做策划的基本要求。
E:(记小本本~游戏策划定位的分享,做事情不可操之过急,心态最重要哈)
E:游戏制作的工作肯定会十分耗心神,那您是如何在游戏开发期间平衡压力及个人生活呢?
G:游戏圈以前有句话是:游戏人是没有私生活的。
其实我不这么认为,我反倒认为游戏人应该要更加认真的体验生活,因为游戏本身就是源于生活甚至高于生活的。当我们把生活中的点点滴滴融入到游戏世界里,你的游戏就是一个活着的世界,所以,当我做到游戏来源于生活,生活赋予游戏生命的时候,它们之间自然就产生了平衡。
E:(如何两者兼顾,秘诀就在这里!)
E:不知不觉,今天的采访也走向了尾声,有没有什么想对九游玩家说的话?
G:亲爱的玩家朋友们大家好,很感激大家能在此关注我们的《罗马帝国-全面战争》,本次我们将给大家带来超级劲爆的体验,万人国战,攻城略地让你欲罢不能。同时我们将会和伙伴们共成长,同游戏共欢乐。正所谓无兄弟,不手游!我们在这里等各位来,战个痛快!
E:感谢您的分享!最后让我们一起期待12月份即将上线的《罗马帝国全面战争》吧!
《罗马帝国全面战争》英雄还能这样得?—招降解密
在常规的RPG、卡牌、SLG游戏中,英雄的获得方式大多是充值、消费或是抽卡玩法获得。而在《罗马帝国全面战争》中,英雄的获取大多是从“招降”玩法中获得。下面请跟随小编的脚步一探究竟。
在挑战关卡胜利后,会弹出招降界面。如下图所见,这家伙摆出了一幅“要杀要剐,悉听尊便”的姿态,作为仁慈之主的我们选择点击【招降】。
耐心询问英雄,是否愿意为我而战,期待以我们的诚意,打动英雄。
很好!看来这家伙是一个识时务的俊杰,5星橙将列奥尼达被收入我王麾下!此次我们的招降以胜利结束,从下个关卡起,我们便能调遣列奥尼达为我们攻城略地。
不过在大多数时候,这些英雄都是不愿投降于我们。当招降失败后,界面会只剩下【释放】和【斩杀】2个按钮。
而这时若选择【释放】系统会告知如果释放,敌将会逃往下个关卡,增加下关的难度。小编也奉劝大家没事儿别点释放,这样做的后果很可能导致大家在攻打下个关卡的时候陷入窘境!切记切记!
顺者昌,逆者亡。既然不能为我们所用,那便行雷霆手段,将其斩杀!《罗马帝国全面战争》的关卡丰富,后面还有更多的神将等待我王降服。
《罗马帝国全面战争》虞姬—英雄资料
英雄名称:虞姬
英雄类型:智将
英雄资质:★★★★★
【技能简介】
军师技:王者统帅,战斗胜利后成功招降武将几率大幅上升
1技能:闪电链,召唤一道闪电链对敌人造成伤害,每次递减10%。
2技能:落石,召唤一块陨石直接打击地方武将。
3技能:水龙击,召唤水龙冲击敌阵,对范围敌军造成伤害,附加减速3秒。
4技能:闪电风暴,召唤数道电柱困住敌军同时对中心的敌人造成电击伤害。
【英雄简介】
相传虞姬容颜倾城,才艺并重,舞姿美艳,并有“虞美人”之称。后人曾根据《垓下歌》,以及相传是虞姬所作的《和垓下歌》,臆想她的结局是在楚营内自刎,由此流传了一段关于“霸王别姬”的传说。