
伊苏
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游戏介绍
伊苏游戏简介
伊苏新作开发启动
日本Falcom社长近藤季洋近期在接受采访时透露,公司已着手开展伊苏系列下一作品的早期开发工作。相关消息最初由网络用户Ryokutya2089通过个人博客发布,随后引发广泛关注。
目前,新项目的具体信息包括正式名称、平台归属、内容设定及发售时间等均未公开。项目尚处于初期筹备阶段,开发团队正在围绕创意方向进行深入探讨,力求在保证品质的前提下加快进度,回应玩家期待。
尽管尚未确认该作是否为系列正统续作伊苏11,但业界推测存在多种可能性。其中,伊苏5:失落的砂之都凯芬的重制版本被视为最有可能的方向之一。作为系列中唯一未经过现代化移植或重制的主线作品,该作长期以来受到玩家群体的高度关注,而近藤季洋本人及开发团队也曾多次表达过重制意愿。
此外,不排除推出伊苏1&2新一轮重制的可能,尽管目前尚无明确线索支持这一推测。
在伊苏系列之外,Falcom现阶段也在推进多个项目。其中包括由新生代开发成员主导的东京幻都后续新作,以及持续稳定更新的轨迹系列。这些项目共同构成了公司当前的核心开发布局。
近年来,伊苏系列主要通过菲尔盖娜之誓塞尔塞塔的树海等经典作品的移植与优化维持市场热度。未来,公司有可能优先对伊苏6等较早作品进行现代平台适配与移植,以进一步拓展用户基础。
值得一提的是,系列最新正统作品伊苏10:诺曼荣光预计于2025年7月31日在日本地区登陆新一代Switch平台,亚洲地区版本则将于8月21日同步推出,覆盖新一代Switch及Steam平台。
《伊苏10》升级版定档7月31日 《伊苏8/9》将登PS5
Falcom 近日正式宣布,《伊苏X》的升级版本《伊苏X -Proud NORDICS-》将于 2025 年 7 月 31 日正式登陆任天堂 Switch 2 平台。
此次升级版在原版基础上进行了大幅强化,新增了全新的剧情、地图、玛那动作、斗技场以及神秘的新迷宫等丰富内容。同时,两位全新的角色“Canute”和“Astrid”也正式公开。
与此同时,Falcom也在另一则公告中宣布,旗下两款备受玩家喜爱的《伊苏》系列作品——《伊苏VIII -丹娜的陨落-》以及《伊苏IX -怪人之夜-》也将于同一天,即 7 月 31 日登陆 PlayStation 5 平台。《伊苏・回忆录 -塞尔塞塔的树海-》将于 5 月 22 日正式登陆 Nintendo Switch 平台。
《伊苏VIII -丹娜的陨落-》以亚特鲁和神秘少女丹娜的双主角系统为特色,而《伊苏IX -怪人之夜-》则以监狱都市为舞台,玩家将操控拥有怪人异能的角色在城市中自由探索。
《伊苏VIII -丹娜的陨落-》和《伊苏IX -怪人之夜-》PS5 版本的预订预计将于近日开启。
《伊苏10》升级版《伊苏10 -Proud NORDICS-》将于2025年推出 追加全新故事剧情
就在今日,Falcom官方在推特发文宣布,《伊苏10:北境历险》将推出全新升级版《伊苏10 -Proud NORDICS-》,预计2025年发售。官网链接>>>
据悉,作为《伊苏10:北境历险》的升级版,《伊苏10 -Proud NORDICS-》除了完全继承原作内容之外,还将追加全新的故事剧情和冒险舞台。在新剧情中主角亚特鲁将遭遇另一位“玛那”使用者,邀请亚特鲁和他的朋友们踏上未知的冒险。
此外,升级版中还将添加新的玛那动作、玛那竞速、竞技场以及全新BOSS等大量新内容,敬请期待。
值得一提的是,本作在3月份上架Steam平台时,曾因卡顿闪退、优化太烂、键位无法自定义等问题被迫下架。下架前该作的评价为“多半差评”,好评率仅为29%。在修复了这些问题后,本作在9月26日重新推出2.00版本,并将价格降至298元。目前本作的Steam评价已逆转为“多半好评”,好评率达到74%。Steam商店页面>>>
伊苏6哪些职业最强 伊苏6职业榜单合集
伊苏6哪个职业最强?玩伊苏6的朋友们可以看一下小编的这篇文章介绍,为你介绍伊苏6里各个职业的强度,感兴趣的朋友快来看看吧。
伊苏6纳比斯汀的方舟职业强度排名
T0:战士
战士在单人作战和团战方面都有着不错的伤害效果。
自身的基础生命值上限较高,后期转职成狂战士能够大幅提升战士的输出作战能力。
T1:刺客
刺客的技能能够造成连击伤害,被动可以为自己提供属性加成。
转职成忍者后会解锁隐身技能,可以快速收割场上的残血敌人。
T2:法师
法师的输出伤害比较多样,并且兼具控制和输出。
后期可根据自身情况选择火法或控制能力强的冰法。
T3:游侠
职业的灵活度比较高,搭配走位找好时机打伤害或者给自己和队友回血都可以发挥不错的效果。
总体来说,基本也就是mmorpg那一套。刺客只要投入就有伤害,战士新手无脑盲选就好,法师和游侠就很尴尬,拼爆发拼不过刺客,拼综合拼不过战士,到哪都要被压一头。
伊苏8图文教程 伊苏8全流程任务剧情及全收集指南
伊苏8全流程任务图文攻略
首先提及有关奖杯内容。
第一,有六个奖杯是操控角色五个小时拿到的,不想挂机的可以在玩的过程中操控不同角色分别五个小时可以拿到。
第二,在噩梦难度下看到真结局,如果手残请一周目不要噩梦,虽然说噩梦难度不大。
其余奖杯会在攻略中慢慢提及到。
序章:盖提海之夜
剧情结束后按照提示前往船长房间,按一下SELECT键可以打开地图,上边的红色感叹号便是剧情触发点。结束剧情后到了夜晚,打开地图分别与带有感叹号的人交流后随机切换一个地图触发剧情,前往船长房间,出门迎来第一场战斗。
BOSS:未知的触手
难度不大,迅速解决。
解决后序章结束,序章未有任何可以遗漏的奖杯内容,可以无视其他人员只按照剧情速通。